Готика 2. Контроль над животными. Фича или Баг?
Как приручить дикого Волка и Варга и не повторить судьбу персонажа с картинки?
Как приручить дикого Волка и Варга и не повторить судьбу персонажа с картинки?
Описание (происходящего в видео) Бага/Фичи:
Герой использует Чёрную Руду, Мир игры (и все его жители и явления: летящие в нас стрелы или магия, например) замедляется, а Безымянный продолжает двигаться с той же скоростью, что и до использования Чёрной руды. Затем герой использует свиток превращения в зверя (можно в любого) и начинает нападать на замедлившихся противников, когда действие руды заканчивается, то можно заметить, что все вокруг стали двигаться с прежней скоростью, а сам герой значительно ускорился (ускорение проявляется не только в движении/беге но и в атаке).
Для того чтобы Баг сработал, необходимо на момент окончания действия Чёрной Руды оставаться в образе зверя (тогда игра воспринимает героя, как одного из обитателей замедлившегося мира и ускоряет его вместе со всеми остальными; и да, это баг, а не фича).
После этого можно превращаться обратно в человека и скорость движения/атаки/стрельбы/питья зелий, будет также ускорена/повышена, что и можно наблюдать в видео. НО! только до следующей загрузки игры (то есть сохраняться можно сколько угодно, но после загрузки всё вернётся к обычному состоянию).
В принципе, аналогичный эффект даёт "Напиток Ускорения" (на 5 минут), который можем научится готовить сами или попросить приготовить его для нас мага, что в подвале Монастыря, а также напиток "Быстрая Селёдка" (на 15 секунд), который можно покупать в Яркендаре у Самуэля (пещера в Пиратском Лагере).
Удачного Вам Багоюзания (смотрите видео, для лучшего понимания всего описанного).
P.S.
Для справки:
Свойство Чёрной Руды — замедление времени вокруг героя (все двигаются медленнее, а сам герой двигается с той же скоростью, что и до её применения) и повышенная вероятность нанесения дополнительного электрического урона только Когтем Белиара ( лично, я на повышенный урон от Когтя Белиара внимания не обращал, а на данный момент нет возможности проверить это, поэтому если можете подтвердить или опровергнуть этот пункт, буду благодарен). Когда герой использует черную руду, его поражает молния, которая не наносит урона.
Код для вставки (B Marvin B gjnjv F2 b и вводим ItMi_ZeitSpalt_addon)
Zeit переводится, как Время
Spalt переводится, как Разрыв/Трещина
Отсюда и описанный эффект (вообще, эта руда планировалась, как элемент необходимый для борьбы с демоническими созданиями в аддоне Gothic Sequel, который на данный момент уже вышел и каждый может сам в него поиграть, но аддон не завершён)
Всего Чёрной Руды в игре 6 штук: две на острове Хоринис, две в Долине Рудников и две в Яркендаре (чуть ниже на стене есть пост и видео о том, где искать 5 из 6 кусков руды).
Ищите Чёрную Руду в следующих местах:
Хоринис:
2) Пещера/Гробница возле таверны "Мёртвая гарпия" (пещера рядом с дверью, за которой телепорт в Пирамиду с магами воды; в пещере есть скелеты гоблинов)
Миненталь:
3) Старая башня Ксардаса в Минентале (в Долине Рудников), Чёрная Руда лежит на столе (в башне есть скелеты гоблинов и скелеты-воины, а также демон)
4) Логово Огненного Дракона, на скалах, за кучей золота (туда можно попасть не встречаясь с самими Драконом, а взбежав по скале вверх, за двумя Людьми-Ящерами перед серпантином).
Яркендар:
5) Трещина/расселина в Каньоне, рядом с камнем телепортации, в начале пути к местной Петре (которую оккупировали Орки).
! — все вышеприведённые пункты показаны в видео, о котором я упоминал чуть ранее.
6) Разрушенное здание за упавшим мостом (перед которым стоит Орк и почёсывает зад), на дороге, ведущей в "Дом стражей мёртвых" в Яркендаре (со стартовой позиции, по прибытии в Яркендар идём налево и вниз, это чтоб не заблудились:)
В видео показано, как при смене Доспехов меняется цвет рук героя (с белого на тёмный с ярко выраженным загаром) и их форма (загорелые руки значительно менее мускулистые). Странный подход к реализации смены одежды (особенно с учётом того, что разработчики сами разрабатывали движок игры и уж таких очевидных "ляпов" могли бы как-то избежать).
Одна вакансия, два кандидата. Сможете выбрать лучшего? И так пять раз.
Когда Главный Герой бьёт вызванного скелета, то по какой-то причине, остальные вызванные скелеты принимают его за врага и также начинают бить.
Это работает и в случае с другими вызванными существами, а также с естественными обитателями (зверюшками) мира Готики (но не со всеми), то есть превратившись в волка и атаковав другого волка (из пасущейся стаи волков) мы спровоцируем всю стаю на атаку, того кого мы атаковали (при этом ещё и опыта получим). Довольно хитрая многоходовочка. Наверное это не баг, а нереализованная возможность, не нашедшая официального применения (в квестах, например или в виде подсказки Безымянному от какого-нибудь охотника, за бутылочку шнапса).
P.S. в этом ролике только скелет, про других "товарищей" опубликую чуть позже.
Ищущий (искатель) отбросил Скелет Гоблина при помощи фаербола + у трупа скелета, после такого, наблюдались конвульсии. Готика не перестаёт удивлять. 🙂
В своей машине времени.
И вместо празднования нового 4501 года попадаешь в 2021
Справились? Тогда попробуйте пройти нашу новую игру на внимательность. Приз — награда в профиль на Пикабу: https://pikabu.ru/link/-oD8sjtmAi
Смех — это рефлекс, у которого, кажется, нет никакой биологической цели, но он часто помогает избавляться от одиночества, смягчать агрессию, побеждать в спорах, быстро определять, кто «свой», и даже решать проблему неравенства с двумя переменными. "bazinga"
Установлено, что по своей энергетике минута смеха заменяет 25 минут аэробики, а это уже не шутка!😉
😊 Типичная девушка 😊
Здорова ребят !!!
Я открыл канал в телеграмме. Чекните —>>> https://t.me/TheGadjet
Делюсь мемами, приколами, фейлами как общей так и игровой тематикой.