Путь голоса
Показать полностью
1
(гугл перевод)
Небольшой подарок от большого фаната! :)
GTA 3 была игрой, которая изменила игровую индустрию, но, что более важно для меня, она привела меня к созданию игр. Интересные и детализированные миры серии GTA побудили меня создавать миры, чтобы вдохновлять людей так же, как игра вдохновляла меня много лет назад.
Я начал работать над этим месяц назад (или 15 лет назад, если принять во внимание «исследовательскую» часть :)), собирая референсы и исследуя игру еще раз ;) Остановился на районе Красных фонарей возле конспиративной квартиры. и дал ему переделку.
Я потратил около 9-10 вечеров, работая над этим.
Этап моделирования выполнялся в 3ds max (6 дней), текстурирование (3 дня) - в Photoshop, рендеринг (1 день и 1 ночь) - V-ray, без хитростей ;)
Я впервые тестировал VrayEnvFog - очень хороший и глубокий результат, но время рендеринга определенно не для ноутбука :)) (~ 140 часов для 4k-изображения).
Поэтому я отрендерил его в более низком разрешении в сцене в оттенках серого, а затем применил его в PS. .
Вот и все, в общем, надеюсь вам понравится!
Запилил работу для портфолио в стиле ар-деко. Критика приветствуется. Все придумал, отмоделил и отрендерил самостоятельно. Исключение сделал только для цветов (муторно) и пары мечей. Основной лейтмотив дизайна - паучья тематика.
Фантазия на тему черных дыр
Взять с собой побольше вкусняшек, запасное колесо и знак аварийной остановки. А что сделать еще — посмотрите в нашем чек-листе. Бонусом — маршруты для отдыха, которые можно проехать даже в плохую погоду.