Ответ на пост «Советский пинбол»
Я бы купил такую настольную игру для дочери (5-я сверху "Охота" с оленем и медведем). Может кто знает, где можно достать?
Я бы купил такую настольную игру для дочери (5-я сверху "Охота" с оленем и медведем). Может кто знает, где можно достать?
Прошлая часть: 1941
«Игровая хроника» – это события, люди, и, конечно же, игры, которые стали частью нашей жизни и истории. Год 1942: запрет пинбола, аркадный кризис и игровая ненависть.
Пинбол и мафия
В начале 1942, после многочисленных исков мэра Нью-Йорка Фиорелло Ла Гуардии, суд Бронкса запрещает автоматы для игры в пинбол. Причиной для такого решения становится тот факт, что пинбольные машины часто устанавливаются в местах, где процветают азартные игры. Как отмечает сам Ла Гуардия, «пинбол ворует у школьников деньги, которые им родители дают на обед». А вариации этих устройств с выдачей налички в качестве выигрыша только усугубляют негативное отношение власть имущих к подобного рода развлечениям.
К тому же, там где есть азарт и деньги, обязательно появляются и желающие их контролировать. Одним из таких «желающих» является Фрэнк Костелло – «премьер-министр преступного мира» США. На то время под контролем мафиози работают десятки тысяч игровых автоматов по всей стране, что даёт легальную прибыль для финансирования менее законных предприятий Костелло.
И вот многолетняя война с пинболом, начатая Ла Гуардией ещё в 1934, увенчивается успехом, чему Фиорелло несказанно рад. Мэр созывает пресс-конференцию, на которой символично разбивает пинбольный аппарат и сбрасывает его в реку. В течении нескольких следующих недель только в одном Нью-Йорке полиция в ходе рейдов изымет около 3 000 пинбол-машин c различных кафе, заправок, аптек и прочих заведений. Данную эстафету подхватят в других городах страны. Этот процесс сильно укрепит среди населения мнение, что пинбол в частности, и аркадные автоматы в целом, зачастую связаны если не с криминалом, то точно с азартными играми.
Легализация игры произойдёт только в 1976, когда пинболист Роджер Шарп своей блистательной демонстрацией докажет, что пинбол требует в большей мере мастерства, а не банального везения, поэтому и азартной игрой его считать нельзя.
Упадок аркадных автоматов
Две войны в США – мировая против фашизма и локальная против мафии, заставят производителей аркадных автоматов значительно сократить выпуск новых машин. Так, в 1942 список новинок содержит только десятки позиций, хотя до этого их количество каждый год стабильно перевалило за полторы сотни. Почти все они, как и ранее, будут родом из Чикаго, штат Иллинойс, где судебные разбирательства по поводу легитимности аркадных автоматов стали обыденным делом для компаний-изготовителей.
В такой ситуации, когда старых аппаратов на рынке становится всё меньше, а новые вообще не достать, на манеж выходит фирма Sullivan-Nolan Advertising. Её план довольно прост – купить «уставшую» машину, заменить изношенные части, нарисовать другие «задники» и продавать игру уже под новым именем. Но ажиотаж на такие «обновки» быстро сходит на нет, поэтому Sullivan-Nolan, которые, кстати, как и многие другие, активно зазывают покупать военные облигации, сперва начинают оказывать подобные услуги всем желающим, а позже и вовсе становятся частью компании Bell Products.
Лицензия на убийство
Для привлечения большего внимания к оставшимся играм, создатели моментально обновляют существующие устройства под самые «ходовые» в народе темы. Таким образом появляются «патриотические» аркадные автоматы по типу «Пробей путь в Токио» (Shoot Your Way to Tokyo), «Поймай япошек» (Trap the Jap), «Топи япошек» (Sink the Japs), «Бомби япошек» (Keep em Bombing – Smack a Jap) и просто «Убей япошек» (Kill the Jap).
Что касается Гитлера, то в него стреляют (Hitler Target), его травят как крысу (Poison this Rat), ну и на него банально сбрасывают бомбы (Bomb Hitler). Желающих уничтожить за цент-другой неприятелей, понятное дело, хоть отбавляй.
***
Вот таким стал 1942 в игровой истории. Дальше будет новый год и новые игры, а пока – пока.
В продолжении прошлого поста... Сразу прошу прощения что делаю это не одним постом, но я в первом посте исчерпал лимит картинок и из-за этого приходится создавать новый. Если модераторы могут объединять посты - было бы очень здорово их объединить.
Итак продолжим! Когда вы уничтожите 8 Дронов у вас загорится 5ая иконка с Drones.
А попав в мигающий сектор War Machine у Вас загорится иконка со вторым персонажем, костюм также улучшится на единицу и начнется War Machine Multiball.
Третья персонаж Iron Monger
Чтобы открыть этого персонажа - Вам нужно собрать слово Monger по центру. Добавить одну букву в слове MONGER можно попав по любому из спинеров.
Когда вы соберете слово полностью из под поля появится Iron Monger и Вам нужно будет собрать слово еще раз. Только в этот раз буква будет добавляться за попадание по фигурке. Будьте готовы к тому что, Iron Monger будет отталкивать шар в случайном направлении при помощи магнита, после каждого удара по нему.
После того как вы соберете шесть букв, фигурка спрячется под поле, у Вас загорится иконка Iron Monger, костюм улучшится на единицу и запуститься Iron Monger Multiball.
Остается 4ая иконка на которой написано Whiplash.
Для того чтобы открыть этого персонажа Вам нужно 5 раз попасть по желтым стендап таргетам в секторе с фигуркой Whiplash.
После 5ти попаданий иконка с Whiplash загорится, костюм железного человека улучшится и начнется Whiplash multiball.
После того как все пять персонажей будут гореть - вы можете открыть одно из трех финальных заданий Do or Die Hurry up
Для того чтобы запустить Do or Die Hurry Up - забрасываем шарик в центральный луп.
Суть этого задания в том что у вас будет 35 миллионов очков и с каждой секундой эта цифра будет уменьшатся. Вам нужно будет максимально быстро попасть еще раз в центральный луп чтобы получить оставшиеся очки. Если это удается сделать, в качестве награды вы получаете какое то количество очков и с этого момента и до конца этого шара все очки на поле удваиваются.
Вообще неплохо получается, 35 миллионов это очень солидная сумма очков для этой игры за одно попадание, при том что неплохим результатом здесь для новичка считается 10-15 миллиронов. Плюс еще удвоение до конца шара, как то слишком просто выглядит… Но я Вас разочарую, все далеко не так просто! Всех персонажей нужно открыть за один шар. Если вы проиграете шарик - все персонажи погаснут и все придется начинать по новой. Только так вы сможете открыть Do or Die Hurry up.
Надеюсь вы еще не забыли что во время открытия персонажей, мы улучшали костюмы Тони Старка, и остановились мы на 4ом Марке. Кстати, можно выдохнуть, улучшения костюмов не сбрасываются если вы проигрываете шар. Чтобы запустить Jerico Missile Mayhem Вам нужно прокачать костюм до Mark 6. Сейчас я расскажу где находятся на поле еще два апгрейда для марка.
Для того чтобы улучшить костюм еще на единицу - Вам нужно зажечь шесть изображений шита, прокатывая шарик в инлейнах, аутлейнах и топленах, при этом игрок может перемещать их, нажимая кнопки флипперов.
Когда вы соберете все шесть щитов, вы улучшите костюм, увеличите умножение в конце раунда на единицу
А еще когда вы собираете все шесть щитов у Вас загорится большая иконка щита - этот значок показывает что вы можете получить случайную награду, для этого нужно попасть в сектор с War Machine, а случайна награда появится на экране.
Последние улучшение костюма дается за открытие режима We Got a Bogey. Чтобы открыть этот режим Вам нужно попасть в рампы 5 раз - чтобы все иконки рядом с рампами от 100к до 400к загорелись и начали одновременно мигать.
Запустив этот режим Ваш костюм улучшится и начнется режим “We Got a Bogey”. Это задание на время, Вам нужно попадать по красным стрелкам чтобы получать очки, каждое следующее попадание больше предыдущего, чем в больше стрелок попадете за отведенное время, тем больше очков получите.
После того как вы откроете Mark 6, в центральном лупе будет доступно второе финальное задание.
Закинув шарик туда, начнется Jericho Missle Mayhem или просто Jericho.
В этом режиме Вам нужно выполнить еще раз шесть заданий что вы открывали для апгрейда костюма, то есть, собрать семь красных стендап таргетов, собрать шесть щитов, пять раз попасть в War Machine, таргеты с дронами так же считаются за попадание в War Machine, 4 раза попасть в левую рампу и 4 раза в правую, шесть раз попасть по фигурке Iron Monger, и 6 раз по желтым стендап таргетам у Whiplash. Все это нужно сделать при помощи одного шарика и с одной попытки. Весь прогресс по выполненным в этом режиме заданиям будет отображаться на шкале Марков. Ваша задача опять дойти до 6го марка. После чего в центральном лупе появится финальная награда, попав туда вы получите 50 миллионов очков. Не забывайте о том что удвоение до конца шара, которое дается после Do or Die Hurry up действует на все задания, в том числе и финальное, если вы играете с удвоением - то финальная награда в Jericho будет не 50 а 100 миллионов. Думаю многие из вас скажут что пройти Jericho вообще нереально, да это действительно сложно, но возможно и это не самое сложное задание в этой игре, самое сложное для открытия это Do or Die Multiball. Если честно я не представляю как объяснить в текстовом формате третье финальное задание. Да и еще не наплодив кучу постов, потому что картинок надо много, а лимит по ним не высокий. Поэтому оставлю ссылочку на видео разбор третьего финального задания здесь. Уж не обижайтесь. Знаю что Вы любите читать...
Если кому тема пинбола вкатила. Пишите, задавайте вопросы, с удовольствием на них отвечу. У кого есть желание посмотреть как это работает в живую, приходите на стрим на наш ютубчик в это воскресенье 17 июля 19:30 по Москве. Жду всех кому это интересно. Благодарю за внимание.
Привет всем! Прошлый пост про ремонт пинболов очень зашел, поэтому сегодня я подготовил для Вас простыню с разбором правил той самой игры о которой рассказывал в предыдущей публикации. Вообще это текстовая версия с картинками, поскольку тут все любят читать, кому лень читать - можете зайти на ютуб канал "Пинбол Россия" (ссылку на него оставлю в комментарии) там есть этот и другие разборы в видео формате. А так же там можно узнать о терминах которые иногда здесь используются, что они значат и тд... Итак погнали. Сегодня будем разбирать правила пинбола Iron Man от компании Stern Pinball. Многие думают что в пинболе вообще все скучно и неинтересно, просто бросаешь шарик туды сюды, но на самом деле все очень сложно и круто. Надеюсь этим постом я докажу Вам это.
Гейм дизайнером этой игры опытнейший John Borg, за свою карьеру он спроектировал более 25 пинболов. Iron Man занимает примерно 40ую позицию в рейтинге всех пинболов по версии Pinside.
Оригинально эта игра вышла в 2010 году тиражом 1200 экземпляров, но в 2014 году компания Stern pinball выпустила дополнительные 300 экземпляров этой игры, а пинбол имел маркировку Pro Vault Edition. Конкретно у нас вторая версия, от первой она отличается наличием светодиодов в базовой комплектации, в первой версии использовались лампы накаливания. Eще одна особенность более поздней версии в том что на корпусе автомата используются специальные фольгированные наклейки, которые очень круто смотрятся. (тут в картинке я Вам конечно не смогу передать весь эффект этих наклеек)
Фанатам железного человека этот автомат придется очень по душе, поскольку весь сюжет игры основан на двух частях одноименного фильма, которые вышли в 2008 и 2010 году. В этом пинболе вы услышите английскую озвучку, саунтреки, и оригинальные кадры из фильмов которые будут переодически появляться на экране.
Давайте быстренько пройдемся по тому что у нас находится на поле. В игре два флиппера, два инлейна, два аутлейна, два слингшота.
Семь красный стендап таргетов в центре поля. 4 слева и 3 справа.
По центру у нас находится iron monger который прячется под полем и появляется в определенном режиме. Перед ним находится первый магнит.
Второй магнит находится в секторе с фигуркой Whiplash. Чуть выше этого магнита располагаются два желтых стендап таргета.
Так же не поле есть еще 4 маленьких синих стендап таргета которые символизируют четырех Дронов: Ground Assult Drone, Air Assault Drone, Tactical Assault Drone. Sea Assault Drone.
В левой верхней части поля находится сектор War Machine.
В верхней части поля у нас располагаются две рампы, одна слева, другая справая, которые ведут шар в соответсвующий инлейн. Рядом с рампами на поле есть еще три лупа, левый, центральный и правый.
В игре так же присутствуют три спинера с изображением Iron Monger-a, каждый из которых находятся в самом начале лупа.
В правой верхней части поля три поп бампера и два топлена перед ними.
Давайте теперь поговорим о правилах этого пинбола. Они описаны для последней версии прошивки 1.86. Как вы уже могли заметить, на поле нет фигурки железного человека. Потому что по сюжету игры - железный человек - это игрок. Именно Вам нужно будет сражаться с Iron Monger, Whiplash и возвращать контроль над War machine уничтожая Дронов. Но обо всем по порядку… В этой игре аж три целых финальных задания: Do or die hurry up, Do or die Multiball, и Jerico missle mayhem. И каждое из них открывается по своему, но давайте начнем сразу со скилшота. В этой игре их два, обычный скилшот и суперскилшот.
Для того чтобы выбить скилшот - нужно запустить шарик в игру, чтобы тот долетел до топлейнс, там он удариться о пластиковый столбик и отскочит в один из топленнов, Ваша задача попасть в подсвечиваемый топлейн, при этом кнопками флипперов Вы можете переключать подсветку топлейна. За успешное попадание получите 250 тысяч очков. Если выполнять несколько скилшотов за игру в каждом следующем случае награда за успешное попадание будет увеличиваться.
Теперь давайте расскажу какой здесь суперскилшот. Зажимая левый флиппер - у Вас два топлейна будут мигать одновременно.
Ваша задача потянуть планжер таким образом чтобы шарик попал в любой из топленов, при этом пластиковый столбик в этом случае не будет останавливать шар, если запустите шар слишком сильно он перелетит топлейнс, если слишком слабо - он не долетит до них, тут прямо реально задание на скил. Если попадете вы получите 1 миллион очков, за каждый последующий суперскилшот награда так же будет увеличиваться.
Теперь давайте поговорим о двух финальных заданиях. Чтобы запустить Do or Die Hurry up, Вам нужно открыть пять персонажей: Iron Man, War Machine, Iron Monger, Whiplash и Drones.
А для того чтобы запустить Jerico Missle Mayhem - Вам нужно прокачать костюм Iron Man-а до Mark 6 последний выглядит как Arc Reactor.
Улучшать костюм и собирать Всех этих персонажей можно абсолютно в любой последовательности.
Начинаем с первого персонажа Iron Man, чтобы иконка загорелась Вам нужно собрать слово IRON MAN, левые 4 красных таргета это буквы в слове IRON, а правые 3 красные таргета - буквы в слове Man. Если вы попадаете в ту букву которая уже открыта - у Вас загорится соседняя буква слева или справа, если она еще не открыта.
Когда вы соберете слово по буквам полностью, иконка с Iron Man загорится, плюс ко всему вы улучшите свой костюма на единицу.
Следующий персонаж War Machine.
Для того чтобы она загорелась - Вам нужно уничтожить 8 дронов, а после открыть War Machine в одноименном секторе. Каждый активный дрон - это маленький синий стендап таргет с мигающей иконкой “Drone”. Попав по такому таргету, вы уничтожите одного Дрона. Также на поле можно добавлять активных Дронов, если попасть в сектор War Machine.
Когда вы уничтожите 8 Дронов у вас загорится 5ая иконка с Drones. Блин и тут я понял что у меня кончился лимит по картинкам. Добавлять больше не могу... Кто нибудь вообще дошел до конца? писать продолжение? интересно или не интересно? В это воскресенье мы будем играть на нем лайвом на нашем ютубе и твиче, поэтому кому интересно, приходите на стрим, пообщаемся и поиграем. Начало в воскресенье в 19:30 по Москве. Вопросы/комментарии всегда велком. Ну и вообще пишите че думаете, мне очень интересно было отвечать на Ваши вопросы в прошлом посте! Ссылка на вторую часть Почему пинбол это не скучно и какие в нем правила? Часть 2
Всем привет!
Однажды увидел игру Drop the ball, и решил скрестить ужа с ежом её с триврядкой. В результате получилось не так уж плохо, правила такие:
Выставь 3 одинаковых блока в ряд:
- Оранжевые, желтые и красные добавят мишени
- Зеленые бросят в цель шарик
- Фиолетовые добавят полоску магической силы, которая выстрелит особым магическим шаром
также очки магической силы можно получить собрав более 3 любых блоков в ряд
цель можно выбирать тапом по ней
___
Разрабатывал игру, конечно же на Unity, из особенностей разработки рассказать нечего, шарики стукаются по встроенной физике, триврядку сделать тоже не сложно
Для твинов использовал библиотеку LeanTween, но позже распробовал Hotween, рекомендовал бы больше последнюю из-за удобства использования.
Для ios пришлось завести виртуалку, чтобы заливать билды, иначе ни как, ничего сложно в этом не было. Еще при публикации на ios затребовали страницу с тех поддержкой, вывернулся заведя статик страничку на гите, дешево (бесплатно) и сердито.
Думал релизить с паблишером, отозвался только Voodoo, хоть он и занимает ощутимую долю рынка, политика "выложи игру, если она зайдет игрокам то мы вложимся в раскрутку а заберем половину" мне не очень понравилась, поэтому решил выпустить её в самостоятельное плаванье, будь, что будет, спасибо за внимание!
Ссылки на игру:
Google play storeверсия без рекламы на 4pda
версия на ios будет чуть позже
Так как пинбол был вне закона более 30 лет, он по воле судьбы стал символом молодежи и свойственной ей мятежности. В фильмах и сериалах, которые либо сняты или происходят в этот период, пинбол появляется в кадре именно с целью показать, что персонаж - бунтарь, а значит будет вызывать симпатии большинства молодых людей. Например, в популярном американском сериале Happy Days, Фонз регулярно играет в пинбол, и что примечательно, изначально его задумывали как второстепенного персонажа, но из-за симпатий аудитории вскоре он стал ведущим.
Ну и конечно в теме бунтарства не обошлось без рока. В 1972 году, когда у The Who вышел альбом "Tommy", посвященный рок-опере c волшебником-пинболистом, пинбол все еще был запрещен на большей части территории США. По всей вероятности, The Who использовал образ главного персонажа как антиавторитарного, хотя современной аудитории он кажется просто чудаком.
В кино примеров с пинболом предостаточно, но особенной любовью отличился режиссер Ричард Линклейтер (Dazed and Confuzed, Waking life и т.д.), он и сам, как поговаривают, был мастером игры в пинбол и не упускал возможности добавить эту тему в тексты и худ пост своих фильмов. И естественно персонажи играющие или говорящие о пинболе всегда были мятежные и отверженные.
Фразу, которая как нельзя лучше показывает отношение к пинболу в те времена, произнес персонаж из «Симпсонов» Боб: «Телевидение погубило больше молодых умов, чем пинбол и сифилис вместе взятые».
Тем не менее, в начале 1970-х годов пинбол наконец начал выходить из тени. Верховный суд Калифорнии в 1974 году постановил, что пинбол - это игра исход которой зависит от навыка, а не от шанса, и отменил запрет в Лос-Анджелесе. Два года спустя, лоббисты игровой индустрии, бурно развивающейся в те годы из-за появления доступных компьютеров и видеоигр добрались и до Нью-Йорка. Свою точку зрения им пришлось доказывать практически. На роль "спортсмена по игре в пинбол" был выбран молодой редактор журнала по имени Роджер Шарп, он был одним из лучших игроков "на районе".
Окруженный фотокамерами и журналистами Шарп сказал Совету, что благодаря своему навыку он заставит мяч прокатиться по указанной траектории на игровом поле и тут же выполнил задуманное. После этого исторического "шота" городской совет единогласно проголосовал за отмену запрета на игру в пинбол. После Нью-Йорка легализация пинбола в целом по стране не заставила себя ждать. Хотя, например в Оушен-Сити штат Нью-Джерси до сих незаконно играть в пинбол по воскресеньям.
Приветствую, господа.
Столкнулся с проблемой ностальгии по легендарной игре моего детства Space Cadet Pinball. Но её убрали еще с далекой Windows Vista.
Один и тот же бредовый пост из интернета на тему "Почему?" я конечно же пилить не собираюсь, ибо баян (вкратце: ребятам было лень пилить интерфейс, вылезли какие-то баги, короче, решили удалить игру).
Просто хочу с вами поделится рабочей инсталяхой сделанной какими-то гиками, вместо майка. (Гиков не знаю, честно нашел в комментах реддита).
Вроде бы все работает, сам установил и доволен как слон... видимо придется отложить подготовку к тендеру на 1 денек :)
Линк на скачивание: https://www.groovypost.com/wp-content/uploads/2015/07/3d_pin...
Инфу по установке не выкладываю, все стандартно - открыл, установил, нашел в играх, наслаждаешься. Но для тех у кого возникли трудности, прошу, тут все в картинках: https://www.groovypost.com/howto/windows-7-3d-pinball-space-...
Всем хорошего дня:)