Нуждаетесь ли вы в донатах?
Вот он нет
Вот он нет
Всё как у меня, аж до слез...
Пользователи мобильных игр от miHoYo тратят в год около 8 миллиардов долларов. Однако, если учитывать комиссии и налоги, то заработок игр составляет 4,8 миллиарда долларов. Наиболее прибыльной оказалась Genshin Impact.
· Genshin Impact — 73% пользовательских расходов;
· Honkai Impact 3rd — с 18% пользовательских расходов;
· Honkai Star Rail — с 6% пользовательских расходов;
· Tears of Themis — 1% пользовательских расходов.
Основную часть прибыли приносят игроки из Китая, которые составляют 39% общей выручки. Следом идут пользователи Японии с 21%, а затем США с 15%.
То есть Геншин приносит им три четверти прибыли, без Геншина Михойо остались бы нахуй никому не нужными мобилкоделами, одними из миллиона, а они вбухивают бабло в Хонкай и не добавляют в Геншин даже самые мелкие QoL. Какой стыд.
Я считаю, что если у тебя есть проект, который приносит тебе такое огромное количество бабла, то не уделять хотя бы столько же внимания этому проекту, как и всем остальным своим играм - это просто пиздец. Вот уж поистине доильня.
Невинно убиенный, расстрелянный НКВД-шниками
Давеча предался я размышлениям тяжким.
Среди моих постов (сознаюсь кучи всякого разного).
Есть несколько полезных, на которых народ мог сэкономить десятки миллионов минимум.
А донатов я за всё время получил ноль целых, хрен десятых)
Смысл помогать?
Пиздец
Здравствуйте, граждане и гражданочки!
В связи с наплывом всяких попрошаек и возможностью прикрутить донаты, хочу присоедениться к рядам этих самых попрошаек!
Задонатьте на бухло, по-братски)))
Не то, чтобы я мало зарабатываю, просто хочется на халяву залить за воротник после долгих трудовых будней.
Взамен я обещаю хорошенько треснуть и закусить за Ваше здравие!)
Ссылку на сраный телеграмм канал могу прикрутить в ответном комментарии.
Там всего 13 человек и нафиг он никому не нужен.
Ах, да, весь контент там строго ворованный.
Ну, что скажете, выпьем за любовь?)