Моя работа - комьюнити-менеджер
Меня зовут Дарья и я комьюнити-менеджер Мира Танков. Публикую новости на разных площадках, общаюсь с игроками в комментариях, веду стримы. Очень люблю свою работу ❤️
Меня зовут Дарья и я комьюнити-менеджер Мира Танков. Публикую новости на разных площадках, общаюсь с игроками в комментариях, веду стримы. Очень люблю свою работу ❤️
Я делаю еееееегры :)))
Ну, и всякие картинки пилю тоже время от времени, но это вы уже в курсе :)
А это моя старая и чуть более брутальная работа ;)
А мне вот интересно: сколько нужно проплатить постов про атомик харт, чтобы это стало как неуправляемая ядерная реакция, самоддерживающаяся и непрекращающаяся?
Ведь наверняка есть люди, которые сами пилят фигурки, снимают и косплеят - и не все на хайпе пытаются выехать, кто-то просто для души. Вот я и сам-то пост напилил аки тот лемминг на захлестнувшей волне - но вот кто те люди, кто стояли у истоков и раздували костёр?
Понятно, что у этого успеха много составляющих: была бы игра плохой - нужно было бы больше подливать масла в огонь, да может и не взлетело бы как ни раздувай. Общая обстановка в мире повлияла, да много чего ещё (оставляю место _________________ для теорий заговора)...
Но вот как распространяются мемы в обществе, особенно на первых порах - прям любопытно.
Спрашивали пруфы
Есть несколько кадров со студии захвата:
Ну, и в файлах игры есть видео:
Анита Пудикова - прототип одной из близняшек в Atomic Heart, балерина Большого Театра и актёр захвата движений для этой же близняшки.
Для всех поклонников футбола Hisense подготовил крутой конкурс в соцсетях. Попытайте удачу, чтобы получить классный мерч и технику от глобального партнера чемпионата.
А если не любите полагаться на случай и сразу отправляетесь за техникой Hisense, не прячьте далеко чек. Загрузите на сайт и получите подписку на Wink на 3 месяца в подарок.
Реклама ООО «Горенье БТ», ИНН: 7704722037
Доступ к PC родители мне не ограничивали, т.к. к моменту его появления я уже лет 5 просидел за ZX Spectrum, и сдал экстерном всю школьную информатику на отлично (благо для этого требовалось лишь умеренное знание Basic, что после спектрума было фигнёй).
Первым же стимулом для развития стали, как ни странно игры. Кто-то, наверняка, помнит чего стоило написать практически без мануалов первый автоэкзек, загружающий DOS, урезанный набор дров и первый Parkan или Fallout. От это был стимул, дааа... Паркан и впервые снесённая директория system32... Ну и ещё, пожалуй, первый переезд с win 3.11 на win 95 и первый видеопроигрыватель с кодеками.