Вверху изображены примеры оптимальной планировки мебели и объединения кварталов.
Главный принцип - поделить землю на равные участки. То есть у нас должна быть комната минимального размера, которая потом сможет объединиться с другой комнатой мин. размера:
Так как Рисворлд поделён ка клетки, мерить ничего не надо. За квартал (минимальный участок) я взял спальню 7x6 (42) (Если вы любите "дверь посередине" то берите нечётные). Это самый эффективный размер, там и кровать влезет с большой статуей и всеми удобствами, и лаборатория с мультианализатором (и улицы будут ровные):
Возможно кто-то скажет, почему я убрал углы. А зачем они нужны? Улицы и так узкие, причём получившиеся крестовины можно использовать как укрытие. Вот и киллбокса не надо.
Если вдруг комната (квартал) слишком маленькая и вам нужно построить тронный зал, то вы можете расширить квартал за счёт уменьшения другого или полностью объединить кварталы:
Если вам нужно расширить базу (родился малыш, завербован пленник, захотелось построить хлев для капибар) то достаточно снести стену (вы же огораживаете поселение стенами?) и построить новый квартал. Так же с сетчатой структурой можно легко перестроить комнату, чего нельзя сделать при стихийном планировании.
Достаточно один раз запарится над созданием идеальной, красивой комнаты, затем скопировать её с помощью мода «Blueprints» и строить по необходимости:
Теперь вы знаете как быстро построить эффективный и красивый античный (если построите в центре замок, то средневековый) город, в котором могут располагаться какие вам угодно комнаты, хоть хлев с капибарами поставьте, а зачем? Ничего не умеют, не вьючные, да и убивать жалко... но это же капибары - священное животное!!! :D
Вы можете сделать другой размер квартала (5x5), особенно если вам плевать на "тесноту". Но не делайте их слишком большими, иначе поселенец умрёт или ничего не успеет сделать, пока идёт через длинные кварталы (метро и общественного транспорта тут нет).
Далее будут скрины "от чайника до профи":
Люблю большие поселения. Они как государство в Hearts of Iron 4.
Естественно я жду комментарии! Расскажите как вы планируете своё поселение, что вы обязательно ставите и как выкидываете стол для художника. Как устроена логистика ну и оборона (у меня это обычные бункеры, окопы, турели и ловушки, без киллбоксов):
Присылайте скрины своей базы ^-^