Американские учёные научили свиней пользоваться джойстиком и играть в простейшую видеоигру
Они справились чуть хуже обезьян, но, скорее всего, это связано с физическими, а не умственными способностями животных.
Исследование учёных Университета Пердью, штат Индиана, опубликовано в журнале Frontiers in Psychology. Эксперимент показал, что свиньи могут пользоваться монитором и джойстиком для перемещения курсора и получения награды за это, пишет The Conversation.
В исследовании участвовали две йоркширские свиньи Гамлет и Омлет и два мини-пига Эбони и Айвори. Каждое животное показало понимание происходящего, несмотря на ограниченную ловкость при выполнении задач. Во время первой фазы эксперимента всех четырёх свиней научили управлять джойстиком мордой. Затем их обучили играть в видеоигру, цель которой — переместить курсор к одной из стенок экрана.
Фото учёных
Каждое животное справлялось с задачей чаще показателя случайности. По словам учёных, это значит, что свиньи понимают взаимосвязь движения курсора и джойстика. «Животному нелегко понять концепцию того, что его поведение оказывает влияние на что-то ещё. То, что свиньи могут делать это, должно заставить нас задуматься о том, чему ещё они способны научиться и как это может повлиять на них» — сказала автор исследования профессор Кэндис Кроуни.
Она отметила, что учёные уже знают, что свиньи способны к различным типам обучения — от базовых команд послушания («сидеть», «стоять») до более сложных, требующих от них изменения поведения. Одно исследование даже показало, что свиньи могут использовать зеркала, чтобы находить спрятанную в загоне еду.
В нынешнем эксперименте учёные использовали еду, чтобы мотивировать свиней, но также выяснили, что животные готовы выполнять задания и ради коммуникации с людьми. Авторы эксперимента также отметили, что свиньи не достигли уровня нечеловеческих приматов, но это скорее связано с их физическими данными. Учёные полагают, что будущие исследования когнитивных способностей свиней и других домашних животных могут выиграть от использования сенсорных экранов или других передовых технологий с компьютерным интерфейсом.
Не стоило соваться к вооруженному геймеру
В городе Уэсли-Чепел, штат Флорида, около часа ночи в дом вооруженного гражданина ворвались трое преступников.
Домовладелец играл в видеоигры, и услышал звук разбитого окна, после чего взял пистолет и пошел в коридор, чтобы проверить что случилось.
Там перед ним предстал вооруженный мужчина в темной одежде и маской на лице.
Домовладелец сразу подстрелил его и сообщника, который стоял за ним. Он также ранил и третьего нападавшего, после чего тот споткнулся тела своих сообщников и упал.
В какой-то момент кто-то из них выстрелил в ответ, но не попал. После этого у домовладельца заклинило пистолет, и он пошел за запасным.
Этим шансом решил воспользоваться третий член банды - геройствовать он не стал, а просто поднялся и убежал. Но недалеко, ведь на улице его остановил вооруженный сосед и продержал на прицеле до приезда полиции. (вообще не интересно грабить таких людей, мало того что терпила двух пацанов положил, так еще и сосед на выстрелы подтянулся и тоже вооруженный - eButcher)
Уцелевшим преступником оказался 19-летний Джеремая Трэмел, он получил легкие ранения и после госпитализации отправился за решетку. Против него выдвинули обвинения в двух эпизодах убийства второй степени и вооруженном ограблении (два эпизода убийства - это за своих застреленных друзяшек - eButcher) . Согласно данным полиции, это не первое его задержание.
Его сообщникам было по 21 года и звали их Луис Касадо и Кайл Дархэм. По словам полиции, за ними числились очень жестокие преступления.
Домовладелец также рассказал о возможном мотиве преступников - у него дома есть оружие, и он любит хвастаться своей коллекцией в соцсетях.
Источник на английском, там есть видео с мордочками убиенных
Жестокие компьютерные игры напрямую не влияют на рост насилия
Увлечение жестокими компьютерными и видеоиграми незначительно влияет на радикализацию общества и рост числа случаев проявления жестокости. С таким мнением выступила во вторник газета The New York Times, ссылаясь на данные исследований экспертов.
Так, издание приводит мнение исследователей из американской некоммерческой организации Ассоциация психологических наук (APS, Association for Psychological Science). Они отмечают, что "в большинстве случаев видеоигры, пропагандирующие насилие, действительно увеличивают риск агрессивного поведения". Однако, по их мнению, "эффекты таких проявлений практически всегда незначительны".
Издание отмечает, что термин "агрессия", о котором пишут авторы исследования, редко можно приравнять к желанию взять в руки огнестрельное оружие, не говоря уже о намерении совершить массовое убийство. Поэтому, по мнению The New York Times, видеоигры с жестоким сюжетом или сценами насилия не являются ключевым фактором в решении того или иного виртуального игрока открыть стрельбу в реальной жизни.
"Большое число мужчин в США играли или играют в видеоигры, но лишь единицы совершают массовые убийства, - отмечает издание. - В странах Азии видеоигры еще более распространены, однако массовые убийства [случаются там] намного реже".
Президент США Дональд Трамп в понедельник выступил с заявлением, в котором обратил внимание на то, что Соединенные Штаты должны положить конец фактически сложившейся в обществе практике восхваления насилия.
"Это касается в том числе кровавых видеоигр, которые теперь стали обыденностью. Сегодня трудным подросткам ничего не стоит окружить себя культурой, которая восхваляет насилие, - указал американский лидер. - Мы должны положить этому конец или существенно сократить масштабы этого".
В субботу 21-летний мужчина открыл стрельбу в магазине Walmart на территории торгового центра Cielo Vista в Эль-Пасо (штат Техас). Погибли 22 человека, в том числе восемь мексиканцев, более 20 посетителей получили ранения, нападавшего задержала полиция. Стрелявший разместил в интернете "манифест" с призывами "не допустить вторжения в Техас" мексиканских иммигрантов.
На эту тему:
"Прославление насилия". Что Трамп считает причинами массовых убийств в США
Акции крупнейших разработчиков видеоигр рухнули после слов Трампа о "прославлении насилия"
В Госдуме предложили разрешить использование нацистской символики в видеоиграх
В ночь на воскресенье стрельба также была открыта в центре Дейтона, в результате погибли девять человек, ранения получили 27. Стрелок был убит на месте сотрудниками полиции. Еще семь человек получили ранения ночью при стрельбе в одном из парков Чикаго (штат Иллинойс).
Источник ТАСС
Американец продает коллекцию из более чем 3000 видеоигр за 150 000 долларов
На зарубежном интернет-аукционе появилось объявление о продаже крупной коллекции видеоигр. За 3133 видеоигры для разных консолей и игровых платформ покупатель намерен выручить минимум 150 000 долларов. При этом он говорит, что не собирается отдавать свою коллекцию дешево, и если не получит достойного предложения, то оставит коллекцию себе и продолжит ее дополнять.