Как устроен изнутри кубик Рубика за 120$
Это типа как Bugatti Veyron среди кубиков?
В Питере шаверма и мосты, в Казани эчпочмаки и казан. А что в других городах?
Мы постарались сделать каждый город, с которого начинается еженедельный заед в нашей новой игре, по-настоящему уникальным. Оценить можно на странице совместной игры Torero и Пикабу.
Реклама АО «Кордиант», ИНН 7601001509
Спорт для интеллектуалов
Спидкубинг !
Своё название этот интеллектуальный вид спорта получил из английского языка путём сложения основ. «Speedcubing» – это процесс скоростной («speed») сборки куба («cube»). Традиционная игрушка представляет собой шарнирный кубик с 6 гранями разных цветов, которые могут крутиться вокруг 3 внутренних осей. Цель головоломки – поставить все 54 «квадрата» на свои места. У кубика Рубика есть много аналогов всевозможных форм, цветов и размеров, а собирают их даже ногами или с закрытыми глазами. Тех же, кто увлекается скоростным «кубостроением», называют «спидкуберами» или «куберами».
К нам игрушка пришла через 15 лет после создания – в 1981 году. В то же время начали выходить книги, посвящённые способам решения головоломки, ведь ею был увлечен весь мир от мала до велика, от простых людей до правящих высот. Учёные умы пытались вычислить «алгоритм Бога» – минимальное количество ходов, за которые можно собрать игрушку из любого положения. На волне ажиотажа уже в 1982 в Будапеште состоялся первый чемпионат, принявший участников из 19 стран. Тогда лучшее время показал 16-летний Минх Тай – 22, 95 секунд.
Спорт для интеллектуалов!
Научиться решать головоломку может кто угодно: обычно инструкция уже входит в комплект при покупке. Но всех, кто хоть раз пытался собрать «магический куб», не может не впечатлять скорость, с которой это делают профессионалы. Всё дело в алгоритмах и отточенных навыках – и никакого чуда.
На пике популярности кубика Рубика – в 80-х – дети были так увлечены игрушкой, что родителям и учителям приходилось её отбирать. И зря, ведь интеллектуальным этот спорт называют неспроста. Спидкубинг учит быстро принимать решения и быть сосредоточенным даже в условиях спешки. Он тренирует память, логику и мелкую моторику пальцев, повышает концентрацию внимания, скорость реакции, и при этом ловко снимает стресс. Спидкуберы постоянно удерживают в голове от 8 до 200 комбинаций – после такого не составляет труда запоминать стихи и математические формулы. А ещё моторикой заведует участок мозга, ответственный также за речь, поэтому спидкубинг помогает улучшить дикцию и навыки письма. А главное преимущество – он по-прежнему остается захватывающей игрой.
Спидкубинг в России
Первый национальный чемпионат по скоростной сборке кубика прошёл в Москве в 2009 году. Его провели в одном из книжных магазинов столицы, собрав 50 участников. К тому моменту в России уже существовали клубы спидкубинга, где еженедельно встречались любители кубика Рубика. Ребята обменивались опытом, обсуждали техники и много тренировались. Сейчас сообщества спидкуберов есть в 85 городах России и странах СНГ.
Все официальные встречи и соревнования в стране координирует Федерация спидкубинга. Как общественная организация она появилась совсем недавно и теперь представляет нашу страну во Всемирной Ассоциации WCA. Но её ключевая миссия – развивать искусство скоростной сборки кубика и популяризировать его на территории РФ.
В последнее время появляется всё больше спортивных клубов, специальных курсов и школ спидкубинга. Хотя основная аудитория куберов – это школьники и студенты от 14 до 20 лет, заявить о себе может каждый, независимо от уровня подготовки, возраста и целей. Развивать пространственное мышление и другие полезные навыки может и ваш ребёнок. В академии AMAKids дети за 3 месяца учатся собирать кубик Рубика 3x3x3, пирамидку, а также изучают техники составления узоров. Более приятный способ натренировать свой мозг и развить математические наклонности ещё нужно поискать!
Самая популярная игра-головоломка в мире – тайны кубика Рубика
Кубик Рубика в этом году празднует свое 45-летие и до сих пор остаётся популярным. По оценкам, было продано 350 миллионов экземпляров этой умной игрушки, что позволило ей стать самой продаваемой игрой-головоломкой в мире и, возможно, самой продаваемой игрушкой в мире.
Головоломки Рубика теперь бывают разных форм и размеров, но логика, лежащая в их основе, остаётся той же: собрать каждую сторону кубика одного цвета, и это чрезвычайно сложно.
Согласно тщательному исследованию математиков, существует удивительное количество перестановок в 43 квинтиллиона, которых можно достичь с помощью этой игрушки, и найти правильную очень сложно, особенно потому, что нужно думать на 20 шагов вперед, что непросто для нашего мозга, который привык думать заранее, но не настолько.
Кубик Рубика носит имя своего изобретателя, профессора архитектуры из Венгрии Эрнё Рубика. Он преподавал в Будапештской Школе Коммерческого Искусства, но известен миру не своей профессией напрямую, а своим гениальным изобретением.
Он изучал скульптуру и архитектуру и строил геометрические модели в качестве хобби. Занимаясь своим хобби, он натолкнулся на идею сделать небольшую головоломку, состоящую из 27 деревянных блоков, чтобы изучить со своими учениками трёхмерные объекты.
Самому Рубику понадобился целый месяц, чтобы впервые решить свою головоломку. Куб оказался идеальным для обучения теории алгебраических групп, поэтому он решил запатентовать его в 1975 году.
В 1977 году куб начали производить и продавать в Венгрии в качестве игрушки под названием Magic Cube. После подписания контракта с американским производителем игрушек Ideal Toys в 1979 году головоломка была переименована, и кубик Рубика начал продаваться по всему миру.
В 1980 году цифры взлетели до небес – было продано 4,5 миллиона единиц, и это число продолжало расти. Началось безумство кубика Рубика. К 1981 году он завоевал лучшие награды в области игрушек в Германии, Франции, Великобритании и США, а книги о том, как собрать кубик Рубика, наводнили рынок.
Вскоре повсеместно появились пиратские версии, и их распространение было невозможно контролировать.
Даже несмотря на множество учебных пособий на YouTube и других онлайн-руководств, которые учат нас, как собрать кубик, доступный нам сегодня, люди всё ещё одержимо пытаются разгадать тайну. И испытывают удивительное чувство, по словам тех, кто в этом преуспел.
Ходят даже разговоры о том, что зависимость от кубика Рубика реальна.
Для некоторых разгадка Кубика Рубика стала жизненной целью. Грэхему Паркеру из Гемпшира, Англия, потребовалось 26 лет, чтобы решить эту задачу, так как он отказался "обманывать" и искать ответ в Интернете или в книге. Паркер сказал Би-би-си, что провёл более 27400 часов, ломая голову над кубиком с тех пор, как купил его в 1983 году: "Он заплакал, когда собрал его. Он признался, что это привело к боли в спине и проблемам в семье".
Для многих преданных поклонников одного раза было недостаточно. Они снова и снова собирают кубик Рубика, чтобы улучшить свою скорость, или добавляют дополнительное измерение в задачу, например, завязанные глаза.
1980-е годы были тем временем, когда Кубик Рубика правил миром; ходили легенды о поклонниках, настолько сосредоточенных на разгадке тайны, что их браки распадались. У одного из поклонников якобы развился тендинит в запястьях от постоянного повторения вращательных движений, используемых для того, чтобы собрать кубик.
До сих пор существуют рекорды, которые можно побить, и для фанатов проводятся чемпионаты, на которых люди соревнуются в самом быстром поиске решения.
Соревнования довольно разнообразны: некоторые проводятся с завязанными глазами, под водой, только ногами и т. д. Однако с 1982 года популярность головоломки начала уменьшаться, и в 90-е годы казалось, что кубик был частично забыт, кроме как среди преданных фанатов.
Тем не менее, с бумом Интернета и количеством людей, которые сейчас его используют, кубик Рубика вновь обретает свою популярность.
Популярность игрушки выросла в 2006 и 2007 годах после выхода книги "Погоня за счастьем", в которой Крис Гарднер (Уилл Смит) произвёл впечатление на менеджера крупной биржевой компании, собрав кубик во время совместной поездки на такси, что полностью изменило его жизнь. Кажется, что эта загадка останется с нами навсегда.
Слепая сборка кубика Рубика. История возникновения
Ну и снова здравствуйте, дорогие читатели.
Возможно, вы уже слышали про слепую сборку кубика 3х3. Возможно, даже знаете метод сборки. Но вы не задумывались, кто первым придумал собирать вслепую? Кто разработал свой метод, отличающийся от традиционных?
Сегодня я расскажу вам много интересной информации, связанной со слепой сборкой.
В самый расцвет спидкубинга слепая сборка не являлась официальной. Лишь в 2007 году она попала в список дисциплин WCA соревнований.
Также, с появлением слепых сборок, появилась дисциплина мультиблайнд. Если коротко, спидкубер запоминает несколько разобранных кубов, это может быть как 2 куба, так и 50. После этого, закрыв глаза повязкой и не снимая ее на протяжении всего времени, он собирает головоломки.
Первые неофициальные сборки на соревнованиях по мультиблайнду происходили в 2006, однако официальной дисциплина стала только в 2007 году. Но в момент становления мультиблайнда было сложно определить правила, касающиеся срока сборки и показателя успеха. Изначально, все попытки, не достигшие показателя в 100%, засчитывались как DNF (did not finish). Также было сложно определить время для сборки одного куба, поэтому на первых порах время вообще не ограничивалось, потом время спустилось до 15 минут на куб, позже до 10.
Официальный формат слепых сборок, предложенный Клементом Галле, был принят в регламенте в 2008 году, но вступил в силу только лишь 11 апреля 2011 года.
В 1998 году Гейр Угельстад стал первым в мире человеком, собравшим 2 из 3 кубов. В 1999 году Дэн Найтс первым в мире решил куб вслепую, используя метод Джессики Фридрих. Также в те времена были известны Ральф Лауэ, Ричард Карр, Дэйв Орсер, Джон Уайт, Гаэтан Гуимонд и множество других людей.
Первые крупные неофициальные соревнования по слепым сборкам прошли в мае 2004 года, где Крис Хардвик решил головоломку 3х3 за 18.50 с помощью метода Фридрих (естественно, во время сборки тогда не входило запоминание). Крис стал настолько известен, что его пригласили сниматься в рекламе дезодоранта Axe и в предвыборном ролике одного из чиновников.
Ну а теперь немного поговорим о ранних методах сборки вслепую. К сожалению, как таковыми методами их не назовешь. Это были ассоциации каждого элемента с флорой и фауной нашей планеты, кто-то просто ставил пальцы на нужные ему элементы. Некоторые запоминали последовательность, представляя воображаемые линии на кубе. Все эти псевдометоды были весьма не удобны. Поэтому вскоре начали появляться первые азбуки.
Одним из первых появился метод Old Pochmann, разработанный Стефаном Почманном. Этот метод состоял из пяти PLL алгоритмов: T-perm, Ja-perm, Jb-perm, Y-perm и Ra-perm. С этим методом в 2004 году Стефан поставил UNR, потратив на сборку 35 минут. Текущий личный рекорд Стефана Почманна по сборке вслепую составляет 2 минуты 36.05 секунд. Также Стефан разработал свои методы по сборке магии Рубика, клока, 2х2, несколько алгоритмов PLL. Еще Почманн помогал в создании WCA.
Кроме сборок вслепую классического куба 3х3 и мультиблайнда, на соревнованиях собирают с закрытыми глазами кубы 4х4 и 5х5.
На просторах иностранных интернет ресурсов я наткнулся на методы слепой сборки других головоломок, но больше всего меня удивила методика по сборке скьюба вслепую. Все этапы я расписывать не буду, а просто оставлю ссылку на данный метод: https://ruwix.com/twisty-puzzles/skew...- (это не реклама).
В общем, это вся основная информация о слепых сборках.
А на этом я с вами прощаюсь. До новых встреч!
История смазок для головоломок
И снова здравствуй, дорогой читатель.
Полагаю, каждый спидкубер знает, что есть специальные смазки для кубиков Рубика. При этом, все смазки различаются по свойствам: для придания мягкости, контроля, скорости кубику. Но вы когда-нибудь задумывались, а когда появились смазки для кубиков, какими были первые смазки? Сейчас я вам это и поведаю.
Rubick`s Cube. Почти каждая вещь, связанная с миром спидкубинга и выпускающаяся в 1980-х годах, изначально была выпущена этой компанией. Смазка не была исключением. Первые смазки от компании Rubick`s Cube находились в специальных шприцах, что было весьма удобно. Смазка была густой, но предназначена не для придания контроля кубу, а для увеличения «жизни» головоломки. Вот как выглядит современная смазка этой фирмы:
Также, в 2008 году некто Jeff Simmermon выложил в сеть фотографию этикетки от смазки 1982 года выпуска:
Однако я не могу подтвердить подлинность данной бумаги, т.к. все упоминания о данной смазке начинаются после поста Джеффа, и при этом данные «бумажки» до сих пор производит бренд Blue Crab Magnets (конечно, без смазки, только этикетки) и продает как сувенир по цене 5$ за 1 штуку. Даже если такая смазка и вправду существовала в те годы, то это удивительно, поскольку на фото изображен тюбик, похожий на клей. Это весьма необычная упаковка для смазки.
В последующие годы было выпущено бесчисленное множество различных смазок разных видов. Наиболее известными компаниями по производству смазок являлись Calvin`s Puzzle, Jig-A-Loo, Lubicle, Lubix.
На данный момент самыми популярными смазками являются смазки фирм Maru, Qiyi, Gan`s Puzzles и др.
В общем, это все, что я смог откопать. Я перерыл множество информации, но, к сожалению, вышло мало текста. Но ничего, скоро текста будет больше)