Игра про "Индусов с фейсбука"
И так, наверное каждый пользователь фейсбука знаком с индусами, которые что-то копают на земле и строят подземные виллы.
Кстати, эти индусы которых ты смотришь в 3 часа ночи, недавно получили золотую кнопку Ютуб'а. (Канал называется Jungle Survival)
Совершенно случайно наткнулся на рекламу игры, которая должна выйти в 2021 году. Самое забавное в этом симуляторе - теперь ты выступаешь в роли индуса и строишь что душа пожелает.
Хочется добавить слоган от себя:
""Наконец-то, хоть где-то у тебя ещё одна хата. Кроме того дома, что есть у тебя в Симс.""
Не много трейлера игры вам в ленту
Моделирование Чернобыля 1986 года для игры Bus World Часть 1. Главная площадь Припяти
В нашей новой игре мы поставили себе сложную, но очень интересную задачу - воссоздать Чернобыльскую зону на момент аварии в 1986 году. Такое, пожалуй, не делали ещё ни в одной игре (не считая модификаций и игр вроде Сталкера, где уровни сделаны по мотивам, воссоздавая отдельно взятые строения и места).
Почему Чернобыль и что у нас за игра такая?
Bus World - это игра о пассажирских перевозках в условиях различных природных и техногенных катастроф. То есть, это симулятор вождения, в который мы внедряем художественные элементы и большую динамику. Игроку предстоит столкнуться с различными ситуациями - пожарами, цунами, торнадо, землетрясениями (Чернобыльская карта не единственная, которая будет в игре, поэтому удивляться таким экзотическим событиям не стоит) и так далее. На Чернобыльской карте предстоит заниматься и перевозками в мирное время, и после случившейся трагедии. Заниматься эвакуацией людей, подвозить ликвидаторов и так далее. У нас много интересных идей насчёт разных сценариев и раскрывать их сразу не хочется.
Тут на Пикабу, раз в неделю или две мы будем вести дневник разработки и показывать вам, что у нас выходит.
Приступим.
Сначала мы примерно определили размеры карты:
Именно по снимкам со спутника и карт (в том числе карт местности времен СССР до аварии) моделируются дороги, объекты располагаются на свои места.
Как видно, размеры мы берём реальные. Запланировали центральную улицу Припяти и дороги к заводу Юпитер, станцию Янов, Рыжий лес, РЛС Дуга, ЧАЭС и окрестности, Рыжий лес, главную улицу города Чернобыль и так далее.
Но сегодня, для первой части дневника о разработке игры мы покажем центральную площадь Припяти. Сравним её с тем, как она выглядела в реальности и какой получилась в игре.
На площади располагается отель Полесье. Вот как он выглядел раньше, до аварии:
И вот как он выглядит в нашей игре (ракурс немного другой и для удобства угол обзора камеры в игре увеличен):
А вот знаменитый ДК Энергетик (фото сделано уже после аварии, но позволяет нам увидеть, какие агитационные материалы были в этот период):
Поворачиваем камеру и видим торговый центр и ресторан:
В таком виде он оказался после аварии:
Отдельное внимание мы уделили растительности на улицах города. Мне кажется, у многих Чернобыль ассоциируется с южным тополем, эти деревья на месте:
А вот и молодые деревца, конечно же, с побелкой:
Поиск материалов с целью понимания, как это место выглядело именно в 1986 году занимает достаточно много времени. Есть фотографии более ранних лет, где наблюдаются некоторые отличия, например другие плакаты.
Напротив гостиничного комплекса на углу располагается девятиэтажный жилой дом с надписью "СЛАВА ЛЕНIНУ СЛАВА ПАРТIЇ". Тут жили многие высокопоставленные сотрудники АЭС и городские чиновники. Улица посередине ведёт на выезд из города.
Пока что улицы выглядят пустыми, потому что на них нет прохожих и машин. Они уже в процессе вставки на карту, так что скоро их покажем.
Главная площадь из окна автобуса, готовимся присоединиться к колонне для эвакуации жителей:
Ну, и напоследок, кадр с ЧАЭС: её очертания видны на заднем плане. Как она получилась в игре мы покажем в одном из следующих постов. Поэтому, подписывайтесь и следите за новостями проекта. А прочитать больше про нашу игру и добавить её в список желаемого можно на страницы игры в Steam: https://store.steampowered.com/app/1193090/Bus_World/. Также мы ведём группу в контакте, найти её можно по названию игры.
Надеюсь, пост был вам интересен. Если у вас есть какие-либо замечания или предложения - пишите в комментариях. Мы их внимательно читаем.
Спасибо за внимание!
Симулятор единорога
Максимальное погружение
Кто ещё помнит, как решается эта проблема в FIFA 14?
Впервые в жизни решил попробовать геймпад. Собственно, купил вот такой кусок пластмасса.
Работает нормально. Попробовал его в качестве мыши, затем поиграл в Codemasters F1 2013, потом дошло дело до Фифы-14. Правда, уже не на компе, а на ноутбуке.
В игровом меню геймпад работает. Но, бляха, в игре почему-то включена мышь. Игрок бежит по вектору, заданному курсором. Вернулся в настройки, убедился, что выбран именно геймпад. Больше ничего не придумал и пошёл читать интернеты. Такой проблемы не нагуглил.
Друг познается в чате
«Чат на чат» — новое развлекательное шоу RUTUBE. В нем два известных гостя соревнуются, у кого смешнее друзья. Звезды создают групповые чаты с близкими людьми и в каждом раунде присылают им забавные челленджи и задания. Команда, которая окажется креативнее, побеждает.
Реклама ООО «РУФОРМ», ИНН: 7714886605