Первый скилл и третий
Источник: GAMERS CLUB
Ответ на пост «Тяжело быть девушкой в CS»
Честно говоря слегка надоели обвинения латентных в "токсичности" геймеров cs.
Прелюдия:
Играю с 1.5,пережил смену движка в css, ржал над GO и 64тиком,сейчас поигрываю в cs2, которая бьëтся в конвульсиях. Участвовал в туриках апофига(топ 5), выходили тимой на esl имея спонсора. Обосрались и после путь киберкотлеты был повешен на гвоздь. Так что есть о чëм сказать.
Геймеры контры токсичны(нет)
КС представляет собой сессионную игру в которой есть только один победитель(команда) . Да, только один. Противники конкуренции и любители ванили уже ловят сердечный приступ. Токсики,чернильницы присутствуют как и в любых других играх в малом количестве . Чернильница- токсик женского пола. Их мало, но они заметны больше токсиков
Геймеры КС агрессивны(иногда да)
Любой, кто участвует в каких либо конкурентных играх будет агрессивен. Конкуренция идёт рядом с агрессией. Футбол как пример.
Геймеры КС всегда кикают женский пол(и да и нет)
Существует два мира КС:
1.Паб, паблик.
Низкий уровень конкуренции, более мягкое отношение к нубам,детям, девушкам(синоним нуба- об этом ниже). Больше фана, смешных,комичных ситуаций. В общем в основном расслабон.Девушек ни кто не трогает, в основном тролят(по доброму), пытаются знакомится и прч. Иногда потеют.
2.Рейтинг, микс
До введения ММ геймеры собирали миксы(открытые и закрытые). В открытые через спец.площадки мог попасть любой. На некоторых площадках можно было фильтровать по уровню игры (ulow, low, mid, mid+, high, pr@). В закрытые только по приглашению от mid+.
(Кстати: многие крутые мувики со времён CSS - подставуха.)
Уже тогда, если девушка попадала в микс еë кикали с 99℅ шансом.
Почему сложился такой древний обычай?
Причина 1: 99℅ девушкам класть на конкуренцию. Да и они не особо в неё умееют по сравнению с мужской половиной. Дискриминация? Все вопросы к природе. Почему женщины не соперничают в спорте с мужчинами? - не вывезут. Вот тут также. Покажите мне девушку, которая будет часами сидеть на DM, HSDM,AIMDM,AWPDM,PISTOLDM от пару часов в день. 0,1℅? Статистическая погрешность. Остальные потратят это время на маникюр и прч.
Отсюда и равенство между девушкой и нубом(ulow, low). Они просто не вкладывают достаточное усилие.
Причина 2: информационный шум. Слишком много ненужной информации. Я бы сказал дохуя ненужной информации. Там где надо сказать 2 слова можно услышать целые предложения. Там где надо молчать, иначе помешаешь услышать звуковую информацию, можно услышать ненужный треп ибо "че молчите" или "неловкая пауза". Про попытки знакомства молчу, тут сразу двух надо кикать.
Причина 3: несерьезное отношение. В основе парни куда более серьёзно относятся к рейтингу(ну это же рейтинг, пацаны поймут).
Вывод:
Ни кто не мешает девушкам играть в пабе,общаться(за редким исключением идиотов,куда без них).
В рейтинге им лучше не лезть. Ну не тянете, если очень хочется - лучше молча и крепко сжав попку и кулачки. Если выйдете в топ по званиям отношение будет проще.
Почему так "жëстко"? Такова давно сложившаяся тенденция основанная на практике. Пройдёте этот фильтр проблем не будет(без тренировок не пройдёте). А если нет, то добро пожаловать в паб расслабьтесь и развлекайтесь. Зачастую там более эпичные и эмоциональные страсти разрастаются.
Ответ на пост «Петиция · Требуем возврата средств от компании "Cyberia Nova" за покупку "Смуты"»
Автор какой то,прости Господи, долбень. Ты кому млять пишешь, петиции делаешь? Кто такие "мы"? Схерали ты под анонимом пишешь за всех. Любой адекватный и хоть с капелькой мозга человек, без проблем себе сделает возврат. Вк плей норм возврат делает за смуту.
Мы требуем у пикабу возврат всем средств сцук, рука лицо. Пикабу срочно возвращай!
Ответ на пост «Впечатления от СМУТЫ: Очень плохо почти всё»
Все отвечают постави, так чем, блядь, я хуже?
При просмотре видосов и обзоров у меня возникло ощущение, что первым делом разрабы выкатили именно визуал. Чтобы поразить красотишшей спонсора и получить ещё денег.
Денег им дали, но вот дальнейшего плана у чуваков особо не было. Сценарий, диалоги, озвучка, гейплей - всё лепилось на красивый, но безжизненный фасад. Вот и вышло то, что вышло.
И, если это попвда так, то проблема тут дажн не вращрабах, а в непонимании спонсором процесса разработки. Принимавшему проект чиновнику нужно было получить красивую картинку, которую можно покащать наверх. Увы, это так не работает.
А по поводу дальнейшей поддержки игры, проще оставить этот памятник игростроения в назидание потомкам и начать делаать что-то новое, но уже адекватно.
Почему я играю в компьютерные игры
За 35 лет меня ни разу не спросили об этом. Чаще всего я слышал претензии или упреки, направленные на моё увлечение компьютерными играми. Естественной моей реакцией были попытки сначала оправдаться, а позже - объяснить оппоненту почему мне нравится играть. Хотя, вот сейчас пишу и понимаю, что собственно "мне нравится" - это в принципе идеальный ответ. А теперь, собственно, хочу резюмировать и понять сам для себя - почему именно мне нравится погружаться в виртуальные миры.
Разнообразие. Наверное, это одна из важнейших причин лично для меня. Будни есть будни, большинство из нас погрружены в "день сурка" и каждый скрашивает его как может. В офисе только и разговоров, что о понедельниках, средах и пятницах. А после работы - магазин, готовка и прием пищи за сериальчиком. О, сравнивать в этом ключе сериалы и игры - моё любимое... Но это отдельная тема. Что касается разнообразия: море миров, множество жанров, перспектив, сюжетов, механик; оригинальная музыка, оригинальная атмосфера, множество не похожих друг на друга моделей, визуальных стилей, идей и возможностей; возможность за один вечер побыть дальнобойщиком, космическим пиратом, викингом или... бомжом... при этом не выходя из дома. Думаю, про разнообразие понятно.
Сублимация. Если я правильно понимаю общее значение этого термина. С помощью игр я трансформирую оставшуюся за день энергию на занятие, часто близкое к творчеству. Да, не лучшая реализация потенциала, однако, давайте признаемся себе, что хобби далеко не всегда направлены на какую-то долгосрочную перспективу. Часто хобби - это способ отдыха, когда тебе не нужно думать о дедлайнах, задачах, мотивации и иже с ними. Игры - одно из моих хобби. Сегодня я играю, завтра я перевожу любимый сериал, послезавтра пишу геймдизайн моей задумки, через пару дней на гитаре поиграю, песню напишу. Хотя, конечно, чаще всего я именно играю на ПК или VR. Потому что можно отключить уставшие на работе участки мозга и задействовать другие. Смена вида деятельности - тоже отдых.
Проблемы психологического характера. Как говорят психиатры, абсолютно здоровых людей не бывает. В игре я могу как быть собой, так и отыгрывать чью-то роль. Можно снять маску руководителя среднего звена и побыть раздолбаем. Получать виртуальные ачивки - один из способов почесать ЧСВ, поднять самооценку. Да, ачивки не прицепишь к резюме. Ну и пох! Они и не для того! Создать крутого перса, прокачать его, нарядить в сверкающие доспехи и любоваться им - прикольно. Построить виртуальный город и наблюдать, как в небоскребах, на месте которых час назад была трава и лисье говно, в сумерках включается свет - очень прикольно. Проехать в игре за час реального времени тысячу километров и на заработанные деньги купить мощный грузовик - круто. Сбежать от ответственности, спрятаться в виртуальной "пещере" от заёбушек и непроглядного экзистенциального кризиса - охуенно, дайте два!
Картинка. Да, я графодрочер. И до недавнего времени я не понимал, почему я такой. Да, я еще и тупой. И вот, что я понял... Благодаря моему беспрерывному и упорному многолетнему труду за компьютером я заработал целых 2... глаза с херовым зрением. Знаете, в играх часто есть настройка "Глубина резкости". Так вот, в жизни у меня этот параметр свинчен на минимум - так, что четкими становятся только те предметы и существа, которые находятся на расстоянии вытянутой руки от меня. Мне кажется, именно поэтому картинка в играх на экране моего ПК максимально четкая и красочная. В жизни мне этого не хватает. А тут - супер зрение.
Пожалуй, мои основные причины всё. Остальные - производные из перечисленных. Стесняюсь ли я того, что я геймер? Ну, работодателям я об этом точно не говорю. Испытываю ли я чувство вины перед близкими за своё увлечение? Нет - у всех свои хобби и тараканы. Буду ли я играть, пока у меня будет возможность? Определенно да. Жалко ли мне потраченного на игры времени? Иногда... Особенно, когда вспоминаю все мои начатые, но пока не доведенные до конца проекты. Понимаю ли я, что иногда могу обижать близких своими "загулами" по виртуальным мирам? Понимаю, поэтому нахожу компромиссы. К тому же игры для меня далеко не на первом месте. Моей заботой семья точно не обделена. Считаю ли я игры детством в жопе? Определенно нет, пока у некоторых людей игры не выходят на первый план в жизни. Понимаю ли я, что мое мнение тут нахер никому не упало? О, да! Я знаю, куда пишу...
Сможете найти на картинке цифру среди букв?
Справились? Тогда попробуйте пройти нашу новую игру на внимательность. Приз — награда в профиль на Пикабу: https://pikabu.ru/link/-oD8sjtmAi
Ответ на пост «Не в железе проблема»
Анонимно потому, что влом отвечать на вопросы, палить экс-тиммейтов, подставлять кого-то или подобное. Чтобы было понятно - играл в 2005-2007 году в контру на довольно неплохом уровне и скушал говна играл на профессиональной арене. Да, не выбирался на международный уровень, ибо отбор не проходили. Но денюжку небольшую зарабатывал, а в 2010-2015 годах зарабатывал уже организатором турниров. Много из кухни не расскажу(не хочу, чтобы узнали меня), только то, из-за чего реально подгорело.
Ненавижу, бля, читеров и игровых "цыган".
Тут наткнулся на комментарий:
TYZzzz, не конкретно против тебя агрессия. Просто напомнило.
Собственно говоря до уровня ТОП10000 примерно(зависит от игры) вполне можно игнорировать. А вот когда начинается реальный минмаксинг и каждое малейшее преимущество идёт в счёт - пинг в 100 это приговор. Конечно если у остальных что то вроде 30. Аналогично fps кстати. В той же доте совсем недавно небезыствестный Алексей Solo Березин жутко ныл на стриме что у него лагает и играть невозможно. При fps в 100 :) а обычно держится около 240, что бы точно не было никаких просадок на 120 герцевом мониторе. Потому что на его уровне игры это уже действительно заметно.
Пингом можно пользоваться в свою пользу. К нему можно привыкнуть. Вот пакетлоссы - это да, тут уже серьёзно и с этим уже практически ничего не сделать. Из-за пинга и пакет-лоссов всё всегда решалось только в LAN турнирах, но это не означает, что с ними нельзя хорошо играть. На хорошем LAN-турнире, кстати, одинаковые ПК и мониторы, мы всегда разрешали подключать только свои мыши/клавиатуры(и даже тут было интересно - некоторые индивиды умудрялись хаб с флешкой в клавиатуру впихивать). Всегда старались контролировать конфиг и машины игроков, но даже на LAN умудрялись читерить, а говорить про online-турниры вообще бесполезно. Я могу напомнить хотя бы про Forsaken в 2018 году. Или «Sally» из Virtus.pro. Или «Diodel», или «aSpx»... Или сотни других.
Основной критерий настоящего профессионализма - стабильность. Когда начинают ныть про "это всё фпс, это плохой монитор, мышка грязная, клавиатура глючит" - это просто нытьё. Из разряда "танцору ноги мешают". Если чувак действительно про - его скилл будет виден и на 60, и на 140, и на 240 ФПС/Гц. Я в начале "карьеры" вывозил на целеронах со встройкой тех, у кого на тот момент стояли топовые видеокарты и процессоры. Не всех, но подавляющее большинство. Вы посмотрите, как Магнус Карлсен в пьяном состоянии шутя обыгрывает людей в блиц-шахматах :) Его железо - его мозг. Я как-то на спор на сходке на чужом ноутбуке на тачпаде(без мыши!) в примерно таком же бухом состоянии играл в 1.6 против пятерых и укатал их примерно с такой же лёгкостью. Не один раунд, не одна карта. Молодой был, дурной, повёлся на провокации, чуть не отхватил тогда из-за обидок проигравших. На всякий пожарный уточню, о чём мой основной тезис: скилл важнее железа, а основной показатель скилла - стабильность. Ты можешь быть абсолютно средним игроком(ладно, чуть выше среднего), но если у тебя есть стабильность и ты можешь выдавать постоянный хороший результат в любых условиях - шансов играть на профессиональном уровне у тебя было больше. Как сейчас - не знаю.
Теперь из личного опыта: когда кто-то начинает троить или скилл чувака резко падает, когда есть возможность наблюдать его игру вживую - в 90% случаев перед вами читак. Оправдываться они будут ЛЮБЫМИ методами. Об этом чуть позже.
Тут должна быть какая-то картинка с геймерами, но влом искать.
У команд не принято афишировать, что какой-то бывший игрок "спалился" с читами. Причина простая - могут дисквалифицировать всех и лишить призовых. А киберспорт - это бизнес и деньги. На тренах обычно контроль за "своими" не такой жёсткий, как на турнирах, ведь все свои. Но это не главное: есть прессинг от "лидеров", "манагеров" и "тренеров". Если ты спалил тиммейта на читах - тебя заставят молчать. В некоторых контрактах есть NDA об этом :) Но даже если нет NDA - тебя будут уговаривать молчать. Я слышал всякое, от "Да он один раз решил попробовать" до "Это помогает улучшить понимание игры". Очень часто предлагают "учиться" играть с читами, примерно как в других видах спорта спортсменам предлагают допинг. Поэтому профессионально и не играю больше, тошнит от всего, что выше "локальных" отборов.
Это касается не только серьёзных денежных турниров. Игровое сообщество, оно такое... Ну... Забавное. Очень часто пытаются задавить авторитетом, причём явных читеров выставляют до последнего "реальными скиллами, ты просто не шаришь". Иногда ты роешь, предъявляешь железобетонные доказательства, но сообщество до последнего момента не верит. Да, авторитет перекрывает всё. И даже если ты спалил читера, он будет оправдываться. "Я один раз попробовал", "Меня взломали", "Это подстава"... Какого бреда я только не слышал.
Я видел кучу читеров. И банил кучу читеров. И дисквалифицировал кучу читеров и кучу команд. И у меня есть поверье... Один раз читер - всегда читер. No exceptions. У них мышление меняется с "Я буду тренироваться и думать, как улучшить свою игру" на "Как не спалиться с тем, что я читерю". Один раз сжульничавший игрок будет жульничать дальше. Я был организатором турниров, я играл вместе с читерами, я играл против читеров. Из-за этого мнения, кстати, меня откровенно выперли из организаторов турнира. Ибо звёздные и известные игроки - это аудитория. Аудитория - это деньги. А деньги важнее всего.
А теперь добираемся до того, почему у меня лично подгорело, а конкретно про Березина:
В 2013 году:
Выступая в уже ничего не решающем матче в составе команды по Dota 2 RoX.KIS, Алексей поставил на поражение своей команды 100 долларов и выиграл 322 доллара.
Из всего, остального, что у него в "карьере" было "достойного" - попадание в Virtus.pro. И то, как оказалось, без него команда тянула. В остальном как игрок - ну... Не играю в Доту и не могу прям оценивать скилл. Мне кажется, что игрок он с ОЧЕНЬ плавающим скиллом.
Самое главное:
В той же доте совсем недавно небезыствестный Алексей Solo Березин жутко ныл на стриме что у него лагает и играть невозможно. При fps в 100 :)
Когда я слышу такое - я напрягаюсь. И предлагаю не верить слепо в авторитет, а задуматься и анализировать.
И да, возможно кто-то сочтёт это набросом на вентилятор или тем, что я наговариваю на топ-игрока.
Пофиг.