Ответ на пост «Путин дал поручение о производстве игровых приставок и консолей в России»
2025 год
2025 год
Если меня читают чиновники, то заказывайте вот это:
Оптом за 200 рублей отдадут. Больше 10 штук можно не брать. Продавать будете по 130 тысяч рублей. Назвать можно "Добрыня". Наклейки можно заказать там же.
Обязательно обложите иностранные приставки повышенным налогом, пошлиной и утильсбором. По возможности пусть роскомнадзор забанит домены, связанные со Steam, XBOX и Playstation.
Так как всю работу за вас выполнил, прошу поделиться со мной прибылью от тендера. 1 млн от выделеноого миллиарда меня вполне устроит. Спасибо.
Президент РФ Владимир Путин поручил правительству рассмотреть вопрос об организации производства игровых приставок и консолей в России. Об этом сообщается на сайте Кремля.
"Рассмотреть вопрос об организации производства стационарных и портативных игровых приставок и игровых консолей, а также о создании операционной системы и облачной системы доставки игр и программ пользователям", - говорится в перечне поручений по итогам состоявшегося у Путина в январе совещания по социально-экономическому развитию Калининградской области.
Срок исполнения поручения установлен до 15 июня.
В феврале сообщалось, что организация развития видеоигровой индустрии (РВИ) представит правительству план развития видеоигр в России на пятилетний период. Дорожная карта составлена в том числе с учетом предложений от органов исполнительной власти, госорганизаций и профессионального игрового сообщества. План состоит из 83 пунктов, в том числе образовательных, экспортных, технологических.
Так, в этом году РВИ планирует восстановить отношения с фондами и организациями игровой индустрии с российскими корнями, в следующем - разработать постоянные меры поддержки разработки видеоигр, а на 2026-2027 годы запланировано появление полноценной игровой консоли.
Приветствую любителей симуляторов. Знаете, жанр "симуляторы" это специфическая вещь. Одни попросту ненавидят и презирают, а другие обожают почувствовать себя кем-угодно. Ведь если не можешь стать пожарным, то запускаешь игру и опля, ты уже тушишь дома, пусть и в виртуальном мире.
Но данная игра не про пожарных или полицейских. Вы ездите часто на поездах дальнего следования? Стоп не, бред. Вы путешествовали от Москвы до Владивостока? Я вот увы, нет, и не попутешествую, ибо с другой страны.
Ну что же, не беда. Ведь можно установить симулятор "Trans Siberian Legends" и проехаться в реалистичном "сеттинге". Об этом ещё поговорим, а пока предлагаю всем желающим прочитать пост до самого конца.
*Собираться интересно, но вот ехать в поезде....*
Каков сюжет? Вам его опишет сам ГГ посредством озвучки актёром
Ну что же, сюжет для тех, кто ролик не будет смотреть. Вы путешественник, который побывал в Японии, Франции, Италии и других странах. Но мечта у него ещё одна есть: побывать в Сибири. И вот, накопив денег и купив билет на поезд, нам предстоит отправиться в безудержное веселье. Правда для начала, нужно собрать слева предметы, и когда сделаете это, то доехать до вокзала. Ну а тут, разработчики решили, что они боги юмора
Ладно я хотя бы посмеялся пока ехал. Ну что же, поездка недолгая, а затем мы приезжаем на вокзал. Ну помните это "Пассажирский поезд отправляется из...". Хотя нет, разработчики решили погрузиться в реализм, и вот что вышло
Кстати, хорошо или плохо, но лапать тут никого нельзя. Только смотреть и разговаривать с определёнными NPC. Например с вежливой проводницей. Вы вообще таких встречали в поездах СНГ? Меня посылали на три буквы, но ладно, проехали
Что же, мы попали в вагон. Что дальше? Дальше стоит ещё одна проводница которая нам заявляет следующее:
-Чай? Вон он стоит сам себя обслужи
-Мужчина, напротив вас висит график прибытия и отбытия. Сами узнавайте когда следующая остановка!
-Я потеряла ключ, так что найдите его сами и откроете дверь в вагон плацкартный
Думаете это всё? Нет, можно пройтись дальше, и где-то нам дают прекрасное зрелище для молодого мужчины
Однако увы, диалоги тут повторяются, потому даже не пытайтесь заговорить с Лизой ещё один раз. Да и секса тут нет, забудьте о нём. Вы можете сесть и посмотреть телевизор, где крутится некоторый клип по кругу
Но сидеть постоянно не получится. Потому пройдитесь по другим купе, и вы увидите следующее зрелище: где-то отдыхает Славик, которому всё мерещится, где-то спокойный Егор который любит тишину, а где-то две бабульки, разговор которых записан mp3 форматом
Но ключ находится на одном из окон, и затем мы попадаем в плацкарт. Здесь обстановка складывается следующим образом: прямо пойдёшь - шалав интеллектуальных женщин встретишь, налево туалет, а направо там ещё интереснее
А интересно потому, что тут компания мужиков выпивают пиво и ведут беседу записанную mp3 форматом, а также женщина, к которой ты не подойдёшь, даже если она останется последней женщиной на Земле
Что же ещё? Можно встретить женщину, которая любит русскую литературу. Да, тут стереотип на стереотипе гоняет, однако это забавно, по крайней мере
Ну и вишенка на торте, что здесь называется "DLC". Дело в том, что по расписанию в 11 45 мы приезжаем в город Екатеринбург. Интересно тут будут пикабужцы из Екатеринбурга? Скажите город похож в игре на ваш или нет?
А смешно то, что нам дают 10 минут на осмотр города, но при этом никуда нельзя практически зайти. Зато можно наблюдать вот такие вывески, и местных женщин с татуировками на жопе
Что дальше? Как пройдёт ровно 10 минут ( а минута тут идёт так долго, что я успевал прослушать песню длительностью 4 минуты), вас отправят назад в вагон. И всё дальше ничего: такие же самые вопросы, новых персонажей нет, смотришь себе в окно и наблюдаешь местную "флору"
Ну и есть фотоаппарат. Кто-то может будет делать фотографии домов, там вокзала, или деревушек. А что я? А я Milfhunter
Если отбросить рофлы, то игра реалистична. Едем в поезде, можем включать музыку, воображать себе, или говорить по 10 раз об одном и том же с NPC. Плюс есть возможность прогуляться по Екатеринбургу, Новосибирску и Владивостоку. Однако на этом плюсы заканчиваются.
Ибо в это играть целый час вряд ли удастся. Для кого симулятор? В основном для тех, кто любит такую тематику, или никогда не ездил в поезде Москва-Владивосток.
*Общий итог*
Симулятор я бы посоветовал, но так чисто просто ознакомиться и удалить.
Спасибо за внимание!
Приветствую. Хочу вам предложить необычный симулятор, который правда не стоит брать как "самоучитель". Ведь тематика симулятора о знакомствах с девушками в России, точнее в Санкт-Петербурге.
Думаю, кто-то играл в эту игру, но есть те кто нет. Прежде чем говорить об игре, прошу рассматривать пост как ЮМОР. ТС не пытается никого оскорбить, унизить, или же поглумиться над разработчиками. Напротив, моя задача порекомендовать. Ведь тут есть и элемент головоломки, и даже похожая на "Монополию" структура.
Ну не буду томить, переходим непосредственно к обзору.
*Дают 1500 рублей на старте, а девушек кадрить нужно не деньгами*
Итак сюжет таков: выбираете за кого играть парень или девушка, и попадает на вот такое поле. Это собственно город, где есть различные вещи. А точнее девушки, одну из которых зовут Василиса, что ваша подруга с юности. Сам же сюжет крутится на том, что нужно задавать вопросы, правильно отвечать на заданные уже девушкой вопросы, и продвигаться в плане романтических отношений.
Примечательно, что вы сами выбираете тип того как общаться с девушкой. Например, можно быть брутальным мачом, который пригласит девушку не в кино, а в спортзал например. А можно быть скромным и интеллигентным парнем. В любом случае справа вы видите имя Василиса и 5 сердечек. Именно в этом и кроется "ключ". К чему? Поначалу к романтическим диалогам, но потом... Дети до 18+ лучше не запускайте игру.
Вернёмся всё таки к геймплею. Итак мы на карте города и передвигаемся "фишкой". Да, как в "Монополии"
Справа есть "карты", которые позволяют путешествовать по ячейкам. Ячейки поделены на следующее:
-работа
-магазин
-парк
-дом девушки(любой)
-Случайные события
-И так далее
Например, мы видим что на верхней картинке у нас появилась девушка. Вот к ней и идём, а оказывается это фотограф с 4 размером груди
С этой девицей можно поболтать, но основной геймплей начинается тогда, когда мы попадаем вот сюда
Называть это можно как угодно: начиная от 3 в ряд, и заканчивая просто головоломкой. Но постараюсь объяснить суть. На картинке видны звёздочки. их нужно собирать, чтобы повысить уровень свидания. При этом у вас внизу написано сколько есть энергии, и если она заканчивается, но уровень не получен (индикатор сверху) то девушка уходит разочарованной. Также на поле есть враги, и их можно побеждать ЛКМ, тратя энергию. Выпадают и предметы, что облегчают задачу, превращая разбитые звёздочки в полезные вещи.
Задача же проста: либо собрать звёздочки, или же найти ключ, перейти в следующую комнату, и так до самого конца.
Если удалось, то девушка задаст вам несколько важных вопросов, и вы сами решаете как отвечать. Затем справа добавляется сердце, и после ГГ может попрощаться, ведь на карте есть ещё много женщин(к тому же одна замужняя).
Также тут есть возможность дарить подарки. Справа на скриншоте внизу их можно увидеть.
Также можно посещать различные места. Например спортзал, где есть возможность изучать знаки зодиака. Да, понимаю это звучит дико, но ведь это симулятор
Если стало скучно, то девушки после каждого свидания будут присылать вам фотографию. Поначалу они милые, но потом...
В любом случае, геймплей будет интересным, но только несколько десятков минут. Когда сможете понять как распределять карточки, передвигаться, и кадрить мамзелей, то становится скучно. Да и финал, тут мягко говоря тоже разочаровал.
Но в целом, это отличный способ убить время. Ведь есть головоломка, есть неплохие диалоги, есть реалистичное поведение девушек на каверзные вопросы. Жаль только что, как я уже говорил, рассматривать это "самоучителем" не стоит.
*Общий итог*
DateJournal - прекрасная возможность почувствовать себя молодым и горячим парнем пытающийся залезть в трусики...2D девушкам.
Спасибо за внимание!
В этом году в России и Беларуси впервые в истории состоится уникальная индустриальная премия в области разработки видеоигр «НАШ ИГРОПРОМ». Онлайн-конкурс профессиональных достижений в видеоигровой сфере и видеоигр, разработанных в Российской Федерации и Республике Беларусь, является неотъемлемой частью Всероссийского фестиваля разработчиков видеоигр «ИГРОПРОМ». А главное — победителя определят сами геймеры.
Премия учреждена командой Всероссийского фестиваля разработчиков игр «ИГРОПРОМ», которая с марта 2022 года успешно проводит мероприятия для создателей независимых (инди) видеоигр и геймеров. Она направлена на стимулирование развития и популяризации отечественных видеоигр, а также развитие экспертного сообщества. Проводиться мероприятие будет на конкурсной основе, а победитель станет известен благодаря народному голосованию. Принять участие может каждый гражданин РФ и РБ абсолютно бесплатно. Попробовать свои силы могут как разработчики и их видеоигры, так и профессионалы, связанные с индустрией.
«Главная задумка премии, чтобы финальный выбор лучших из лучших стоял за игроками! Ведь именно ради них разработчики днями и ночами трудятся над своими шедеврами. А тем, кто игры делает сейчас, очень не хватает народной любви. Верим, что благодаря премии больше разработчиков получит большую аудиторию», — комментирует Андрей Пушкарев.
Премия организуется в несколько этапов:
Сбор заявок всех желающих с 15 июня до 15 сентября.
Отбор и модерация экспертным сообществом для формирования шорт-листов в десятке номинаций.
Народное голосование и подведение результатов с 16 сентября до 20 ноября.
С помощью интернет-голосования оргкомитет определит шорт-лист в конкурсах, а призовые места будут присуждаться на конкурсной основе оценок народным голосованием. Не менее, чем за один день до торжественной церемонии награждения победителей, на официальном сайте Премии публикуется шорт-лист финалистов, а результаты премии будут оглашены после окончания Церемонии награждения.
Событие призвано не только повысить престижность профессий в среде игровой разработки, но и поощрить выдающихся участников индустрии. Проект стремится к созданию здоровой конкурентной среды в отечественной игровой сфере, а также формированию и укреплению новых норм профессиональной этики. Проведение масштабной премии позволит продвинуть идею создания качественного и конкурентоспособного продукта в России и в мире.
«Запуск Премии в области разработки видеоигр – масштабное событие в индустрии! Мы сможем выделить выдающиеся проекты, осветить их на более широкую аудиторию, которую привлечем к голосованию. Лауреаты премии получат широкое освещение в СМИ и среди игроков, призы от партнеров и признание. Мы понимаем, какая ответственность сейчас легла на нас, и проведем мероприятие на высшем уровне!», — отмечает Анна Козлова.
В рамках премии определены номинации
«Жанровые игры»
Номинации блока:
Лучшая RPG
Лучшая Экшн-игра
Лучшая Гоночная игра
Лучший Файтинг
Лучший Платформер
Лучшая Стратегическая игра
Лучшая Тактическая игра
Лучшая Визуальная новелла
Лучшая Мобильная игра
Лучшая VR/AR игра
«Творческо-технические достижения»
Номинации блока:
Лучшее визуальное исполнение
Лучшая работа со звуком
Лучшее игровое повествование
Лучшее музыкальное сопровождение
«Социально значимые игры»
Номинации блока:
Лучшая патриотическая игра. Видеоигра, освещающая важнейшие исторические события из истории России
Культурный код. Видеоигра, показывающая и продвигающая уникальные культурные особенности народов России
Образовательная игра. Видеоигра, которая может чему-то научить и/или использоваться в образовательном процессе
Игра для детей. Видеоигра, доступная самым юным геймерам
Игра для всех. Видеоигра, которая доступна также и для людей с нарушениями зрения, слуха и опорно-двигательного аппарата
«Профессиональные номинации»
Номинации блока:
Лучший Геймдизайнер
Лучший Художник
Лучший Нарративный дизайнер
Лучший Издатель
Лучшая Маркетинговая компания
Итоги премии будут подведены на торжественной церемонии награждения, в рамках выставки «ИГРОПРОМ», которая состоится 24 ноября в Москве на площадке Main Stage. Следить за всеми ее новостями можно на официальном сайте нашигропром.рф.
«”НАШ ИГРОПРОМ” — настоящий праздник для отечественной индустрии! И торжественная церемония вручения, где соберутся разработки, игроки и эксперты, отличный финал для такого события. Мы хотим, чтобы все получили свою минуту славы, на сцене!», — добавляет Иван Морозов.
Также в настоящий момент «ИГРОПРОМ» проводит одноименный третий онлайн-фестиваль, в рамках которого эксперты и стримеры оценивают 55 отечественных проектов. А в октябре 2023 года был проведен Всероссийский Фестиваль разработчиков видеоигр «ИГРОПРОМ» на ВДНХ, где порядка 3000 посетителей смогли увидеть 50 стендов с разрабатываемыми играми, пообщаться с разработчиками, повлиять на ход разработки, посмотреть презентации и познакомиться с 70 проектами.
Доброе утро :3
Ох, я откладывала этот пост, как могла, но все же настало его время. Все потому, что мне хочется очень много всего написать и по поводу этого заказа, и вообще про подобные игрушек.
Начну сначала по делу: 8 декабря мне написал юный разработчик игры Progeria: Vae Victis (это не реклама, так как я даже не знаю, о чем эта игра). Написал он с просьбой связать главного героя визуальной новеллы, которую зовут Валерия Рамодановская-Ладыженская. Заказ на эту игрушку поступил сразу после того, как я закончила девочку-стрельца (о ней я уже писала пост), поэтому, для создания Валерии я решила использовать такое же тело, как у девочки-стрельца.
Не знаю, почему, но мне захотелось сделать одежду "съемной" - юбка, конечно, связана прям от пояса, а толстовку мне захотелось связать отдельно. Сначала я связала толстовку, а потом надела ее на тело без головы, после чего одежда перестала сниматься.
Мне было довольно интересно вязать волосы, так как каждый локон закручивался в спираль. И только после проглаживания, я смогла увидеть итоговый результат. Одной из самых интересных деталей персонажа является "шарик" на поясе, но это не просто "шарик" - после уточнений, оказалось, что это держава, которую держат монархи (например, во время коронации)
На данный момент, это последняя игрушка из серии человекоподобных, что я вязала.
В последнее время, мне все чаще пишут с вопросом "можно ли заказать вязанного персонажа" из какого-либо фильма/игры/книги, на что я отвечаю, что лучше не стоит. Намного проще приобрести фигурку персонажа или его мягкую версию на AliExpress, так как я не могу гарантировать хороший результат в создании такой игрушки крючком.
По мне, техника Амигуруми идеально подходит для мягких и простых форм, поэтому в мастерской вы можете найти игрушки именно таких форм.
> Телесный - "Камтекс "Шелкопряд"
> черный - Пехорка "Детская новинка"
>Серый "Камтекс "Гармония"
Крючок 1,75
На чем основаны сюжеты отечественных компьютерных игр и смогут ли они потеснить зарубежные?
Сегодня в Казани пройдет церемония закрытия международного турнира "Игры будущего". Это соревнования по фиджитал-спорту – направлению, в котором сочетаются традиционные виды спорта и компьютерные игры. Награды домой везут и петербургские команды. Наверное, несмотря на пояснение, не все из вас пока понимают – о каких же это соревнованиях идет речь и чем именно занимаются спортсмены. Направление очень "молодое" - это и про сами дисциплины, и про возраст участников. Киберспорт в России официально признан видом спорта. В Петербурге скоро откроется первый государственный Центр. Создаются и отечественные игры. На чем основаны их сюжеты? Смогут ли они потеснить зарубежные? Об этом Артем Потар.
Источник: Россия 1