В CS:GO добавили карту с персонажами S.T.A.L.K.E.R. Там можно сыграть на гитаре, как в The Last of Us: Part 2!
В CS:GO ДОБАВИЛИ |ИГРУ НА ГИТАРЕ | КАРТУ PLAYABLE GUITAR!
В CS:GO ДОБАВИЛИ |ИГРУ НА ГИТАРЕ | КАРТУ PLAYABLE GUITAR!
Привет ролевикам, настольщикам и просто неравнодушным мимокрокодилам!
Давно была мысль сделать пост, но то смелости не хватало ("а вдруг пикабутяне не оценють, несвежими томатами обеспечуть ={ "), то времени. Но в итоге один умный человек убедил, что пост запилить таки надо.
С годик назад взялись мы с "Сундуком дракона" рисовать карты существ для D&D srd-5. Путь был долог и тернист, но - таки вот они, готовы, родненькие!
Фраза "доволен как слон" заиграла новыми красками )
Более приятной премии мне ещё не прилетало )
Ещё более приятным моментом в этой работе было общение с заказчиком. Фрилансеры поймут: редко встретишь заказчика, с одной стороны точно знающего, что он хочет получить на выходе, а с другой - открытого для любых идей и лёгкого в общении.
Карты первого набора имеют размер стандартных покерных. 97 существ, плюс во время кампании на краудфандинге была возможность дозаказать эксклюзивные со своими существами.
После фидбека от мастеров поднимался вопрос о формате (оставить покерный или сделать увеличенный). Пока не решили.
Работа над вторым набором уже кипит, на сей раз это будут существа с низким классом опасности.
Несколько превьюшек:
Сейчас времени на рисование появилось больше, так что и работа идёт быстрее. На сей раз надеюсь справиться со своей арт-частью ещё до начала зимы.
Спасибо всем, кто дочитал )
Арты и фото мои, тег "моё".
Баянометр внезапно показал макет грута...
Ubisoft делает веселый геймплей
Ubisoft делает большие карты
Привет всем! У нас есть игра ходилка или бродилка (все по-разному зовут), где всего 50 шагов и это очень скучно, так как игра мигом заканчивается. Дети попросили сделать большую с переходами, чтобы было интересно. Сначала хотела сделать простенькую бродилку, но так увлеклась, что с удовольствием просидела два дня.
Я очень люблю карты и решила сделать "путешествие" по всему миру домой (Омск, привет!).
Карту, конечно, я рисовала крайне схематично, не вдаваясь в подробности и точности.
Шагов у меня вышло 190. Переходов вперед нарисовала 10 штук, а вот назад больше - 17 потому, что так интереснее.
По континентам раскидала основных персонажей, кто где живет.
Решила запечатлеть исторический момент на Суэцком канале - там шаг 145 - пропускаем ход))) Правда, я опоздала на пару дней, но для истории пойдет.
Согласна, все очень далеко от художества и красоты, но детям и нам понравилось. В реальности все гораздо ярче, снимала на телефон. Игра вышла динамичная с неожиданными поворотами. Вчера муж вообще всю игру бегал по кругу от 10 до "Узбагойся". Практически у финишной прямой можно съехать до Тайланда. В общем, веселья хватает.
Вот видео таймлапс с основной работой:
Рисовала простыми красками акварельками, а основание - 4 картонки. Числа рисовала белым контуром для стекла и керамики. Насколько хватит всего этого - не знаю.
Заодно спрошу: можно ее чем-нибудь заламинировать?? Я хотела скотчем сверху пройтись, но скотч не клеится на краску.
Кубик, кстати, тоже самодельный. Ему уже лет 25 или больше. Это мой папа делал еще мне маленькой играть в подобную игру.Благодарю Всех за просмотр!
Легкой Всем пятницы и отличных выходных!
Пожалуй не так много вещей и занятий существует в моей жизни, способных вызвать столь радужную палитру эмоций и переживаний, за относительно короткий временной промежуток, как Покер.
И в этом, я вижу смысл Покера, НО это то, что касается меня. Есть те - для кого покер это инструмент для приумножения своих материальных ресурсов. И это достойно восхищения, так как эти люди, по своим наборам личностных качеств, являются Сильными и конкурентными Бизнесменами в настоящей реальности. И проведя несколько аналогий, мы с вами сможем увидеть конструкцию данной модели - Покер это Бизнес.
Фундаментом успешного бизнесмена является: Умение взвешивать риски и их минимизация. Данная опция, является первым что росслойит начинающих бизнесменов на старте. Одни тут же сойдут с дистанции ( обанкротяться, прогорят ), оставшиеся же продолжат набирать обороты. Сравним ? В покере есть такой инструмент, позволяющий не вылететь в самом начале карьеры, это - Банкролл Менеджмент. Деньги, являются рабочим инструментом, как для Покерных игроков так и для бизнесменов, и навыки работы с ним, на прямую влияют на шанс, получить место в "могучих рядах".
Следующие, что умеют и используют, представители обоих направлений это понимание механизма рынка и как он функционирует. Единственное, в покере рынок это модель, обусловленная столом и игроками находящимися за ним. И в обоих случаях условия и правила динамичны что требует регулярного сбора новой информации и оптимизации стратегии.
А вот и вишенка, на всём этом торте - Эмоции. Покер и Бизнес это деятельность где рисков не избежать, влиять на них можно а вот совсем избавиться от них не получается. Кроме того они регулярны и разного масштаба. Это, конечно же, агрессивная среда для нашей нервной системы. Умение действовать рационально и взвешено в таких условиях, не отклоняясь от стратегии, просто необходимо для сохранения шансов на положительный результат.
А замыкающим звеном, и при этом необходимым, является банально дисциплина. Смею предположить, что это очевидно, так как эти сферы подразумевают что вы сам себе начальник, не имея организационных структур, касательно ваших функциональных навыков и обязанностей. И вам решать, сколько времени, ресурсов вложить, исход на прямую будет зависит от ваших решений, но всему своё время.
В заключение хочу добавить. Покер позволяет начать рост с минимальными вложениями, что за частую в бизнесе почти не возможно. Благодаря этому, не малое количество покерных игроков профессионалов были, до знакомства с Покером, людьми так сказать не "купающиеся" в деньгах. Вложив по большей части время, энергию и труд, у вас появляется шанс на Карьеру в покере и хороший доход.
Удачи и плюсовых вероятностей тебе !
Для всех поклонников футбола Hisense подготовил крутой конкурс в соцсетях. Попытайте удачу, чтобы получить классный мерч и технику от глобального партнера чемпионата.
А если не любите полагаться на случай и сразу отправляетесь за техникой Hisense, не прячьте далеко чек. Загрузите на сайт и получите подписку на Wink на 3 месяца в подарок.
Реклама ООО «Горенье БТ», ИНН: 7704722037
Всем привет! В этом году празднует 10-летие одна из старейших в рунете карт, находящаяся на моём сервере.
Хочу немного показать, что можно построить за 10 лет, и рассказать небольшую историю проекта.
Это - карта проекта. Карта имеет размер 5700x4500, и расширялась за всё время существования проекта 4 раза. Справа и по углам можно заметить так называемые "новые земли" - результат расширения 3 года назад.
Земли не являются "ванильными" - был написан генератор, который убирает бесконечные океаны из 1.7.10 и добавляет немного изменённые "ванильные" биомы, где присутствует рудная система из 1.8.
Сейчас из-за застроенности центра - на спауне установлена система телепортов, перемещающая игроков в случайные места на данных участках.
На скрине выше - парк развлечений, построенный в таком биоме.
Перейдём к достопримечательностям.
МАЭС - Майнкрафтовская Атомная Электростанция за авторством Vellester. Здесь - только одна из малых её частей - суммарно она имеет 6 энергоблоков, один из которых разрушен.
Так же присутствует объект "укрытие" и несколько жилых секторов.
Заман. Подземный город, существующий с эпохи 1.4 beta.
Авторские проекты игрока Mask - часы "Back to Future" (которые даже не вмещаются в экран), и архитектурная композиция "Счастливого рождества".
Средневековый Ноксфорд и подводный комплекс "Сити-2".
Дом правительств. Подземно-подводный комплекс, построенный в 2014 году.
Скульптура ангела в городе Экзорцистов за авторством Agito.
Огромным и интересным проектом на сервере является город Елово - он появился на сервере в 2013 году, и является крупнейшим городом по количеству уникальных арт-объектов.
Например, Лиговский квартал - назван в честь одноимённого проспекта из Санкт-Петербурга за счёт того, что все постройки являются здесь барами, офисными пространствами, и магазинчиками. Эдакие "Этажи" в мире Minecraft.
Отгрохали здесь даже того самого Пиксельного Ленина из Красноярска.
Как можно заметить - графика, да и блоки немного отличаются от "ванильного" Minecraft - для сервера специально был написан мод, существенно расширяющий архитектурные возможности.
Мод включает в себя белый камень (для получения которого нужна белена и белая пыль из неё), а так же огромное количество вариаций блоков - ступени, горизонтальные и вертикальные полублоки.
Так же изменены цвета биомов, но это можно отключить через меню клиента.
К сожалению, это сыграло злую шутку - сервер остался на версии 1.7.10.
Часть блоков из 1.8 портировали, но вопрос дальнейшего обновления всё ещё под вопросом - всё же основная работа и личная жизнь требуют очень много сил. Но, продолжим.
Бизнес-центр "Тетрис".
Ктулху около Бугров.
Дом, на постройку которого вдохновили работы Виктора Энрича.
Обслуживает всё это наш местный метрополитен - суммарно под моим руководством построено более 100 станций. Метро полностью автоматическое, для того чтоб попасть на нужную станцию - нужно набрать /st имя станции, и сесть в нужном направлении. Дальше система маршрутизации проведёт вагонетку сама.
Есть всё - даже "горизонтальные лифты", вдохновлённые метро Петербурга. И точно так же они вызывают у гостей вопросы "как же здесь ехать" :)
К сожалению, показать больше одним постом не могу - сказывается ограничение Пикабу на количество картинок.
А ведь помимо официального метро есть 3 частных метрополитена - Брикследские узкоколейки, метро Dizert'a, и метро Вестибулума.
Несмотря на постоянно кажущуюся динамику - были у сервера и трудные времена.
Например, длительные недоступности сервера из-за "удачного" отключения электроэнергии в Новосибирске. Такие, что сервер пришлось переносить в Петербург - и это был тот ещё квест.
К счастью, сейчас всё работает очень стабильно.