AI озвучка: песня про целевую аудиторию картофельных танков
Текст мой, озвучка нейросети
Дело такое. Ищу человека с кем бы зависнуть в комп клубе на Ваське. Играю преимущественно в картошкины танки. Щас идет тест стального охотника, было бы идеально найти кого-нить во взвод. собираюсь в ночь по адресу ул. Кораблестроителей, 30-333 Top-Tab. Забронил там киберзону на два компа на ночь. Это, естественно не благотворительность. Каждый платит сам за себя. (комп 750 за ночь) Я по-любому туда пойду и просто чекаю вдруг найдется ктонить составить компанию. Неважно какого пола или возраста. Главное хорошо провести время.
P.S. Собираюсь пить пивчанское.
Каким бы одинаковым детство ни было у нас, на первый взгляд, в нём были таки чисто территориальные особенности и нюансы. У меня коллега, например с Дальнего Востока, на рыбалку с вилкой ходил. Не знаю как сейчас, а в 70-80-е годы там отнерестившегося лосося сравнивали с землёй грейдером. Чтобы людям не досталось, рыбу охраняли пограничники. Фонари скользили по поверхности воды, в общем, целая детективная история, но детей в любом случае не трогали. Вот мой сослуживец по-детству ходил в ночи к реке, где лосось стоял в ожидании своей печальной участи, втыкал вилку в воду, рыбину под майку и домой.
У нас в Латвии с лососем тоже обходились не лучшим образом, но это таки был вылов сетями и дойка икры. Не закапывали и на том спасибо. Но, возвращаясь на западную границу СССР, у нас, понятное дело, стояли все виды и рода войск. Западная граница, как-никак. Ближней к нам была танковая часть. Ну как ближней? Прям в черте города в лесу по дороге на море. В каждом классе в школе хоть один был сыном танкиста. Или дочерью - это как кому повезло. Одной из главных забав для нас было прогуливать уроки во время танковых учений. Там от школы было рукой подать.
Кстати, я эту историю знаю больше как легенду, но название улицы и по сей день "Толстуха". Строил и руководил этой частью полковник Толстухо. Вот в честь него и назвали улицу ведущую к части. Едущий, стреляющий и плывущий танк для меня было делом обычным. Пару раз, конечно, находясь в непосредственной близости от стреляющего танка у меня отключался звук в ушах до конца дня, но это военные издержки нашего детства.
Бывали и серьёзные происшествия в части, бывали и забавные. Самоволку же никто не отменял, поэтому ни для кого не было секретом, что ни смотря на то, что "Граница на замке" и забор из колючей проволоки, якобы подключен к электричеству, в нём была сделана дырка, через которую можно было вылезти. По образу конверта - отгибаешь металлическую сетку, вылезаешь на волю, а она снова как бы целая. Ну в нахлыст была поставлена. Думаю, все об этом знали, но "не пойман - не вор". Там, кстати служил "Чиж" и там он написал свои первые песни.
Был как-то случай, погода стояла просто волшебная для наших мест. Тепло, солнышко, запах соснового леса, лёгкий бриз с моря. Мы на море непременно шли вдоль забора танковой части, чтобы не пропустить какие-нибудь события там. И в этот раз не пропустили. Идём, о чём-то болтаем и тут слышим "Тсс-с". Ну мы присели на корточки, на всякий случай. Это был сержантик откуда-то с крайнего севера, отчего его улыбка становилась уже обычного, но была очень искренней. Недалеко от этого места стояла вышка-пост, где обычно стояли часовые. На вышке никого не оказалось. Сержантик продолжал улыбаться и пальцем показывал (тихо), чтобы мы ему не спалили спец-операцию. Часовой как оказалось мирно спал в буйной травушке-муравушке и снились ему родные, скорее всего, мама, девушка, бабушкины пирожки. Ну по счастливому лицу судя - может и без бабушки, но пирожки точно. Сержант взял его "Калаш" лежащий рядом, отнёс его в сторону, вернулся, сделал серьёзное лицо и громко и чётко сказал "Рядовой "Пунькин" - встать!" Тот аж подлетел и завис ненадолго в воздухе. Первым делом рукой пытался схватиться за автомат, а его уже там не было. В общем, оставление поста, потеря оружия - я думаю солдатик до конца службы картошку чистил на всю часть. Насколько я знаю - это очень серьёзное нарушение. Граница - как-никак.
Как мы не уговаривали служивых прокатить на танке - ни в какую. С другой стороны - это же полное безумие. Случись с нами что - потом всю жизнь сидеть. Полазить по танку конечно можно было и ближе к 91 году уже можно было достать кое-что из экипировки. Ну самым вожделенным был зимний танковый шлем. Мне он достался, когда танки уже грузили на вагоны и отправляли в Россию в 91 году. Но у меня был триплекс. Это такая металлическая конструкция с зеркалами внутри, чтобы можно было изнутри танка смотреть, что происходит снаружи. Я, понятное дело, начитавшись шпионских историй, в окно выглядывал исключительно через этот прибор. Меня было не видно, а я видел всех. Так себе забава, можно подумать на меня снайперы охотились, но раз уж есть прибор - надо использовать.
От части сейчас почти ничего не осталось. За более чем 25 лет металл весь сдали, даже танковые гусеницы. Не представляю, как их пёрли по лесу. Здания разобрали на кирпичи и теперь на том месте в двух местах стоят поросшие мхом два бетонных блока, которые уже с трудом напоминают о том, что тут кипела жизнь, служили солдатики, один из них чистил картошку за оставление поста, стояли танки и бронемашины. Даже танковая дорога, где проходили учения поросла сосновым молодняком. Там каждый год маслята первые появляются, как бы в напоминание о былом. Сейчас уже никто и не догадается, что было на этом месте. На этом месте была часть моего безвозвратно ушедшего детства.
За длительное время игры в танки и корабли от картошки поучаствовал в большом количестве конкурсов от разработчиков. Накопилась немного фотографий и рисунков с того времени. Решил поделиться теми, за которые не стыдно, а заодно и спросить у пикабушников, что затерялось у них в антресолях прошлых лет.
В каких интересных конкурсах вы участвовали? Поделитесь своими лучшими работами или достижениями на эту тему.
Один из лучших призов, который за один конкурс выпадал на мою душу - это игровая мышь за 100$, почти 30к золота и прем корабль 8 лвл. В танках серьёзный призент забрать сложнее, там очень большая конкуренция.
Картошкины самолёты тоже оставили след в памяти, но последнее обновление (2.0) окончательно убило желание играть в них.
Раньше Wargaming проводили очень большое количество конкурсов, за что я очень благодарен им, есть что вспомнить. За последними конкурсами, которые иногда проводят я уже практически не слежу, появление ребёнка в семье внесло свои коррективы)))
Выкладывайте в комментах результаты своих трудов. Вместе по восхищаемся или посмеёмся)
Спустя долгое время решил еще одну простыню накатать. Прошлая тут (она так же актуальна). Как обычно тем кому суть нужна в конец поста зайдите. И комменты для минусов оставлю.
Обнаружил фертильно-подливную пиар компанию от WG. Спустя 7 лет они наконец-то в релиз вышли. И решил, что мое никому не нужное мнение может быть полезно. До этого я зашел все –таки на тест самого патча . Да скажу честно очень красиво все вылизано. Мой ноут 2013 потянул на средних, но по привычке выкрутил еще больше все в минус, чтобы просадок по FPS было меньше. Прорисована и трава ,рельеф , каждый домик, камушек. По графонию вот притензий нет .
Звук . На каждую карту реально своя музыка, да еще и меняется по ходу боя. Я привык без звука играть , но на тестовом оставил его. Музыка не надоедает, но я наверно все равно выключил бы ее через время, так как все равно у меня есть своя музыка. А так команда, которая занималась звуком хлеб зря не жует.
Вот дальше пойдет то ,что перекрывает к сожалению все ,что было выше.
Карты переделали так ,что узнать их можно только по миникарте. Я серьезно. Там название даже поменяли на некоторых. Перекопали все и по мне, так в совокупности сделали только хуже. Рельеф не совпадает с реальными моделями карт на сервере, поэтому не удивляетесь, если вас будут «иметь» через стену или вы не сможете прострелить кого-то выше кучи мусора. Микрокочки убрали это хорошо ,но карты теперь больше плоские стали с большими прострелами.
Гонка вооружений никуда не пропала. Как я говорил еще с прошлого раза им нужно ,чтобы были имбы иначе зачем людям качать новую или старую забытую ветку после переделки.Спасибо центру Паращину за это. Японцы,британские бабахи сейчас в тренде, раз они наносят гарантированный урон. Все что нужно это зарядить «снаряд на цифре 3». Еще новый обьект268 вариант 4 завезли в недавнем патче , но его могут остановить только те же самые фугасные перцы без усилий. А так это непробиваемая бронекоробка с подвижностью среднего танка и альфой всего то на 100 меньше, чем обычная пт-сау с таким калибром. Получать в лицо от этих агрегатов или нет при скачивании клиента решать вам ,а я продолжу.
Арта. Ну после того ,как ее апнули , дав еще и эльфийский стан ,больше никак ее не переделывали. Поэтому будете получать в лицо по 700 стабильно и ваш экипаж будет парализован на 20 секунд. А как стан пройдет у вас еще есть 20 секунд приготовится к новой порции коричневого сверху. Копрофилы оценят.
А теперь не совсем по данному патчу :
Видел как разработчики отвечали «обо всем и ни о чем» на 23 февраля. Очень классные сказки. Больше сказать не чего.
Защитника еще раз всем раздали на 23 за 3 касаря и их стало больше в 2 раза, а кто имеет сиса6 или кольку5 и любой конченый льготный прем сосите бибу дальше. И особенно в соревновательных боях обычных 8 уровней против тех же новых премов. Вот кто донатит картохе на премы не забывайте, что когда-то и льготы были классными, задумайтесь об этом. А те премы которые они обещают переделать забрав льготный уровень боев они сделают лучше новых? Если есть люди, которые так думают в серьез, то вы больные.