Черный Лебедь
Автор: SowB
Автор: SowB
КРАТКОЕ СОДЕРЖАНИЕ
Dragon Age: The Veilguard предлагает знакомый опыт высокого фэнтези со знаковыми персонажами и сюжетными линиями, но это может быть слишком банально.
Настройка персонажа в Veilguard кажется глубокой и впечатляющей, с улучшенными возможностями для представления игроков, но эстетика отталкивает.
Бои в Veilguard сочетает в себе тактическую стратегию и плавные действия, напоминающий стиль и систему Dragon Age 2.
## Dragon Age: The Veilguard - Первые впечатления: Будет ли история Ужасного Волка завершена достойно? От инсайдеров которые были на бета тесте.
Во время репортажа Screen Rant о Summer Game Fest 2024 мне посчастливилось заглянуть за кулисы будущего Dragon Age: The Veilguard. Разработчики провели часовую демонстрацию первых моментов игры, и, направляясь на эту встречу, я испытывал смешанные чувства. Прошлое с играми Dragon Age было для меня порой противоречивым: Origins возродила мою любовь к гигантским фэнтезийным ролевым играм, DA2 заставил меня задуматься, чего я на самом деле хочу от RPG, а Dragon Age: Inquisition оставил меня в раздумьях о том, как я трачу свое ограниченное время.
Это не значит, что Inquisition была плохой игрой. Полагаю, многие из нас согласятся, что она, возможно, была немного раздутой, а Внутренние земли стали примером того, как не следует проектировать ранние локации. Все это заставило меня усомниться в том, сможет ли Dragon Age завершить сюжетную линию Ужасного Волка удовлетворительно и лаконично. И даже несмотря на то, что красивая лысая голова Соласа присутствует даже в самых ранних намеках на историю Veilguard, я не могу не волноваться о том, что к этой по сути прекрасно рассказанной истории о мести, сожалении и сложности добра и зла, будет добавлено еще больше раздувания.
Ни на один из этих вопросов я так и не нашел ответа в своей демонстрации Dragon Age: The Veilguard , но это помогает вам понять, откуда я взялся, когда говорю, что у меня есть опасения по поводу ее первоначальной презентации, которая может быть перенесена в более широкую игру; Я также хочу отметить, что меня очень сильно травмирует мой опыт откровенно раздутого повествования Инквизиции, поэтому я также выделю лучшее из того, что я видел.
Dragon Age: The Veilguard — знакомое высшее фэнтези с самого начала
К лучшему или к худшему, игроки будут знать, чего ожидать
Dragon Age: The Veilguard - Начало новой главы?
История Dragon Age: The Veilguard начинается с ожидаемого тона Варрика, ветерана франшизы, который с привычным юмором и обаянием повествует о начале нового приключения. События развиваются стремительно, предполагая знание финала "Инквизиции". Солас, Ужасный Волк, уже проводит ритуал разрушения Завесы в самом сердце столицы Тевинтера. Варрик, как и прежде, собирает команду, чтобы остановить его.
Первое же решение, которое предстоит сделать игроку - сражаться ли с охраной таверны или попытаться найти мирное решение. Демонстрация предложила выбор: драться или договариваться. Мой выбор пал на первую опцию, и я получил небольшую сценку в стиле D&D, где Варрик убедил сомнительную барменшу раскрыть информацию с помощью удачно направленного арбалетного болта. Это смело, интересно, но и очень знакомо - не только для Dragon Age, который, как мне кажется, умеет перевернуть привычные фэнтезийные ожидания, но и для жанра в целом.
В этот момент я позволил себе надеяться, что Dragon Age сможет объединить грандиозные амбиции "Инквизиции" с более камерным, персональным повествованием "Origins/2".
Нет, мы не сошли с ума. Просто у нас тут новая «Змейка», и мы вовсю меряемся хвостами. Присоединяйтесь!
У вас есть шанс улучшить свой результат! А еще получить награду в профиль на Пикабу. Правда, есть один нюанс: на это раз змейка будет танцевать!
Имею большой опыт игра в Танки, как в картошку так и в Тундру. За плечами примерно около 15-20 тысяч часов геймплея, пробовал и в проект армату поигрывать, но к счастью уже не зашло, так же как и все остальные ММОРПГ и подобные проекты, типо дотана и КС. Игра в танки стало настоящей привычкой, вредной и пагубной для психики, к счастью я пришёл к тому, чтобы избавиться от неё, было очень сложно. Бросить играть в онлайн игры, это как бросить курить, настоящая игровая раковая опухоль 21 века.
Все Онлайн игры спроектированы и разработаны на сегодняшний день таким образом, чтобы человека попадал в психическую зависимость, это как яма из которой действительно очень трудно выбраться, они поедают ваши души и поглощают сердца!! Человек устроен так, что он воспринимает картинку на экране как реальность и не отличает жизнь от нарисованных образов, пусть и подсознательно.
Просто моё умозаключение и выводы. Я бы очень хотел, людям как то донести эту мысль, как-то бороться с этими раковыми опухолями, спасти людские души от этих зависимостей, чтобы люди жили больше в реальном мире, а не виртуальном, дышали реальными эмоциями, а не искусственными.
P.S. Сколько разведённых семей из за танков, поломанных судеб из-за ставок на спорт, лудомании, сколько несбывшихся талантов, которые похоронили свои возможности в игровом мире, зависимо, одержимо, жадно?
Мы в редакции GGSel.net сделали подборку лучших игр-таймкиллеров, в которые можно залипнуть на несколько часов (а то и дней!).
Проект, который на первый взгляд выглядит просто, но съест все свободное время. Интересные стратегии развития главного персонажа, обилие карт, разнообразие героев. Игра отлично подойдет тем, кто хочет расслабиться и насладиться геймплеем, а также любителям находить секреты в неожиданных местах. Здесь легко почувствовать себя всемогущим собрав и прокачав артефакты.
Захватывающая головоломка, в которой игрокам нужно складывать одинаковые фрукты, создавая вид побольше, просто бросая их на тарелку. Игра предлагает разнообразные уровни сложности, где придется подумать, как наилучшим образом соединить фрукты, чтобы набрать максимальное количество очков.
Fruit Mountain требует умения логически мыслить и принимать быстрые решения. Кроме того, игра отлично подходит для того, чтобы расслабиться после долгого рабочего дня или просто весело провести время.
Интересный тайм-киллер — огромный выбор стильных тачек, немало карт с классным дизайном и несколько режимов игры. Суть проста — нужно как можно дольше проехать на машине и не врезаться в другие. Есть возможность поставить одностороннее или двустороннее движение, а также настроить сложность игры.
Просто бесконечно ехать по дороге и слушать атмосферные треки на фоне — это то, чем цепляет проект. Машину также можно прокачивать, менять ее цвет, движок, нитро и так далее.
Симулятор распаковки вещей, в котором можно навести порядок и красоту. Игра оказалась неожиданно глубокой и в то же время простой. Она имеет скрытый сюжет, который раскрывается в каждой новой локации. История крутится вокруг юной девушки, а игрокам предстоит оказаться в ее детской комнате и пройти все этапы взросления, влюбленность и расставание. Проект тонко раскрывает историю через комнаты и предметы, ненавязчиво подталкивая к размышлениям.
Стильный экшен-платформер, в котором мы будем очень часто умирать и начинать сначала. С каждой новой попыткой архитектура уровней меняется, поэтому никогда точно не знаешь что ждет дальше. Это кровавый и расцвеченный неоном roguelike, в котором нам предстоит исследовать темные подземелья и жуткие башни. Проект затягивает динамичным экшеном и разнообразием апгрейдов, которые сохраняются даже после смерти, позволяя постепенно прогрессировать с началом каждой новой игры.
Фишка игры в том, что в ней нет цели. Вы просто строите город (можно даже воздушный) или отдельные дома. Ограничений нет почти никаких.
Этот проект даже сложно назвать игрой, потому что здесь практически нет геймплея — нужно только нажимать на мышку и строить / менять цвет зданий. Но расслабиться точно получится. Можно просто втыкать в монитор, включить видео на фон или музыку и хорошо провести время.
Этот проект представляет собой примерно тоже, что и Townscaper, только имеет больше функций. Однако здесь предстоит строить уже не город, а целый мир.
Игра чем-то похожа на пазл. Будут появляться рандомные клетки земли, а игрокам предстоит найти им хорошее применение. Например, некоторые здания требуют доступ к воде, а некоторые — большее количество соседних домов. Выполняя эти задания можно получать новые клеточки. Следовательно, играть можно бесконечно, если соблюдать все требования.
Ранее очень популярная игра на YouTube. Ее суть максимально проста — нужно построить надежный мост, чтобы по нему смог проехать автомобиль без каких-либо проблем.
В каждой игре из серии очень много уровней, которые становятся все сложнее и безумнее. Сначала необходимо провести одну тачку, потом две, три и так далее; потом сделать крутой трамплин или, к примеру, огромную дамбу для школьного автобуса; перебросить камаз на другую сторону; реализовать автоматический разводной мост, дабы катер смог под ним проплыть и многое другое.
За этими и другими интересными проектами переходите на GGSel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по выгодным ценам!
Реклама ИП Николаев Д.Н. ИНН 213003133126