2568

Делаем игру про жуков - 6

Периодически летаем по готовым картам. Красиво смотрится) Воображение сразу рисует интересные истории!)

Своя карта в процессе.

Правила сообщества

ОБЩИЕ ПРАВИЛА:

- Уважайте чужой труд и используйте конструктивную критику

- Не занимайтесь саморекламой, пишите качественные и интересные посты

- Никакой политики


СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты о Вашей игре с историей её разработки и описанием полученного опыта

- Обучающие материалы, туториалы

- Интервью с опытными разработчиками

- Анонсы бесплатных мероприятий для разработчиков и истории их посещения;
- Ваши работы, если Вы художник/композитор и хотите поделиться ими на безвозмездной основе

НЕ СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты, содержащие только вопрос или просьбу помочь
- Посты, содержащие только идею игры

- Посты, единственная цель которых - набор команды для разработки игры

- Посты, не относящиеся к тематике сообщества

Подобные посты по решению администрации могут быть перемещены из сообщества в общую ленту.

ЗАПРЕЩЕНО:

- Публиковать бессодержательные посты с рекламой Вашего проекта (см. следующий пункт), а также все прочие посты, содержащие рекламу/рекламные интеграции

- Выдавать чужой труд за свой

Подобные посты будут перемещены из сообщества в общую ленту, а их авторы по решению администрации могут быть внесены в игнор-лист сообщества.


О РАЗМЕЩЕНИИ ССЫЛОК:

Ссылка на сторонний ресурс, связанный с игрой, допускается только при следующих условиях:

- Пост должен быть содержательным и интересным для пользователей, нести пользу для сообщества

- Ссылка должна размещаться непосредственно в начале или конце поста и только один раз

- Cсылка размещается в формате: "Страница игры в Steam: URL"

76
Я какашечка
Автор поста оценил этот комментарий

Тогда "О, жук размером с барашка"

раскрыть ветку (1)
51
Автор поста оценил этот комментарий

И замерли все. Перестали биться. Тишина наступила. А потом как давай все вместе, забыв про прежние обиды, охотится за жуком)

показать ответы
278
Я какашечка
Автор поста оценил этот комментарий

Представил себе, что на такой огромной карте происходит какое-нибудь сражение или, может, город какой-то, а ты жуком летаешь по своим делам.
То есть, твоя миссия с их миссией вообще никак не пересекается, но проходит в одном пространстве, и ты их видишь, а они просто замечают тебя типа: "О, жук"

раскрыть ветку (1)
47
Автор поста оценил этот комментарий

Только у нас жуки как барашки размером. Трудно будет его не заметить.

показать ответы
58
Автор поста оценил этот комментарий
Обязательно включите в процесс катание шариков из говна. А ещё нужны водные пространства и стрекозы!
раскрыть ветку (1)
35
Автор поста оценил этот комментарий

Шарики...

Иллюстрация к комментарию
показать ответы
198
Автор поста оценил этот комментарий

Осталось добавить подвесы, мультиплеер - и можно потихоньку запускать конкурент вар тандера.

раскрыть ветку (1)
29
Автор поста оценил этот комментарий

))) Мультиплеер 2 поста назад тестировали. До него пока как до луны) он как бы работает, но... Механик взаимодействия между игроками пока нет. Да и, если честно, синглплеер БЫ доделать. Тут тоже много работы еще. Даже до демо-версии.

показать ответы
58
Автор поста оценил этот комментарий
Обязательно включите в процесс катание шариков из говна. А ещё нужны водные пространства и стрекозы!
раскрыть ветку (1)
21
Автор поста оценил этот комментарий

Шарики...шариков не планировали. Но судя по всему... Придется делать механику и бонусный квест))


По водным пространствам и стрекозам. Дочка тоже говорит стрекозы нужны. Я и не против. Но с одним жуком, чтобы довести игру до финала (до финала техно демки) еще предстоит много работы.


Поэтому я все записываю и обязательно к этим записям вернусь. Спасибо вам!

показать ответы
82
Автор поста оценил этот комментарий
Хай. Есть пара идей.
1) У жуков есть особенность: они медлительны и вальяжны на земле и очень шустро летают в воздухе. Возможно, в игре тоже стоит сохранить это соотношение скоростей.
2) Можно сделать включаемое слоу-мо для режима полёта. Суть в том, что летая с обычной скоростью, игрок будет получать знакомое ощущение: видеть жука таким, каким видит его человек. А в слоу-мо, можно будет получить восприятие мира жуком(с его реакцией), а геймплейно это будет работать для точности манёвров и посадки (на цветы, напр., или что вы там нагеймдизайните). Такой вот расширенный экпириенс)
Но только для сингла, увы(
3) Ограничить максимальную скорость свободного падения. Это создаст ощущение, что жук лёгкий, добавит реализму)

Ждём демку^^
раскрыть ветку (1)
41
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо вам большое!)

Иллюстрация к комментарию
показать ответы
7
Автор поста оценил этот комментарий

В чем смысол?

раскрыть ветку (1)
18
Автор поста оценил этот комментарий

Мы делаем игру про жуков. Пока создаются основные механики.

показать ответы
4
Автор поста оценил этот комментарий

Второй видос смотрю и меня смущает вот это складывание крыльев в полете. Это для пущего эффекта? В реале никогда не видела чтобы они их убирали, постоянный жжжжжжжжж и может только если регулировка интенсивности... И кстати после приземления обычно нижние крылья немного выпирают из-под жестких верхних, не сразу полностью сворачиваются, было бы красиво их постепенно "убирать")

раскрыть ветку (1)
12
Автор поста оценил этот комментарий

У нас другая планета и большие жуки. Вот тут про них чуть подробней: Делаем игру про жуков - 2


А про складывание крыльев - мне просто очень хотелось получить контроль над полетом. Чтобы можно было набрать скорость, высоту и... Скрыв крылья полететь по инерции, теряя высоту и ускоряясь по направлению к земле. А потом снова крылья раскрыть и лететь дальше с еще большей скоростью. Такого хотелось. И это получилось. Нам это очень с дочкой нравится)

показать ответы
5
Автор поста оценил этот комментарий

А что за песня играет в видео?

раскрыть ветку (1)
11
Автор поста оценил этот комментарий

Песню сочинил чат гпт и озвучил-сгенерировал в Suno

показать ответы
8
Автор поста оценил этот комментарий

Я бы ввела корреляцию - большие летающие жуки (носорог, олень, жужелица, богомол) - довольно медленные, но вот средние и мелкие жуки - шустрики те ещё! Вспомнить тех же тараканов.

раскрыть ветку (1)
9
Автор поста оценил этот комментарий

У нас тоже есть подобные мысли. Но сейчас важно сделать демо игру с одним персонажем. Работы предстоит проделать много)

показать ответы
2
Автор поста оценил этот комментарий
Можно же модератора призвать. Думаю, поможет ради такого дела.
раскрыть ветку (1)
9
Автор поста оценил этот комментарий

Шепотом: "Страшно модератора призывать, чтобы себе ник изменить... Завтра с компьютера попробую. Думаю получится." 🙂

показать ответы
24
Автор поста оценил этот комментарий
Будь добр, смени ник на узнаваемый. Ато ноунейм выложил пост - как то не интересно, а тут годнота подкатила!
раскрыть ветку (1)
9
Автор поста оценил этот комментарий

Мне уже писали об этом. И я честно попытался это сделать. Но не получилось с телефона. Надо с компьютера попробовать наверное. Спасибо)

показать ответы
115
Автор поста оценил этот комментарий

ВСМЫСЛЕ МЕХАНИК НЕТ???

Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
17
Автор поста оценил этот комментарий

Ну насмешили))) Я имел ввиду, что механики сейчас пока для одиночной игры создаются. Для мп - это совершенно другой уровень. Не уверен, что сможем до него дойти. Посмотрим)

показать ответы
9
Автор поста оценил этот комментарий

Ну, тогда ещё под запись)))

Упоминание водоёмов напомнило про интересную тоже тварь - плавунца.

«Он умеет летать по воздуху и передвигаться по суше, но все же его стихия — вода. Здесь он занимается главным делом жизни — охотой.»

Можно придумать апгрейд персонажа до плавунца (или ещё чего-нибудь))))

ПС: и да - стрекозы нужны!)))

Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
8
Автор поста оценил этот комментарий
Иллюстрация к комментарию
82
Автор поста оценил этот комментарий
Хай. Есть пара идей.
1) У жуков есть особенность: они медлительны и вальяжны на земле и очень шустро летают в воздухе. Возможно, в игре тоже стоит сохранить это соотношение скоростей.
2) Можно сделать включаемое слоу-мо для режима полёта. Суть в том, что летая с обычной скоростью, игрок будет получать знакомое ощущение: видеть жука таким, каким видит его человек. А в слоу-мо, можно будет получить восприятие мира жуком(с его реакцией), а геймплейно это будет работать для точности манёвров и посадки (на цветы, напр., или что вы там нагеймдизайните). Такой вот расширенный экпириенс)
Но только для сингла, увы(
3) Ограничить максимальную скорость свободного падения. Это создаст ощущение, что жук лёгкий, добавит реализму)

Ждём демку^^
раскрыть ветку (1)
8
Автор поста оценил этот комментарий

Наши жуки большие) вот тут посмотрите в сравнении с человеком: Делаем игру про жуков - 2

показать ответы
7
Автор поста оценил этот комментарий
А почему нет? Как одна из qte активностей вполне себе ) В конце концов этим людям не обязательно всю игру в ней присутствовать. Жук сам может напороться на них где-то. Как пасхалка к какой-либо узнаваемой битве типо Бородино.
раскрыть ветку (1)
8
Автор поста оценил этот комментарий

У нас не будет людей. Вот тут я рассказал про жуков и их размеры по сравнению с человеком. Действие игры происходит на планете жуков Делаем игру про жуков - 2

показать ответы
7
Автор поста оценил этот комментарий

Так в чем смысл игры будет? Цели/задачи?

раскрыть ветку (1)
8
Автор поста оценил этот комментарий

Исследование мира, сбор материалов для крафта скинов, поиск артефактов, активация алтарей.

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий
На ps5 не заедет ?
раскрыть ветку (1)
7
Автор поста оценил этот комментарий

Нам бы для начала вообще ее хоть на чем-то завести - это будет счастье. Опыта нет. Работаем. Посмотрим, что получится)

показать ответы
15
Автор поста оценил этот комментарий

На какой скорости жуки разбиваются в желтую жижу на лобовом стекле ?

Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
7
Автор поста оценил этот комментарий

Это у нас большие жуки. Как барашки)

показать ответы
10
Автор поста оценил этот комментарий
Я вас заклинаю - пускай в "секретных местах" будет не только косметика!!!! Это, блядь, бич нашего времени. А то залезть на залупу мира и найти там новый скин для бороды или штанов НЕ МОТИВИРУЕТ ( я на всякий случай капсом, чтобы не пропустили. Я не ору ))), а люто бесит. Игрокам насрать на скины. Есть конечно ебанутые, но на то они и ебанутые, чтобы покупать картинку розового калаша в КС за 200 баксов. ( Это тоже на всякий случай)
раскрыть ветку (1)
6
Автор поста оценил этот комментарий

Услышал вас. Записал. Спасибо за развернутый коммент!

Иллюстрация к комментарию
2
Автор поста оценил этот комментарий

А что за ленточки у него на жопе? Типа, индикатор зависания для ведомого?

раскрыть ветку (1)
5
Автор поста оценил этот комментарий

Жуки большие с интеллектом на уровне племен ацтеков, инков... Они как индейцы - любят на себя трофеи вешать и украшения. Лоскутки ткани сейчас висят для тестов. Плюс с ними полеты лучше воспринимаются, скорость ощущается. Вот тут я про жуков и про висюльки со скинами рассказал: Делаем игру про жуков - 2

показать ответы
19
Автор поста оценил этот комментарий
На старте колорадский будет? Эксклюзив для первых игроков;)
раскрыть ветку (1)
5
Автор поста оценил этот комментарий

На старте будет только этот) эксклюзив для первых игроков... Интересно. Надо что-то подготовить будет) но это еще не скоро. Буду держать в курсе.

показать ответы
3
Автор поста оценил этот комментарий

Готов выступить в качестве тестера, на сборке ПК среднего уровня

раскрыть ветку (1)
4
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо вам за помощь! Когда будет, что тестировать хотим дать доступ всем.

показать ответы
6
Автор поста оценил этот комментарий
Если будет скин шмеля, то меня пните, я куплю. Обожаю шмелей.
раскрыть ветку (1)
3
Автор поста оценил этот комментарий

Под шмеля нужно отдельную модель делать, так как у него другой полет (сейчас только кофе в беседке пил и наблюдал за одним из них). Но скины на жука будут разные)

1
Автор поста оценил этот комментарий

А он разобьётся, если упадет?

раскрыть ветку (1)
3
Автор поста оценил этот комментарий

У жука есть здоровье. Да, он теряет здоровье в зависимости от высоты и скорости падения. Еще у жука есть жажда и голод. Они влияют на стамину (не сразу). Есть еще другие характеристики у жука, которые "прокачиваются" Автоматически во время игры. Больше летаешь - становишься сильней. И в таком духе.

показать ответы
3
Автор поста оценил этот комментарий
А знаете, где ещё больше жуков? 🤣
раскрыть ветку (1)
3
Автор поста оценил этот комментарий

Вартандер?))

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

user10969065

На Пикабу 1 неделю 1 день



Ты даже ник поленился придумать, но не поленился засрать своими жуками ленту.

раскрыть ветку (1)
3
Автор поста оценил этот комментарий

Ник не получилось сменить с телефона. Буду менять с компьютера на досуге. А по поводу публикаций.. Не знал, что тут есть ограничение.

1
Автор поста оценил этот комментарий
Я тут какие-то звёздные войны из последних скачал. Это блядь самородок скама или я хз как это правильно назвать. Сделали открытый мир, в принципе неплохой левел дизайн и есть что поисследовать. Но сука, нахуЯ они во весь дроп и магазины исключительно одну косметику я так и не понял. То есть даже в магазинах у нпс кроме косметики нихуЯ нет. Так что как следствие через час игра была удалена с оценкой в 1* (меньше нельзя поставить )
раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Наша игра будет, мягко сказать, чуть проще чем звездные войны) но посыл я понял 👍

1
Автор поста оценил этот комментарий

Пссст я тут как мимо проходящий тролль выступил, не обращай внимания. И вызов модератора ненастоящий был. Игра привлекла внимание - вызвала ассоциации с flower

Не хватает имхо игр, в которых можно просто порелаксировать, но не так чтоб бесцельно

Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Просто порелаксировать, но не так, чтобы бесцельно.

Иллюстрация к комментарию
1
Автор поста оценил этот комментарий
Прикольно. Но, чувак, у жука не может быть газона по среди леса. Для него трава должна быть огромной как дерево для человека и он по ней должен мочь лазить
раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо! У нас жуки большие) вот тут размер в сравнении с человеком: Делаем игру про жуков - 2

Автор поста оценил этот комментарий

@moderator

Проверьте ТС на мультиакк пожалуйста, раз боится, значит, что-то нечистое скрывает

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Речь шла о том, что из-за такой мелочи как смена ника не хочется никого дергать. Считаю, что в таких случаях модератора звать не стоит, поэтому и пошутил про "шепотом" и "боюсь"

показать ответы
2
Автор поста оценил этот комментарий
Кстати, а не было ли у вас мысли, добавить в игру простых приколюх? Я, к сожалению, пропустил ваши предыдущие посты, надо будет посмотреть. Представьте себе наколько интересней стала бы игра, в которой, например, можно не только убить врага но и плюхнуть ему на лоб какаху (голуби же так делают). Или (тут воспоминание из детства) летит муха, а у нее травинка из задницы. Я понимаю, что это планета жуков, но легкая и веселая интрига с намёком на некоторое вмешательство человека, могла бы привнести в игру дополнительную атмосферность.
раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Мысли были. Но больше с уклоном в пасхалки и скрытые места на карте. Я очень люблю просто карты исследовать. Всегда в надежде наткнуться на возможную пасхалку от разработчиков или секретную область, которая выбивается из сюжета... В любом случае все это нужно делать ооочень аккуратно.

0
Автор поста оценил этот комментарий
Сейчас нужно поддержку мультиплеера делать с возможностью создавать свои сервера, для того, чтобы игра жила вечно, если зайдёт людям. Один из ярких примеров Open Transport Ticoon Deluxe
раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Поддержка простого мультиплеера есть (пару постов назад играли). Но я понимаю о чем вы говорите. Это интересно.. Прям совсем другой уровень... Не уверен, что получится что-то подобное сделать, но мы обязательно попробуем. Позже. Сейчас задача доделать синглплеер. Еще много работы.

показать ответы
2
Автор поста оценил этот комментарий
А что у него за бахрома такая на жопе телепается?
раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Вот тут я рассказал про нее: Делаем игру про жуков - 2 там место для декоративных украшений, трофеев и пр. Плюс в полете помогает скорость лучше ощущать.

2
Автор поста оценил этот комментарий

А как стрелять?

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Никак. Жук может есть, пить, летать, ходить, менять скины, разговаривать с npc и активировать алтари. На данный момент это все. Остальное в процессе...

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Просто вместо самолёта жук? В этом идея?

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Жуки у нас еще могут ходить. Искать артефакты и активировать алтари. Есть, пить, уставать. В первом посте я рассказал (или во втором).

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
Одиночные игры сейчас никому не нужны. Надо сразу на мультиплеер. В детстве классная игра была кузя жукодром. Часами в нее играли. Туда как мультиплеер зайдёт так и одиночка отлично.
раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

В самом начале хотелось делать мультиплеер. Сделали (в прошлых постах посмотрите), но там работа другого уровня совсем. Поэтому решили сначала сделать сингл версию. Получится ли вообще... А потом попробуем мультиплеер.

показать ответы
3
Автор поста оценил этот комментарий

Алтари, гринд, сразу провальное гавно будет, и так скучное на 15минут, если чисто основной геймплей это летать то заебет через час абсолютно

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Понимаю вас. Все на любителя.

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Я немного подушню, но жуки так лапы в полете не держат.
Они либо раскрывают их максимально в стороны (майский жук, жук-олень), либо прижимают к телу (бронзовка).
А так - смотрится бомбически!

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Да, все верно) просто мне хотелось, чтобы они держали их так. Когда они их расправляют во все стороны - как-то некрасиво что ли... Для маленьких жучков норм. Им цепляться нужно за все подряд. Лапы раскрыты - готовы цепляться. В нашем случае жуки большие, летают быстрее и в целом хотелось, чтобы они выглядели ловчее и уверенней. Спасибо)

1
Автор поста оценил этот комментарий

Если честно это какая-то наркомания, братан.

Ну вот запилите вы игру про ТУПО ЖУКОВ.


Местные травокуры Пикабы конечно сходят посмотрят на ваше произведение, погоняют жуков по спижженым из Аватара летающим горам, почешут жопу и мгновенно забудут вашу игру. Поднасрать в комментах они не забудут, а вот игру - скорее всего да.


Клево было бы, чтобы был человекоподобный протагонист (типа Grounded), но завязано было бы на прокачке именно насекомого - жуки в качестве маунта, каждый тип насекомого как инструмент решения задачи - например жук - пролетит там, где остальные обломают крылья о ветки, стрекоза херачит против ветра, где не пролетишь обычным маунтом, а маунт-шершень может жрать неприятеля в воздушной схватке.


Начинаешь ты качаться мелким задохликом, который пытается приручить муравья выполнять команды, чтобы продвинутся в дереве прокачки технологий.

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Как определить "травокур" участник или нет? Кому-то хочется шарики катать, кому-то шершня или корованы. Дело в том, что наша игра немного про другое. Мне уже писали о том, что я фидбек игнорирую, но у нас игра ведь совершенно не о том. Понравится она или нет - время покажет. Может в нее будем играть только я и дочка. Но хочется сделать именно то, чего хотим я и дочка. Так и задумывалось с самого начала. Хотя,не могу не отметить, что есть классные идеи в комментариях (в вашем в том числе). И их мы аккуратно записываем. Спасибо вам!

Иллюстрация к комментарию
показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Где её скачать ?))

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Пока нигде. Игра в процессе создания)

1
Автор поста оценил этот комментарий
Бро, получается охрененно... Когда планируешь релиз?
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо большое! Даты пока озвучивать трудно. Впереди много работы еще. Но обязательно сообщим когда будет что-то известно.

1
Суперсерьёзный котэ
Автор поста оценил этот комментарий

Сделайте там всякие тайнички, пасхалочки, интересности, чтобы было прикольно)
Вообще, когда-то был очень крутой платформер "A story about my uncle", давно ничего подоного не видел) Ваша игра мне напомнила её. Хорошая. интересная. безмятежная)

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

"всякие тайнички, пасхалочки, интересности, чтобы было прикольно)" 🙂


Спасибо вам большое!) будем делать все постепенно. И до этого тоже дойдем.

Иллюстрация к комментарию
1
Автор поста оценил этот комментарий

Эээ, а какие размеры жука?

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Жуки большие. По колено человеку (и больше). Тут в сравнении можно посмотреть: Делаем игру про жуков - 2

1
Автор поста оценил этот комментарий
Я когда увидел вид от первого лица, сразу подумал - а что, если сделать другой вид от первого лица? Типа видеть реально как жуки. Ограничить спектр и сделать всё более сегментированным. Примерно как на картинке.
Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Я тоже об этом думал. Чтобы в виде от первого лица все выглядело как зрение жука: ночь выглядела бы иначе (ночное зрение) и чтобы "запахи" разные были видны ("ощущались"-были видимыми). Чтобы это было доступно только от первого лица. И в итоге решили, что нужно сначала доделать другие игровые механики, а к этому можно вернуться позже. База-основа есть. На нее можно будет потом докидывать все остальное. Если будет необходимо)

1
Автор поста оценил этот комментарий

Тут Пикабу готовые механики подкинул Жизнь жука: кусочек из жизни бронзовки-сладкоежки (шутка)

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

А я там вчера еще отписался) Бронзовки крутые)

1
Автор поста оценил этот комментарий
Красиво получилось! Надеюсь, будет замечательный результат
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо большое!)

2
Автор поста оценил этот комментарий
А есть какой-то вишлист в стиме или как еще можно повесить себе уведомление чтоб не пропустить момент, когда это можно будет пощупать?
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Пока можно только подписаться на меня здесь.

1
Автор поста оценил этот комментарий

Ну, я не программист, я композитор) , так что тут мои узкая направленность) Благодарю вас и успехов вам)

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо большое!) и вам тоже)


ChaosFive - Композитор

Иллюстрация к комментарию
2
Автор поста оценил этот комментарий

Будем посмотреть , конечно хочется что бы был огромный мир насекомых живущий по своим правилам а ты ощущал себя маленьким винтиком . то муравьям поможешь то пчёлам . опасности всякие осы, птицы, паутины , лягухи .


Или вообще ход конём микролюди которых нужно защищать , собирать для них еду , они отстраивают поселения и взамен прокачивают жука.

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Так как мы делаем игру впервые и все для нас в новинку, то нам хотелось бы для начала создать основу (демку). Если с одним жуком все получится, то можно будет насыщать планету) я думаю все получится)

1
Автор поста оценил этот комментарий

И скины разноцветные!

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Скины тестовые тут показал: Делаем игру про жуков - 2 но тас больше система смены.

1
Автор поста оценил этот комментарий
Проект энтропия. Позже назвали энтропия юниверс.
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Глянул. Спасибо) Энтропия Юниверс 🙂

Иллюстрация к комментарию
0
Автор поста оценил этот комментарий
Там можно врезаться в стекло НЛО?
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Кажется я понял) Нужна возможность врезаться в стекло.

Иллюстрация к комментарию
0
Автор поста оценил этот комментарий
Проработка физики жука впечатляет, учитывая, что по физике мира у них в воздухе летают скалы и камни
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Это мы запустили полетать жука на готовую карту. Наша карта еще не готова и есть только тестовая.

Иллюстрация к комментарию
1
Автор поста оценил этот комментарий

да какой еще жучиный мир, у них жуки это раса разумных существ размером с Хюндай Гетц, они там будут носить амулеты, кольца и прочую наркоманию

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Размер больше на барашка смахивает) но в целом да) вот тут размер жука по сравнению с человеком: Делаем игру про жуков - 2

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

А птицы где? Можно ещё бои жуков в полете делать, всех насекомых задействовать

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Птицы будут обычного размера. Жуки в мультиплеере пока выглядят так: Делаем игру про жуков - 4 много работы еще)

1
Автор поста оценил этот комментарий
Это же шедевр! А игра про их жизнь или более военного плана? Простите, я в танке.
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо!) Мы немного рассказали о существующих механиках здесь: Делаем игру про жуков - 2 и 4 часть про мультиплеер: Делаем игру про жуков - 4

1
Автор поста оценил этот комментарий

Верим в вас и ждём релиза!

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо большое!)

0
Автор поста оценил этот комментарий
Для аэродинамики нужно прижимать их сильно к брюшку!)
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

С балансировкой физики полета еще предстоит поработать. Возможно текущего состояния "прижима" хватит. Если нет - будем исправлять. Но это не сейчас. Чуть позже займемся. Сейчас другие задачи.

0
Автор поста оценил этот комментарий

Когда начнется примерно?

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Работы много. Игры пока нет. Не могу назвать сроков. Но обязательно сообщу как только станет известно.

3
Автор поста оценил этот комментарий

Эх, может после релиза одиночной замахнетесь на мультиплеер?
Мы с мужем прошли " It takes two" и "Split Fiction" - какие же они красивые!
Как же хочется больше подобных игр. Сплит-фикшн не просто игра, а произведение цифрового искусства (что не удивительно с тем количеством людей которые её создавали - мы минут 10 с мужем титры смотрели и обсуждали:)
Желаю, чтобы и ваша игра в итоге залетела!

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо большое! Мы тестироввли мультиплеер тут: Делаем игру про жуков - 4 это совершенно другой уровень. Не уверен, что у нас получится, но мы попробуем)

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Не подскажете где можно найти разрабов, студии? Где их вообще искать? Просто раз вы создаёте игры, подумал что может знаете что и как.

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Это наш первый опыт. Начали делать сами с дочкой. Потом подключились талантливые ребята. Поискать студии и разработчиков можно в вк, на сайтах фриланса и через яндекс с гуглом (на пикабу тоже есть). Все от задач зависит.

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий
Не ну смена обзора на первое лицо через жопу - это сильно))
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Хм... Действительно. Не думал об этом в таком ключе)

3
Автор поста оценил этот комментарий

Я определено не знаю, почему... Но я это хочу. Где ещё видано, чтобы была возможность управлять, мать его, жуком?

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Гигантским жуком)

0
Автор поста оценил этот комментарий
А корованы можно будет грабить? А набигать? Это же хрущ я так понимаю?
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Корованы) пока такого в планах не было. Майский жук был прообразом. Чуть адаптировали его под себя.

1
Автор поста оценил этот комментарий
Прикольно. Но бесплатный Suno лучше не использовать, все композиции однотипные
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Иногда и его хватает, чтобы поймать вдохновение)

1
Автор поста оценил этот комментарий

Пссст я тут как мимо проходящий тролль выступил, не обращай внимания. И вызов модератора ненастоящий был. Игра привлекла внимание - вызвала ассоциации с flower

Не хватает имхо игр, в которых можно просто порелаксировать, но не так чтоб бесцельно

Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Ок. Не буду обращать внимания) Приятно, что есть отклик от сообщества. Очень приятно. Будем делать дальше. Ответственность возросла)

показать ответы
3
Автор поста оценил этот комментарий

Игра со старта забагованна))

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Точно 🙂

0
тут ничего нет
Автор поста оценил этот комментарий

а битвы жуков будет и можно ли будет грабить жучинные караваны?

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Мультиплеер простенький работает (в позапрошлом видео показал), но взаимодействия между жуками пока нет.

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Хочу лишь сказать что мне очень понравился сам жук - как он сделан, анимации и т.д Выгляди "вкусно".

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Нам тоже нравится) Модельщик-аниматор - талантливый молодой человек)

1
Автор поста оценил этот комментарий
Жук на Пандоре из "Аватара"?
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Там я полетал для тестов. Пока своей карты нет) а полетать хочется где-то кроме тестовой.

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий
Жук бомбардир может "стрелять"
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Пока у нас только один жук и он стрелять не может)

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий
А ворлд босс это человеки)
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Человеков у нас на планете нет) вот тут чуть подробней: Делаем игру про жуков - 2

4
Автор поста оценил этот комментарий
А такие боссы будут?
Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

В данный момент мы работаем над демо. В демке таких не будет.

показать ответы
4
Автор поста оценил этот комментарий
Помните мультик, как муравей улетел на листе и пытался домой попасть? Только не тот, где "солнышко скроется, муравейник закроется", а где " -Ты ж козявка. -От козявки слышу! " Было бы интересно поиграть в такой симулятор, где надо добраться до цели, договариваясь и используя других насекомых.
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Не помню такого) посмотрю.

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Меня укачало во время просмотра, это нормально?

Пейзажи невероятные

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Не знаю) хорошо укачало? Или укачало так, что аж плохо? Пейзажи здесь и правда красивые, но это не наша заслуга. Наш жук и полеты. Карта готовая. Мы там полетали просто. Наша карта еще делается плюс есть тестовая.

Иллюстрация к комментарию
5
Автор поста оценил этот комментарий

И корованы не забудьте!

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Куда без них) обязательно)

0
Автор поста оценил этот комментарий

Жук летает со скоростью самолёта. Реалистично

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Жук большой. Тут такое дело. Когда в мультиплеере летаешь, то другие игроки очень быстро улетают. Тяжело летать вместе. И вроде как надо снижать. А когда один летаешь, то очень комфортно. Пока синглплеер в приоритете, поэтому балансировкой займемся чуть позже.

1
Автор поста оценил этот комментарий
Вы молодцы! Продолжайте в том же духе, я слежу за вашим проектом :3
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо большое!)

1
Автор поста оценил этот комментарий
Красивое! А хищные сколопендры будут?
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо! Сколопендр нет в планах) пока есть один жук. С ним нужно доделать демку и дать в нее поиграть)

1
Автор поста оценил этот комментарий
Блин, за летающие острова - отдельный респект. Всегда манило такое, как будто из другой вселенной что-то родное, знакомое душе.
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Летающие острова классно смотрятся! Но это не наша карта. Не мы ее делали. Эпики раздавали карту эту бесплатно когда-то. У меня она была и я решил посмотреть как жук там будет летать. Хорошо летает) красиво смотрится. Но у нас карта будет другая.

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

То есть, что сериал с подобной графикой выходил лет 20 назад Вы не в курсе. Французский. Там всё про насекомых разжевали.

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Если речь про мульт Букашки, то это же совсем не похоже на нашу игру. Может какой-то другой сериал...

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

То есть, что сериал с подобной графикой выходил лет 20 назад Вы не в курсе. Французский. Там всё про насекомых разжевали.

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Сериал? Не в курсе. Можно название?

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий
Я невнимательно прочёл название. Думал первый пост
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Понял) ничего страшного. Это 7 пост. Но уже пишут, что много я напубликовал.

1
Автор поста оценил этот комментарий
Ну смотрится как минимум интересно. Подобное в вуконге есть, за цикаду летать можно. Вот в что-то такое расслабляющее с джойстиком на диване я бы позалипал с удовольствием, если к этому историю интересную прикрутить. Сюжет какой-нибудь планируете или пока на этапе "просто-симулятор-жука"?
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо. Сюжет планируем. Все в процессе. Как будет готова демо версия - всем дадим поиграть.

3
Автор поста оценил этот комментарий
А вот это хрущ или нехрущ?
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Майский жук был взят за основу.

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий
Давай ебани уже донататы заебал!!)..... а потом все заебут про pvp и оленей, бомбардиров
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Про оленей не понял с бомбардирами) А донатов не будет тут.

Автор поста оценил этот комментарий
Откуда вы такие беретесь
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Какие такие?

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Теперь понял, спасибо!

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Не за что)

1
Автор поста оценил этот комментарий

Выглядит красиво, даже чисто полетать посмотреть хотелось бы

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо) Мы тоже летаем там с удовольствием) Когда будет готова демо-версия, обязательно дадим полетать всем желающим.

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Название своей игры в теги ставь

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Хорошо. Спасибо.

0
Автор поста оценил этот комментарий

Карта спижжжжжена с "Аватара"!

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Летаем по готовой карте

Иллюстрация к комментарию
0
Автор поста оценил этот комментарий

А название то че не тегаешь? Предприниматель из тебя так себе. Уже продвигать надо

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Какое название?) Что значит "тегаешь"?

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Пейзаж на плагиат смахивает.и где пушки!?

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Это не наш "плагиат". Это готовая карта, на которой мы потестировали нашу модель. Пушек нет(

Иллюстрация к комментарию
1
Автор поста оценил этот комментарий

Я один ждал от ролика "щелчок об лобовуху"?

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Не один)

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий
Ссылкой?
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
1
Автор поста оценил этот комментарий
Выложи пожалуйста песню
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

А как тут песню выложить?

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Игра-то, небось, забагована?

Фьют! Ха!)))))

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Куда ж нам без багов)

0
Автор поста оценил этот комментарий

Что за песня в этом шедевр?

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Сочинили ее в Чатгпт и сгенерировали в Suno 🙂

1
Автор поста оценил этот комментарий

Я хз что это будет, но жуки клёвые получаются)


Немного критики-пожеланий.

1. Я понимаю что это демка и прочее, но разворот жука в воздухе без тяги выглядит странно. Ну то есть понятно что ты повернул джойстик, а модель жука начала крутиться. Но с чего вдруг? Нужно управляющее воздействие. Пусть жук как-то лапы что ли складывает, центр тяжести переносит или крылья приоткрывает чуток. И тогда понятно будет визуально почему вдруг он начал поворачиваться.

2. Второй момент.

Надо вам определиться как именно летит жук без тяги. Вот он летел прямо. Ровно прямо. Сложил крылья. Что будет?

- Он полетит ровно прямо медленно теряя скорость? т.е. у него идеальный баланс и аэродинамикак как у самолета с крыльями?

- или скажем он начнет наклоняться к земле? т.е. морда тяжелее у него. и надо будт его джойстиком подправлять до ровного. Причем это должен быть именно вес, а не настройка "джойстик он себя". Ведь если он вверх ногами летит? Тоже морду к земле клонить должно тоже, а "дожйстик от себя" будет творить дичь )

- Обратная ситуация - более тяжелая попа.

- возможно он будет очень резко терять скорость. Одновременно с преедыдущими вариантами.

- возможно развесовка (а точнее развесовка плюс сила набегающего потока) будет меняться от скорости. На большой скорости заточенная вниз морда под действием воздуха будет клонить его вниз, а при падении скорости сила теряется и начинает перевешивать тяжелая попа.


и да, конечно надо определиться надо ли всё это в игре согласно ее концепту. Возможно достаточно пркрутить самолетную модель к модельке жука. То что я написал - это пожелания к полетной модели именно жука, чтобы он не вел себя как космический кораблик и Asteroids.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо вам большое за такой комментарий!) когда в полете мы складываем крылья, жук летит по инерции в том же направлении + теряет высоту. Голова жука направляется в сторону направления движения, чтобы было легче "подхватить" управление после раскрытия крыльев.


В воздухе разворот/поворот (изменение направления полета) жука возможен только при раскрытых крыльях. Подразумевается, что именно благодаря положению крыльев он может это делать.


Физика полета будет еще дорабатываться (балансироваться). Есть такая возможность. Но сейчас на данном этапе пока останется такой. Будем делать минимально работающую модель (игровые механики).

0
Автор поста оценил этот комментарий
Я тупанул. Когда он падает, то всегда головой вниз. Не знаю, как на самом деле должно быть.
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Это сделано намеренно, чтобы при раскрытии крыльев легче было "взять" управление и выровняться

2
Автор поста оценил этот комментарий
Надеюсь, будет интересный сюжет, завязка, неожиданные сюжетные повороты?)
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Мы очень постараемся)

1
Автор поста оценил этот комментарий

Всех уже сожрали!?

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Нет 🙂 их и не было никогда там.

показать ответы
2
Автор поста оценил этот комментарий
Мне кажется, надо убрать возможность менять ориентацию жука по осям при закрытых крыльях.
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Да, когда надкрылки закрыты мы не можем управлять жуком по осям (голова жука смотрит в направлении движения)

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий
Сколько весить будет? :-)
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Не уверен, что смогу хотя бы примерно сказать это на данном этапе.

0
Автор поста оценил этот комментарий
Можно сделать ускорение когда он летит вниз
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Ускорение при полете вниз есть. Там же сила притяжения + вес жука. Или я не правильно вас понял?

0
Автор поста оценил этот комментарий
пока не ясно куда всё идёт
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Наша цель - сделать демо-версию игры и дать в нее всем поиграть.

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий
Ускорение вверх, и миг до падения, малость не доработан, нет драйва, а так ребята зачёт, лайк подписька.
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо! Обязательно вернемся к полировке полета после того как сделаем остальное. Хочется сделать минимально работающую модель игры, а уже потом корректировать, исправлять и дорабатывать (переделывать).

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий
Там можно врезаться в стекло автомобиля?
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Там нет автомобилей) События происходят на другой планете без людей.

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

прикольно конечно как вы игнорируете фидбек потенциальной аудитории
ну т.е. если бы эти посты были бы исследованием ожиданий, то вы такие - ну бля.. чо-то они не про то все пишут, какой еще микромир, у нас вообще другая задумка
А народ всё пишет и пишет про жуков, а вы такие всё отмахиваетесь и отмахиваетесь от того, что у людей другая совершенно концепция в голове, когда они слышат фразу "Игра про жука"

все эти коменты еще не посеяли у вас зерно сомнения?

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Эти посты не являются исследованием ожиданий. Мы придумали игру и делаем ее. Поделились с сообществом своей идеей и находимся в процессе. Рельсотронов с шариками у нас не предусмотрено как и корованов к сожалению, а фидбек мы бережно собираем в отдельную папочку.

0
Автор поста оценил этот комментарий

Что за музыка? Напоминает что-то, вспомнить не могу.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Это чат гпт текст написал про жуков, а через suno сгенерировали музыку)

1
Автор поста оценил этот комментарий

А корованы там можно будет грабить?

Обязательно нужно грабить корованы.

Я смотрю жук на посадку зашёл с пробегом. Нужны ещё жуки с вертикальным взлетом. А так же взлет с плавающего жуконосца.

Подвесы нужны - неуправляемые типа какашка жука навозника. Управляемые - -типа шершня скинуть в толпу врагов, с УМПК - кузнечик, ну и что нибудь с ЛЦУ типа мавериков и вихрей.

Для безопасности нужно что то типа сбрасываемых ложных жуковых целей.

Но главное корованы.

И чтоб можно было жука прокачать типа усиленые лапы, новые полированые крылья установить. Мандибулы опять же

Ну и донатные скины, куда ж блять без них. Разрабам надо что то кушать.

Кстати про пво, можно содрать из звездного десанта.

Взаимодействие в мультиплеере : объединение в хммм рой и поход на босса. Кланы опять же. Клан вонючего клопа - а? Звучит же.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Звучит!)

1
Автор поста оценил этот комментарий
Как по мне - шикарно!
задумка интересная и выглядит невероятно. Игра в которую хочется поиграть уже только от просмотра демки. Успехов Вам в этом начинании!
п.с. а в бета-тесте планируете игру выкладывать? А то я б попилотировал массивного жука
Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо вам большое) Основная задача сделать демо-игру, в которую смогут поиграть все. Работы еще очень много)

0
Автор поста оценил этот комментарий

Очень похожая есть игра, называется Empire of the Ants (Империя муравьев)

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Там полетов нет, насколько я знаю. Могу ошибаться (не играл, смотрел обзор)

1
Автор поста оценил этот комментарий
Это не Энтропия? Жук зашел,
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Очень приятно, что наш жук понравился) пойду теперь про энтропию почитаю)

показать ответы
0
тут ничего нет
Автор поста оценил этот комментарий

а стадии взросления будут от личинок?
и ведь жучиный мир.. .это ведь почти БГ3, там и персов со способностями можно разных и классы)))

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Стадии взросления под вопросом. Но твердого "нет" Тоже не могу сказать. А что такое БГЗ?)

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Подписался. Очень крутая идея! Удачи в разработке) Надеюсь у всё Вас получится. Буду одним из первых, кто купит игру) Но, если честно, так надоели все эти "выдуманные" миры с летающими скалами магией и прочей фэнтезийной хернёй... Уверен, что локации с обычными СНТ, мегаполисом, или железнодорожный перегон в глубинке леса - будет сильно интереснее) Фэнтези - для гэев))

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо! Эта карта, по которой тут летает жук, была готовая. Я жука туда добавил чтобы понаслаждаться полетами где-то за пределами нашей тестовой карты) своя у нас в процессе еще. Но снт и пр. Там не будет. Это же планета жуков) вот тут чуть подробней: Делаем игру про жуков - 2

Иллюстрация к комментарию
1
Автор поста оценил этот комментарий

Ой, я бы поиграла в такое! Кстати, а разве у жуков нет внутренних ограничений на перепад давления при наборе высоты? Насколько высоко они летают?

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Наши жуки в данный момент могут летать и над облаками в том числе (если жук уже достаточно силен). Про внутреннее давление у жуков не слышал. Запускали майских жуков с высотки - им было норм, как мне показалось)

1
Автор поста оценил этот комментарий
А знаете где еще можно летать?!...
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Где?)

0
Автор поста оценил этот комментарий
Ахуенно!!! А будет как в старых играх в конце находишь какую нибудь хреновинку и появляется сообщение 1/100 собрано, и начинаешь играть заново чтоб всё найти))))
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Не обязательно в самом конце. Хочется сделать иллюзию нелинейности, чтобы каждый играл так как он хочет. Что из этого получится - посмотрим)

1
Автор поста оценил этот комментарий

А геймплей будет? А то я недавно exo one зарефандил 🥱 Но зато в игре Mechabreak с удовольствием играю, среди прочего, на Фальконе и Скайрайдере, которые могут летать как угорелые по красивым картам, выписывая виртуозные пируэты.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Пока нет игры. Все в процессе. Как только появится - сразу покажем. Можно посмотреть тут: Делаем игру про жуков - 2 показали, что у нас сейчас готово.

0
Автор поста оценил этот комментарий
Так, дядь, пили туземцев туда, обезьян каких-нибудь, а жук типа ценный источник белка. Туземцы пытаются его заебашить, а жук юзает туземцев для выведения в них своих личинок. Запиливай апгрейды как в Spore. Ну и ебашилово в ендгейме а ля спейс труперс, ты хуяришь их плазмой из жопы, а они по тебе птуром работают. Прям разъеб будет)
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Звучит интересно, но "долго и дорого") у нас менее амбициозный план на данный момент - сделать демку с одним жуком и основными игровыми механиками.

0
Автор поста оценил этот комментарий

Дайте ссылку, плиз

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Ссылки пока нет. В процессе)

1
Автор поста оценил этот комментарий
Сделай чтоб лапки можно было поджимать и пикировать!)
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Жук уже поджимает лапки при пикировании)

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий
Слишком зафиксированная камера не дает ощущения следования и живости, плюс нет ощущения сопротивления воздуха, нет ощущения разгона жука, такое ощущение что летает камень с крыльями
работы еще капец как много, но молодец 👏
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Да. Работы еще много, согласен) Спасибо!

1
Автор поста оценил этот комментарий

Напомнило жуков из Алиса Макги Гроза Зазеркалья. Только у них графика проще.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Не слышал о таких... Посмотрю, спасибо)

1
Автор поста оценил этот комментарий
Жук на Пандоре из "Аватара"?
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Эта карта очень похожа на нее)

Иллюстрация к комментарию
1
Автор поста оценил этот комментарий

@user10969065, а почему лапки не колышутся в полёте от воздуха? Хотя бы чуть-чуть, но должны. А так похоже на пластиковую куклу, а не живого жука.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Есть такое дело. Согласен. Это нужно будет поправить в будущем. Сейчас пока не ходовая часть.

0
Автор поста оценил этот комментарий

Unreal 4? Как же достало это мыльно красочное (

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Это ue5

0
Автор поста оценил этот комментарий
В чем отличие от The Bee, которая к примеру на Switch есть?
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Я играл в эту игру - там на мой взгляд чересчур аркадный полет (нет возможности ощутить свободу в воздухе) и пчелка маленькая (реалистичная). У нас же действие происходит на другой планете, жуки большие и история другая. Жуки обладают развитым интеллектом на уровне племен инков, ацтеков. "Тайны, интриги, расследования". Людей на нашей планете нет.

0
Автор поста оценил этот комментарий
Такссс , господа разработчики!
Не вижу никаких причин не сделать жуку ракетный ускоритель в Жопе! Вполне вписался бы как жук из космического десанта.
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Все возможно) но мы пока такого не планировали)

0
Автор поста оценил этот комментарий
Удивительно как его птица не сожрала до сих пор)
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Птицы будут обычного размера, а жуки у нас большие. Вот здесь показал размер в сравнении с человеком: Делаем игру про жуков - 2

0
Автор поста оценил этот комментарий
Какой-то жук огромный получается на фоне листьев. Это такая задумка?
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Да. Жук большой (по колено человеку). Вот тут я показал наглядно: Делаем игру про жуков - 2 и немного рассказал)

0
Автор поста оценил этот комментарий
По физике ощущение, что это скин самолëта. Если про жуков, то нужно переделать под жука, либо поменять концепцию, смотря что проще, тут я не шарю.
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Это большой жук на Планете жуков. Вот тут я рассказал про это чуть подробней и показал его размер в сравнении с человеком: Делаем игру про жуков - 2

0
Автор поста оценил этот комментарий

Ты жук и должен жрать человеков.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Человеков у нас не будет)

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Это очень круто, ждём демку.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо!

0
Автор поста оценил этот комментарий

это что там, глисты на жопе чапалышутся?

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Нет, не они) Вот тут рассказал про них: Делаем игру про жуков - 2

1
Автор поста оценил этот комментарий
А Скины будут ? Типа жук олень, майский жук, жук бронзовик ?)
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Да. Скины будут. Вот тут показал механику смены (на данный момент): Делаем игру про жуков - 2

0
Автор поста оценил этот комментарий

Это пока что выглядит, как игра для vr. Что-то типа Aircar vr.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Не играл в такую. Пойду посмотрю)

3
Автор поста оценил этот комментарий

надеюсь можно как в жизни на полном ходу самоубиться о визор мотоциклиста?

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

У нас другая планета без мотоциклистов) жуки большие. Вот здесь модно посмотреть в сравнении с человеком: Делаем игру про жуков - 2

(Но людей у нас не будет)

показать ответы
2
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо, надеюсь и желаю успехов! Пожелание от меня, сделайте в настройках пикселизацию (как в Dysmantle и Titan Quest). И вас ждёт успех.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо!) 👍

0
Автор поста оценил этот комментарий
Анреал или юнити?
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Unreal Engine 5

0
Автор поста оценил этот комментарий
Фу нахуй. Ненавижу жуков. Аж передернуло.
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Да. Не всем они нравятся)

1
Автор поста оценил этот комментарий
Норм пацаны 👍
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо!

1
Автор поста оценил этот комментарий

Где божья коровки? И гонки на них?



https://youtu.be/IWXmju77blA?si=WEdqDNdmgBGie4I-

Предпросмотр
YouTube5:33
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Нет божьих коровок) есть один жук. Но на этих жуках уже можно устраивать гонки)

1
Автор поста оценил этот комментарий

Без обид! Я знаю, что вас расстроил (мне было-бы обидно!) Название там капец. Сезонов 3 точно. Наберите "французский компьютерный сериал про насекомых". Я сейчас тоже поищу - скину. Спойлер: про паука - ржака!

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Вы нисколько не расстроили меня) я стараюсь отвечать на все комментарии. И ваш нисколько не обидный) Просто наша игра не похожа на тот мультфильм. Мульт классный)

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Ну, если тут такие жуки, значит и чайки размером со слона. А мотоциклисты так и вообще...

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Не) птицы будут обычного размера) А мотоциклистов не будет.

0
Автор поста оценил этот комментарий

Ожидала увидеть , как жук спасается от стаи голодных чаек. Или как жук залетает в глаз мотоциклисту.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

У нас очень большой жук... Вот тут можно его в сравнении с человеком посмотреть: Делаем игру про жуков - 2 (хотя людей в игре у нас не будет)

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Птиц добавьте. Они должны есть жуков.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Птиц добавим, но наших жуков они есть не смогут). Вот тут мы рассказали почему: Делаем игру про жуков - 2

0
Автор поста оценил этот комментарий
Когда уже поиграть можно будет?
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Не знаю. Мы в процессе. Задача сделать играбельную демку и дать в нее поиграть. Буду держать в курсе.