В далёком 2010 году...
Пост, для разнообразия, не про картины, а поржать)
Когда я увидела стрим про "новый" Обливион, меня, как и многих, сразу захлестнула ностальгия. И тут я вспомнила, что в далёком 2010 сочинила "шедевр" посвящённый этой игре:
Я просыпаюсь в тюряге сырой,
Тёмный кривляется эльф предо мной...
- Эй, зачем мой нарушаешь покой?!
- Слышишь? Там стража идёт. За тобой!
Блин, что за бред? Ничего не пойму.
Как оказалась в тюрьме? Почему?
"Больше не пить - я себе говорю, -
А то ещё что-нибудь натворю"...
Трое подходят суровых "клинков",
С ними мужик - не пойму, кто таков.
Тётка кричит: Отойди, не мешай!
Кланяйся в ноги Септиму давай!
Что? Император?! Похоже, я сплю.
Или курила вчера коноплю.
- Ты! Узнаю тебя! Видел о сне!
- Ваше Величество, вы это мне?
Тут император мне вдруг говорит,
Что очень скоро он будет убит.
Он это чувствует - странно, но факт.
И спасти хочет он свой артефакт.
- Можешь ты с нами идти, - говорит.
- Вот, держи факел, пускай он горит.
Вдруг открывается потайной ход,
Прям в моей камере! Дурням везёт...
Я в полном шоке за ними шагаю,
Я до сих пор мало что понимаю.
А в подземелье без яркого света
Вдруг нападают убийцы рассвета!
Мы победили. Потери несём.
Но я зато теперь буду с мечом.
Два бутылька нахожу у убийцы,
И капюшончик, - а что, пригодится.
Вдруг, то что мне император сказал
Вмиг исполняется - мёртвый упал.
Всё-таки гады убили его.
Мы за него отомстим, ничего!
Выживший Баурус мне говорит:
- Это хорошего нам не сулит.
Тебе про Джоффри уже рассказали?
Быстро к нему! - Но дойду я едва ли...
- В канализацию живо иди,
Там потайные найдёшь ты пути.
- Что? Ты с ума сошёл. Я не пойду!..
- Предотвратить должна эту беду!
Ладно, иду. Только пусть не орёт.
Может и впрямь мне опять повезёт?
Что там я сделать должна? Мир спасти?
Ой, да раз плюнуть! Должно повезти...
Там, в Приорате, живёт много лет
Тот, кому надо отдать амулет.
Коль донесу, то считай, мир спасён.
Не донесу - значит, это был сон.
В канализации грязно и мерзко.
Крысы туда-сюда прыгают резко.
Крабы какие-то плавают тут,
Ну, хоть сектанты меня не найдут...
Наконец я вижу выход: ура!
Свет сквозь решётки. Я выйду с утра.
Но! Для начала нажмём "сохранить".
Это поможет подольше прожить...
Существует ли ремастер Fallout 3 и нужен ли он?
Ave, Pikabu. Впервые информация о ремастерах Fallout 3 и Oblivion всплыла позапрошлой осенью на суде Microsoft против антимонопольщиков. Среди опубликованных судебных документов был график предстоящих релизов Bethesda Softworks, в котором и нашли упоминания этих проектов. Тогда многие посчитали это всего лишь пустышкой, призванной поднять цену Bethesda при ее продаже Майкрософт.
Но, как мы теперь знаем, ремастер Обливиона вполне реален, из-за чего возникают мысли, что такое может быть и с Fallout 3. И если верить различным инсайдерам, то проект действительно существует, но его выхода в ближайшее время ожидать точно не стоит. Так как в упомянутом ранее графике релизов студии ремастер Oblivion был заявлен на 2022 год, а переиздание Fallout 3 — на 2024 год. И если промежуток между проектами остался без изменений, то релиз последнего придётся ждать аж до 2027 года.
Но, вполне возможно, Microsoft захочет приурочить релиз к премьере второго сезона сериала Fallout, выход которого запланирован на 2026 год, и будет торопить разработчиков. Как это делала та же Sony, подвязавшая релиз ремастера The Last of Us к выходу первого сезона сериала. Все мы помним, чем подобное кончилось.
Можно, конечно, понадеяться, что студия в погоне за деньгами не выпустит сырой продукт. Но мы с вами прекрасно знаем, что подобные надежды бесперспективны. Особенно если мы говорим о Bethesda.
От себя хотелось бы отметить некоторую ненужность данного ремастера. Я в прошлом году перепроходил Тройку, и она отлично выглядит и играется даже в наши дни. Да и с той же установкой никаких проблем нет (в отличие от того же Вегаса, где надо буквально с бубном танцевать, чтобы запустить игру). К тому же, как мы можем заметить на примере ремастера Oblivion, из-за переноса игры на движок Unreal Engine 5 может исчезнуть уникальная стилистика Fallout 3. И визуально переиздание будет скорее походить на яркую и цветастую Fallout 4, чем на оригинал.



Как выглядел оригинал / Как примерно будет выглядеть ремастер на UE 5
С учетом всего вышесказанного, логичнее было бы сделать ремастеры для первых частей Fallout. Они действительно местами технически устарели, да и стилистические перспективы в 2D-проектах гораздо шире. Можно было бы даже помечтать о полноценном 3D-ремейке. Но этого никогда не будет. Ведь ремастеры Тройки или Вегаса без вариантов окупятся и принесут неплохую прибыль. А вот с первыми частями это отнюдь не гарантировано, тем более если делать полноценный ремейк.









Скрины отмененного проекта Fallout: Vault 13 - фанатского ремейка Fallout 1 на движке Fallout 4