Ответ на пост «Разработчики услышали фанатов, в S.T.A.L.K.E.R. 2 не будет NFT»
Что-то навеяло....
Зона. Осень. Идет серый мелкий дождь, из-за которого становится непонятно, какое сейчас время дня. Все звуки скрадывает ровный шелест дождя.
Вокруг пустырь с ржавыми остовами старой, еще Хрущевских времён, техники. Пейзаж уныл и банален до безобразия - сколько таких заброшенных колхозных полей раскидано по средней полосе России?...
...И только клубы пара от выжженой дочерна проплешины на земле, да завихряющиеся спиралью капли дождя над брошенным автобусом с первого взгляда дают знающему человеку понять, что вокруг вовсе не спокойная земля. Это Зона....
....усталый мрачный бродяга сидел на бревне, прижавшись спиной к стене заброшенного дома. Впрочем от дома только и осталось, что одинокая стена из кирпичной кладки, да кусок крыши, который сейчас закрывал сталкера от вездесущего дождя. В портсигаре оставалась последняя сигарета, в двустволке пара пулевых забивок, да штук 5 "картечных" в подсумке. Последняя встреча со слепыми псами почти совсем истощила запасы бродяги, а до "заначки" в подвале старого гаража оставалось еще 3 километра. По непознаваемым меркам Зоны дойти можно было за полчаса - или за 3 дня. А можно и не дойти вовсе....
.... и тут между остовами машин, под звуки очередной песни Алебарды & Юзова из бумбокса на поясе, в красных латексных стрингах на накачанной загорелой жопке уникального скина Mistress, с золотым пулеметом, удерживаемым в одной руке, с лифчиком из патронных лент на лимитном силиконовом бюсте 8го размера, мимо бродяги пробежала топовая стримерша.......
PC Gamer не был предоставлен эксклюзивный доступ к билду S.T.A.L.K.E.R. 2
На обложке январского номера PC Gamer UK, ключевой темой которого стала игра S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl, присутствовала надпись «World Exclusive Access» – мировой эксклюзивный доступ.
Данная формулировка вызвала путаницу, так как многие игроки посчитали, что под надписью подразумевался эксклюзивный доступ к играбельному билду долгожданного проекта. Увы, всё оказалось более прозаично.
Один из комьюнити-менеджеров GSC Game World разъяснил, что за «эксклюзив» был предоставлен британскому игровому изданию. Оказалось, под формулировкой «World Exclusive Access» скрывался доступ к эксклюзивной информации по S.T.A.L.K.E.R. 2, а не к самому текущему билду игры:
То есть, статья была основана лишь на словах генерального директора студии Евгения Григоровича и на предоставленных скриншотах и артах по игре.
Также представители GSC Game World прокомментировали и «слив» относительно внутренней разработки S.T.A.L.K.E.R. 2, призвав не верить «слухам»:
Не стоит верить слухам/«сливам»/форумам/«неким» — вокруг игры много разговоров, но зачастую мы их даже не комментируем.
Выход S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl запланирован на 28 апреля 2022 года. Игра выйдет на PC и Xbox Series X|S (в том числе игра будет доступна по подписке Xbox Game Pass со дня релиза). Мультиплеерный режим появится после релиза одиночной кампании в виде бесплатного обновления.
Разработчики услышали фанатов, в S.T.A.L.K.E.R. 2 не будет NFT
На официальной странице игры в Вконтакте и официальном Twitter аккаунте появилось следующее заявление:
Дорогие сталкеры,
Мы вас слышим. Мы приняли решение отменить все связанное с NFT в S.T.A.L.K.E.R. 2.
Интересы фанатов и игроков — самое главное для нашей команды. Мы работаем над игрой, которая должна принести вам удовольствие — чего бы это нам ни стоило. Что важно для вас — важно и для нас.
С любовью,
команда GSC Game World.
S.T.A.L.K.E.R. 2 и NFT (субтитры)
GSC Game World объявили о запуске метавселенной и NFT по S.T.A.L.K.E.R. 2:
Источник: https://dtf.ru/gameindustry/984668-gsc-game-world-obyavili-o...
Как подготовить машину к долгой поездке
Взять с собой побольше вкусняшек, запасное колесо и знак аварийной остановки. А что сделать еще — посмотрите в нашем чек-листе. Бонусом — маршруты для отдыха, которые можно проехать даже в плохую погоду.
S.T.A.L.K.E.R. 2 - новые скриншоты, арты и подробности из журнала PC Gamer
Сегодня, 9 декабря вышел очередной выпуск журнала PC Gamer, в котором стали известны новые подробности по игре S.T.A.L.K.E.R. 2.
Голод приобретет важное значение в игровом процессе S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля.
Персонажу будет необходимо хорошо питаться, иначе голод просто снизит ваши способности. Например, затруднит использование, вызовет быструю потерю выносливости. Ваш желудок может даже начать громко урчать, если вы давно не ели. А вот с полным животом вы сможете двигаться быстрее и быстрее преодолевать большие расстояния.
И сон будет играть большую роль в поддержании вашего здоровья и эффективности в Зоне. Если сталкер проведет без сна более суток, он начнет ощущать последствия этой усталости, и чем дольше он будет продолжать работать без отдыха, тем более серьезными станут эти последствия. У сталкера ухудшится зрение, он потеряет выносливость и даже может начать испытывать слуховые галлюцинации. В Зоне уже есть много жутких, тревожных и ужасающих звуков: вы определенно не хотите добавлять к ним, не получая достаточно времени для сна.
Естественно, существуют краткосрочные решения для борьбы с негативными последствиями голода или недостатка сна. Например, негативные последствия недосыпания могут быть временно устранены с помощью энергетического напитка. Но если вы не удовлетворяете потребности своего персонажа, сумма всех этих потребностей значительно усложняет игровой процесс. Другими словами, вы можете на некоторое время отложить такие вещи, как отдых и еда, и, учитывая, что Зона не является отличным местом для того, чтобы вздремнуть, вам, вероятно, придется это сделать. Но в конце концов сон настигнет тебя.
Над сюжетом S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля работает около 30 дизайнеров квестов. Прохождение займет не менее 100 часов. Разработчики очень гордятся сюжетом и нелинейностью своей игры, и считают это одной из главных фишек проекта!
О новой группировке Варта:
Скажем так: если Зона - это Дикий Запад, а бандиты - преступники и грабители банков, то Варта - это законники. Может, у них и нет жестяных звездочек, приколотых к груди, но остальная часть Зоны определенно считает их полицейскими.
Лидером Варты является полковник Александр Коршунов, опытный и опытный солдат, который лично набрал членов фракции из групп высококвалифицированных наемников и превратил их в настоящую армию.
Дисциплинированный лидер, он не терпит нелояльности со стороны своих солдат, и переходить ему дорогу - плохая идея.
Варта звучит немного похоже на "Долг", еще одну военизированную фракцию из более ранних игр серии Сталкер, но "Долг" рассматривает Зону как опасность для человечества и борется за ее искоренение.
А вот Варта желает контролировать опасности Зоны, чтобы они могли служить человечеству с помощью научных знаний, полученных от них. В результате целью Варты является защита важных открытий, происходящих в Научном институте по исследованию Чернобыльской аномальной зоны. Они недоброжелательно смотрят на бандитов, и это чувство взаимно.
По словам Сергея Григоровича, выбор в пользу полковника Коршунова и Варты или лидера и членов любой из фракций второго Сталкера - будет важным и трудным выбором для игроков.
- Даже внутри одной фракции можно найти несколько персонажей с противоречивыми идеологиями”, - говорит он. Даже в офисе GSC я вижу, как коллеги спорят о выборе, который сделали.
Мутировавший Олень - новый монстр в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
Описание мутанта с журнала:
- В большинстве игр оленями можно любоваться на расстоянии или охотиться за мясом, кожей и другими ресурсами для крафта. Даже в радиоактивной пустоши вы не ожидали бы, что олень, даже облученный, мутировавший олень, будет чем-то большим, чем безобидное животное.
Олени-мутанты во втором Сталкере - это не то, на что стоит чихать. Вы сделаете все, чтобы избежать с ними встречи. Во-первых, олень выглядит очень крутым, с горящими глазами, расположенными под массивным скоплением зазубренных рогов. Если вы подумывали о том, чтобы уйти со своей охотничьей экскурсии с уютной теплой шкурой из оленьего меха, вы, вероятно, можете забыть об этом: большая часть оленьего меха выпала, оставив лишь несколько пучков, растущих между твердой бронированной обшивкой того, что может быть мутировавшей костью, которая выступает сквозь шкуру животного.
Этот олень выглядит подлым и даже отдаленно не вкусным, а его бронированная рама означает, что простым выстрелом его не убьешь – вам нужно будет найти слабое место где-нибудь на его теле, если вы хотите его убить. И это не просто будет стоять там, осторожно щипая траву, пока вы стреляете: олень может атаковать своими острыми копытами – как сзади, так и спереди – и этой хаотичной короной из зазубренных рогов.
Но это только часть проблемы. Олень во втором сталкере мутировал не только физически, но и ментально. Да, это экстрасенсорный олень, и он может не только совершать физические и пси-атаки на вас, но и вызывать других мутантов среднего размера поблизости для помощи, что означает, что нацеливание на одного оленя может привести к появлению роя других неприятных существ. Например, стаи облученных собак.
Олень может создавать иллюзорные копии самого себя. Теперь вы не только сражаетесь с потенциальной толпой мутантов-помощников, но и пытаетесь выяснить, какой из нескольких оленей, на которых вы смотрите, настоящий, а какие просто иллюзии. Как я уже сказал, вы, возможно, захотите вообще избежать встречи с оленем в процессе игры в S.T.A.L.K.E.R. 2.
Другие материалы по игре:
За предоставленные материалы и перевод спасибо сообществу https://vk.com/slavaantisnaps (не реклама, перевод появился одним из первых - в других источниках не нашел).