Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
#Круги добра
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Монстрикс — это динамичная стратегия, где ты собираешь, улучшаешь и сражаешься с могучими монстрами.

Монстрикс

Мидкорные, Стратегии, Мультиплеер

Играть

Топ прошлой недели

  • SpongeGod SpongeGod 1 пост
  • Uncleyogurt007 Uncleyogurt007 9 постов
  • ZaTaS ZaTaS 3 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
4
Вопрос из ленты «Эксперты»
papademon
papademon
6 месяцев назад
Лига Геймеров

Беспроводной мышь ...⁠⁠1

У меня сегодня день вопросов.

Решил я себе на 23 февраля мышь новую и хочу мышь беспроводную - такую что бы и в шутеры поиграть и в РПГ кнопочки потыркать. Моим идеалом была a4tech x-755bk - звёзд с неба не хватала, но она мне нравилась соотношением цены качества. Много кнопок, нормальный сенсор - для тех времён. Сейчас глянул же - мама родная - за мышку 15 тыс. я сам какую угодно жабу удушу. Вот хочу спросить у геймеров - кто что может посоветовать в пределах 10К (хотя и 10К это дофига за грызуна, но всё же). Спасибо за рекомендации.

[моё] Вопрос Спроси Пикабу Компьютерные игры Мышь Выбор Шутер FPS RPG Текст
78
46
berlinaveloce
berlinaveloce
6 месяцев назад
Лига Геймеров

Как я в 2004 году ходил Far Cry прожигать. Ностальгии пост⁠⁠

Решил я на прошедших выходных во что-нибудь поиграть. Да так, чтобы сюжетом проникнуться, чтобы до трех часов ночи от экрана не отпускало, чтобы подруга главгероя во снах являлась, а кусок в горло не лез, пока проблемный квест не пройду. Бродил по своей библиотеке, искал что-то новое в списках «ТОП игр…», что-то даже начал скачивать, но отменял. Потом решил перепройти что-то почти забытое, но в итоге передумал — покатался в Truck Simulator, да спать лег. И это в очередной раз продемонстрировало, насколько условная доступность разболтала способность желать. Ведь раньше, чтобы в игру поиграть, нужно было, как минимум, к соседу сходить или в магазин. Да что там, об игре надо было сперва узнать! И это заставляло ценить ее чуть больше. Поэтому вспомнилась типичная для нулевых история о процессе получения новой игрушки.

1/2

Многие из вас могли впервые узнать об игре в этом выпуске «Игромании»

Итак, весна 2004-го. Любители компьютерных игр в предвкушении революции — благодаря публикациям «Игромании» слово «некстген» плотно засело в головах. Ведь скоро выйдет Half-Life 2 и Doom 3, и настолько там реалистично все будет, что представить сложно! Приятели пересказывали байку, что нет еще железа, которое раскроет все красоты Doom 3, а я боялся, что на этом моя короткая история ПК-игрока завершится из-за посредственного Radeon 9550.

На перемене после алгебры ко мне подошел Степа — главный «друг по играм», который был единственным в моем окружении человеком, регулярно покупавшим «Игроманию». Все-таки многие предпочитали купить за эти деньги диск с игрой, а не журнал об играх. Следивший за новостями Степа объявил, что Far Cry, наконец, появилась в городе, и если я скинусь на болванки, то некий друг-мажор его брата за небольшую плату запишет нам игру.

Получив лишь смутное представление о новой Far Cry, я вскоре побежал домой, чтобы потрошить свою копилку. Для прожига нужно было три чистых диска, а еще три болванки требовал друг-мажор за запись. Пока мы объяснялись с родителями, да ходили за деньгами, прошло немало времени (а магазин с дисками работал до 16 часов), потому к месту назначения мы почти бежали. При этом стоит ли говорить, что автобус мы проигнорировали — вдруг денег не хватит?

Как я в 2004 году ходил Far Cry прожигать. Ностальгии пост Ностальгия, FPS, Компьютерные игры, Диски, 2000-е, Детство, Длиннопост, Far Cry, Олдскул, Олдфаги

Вскоре я, Степа и его брат Леха были в другом конце города, у трехметрового забора, за которым высился неестественно огромный дом. Под внушительный лай собаки братья полушепотом обсуждали, кем надо работать для постройки такого дома, а я через щель в воротах пытался рассмотреть стоящий там автомобиль. Через пару минут вышел наш ровесник-мажор, который молча пожал всем руки, выслушал Леху, и скрылся за воротами с нашими дисками.

— Ну все, пошли ждать, — сказал брат Степы.

Местом для ожидания был лежащий у соседнего забора пень. Рассевшись, мы начали обсуждать новую игру и дом мажора, которого звали Саней. Я ковырял носком ботинка застрявший в земле камень и грустнел, осознавая, что Far Cry — очень требовательна игра, а значит деньги были потрачены зря. — Не, ну видуха может потянет еще на минимуме, но у тебя же «Атлон»…», — завел Степа традиционный спор. Леха уточнил, какой у меня процессор. — Хах! Так у него, Степа, «Атлон» мощнее твоего четвертого пня!

Потом была дорога домой под пугающие мысли о прекрасной игре, которая может не пойти. Они были особенно обидными после того, как я наслушался о красотах «Фар Края» и очень захотел в ним приобщиться. Дома меня ждала долгая установка, новая заставка UbiSoft и приключение на долгие месяцы, которое мы проходили на пару с отцом. Да, игра пошла на минималках. Правда, загрузки были настолько долгими, что я успевал прочесть статью в «Игромании».

1/2

У вас тоже заиграла в голове музыка из меню?

Игра в огромном боксе на четыре CD надолго поселилась на моей полке, став неплохим аргументом при обмене с друзьями. За него я получал Rome: Total War и Doom 3, а к самой игре неоднократно возвращался, когда новинок не было. Доставал толстую коробку, терпел долгую установку, не менее долгую загрузку и снова переживал путешествие на красивый остров с сюрпризом. И это касалось всей моей немногочисленной коллекции. Нескольких любимых игр хватало и не было ощущения недостатка. А скажи мне кто, что через 20 лет у меня будет почти моментальный доступ ко всем играм, не выходя из дома, я бы, наверное, не поверил. (Но и не поверил бы я, что этого будет мало).

Мой ТГ-канал об играх и железе нулевых — https://t.me/oldpchistory

Показать полностью 5
[моё] Ностальгия FPS Компьютерные игры Диски 2000-е Детство Длиннопост Far Cry Олдскул Олдфаги
11
19
user10259621
6 месяцев назад
Уголок ретрогеймера

Ответ на пост «Zero Tolerance. Когда ты самый бодрый шутан»⁠⁠4

Zero Tolerance я вкусил на своей MD2 в 1995 году и был впечатлен, что 16-битка может почти как "легендарные 486-ые" из ТВ-программы "От винта!") Я, разумеется, осознавал разницу между "Doom" и "Heretic", гордо транслируемые по телеку Бонусом и Гамовером, но ПК в те времена стоил нереальных денег относительно доходов среднего россиянина. Зато это был 3D-шутер на моей Сеге, который я долбил часами и сутками на цветном японском телевизоре Orion! Уже летом 1996 я стал обладателем могучей PlayStation и познал 3D в полном, так сказать, формате и кадре, но это уже эпоха лазерных 32-биток... А самой технологичной 3D-игрой на 16-битную Сегу стал гоночный автосимулятор Virtua Racing, использовавший сопроцессор SVP в картридже, и круче гонок на 16-битках не существует!

Игры Ретро-игры FPS Sega Детство 90-х 90-е ВКонтакте (ссылка) Длиннопост Ответ на пост Текст Волна постов
8
10
KiaRU
KiaRU
6 месяцев назад
Уголок ретрогеймера

Ответ Shevv в «Zero Tolerance. Когда ты самый бодрый шутан»⁠⁠4

Ответ Shevv в «Zero Tolerance. Когда ты самый бодрый шутан» Игры, Ретро-игры, FPS, Sega, Детство 90-х, 90-е, ВКонтакте (ссылка), Короткопост, Ответ на пост, Длиннопост, Волна постов
Ответ Shevv в «Zero Tolerance. Когда ты самый бодрый шутан» Игры, Ретро-игры, FPS, Sega, Детство 90-х, 90-е, ВКонтакте (ссылка), Короткопост, Ответ на пост, Длиннопост, Волна постов
Ответ Shevv в «Zero Tolerance. Когда ты самый бодрый шутан» Игры, Ретро-игры, FPS, Sega, Детство 90-х, 90-е, ВКонтакте (ссылка), Короткопост, Ответ на пост, Длиннопост, Волна постов

Gunstar Heroes. Игра, которую почему то не часто вижу во всяких топах/воспоминаниях, но тем не менее являющаяся одним из лучших ранэндган шутеров платформы.
В детстве очень много залипал в неё. Супер-скоростной геймплей, куча оружия, моментальный отклик персонажей, красивая красочная графика, интересные боссы, не удивительно, что будучи мелким я умудрялся её проходить до самого финала.
Году в 2015 затащил в неё друга и мы прошли её по сети, он играл в первый раз без всякой ностальгии, но и его затянуло судя по тому, что пару раз, когда я забывал ему написать, что немного занят, он писал первым и спрашивал, "когда играем?")
P.s. С ним же, кстати прошли потом Zero Tolerance.
Так что тем, кто любит поиграть во что нибудь на сеге, но каким то образом пропустил этот шедевр, настоятельно рекомендую к прохождению.

Показать полностью 3
Игры Ретро-игры FPS Sega Детство 90-х 90-е ВКонтакте (ссылка) Короткопост Ответ на пост Длиннопост Волна постов
8
69
Triary
6 месяцев назад
Уголок ретрогеймера

Ответ Shevv в «Zero Tolerance. Когда ты самый бодрый шутан»⁠⁠4

С Дюны, началась моя любовь к стратегиям. Игра была пройдена бесчисленное количество раз. Единственная тайна, которая мне тогда не открылась - саботер у ордосов. Я думал тогда, что механика его сломана. Как он работает, я прочитал уже много позже. Оказалось, что процент его успеха равен 98% для техники и 8% для зданий. За всё время, что я играл, он так ни разу ничего и взорвал. Хотя, справедливости ради, я его на технику и не посылал вовсе. Только в здания. Да и ордосов не особо любил)

Кенон фоддер - на эту игру я не сразу обратил своё внимание. Она была на картридже с десятью играми. Но когда я в неё поиграл, разобрался... Божественная игра) столько часов в неё я рубился, что и сосчитать невозможно. Стрельба на ходу, броски гранат, техника в которую можно садиться, прыжки на трамплинах, на этой самой технике, чтоб перелетать через заборы и заросли. Одна из лучших игр на сеге, по моему скромному мнению.

Мортал комбат 3 и 3 ультиматум. "Подожди, не бей! Дай одну штуку попробую! ". Когда у нас с друзьями появилась книга с кодами и приёмами, игра заиграла новыми красками. В ход пошли комбо. И вот тогда Кабал стал моим любимым персонажем. Возможность удалённых атак и его комбо стали моим козырем в этой игре)

Роад Раш 3. Гонки на мотах, с возможностью (а точнее необходимостью) бить других участников! Любимым оружием был крюк, или шокер. Возможность апгрейдить купленный мотоцикл придавала крутизну этой игре. До сих пор помню код на супер-байк: 15s9pu03

Серия игр strike. Первой игрой, с котрой я познакомился, из этой серии, был Jungle strike. И, пожалуй,она же больше всех мне нравилась. Возможность пересесть на катер на воздушной подушке/мотоцикл/ф 117 стелс в разных уровнях, давало интересное разнообразие механик и тактик. А относительная хрупкость и, начиная уровня с третьего, отсутвие информации о кординатах задания и припасах, выпремляла руки очень даже хорошо. Когда появлялись скорострельные хорошо бронированные танки, которые можно было убить только резким налётом из-за края экрана, шмаляя в него из всего оружия сразу, игра стала весьма сложной. Приходилось продумавывать каждую атаку, но и долго думать было нельзя - топливо очень скоро заканчивалось)

Urban strike и desert strike такого восторга у меня не вызвали. Они были пройдены и забыты.

Worms. Впервые эту игру мы с друзьми рубились на сеге. Она стала для нас неким эталоном, который компьютерная версия превзойти не смогла. Смекалка, расчет и удача помогали выиграть в этой игре. Расчёт выстрела из гранатомёта, с поправкой на ветер, заставлял учить баллистику в начальной школе)

Черт! Как же это было круто! *пустил скупую слезу*

Показать полностью
Игры Ретро-игры FPS Sega Детство 90-х 90-е ВКонтакте (ссылка) Длиннопост Короткопост Ответ на пост Текст Волна постов
9
266
Shevv
Shevv
Топовый автор
Уголок ретрогеймера
6 месяцев назад

Ответ на пост «Zero Tolerance. Когда ты самый бодрый шутан»⁠⁠4

На самом деле на Сеге было много охрененных игр. Уж не знаю, сколько народу играло например в Genghis Khan 2, но это же капец какая крутота, Total war и HoMM в одном флаконе и ведь это умудрились впихнуть в консольную игруху. Недавно переиграл и захватил таки весь известный мир Кубилай ханом))

[моё] Игры Ретро-игры FPS Sega Детство 90-х 90-е ВКонтакте (ссылка) Длиннопост Короткопост Ответ на пост Текст Волна постов
117
204
PixelRaccoon
PixelRaccoon
7 месяцев назад
Уголок ретрогеймера

Zero Tolerance. Когда ты самый бодрый шутан⁠⁠4

Приветствую вас, мои пиксельные друзья!

Все мы любим игры и не только современные тайтлы, но и старую классику игр для Dendy или Sega. Недавно мы с вами прошли игру Zero Tolerance для приставки Sega Mega Drive/Genesis. Поэтому стоит немного про неё рассказать. А так как проходили игру на английском языке, то следует затронуть сюжет игры. Но для начала немного истории её создания.

Пристегните ремни безопасности, ведь мы начинаем ускоряться до 80-миль/час.

Поехали!

И вот мы прибыли в прошлое, на информационной панели нашего DeLorean 1994 год.

Zero Tolerance - видеоигра, вышедшая 30 сентября 1994 года, разработанная Technopop и изданная Accolade эксклюзивно для Sega Mega Drive/Genesis . Это был один из немногих шутеров от первого лица для консоли, наряду с Bloodshot , Duke Nukem 3D и Corporation.

Zero Tolerance. Когда ты самый бодрый шутан Игры, Ретро-игры, FPS, Sega, Детство 90-х, 90-е, ВКонтакте (ссылка), Длиннопост, Волна постов

Technopop Inc. - американская компания- разработчик видеоигр, основанная Рэнделом Б. Рейссом в 1990 году. Она стала первым независимым американским разработчиком для Sega Genesis и отвечала за большинство ранних инструментов разработки для этой системы. Так же компания разрабатывала продолжение игры, которое имело название Beyond Zero Tolerance, но, к сожалению, разработка продолжения так и не была завершена. В последствии бета-версия продолжения и оригинальная версия игры были опубликованы на сайте разработчика со статусом freeware. Студия прекратила своё существование в 2000 году.

Zero Tolerance был самым первым шутером от первого лица (FPS) для любой игровой консоли. Рэндел Рейсс, владелец авторских прав и торговой марки Zero Tolerance, сделал оригинальный образ Zero Tolerance Sega Genesis ROM бесплатным для распространения. Части образа ROM защищены авторским правом Sega, и хотя Sega активно не препятствовала бесплатному распространению, они никогда официально не давали разрешения на распространение.

Zero также была первой игрой, которая позволяла объединить две игровые консоли в сеть с помощью уникального фирменного сетевого кабеля Technopop для двух игроков. Сетевой кабель Technopop для двух игроков предлагался бесплатно при покупке игры Zero Tolerance. Кабели, к сожалению, больше не доступны и найти их теперь можно только на вторичном рынке у фанатов или коллекционеров данной игры или ретро-консолей.


Сюжет и геймплей.

В будущем человечество достигло больших успехов в межзвездных путешествиях и впоследствии колонизировало Солнечную систему. Внесолнечные поселения,исследовательские аванпосты, шахты, коммерческие колонии, космические корабли и станции по всей Солнечной системе находятся под защитой могущественного межзвездного военного конгломерата под названием Корпус Обороны Планет.

Европа -1, орбитальная станция Корпуса Обороны Планет, подвергается нападению неизвестного, но смертоносного агрессора явно внеземной природы, Корпус Обороны Планет вызывает на помощь Zero Tolerance, элитный ударный отряд из пяти специально обученных коммандос.

Запись последней передачи со станции Европа-1 показывает, что она сильно повреждена, местами вспыхнул огнь, почти все погибли и неизвестные существа охотятся на немногих оставшихся в живых после нападения. Кроме того, ядерная система охлаждения "Европы-1" повреждена огнем стрелкового оружия, а разрыв ядра, вызванный перегревом, может уничтожить станцию в считанные часы.

Как члены отряда Zero Tolerance, бойцы получают приказ во время кризисного брифинга проникнуть на Европу-1 до того, как она взорвется. Их задача - уничтожить таинственного инопланетного агрессора изнутри, а также трансформированных людей с Европы-1, которых они "заразили", в течение следующих нескольких часов, чтобы стереть все свидетельства нападения и инопланетных вторженцев.

Отбив станцию у захватчиков, корпорация получает возмоность восстановить систему охлаждения и предотвратить взрыв всей станции. Но в это время инопланетяне смогли захватить штаб-квартиру Корпуса Обороны Планет. Активировав всю защиту, инопланетяне стараются помешать людям возвратить контроль над ней.

Бойцы получают приказ - освободить штаб-квартиру от захватчиков любой ценой.

Геймплей.

Zero Tolerance. Когда ты самый бодрый шутан Игры, Ретро-игры, FPS, Sega, Детство 90-х, 90-е, ВКонтакте (ссылка), Длиннопост, Волна постов
Zero Tolerance. Когда ты самый бодрый шутан Игры, Ретро-игры, FPS, Sega, Детство 90-х, 90-е, ВКонтакте (ссылка), Длиннопост, Волна постов
Zero Tolerance. Когда ты самый бодрый шутан Игры, Ретро-игры, FPS, Sega, Детство 90-х, 90-е, ВКонтакте (ссылка), Длиннопост, Волна постов
Zero Tolerance. Когда ты самый бодрый шутан Игры, Ретро-игры, FPS, Sega, Детство 90-х, 90-е, ВКонтакте (ссылка), Длиннопост, Волна постов

Игра состоит из 40 уровней, разделённых на три локации - помещения космической станции «Europe-1», здание командного центра «Planet Defense Corps» и подвал этого здания. Игрок должен найти лестницу или лифт для перехода на следующий этаж (уровень), попутно отстреливая противников, при этом нет необходимости полностью зачищать уровень, чтобы перейти к следующему. После прохождения уровня выдаётся пароль, позволяющий начинать игру с достигнутого уровня после включения игровой консоли. Каждая часть игры (локация) заканчивается сражением с боссом.

Игрок может выбрать одного из пяти персонажей, являющихся членами «Planet Defense Corps». Каждый персонаж имеет специальность, оказывающую влияние на игровой процесс, а также разный набор предметов в начале игры. Все персонажи носят имена разработчиков игры. Выбор персонажа происходит в начале игры, после чего игрок не может выбрать другого персонажа до гибели выбранного, если не перезапустит игру и не введёт пароль к какому-либо из уровней. Таким образом, игра считается проигранной после гибели всех персонажей, что даёт игроку пять попыток!

В игре присутствует несколько разных видов оружия, имеющих свои достоинства и недостатки. Оружие может быть получено в начале игры, а также взято у поверженных противников аналогично другим играм жанра. Оружие или предмет выбираются из общего списка предметов во время игрового процесса. При отсутствии оружия игрок может атаковать противников ударами рук и ног. При этом присутствует два вида удара рукой - хук и апперкот. Помимо оружия в игре присутствуют разные предметы, такие как биосканер, позволяющий видеть противников на миникарте, и прибор ночного видения, позволяющий лучше видеть на тёмных уровнях. Электронное оборудование в игре имеет ограниченный запас энергии и функционирует лишь какое-то время после взятия. На некоторых уровнях игры присутствуют препятствия в виде стен огня, которые можно преодолеть с помощью огнетушителя или огнеупорного костюма.

Это была одна из самых любимых игр детей 90-х на Sega, ведь в то время было очень трудно представить, что шутер от первого лица можно сделать для 16-битной консоли, ведь этим жанром могли похвастаться консоли Playstation и подобные ей.

А сейчас нам нужно возвращаться назад в будущее. Спасибо, что совершили путешествие в прошлое видеоигр.

До встречи! Ярких пикселей вам, дорогие друзья!

Ну а здесь я оставлю ссылку на видео с прохождением. https://vk.com/video-222600614_456239087?list=64b2451d6cd800...

Показать полностью 5
Игры Ретро-игры FPS Sega Детство 90-х 90-е ВКонтакте (ссылка) Длиннопост Волна постов
68
5
SHYNGE
SHYNGE
7 месяцев назад
Поиск по описанию

[Найдено]⁠⁠

НАЙДЕНО

Сеттинг: будущее, Россия/СССР — межпланетная держава. Жанр — FPS, Sci-Fi

Там ты агент, который на разных планетах выполняет задания.

Игра точно вышла до 12 года, вероятно даже до 10. Из миссий, котрые помню:

Если я не ошибаюсь, это даже первая миссия. Действие происходит на планете, где вечная зима. Помню что играл зимой на клубе, где нихрена не топили. И так холодно было и в игре ещё вьюга в наушниках, снег кругом, короче ПОЛНОЕ погружение. О чём миссия вообще не помню, запомнился только тотальный холод.

Ещё помню момент, где в ОГРОМЕННОМ метро параллельно движущиеся по рельсам футуристичные платформы (отдалённо напоминающие грузовые трамваи, где только кабина, а сзади на всю остальную длинну вагона ровная площадка) и ты стоишь на одной из таких платформ, а на других платформах едут противники и я не помню толи нужно было выполнять какие-то действия, что б твоя платформа не замедлялась, толи просто отстреливать противников на соседних платормах, толи это я пробовал их отстреливать, но по скрипту это не возможно, толи нужно делать всё сразу но мне было лет 12 и игровой стаж у меня был 1,5 дня, поэтому мне казалось это не возможным. Помню, что до этих рельс идти было долго и спускался по лестнице.

Есть, к стати, вероятность, что это одна длинная миссия на одной планете, просто сначала на поверхности, а потом под землёй.

Ещё помнится подводная миссия, там нужно было плавать в довольно запутаной локации от маячка к маячку.

И ещё была миссия связанная толи с уничтожением подводной лодки, толо с предотвращением оного.

Тут, к стати, тоже есть вероятность, что это одна длинная миссия.

Вообще сильно отложилось в голове ощущение пустоты и одиночества. Циклопичные почти постапокалиптичные ландшафты, в которых ты кажется один. И ты медитативно в напряжении бредёшь вперёд по катакомбам, заброшенным заводам, просто странным футуристичным стрениям (вот чем-то напоминает в этом палне Халфу, если бы противников в ней было в 10 раз меньше), а потом БАЦ и с невероятного расстояния тебя снимает снайпер. И второй раз ты уже не просто бредёшь рассматривая антураж, а проходишь перебежками от укрытия к укрытию, каждую секунду ожидая пули в голову.

Короче, спасайте. Думаю об этой игре больше 10 лет, потому как так и не прошёл её тогда.

Показать полностью
FPS Научная фантастика Текст Ищу игру
4
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии