24 Декабря 2019
6

“Обратный путь

Первая глава:

https://pikabu.ru/story/obratnyiy_put_7120855?utm_source=lin...

(Пж прочитайте и оставьте свое мнение в комментах, пишу в первый раз, поэтому рад совету)


Глава 2

На похоронах старого мира


Через несколько минут он уже лежал на своей кровати, забывшись полусном, но не более того. Какая-то смутная тревога наполняла его душу, как наполняют стакан дорогим вином. Не торопясь, медленно, но верно, она постепенно лишала его покоя, в голову потихоньку начали проваливаться, одна за другой неприятные, а то и скверные мысли, которые накладываясь друг на друга, навевали странные, несвязанные между собой образы. Он пытался их прогнать, но все было тщетно, они атаковали его с новой силой. В конце концов, воспаленный разум взял верх над дремлющим телом, Эшгер проснулся в холодном поту. Первой его мыслью было то, что он наконец сошел с ума и теперь ему не придется переживать за тот тяжелый выбор, который он поставил перед собой и все вытекающие из него последствия, впрочем, как это часто бывает спросонья, это впечатление было ошибочным. Когда между его ментальным и телесным началом вновь завязалась связь, разрушенная на пару секунд всей этой чертовой психоделией, которую ему повезло только что испытать на себе, он окончательно в этом убедился. Сейчас же сон как рукой сняло и он, приподнявшись на кровати, стал прислушиваться к ночным звукам, живущим во тьме своей, особенной жизнью. За окном был слышен шум редких потерявшихся в ночи машин и такого же редкого дождя, часть капель которого периодически ударялись в окно, в большинстве же своем они проваливались в темную бездну, коей казался мокрый асфальт с высоты, и потому оставались не слышны для человеческого уха. Небо на горизонте уже начинало светлеть, наливаясь пока что еще тусклым светом. Было около четырех утра. Тут он расслышал голос матери, разговаривавшей по телефону, он звучал сухо и несколько медленнее, она имела обыкновение так говорить в минуты душевного беспокойства. «Уж не случилось ли что с отцом?»-подумал Эшгер. Тут послушались ее шаги по коридору, дверной замок открылся с гулким звуком, хлопнула дверь, затем два раза повернулся ключ в скважине. Эшгер остался дома один. «Неужто такая ранняя смена? Мда, тут не я, а весь мир сошел с ума. Второй день творится какая-то чертовщина.» Решив долго не беспокоить себя этим вопросом, он лег обратно в кровать, всеми силами попытавшись уснуть вновь. Спустя несколько бесполезно потраченных минут, Эшгер, все также лежа на кровати, уставился в окно, не найдя занятия получше. Вдруг небо поразительно осенило с такой яркостью, будто было не ранее пасмурное утро, а абсолютно безоблачный полдень. В изумлении, он буквально подлетел к нему, но тут же отпрянул от яркого белого света, на секунду ослепившего его. Солнце, обычно величиной не превышающее среднего арбуза, теперь имело размеры заднего тракторного колеса, при условии рассмотрения этих объектов на расстоянии вытянутой руки и все более расширялось, стремясь, по-видимому, захватить весь небосвод. Удивителен был и его цвет, переходящий из привычного желтого в ярко-белый. Глаза Эшгера были не в силах вытерпеть такую яркость и постоянно слезились, но даже когда он отводил с неба взгляд, сетчатка, все еще раздраженная, продолжала посылать в мозг то же изображение. «Так вот что это за херня»- ухмыльнулся он. В ту же секунду планету тряхнуло с такой силой, что небеса, свалившись на землю, от удара подпрыгнули вновь и лопнули как мыльный пузырь. Эшгер почувствовал, как он летит от окна вглубь комнаты, затем перед глазами замаячило красное пятно, поглощающее все остальное, по телу разлилась приятная усталость. Он потерял сознание. Тем временем смертоносный град из всепроникающих заряженных частиц обдал Землю своим ужасающим пламенем. Все вокруг погрузилось в молчание...


Однако ошибочно полагать, что вся планета была выжжена в одночасье. Мир, как честолюбивый воин, храбро принял смертоносный удар и лежал, догорая в агонии. Также лежал наш герой, отброшенный от окна взрывной волной, и ничто было не в силах нарушить всевластие тишины, охватившей некогда беспокойный и шумный город. Вступив в свои владения, она обходила разрушенные улицы его бок о бок со смертью. Вдвоем, они служили панихиду по старому миру, чье лицо было усеяно бороздами войн, бородавками небоскребов и язвами ядовитых отходов, а на смену ему приходил из пепла новый, таинственный, но гораздо более жестокий. Пустынный пейзаж с почерневшими домами, как обожженными пальцами, тянувшимися к горящему небу, напоминал скорее чистилище, чем место для земной жизни, и располагал к тому, чтобы, наконец, из томящего ожидания перейти к понятному и ожидаемому исходу. Казалось, что время на многострадальной планете прекратило свой бесконечный ток, и стрелки наручных часов нашего героя остановились, чтобы впредь не сдвинуться никогда...

Впрочем, вряд ли это имело какое-либо значение для Эшгера. Как и что угодно другое. Все его нервное волокно, отвечающее за сознание, боль, движение сплелось в один пульсирующий клубок на уровне живота, и он утратил всякую способность реагировать на внешние и внутренние сигналы. Лишь едва заметные движения губ и редкий пульс говорили о том, что он еще жив. Вот она, ирония судьбы, редкая особенность, из-за которой он мог и не родиться, но которая спасла ему жизнь. Еще когда Эшгер был в утробе матери, врачи диагностировали у эмбриона необычную форму нуклеотидов, в результате мутации они имели несколько другую, циклическую структуру. Это меняло структуру всей ДНК и могло сделать плод неполноценным или вовсе нежизнеспособным. Врачи рекомендовали аборт, но мать была категорически против, говоря о том, что он проживет столько, сколько ему отведено. Теперь же это спасло ему жизнь - из-за особой прочности его нуклеотидов, гены большей частью остались неповрежденными. Все-таки мать была мудрой женщиной. Вообще жизнь – величайшее благо, обладая которым мы совершаем ошибки и учимся на них, приносим себе и другим счастье или страдания, творим добро или зло. Все эти понятия существуют неразрывно с нею, без нее же нет никакого смысла в холодной, стремящейся к коллапсу вселенной. Являясь ее частью, жизнь сочетает в себе все те же свойства – многообразие, хаотичный характер, способность к созиданию и разрушению и необъятные перспективы. Пожалуй, что жизнь - самое сложное и вместе с тем прекрасное творение вселенной. Кто знает, как сложатся их отношения в будущем, ускорит ли жизнь ее смерть, или напротив, будет ключом к спасению. Вопрос в том, имеем ли мы, живущие, право лишать ее других лишь по своему желанию? Пусть каждый ответит на него по-своему.

Прошло неопределенно долгое количество времени, прежде чем Эшгер смог прийти в себя и пошевелиться. Когда же он сделал это, он проклял всех и вся за то, что он не умер сразу же, а обречен на невыносимые страдания. Из носа у него шла кровь, кожу невыносимо жгло, в ушах стоял звон, его выворачивало наизнанку. Каждая частичка его плоти, переоблученная ультрафиолетом, дрожала и бушевала, не желая подчиняться былому порядку в организме. Тупая ноющая боль захватила его тело,и мозг в нем стал всего лишь заложником. Он чувствовал, будто оно было пронизано миллионами ядовитых иголок, и при каждой попытке пошевелиться они впивались все глубже. Перед глазами была мутная дымка, а ориентирование в пространстве затрудняло сильное головокружение. «За что?!»- прохрипел он и остался лежать навзничь, надеясь на то что Бог, наконец, смилостивиться над ним. Однако понемногу весь спектр симптомов стал утихать, оставался лишь сладкий металлический привкус во рту. С наступлением ночи он почувствовал сильное облегчение и попробовал встать на ноги, но это удалось ему не сразу - все его тело стало каким-то ватным, мягким, словно он превратился в моллюска, ноги подкашивались. В конце концов, слегка привстав в полусогнутых коленях и оглядевшись кругом - его комната с обгоревшими обоями на стенах и разбитыми стеклами, засохшей рвотой и кровью на полу сейчас больше напоминала притон - он воспроизвел в своей памяти все то, что произошло с ним за последние 24 часа и впал в отупляющий ступор, его мозг отказывался в это верить, считал сном. В это время Эшгера механически потащило к разбитому окну, и выглянув в него, он осознал всю неизбежность своего положения. Отдельные здания еще тлели, как фитиль только что потухшей свечи, задутой пришедшим ниоткуда ветром, небеса переливались разноцветным огнем, что-то вроде северного сияния, а внизу он видел остатки машин, и, кажется, даже человеческих тел...Нет, это было сверх его сил! Опершись на стену, он соскользнул по ней на пол, громко рыдая. Все, что он сегодня испытал, тяжелым камнем давило на его психику, и ему было необходимо выплеснуть эмоции, доселе отравлявшие его изнутри. Через некоторе время он погрузился беспокойный сон. Завтра ему предстояло решить что же делать дальше...

Показать полностью
21

Как три хирурга шили костюм колобку

Мой сын обладает хорошей памятью. В детском саду он знал все роли на детский утренник, поэтому он мог кого угодно подменить. А дети стали заболевать, простуда...


На новогодний праздник сыну досталась роль огурца. Накануне праздника я купила ему зелёную футболочку и потом всю ночь с вдохновением шила ему костюм: сшила зелёные шортики, клеила шапочку с хвостиком-проволокой, обтянутой зелёной тканью.

У меня было дежурство в роддоме, поэтому на утренник с ребёнком должен был идти папа, что не внушало особого доверия, поэтому была проведена тщательная инструкция, как одеть ребёнка для выступления. Вроде бы всё хорошо.


Однако позвонила воспитательница и со всхлипываниями сообщила мне, что главный герой заболел и ему нужна замена на роль...колобка. На мои нервные всхлипывания, может ли колобок быть в костюме огурца, воспитательница многозначительно промолчала.


Я позвонила мужу на работу и объяснила ситуацию...Он весело сказал, что всё в порядке (это уже должно было насторожить) и решит ситуацию. Он сказал, что возьмёт с собой двух друзей-хирургов, а ведь это команда супергероев, как никак. Смекалистые, умные, решат проблему в два счёта ( о чём я думала в тот момент, когда это слушала?)


Свободная минутка на работе выдалась только в 9 вечера. Я позвонила домой и спросила, всё ли в порядке. Трубку взял сын и сказал, что они купили белую фотболочку, папа вырезает жёлтый круг из картона, дядя Валера готовит еду, а дядя Саша смеётся.Позвонила еще раз через час и сын сказал, что уже ложится спать, дядя Саша рисует на жёлтом круге глазки, дядя Валера открывает банку огурцом, а папа икает от смеха.


В двенадцать я позвонила мужу. Сын уже спал. Муж сообщил, что дядя Саша и дядя Валера устали делать колобка...и заснули.


.

Но есть нюансы. Дядя Саша случайно намертво криво приклеил колобка к белой футболке. Поэтому при попытке отодрать жёлтый круг, футболка порвалась. Поэтому всем коллективом решили пришить медицинским шёлком колобка к зелёной футболке.


"Получилось красиво, ты даже не представляешь". А мне было страшно... А еще...еще они сделали колобку тридцать зубов, поэтому теперь он улыбается во весь рот.


"На два других зуба картона не хватило"... Ну да ладно, на фоне тридцати зубов это будет незаметно. Так что я могу не нервничать, ведь колобок получился просто отличным.

До утра я сидела как на иголках. И сдав дежурство, я стала умолять главврача отпустить меня на утренник к сыну хотя бы на часик.


Меня благополучно отпустили. На утренник я немного опоздала.Из актового зала доносился гогот. Я приоткрыла дверь и просто ахнула...


Возле новогодней ёлки прыгал мой колобок. Огромное жёлтое пятно из картона было диаметром от колена до подбородка. Три длинных белых шва на лбу колобка придавали ему старческий вид. Потасканный жизнью колобок.


Изюминкой костюма были огромные белые зубы. Особо впечатляло отсутствие двух зубов в улыбке,потому что это были...два передних зуба.


Это был очень старенький колобок, который повидал жизнь, страдающий алкоголизмом и только что вернувшийся из тюрьмы. Не хватало только тельняшки для полного колорита. Ну а вся тяжёлая работа трёх дядек-хирургов завершалась прекрасной зелёной шапочкой от костюма огурца с проволокой-хвостиком.

В этот момент сын начал рассказывать стишок, который начинался с таких слов:


" Где вы ещё увидите, такого же, как я?..."


Я не знала, смеяться мне или плакать, но зал просто падал со смеха. Воспитательница сидела и хихикала. Никто больше не слышал продолжения стиха.

Взято на сайте:https://zen.yandex.ru/media/id/5ada706d830905bcf48114a9/kak-...

Показать полностью 4
474

Little Bit News #508

Добрых уток времени всем!

Коротко о том, что было интересного в игропроме за последние сутки.


Moon Studios уже набирают сотрудников для новой игры

На сайте разработчиков студии Moon была опубликована вакансия, намекающая на новую игру. Судя по описанию, следующим проектом станет экшен-RPG с ориентиром на такие игры как Diablo, Zelda и Dark Souls. Причем особый упор делается на то, чтобы "привнести в новую экшен-RPG некие инновации". Исходя из вышеназванного, можно сделать вывод, что работы над новым проектом уже начались, а разработка Ori and the Will of the Wisps близится к завершению. Релиз платформера намечен на 11 марта 2020 года.



Анонс Exposure

Студия LunchHouse Software опубликовала видео игровых-механик головоломки Exposure, а также открыла сайт проекта. В основе игры лежит код F-STOP от Valve, а по первым впечатлениям игра немного развивает механики таких игр как Superliminal и The Bradwell Conspiracy.


Также разработчики активно используют тематику лабораторий Aperture Science Innovators из Portal. В данный момент создатели Exposure заявляют, что это всего-лишь серия роликов "о технологии F-STOP", однако если сообщество проявит интерес к тематике, то создание полноценной игры никто не отрицает.



Лучшие игры десятилетия по версии издания TIME

Игровой раздел журнала TIME обозначил топ-10:

Grand Theft Auto V (2013) - самый финансово успешный развлекательный продукт всех времен.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild (2017) - за самый интересный открытый мир и статус "платформ-селлера" для Nintendo Switch.

Fortnite (2017) - за превращение жанра БатлРояль неотвратимое культурное явление.

Dark Souls (2011) - "не все играли в нее, но это вдохновляло всех, кто играл". За вдохновение на создание таких игр как Bloodborne и Star Wars Jedi: Fallen Order.

League of Legends (2009) - за звание "золотого стандарта" для киберспорта и популяризацию жанра MOBA.

Pokémon Go (2016) - за то, что "захватила умы населения" в 2016 году. Если вы не играли в эту игру, то как минимум слышали о ней.

Minecraft (2009) - ее знают почти все, спустя 10 лет игра все еще популярна на Youtube.

The Elder Scrolls V: Skyrim (2011) - "разработчики будут стремиться к этому идеалу все десятилетие, но повторить успех не смогут".
Portal 2 (2011) - последний "невероятный" проект Valve, после нее студия практически перестала создавать что-то новое и необычное для индустрии.

Disco Elysium (2019) - отличная игра на стыке десятилетий. Играется как проект 1999 года, но в то же время вдыхает новую жизнь в жанр RPG. Игра подчеркивает, что все видеоигры являются искусством.



Hellblade II: Senua's Saga выйдет и на PC

Руководитель маркетингового направления Xbox Аарон Гринберг (Aaron Greenberg) сообщил, что игра Hellblade II: Senua's Saga выйдет не только на новой консоли Xbox, но и на PC.



Анонс PC-версии Assemble With Care

Студия ustwo games сообщила, что вышедшая ранее для Apple Arcade головоломка Assemble With Care появится и на PC в Steam в первом квартале 2020 года. Проект уже получил свою страницу.



Настолка Divinity Original Sin собрала более $1,8 млн

Авторы настольной версии игры Divinity Original Sin смогли собрать на Kickstarter $1,845,411. Созданием занимаются студии Larian Studios и Lynnvander Studios, а выпуск издания намечен на 2020 год. В набор входят:
- сюжетная книга для четверых персонажей из RPG;

- книга с правилами;

- игровое поле и карточки для игроков;

- 1391 карта и 37 фигурок;

- 342 токена, 16 дайсов и два мешочка для хранения.



Что вдохновляет Кодзиму на новый проект?

Хидео Кодзима опубликовал новое сообщение в Twitter-е, где он показывает свой рабочий стол и сообщает:

Working on the next concept while no one is in the office.

Прим. перевод:

Работаю над следующим концептом, пока никого нет в офисе.


Фанаты и СМИ уже начали разбирать каждый предмет по-отдельности и гадать, что бы это могло значить.



Сериал от Netflix спровоцировал игроков вернуться в The Wither 3: Wild Hunt

Портал PlayTracker сообщает, что после выхода сериала "Ведьмак" от Netflix число одновременно играющих пользователей PC в The Wither 3: Wild Hunt выросло до показателей 2016 года (зафиксировано более 48 тыс. игроков), именно тогда студия CD Projekt RED выпустила дополнение Blood and Wine. Возросло число игроков и на консолях PS4 и Xbox One.



Подарки игрокам Rainbow Six Siege

Компания Ubisoft решила подарить всем игрокам Rainbow Six Siege рождественские наборы, в которых можно найти одного из оперативников или эксклюзивный скин, если у вас уже открыты все персонажи. Для получения подарка достаточно просто зайти в игру.



PC-игроки Dead Cells получили доступ к старым версиям игры

Разработчики Dead Cells вместе с новым обновлением дали игрокам доступ к предыдущим версиям проекта. Теперь каждый может играть именно в ту игру, какая ему/ей нравится. Для выбора версии нужно зайти в свойства игры в Steam, ткнуть в "бета-версии" и выбрать подходящий вариант.



Новогоднее настроение в Age of Empires 2

Разработчики стратегической игры Age of Empires 2 выпустили обновление, добавляющее в игру новогодний режим, изменяющий некоторые элементы на праздничные аналоги. Опробовать режим можно до января 2020 года.



Бесплатная динамическая тема для PS4

Разработчики Ghost of Tsushima представили бесплатную динамическую тему для PS4. Для активации через PS Store нужно ввести соответствующий код:
Americas: BEFB-AMNR-R4F6

Europe/AU/NZ/Russia/Middle East/Africa/India: 38BE-G6N8-L93A

Japan: N4TK-59NH-2LH3

Korea: EM56-NTNC-EHX8

Rest of Asia: DHLN-HANF-F6LH


Получить тему можно до 31 января 2020 года.



Бесплатная игра от EGS - Ape Out

Напоминаю, что в цифровом магазине EGS продолжается ежедневная раздача игр. На момент написания поста отдают Ape Out. Забрать ее можно до 19.00 по МСК, после чего начнется раздача другого проекта.



Релиз Dead Age на PS4

Студия Silent Dreams выпустила в релиз на PS4 пошаговую тактическую RPG Dead Age. Ранее игра уже вышла на PC, в Steam, например, у нее очень положительные отзывы (84% из 2966 обзоров положительные).



Демо-версия новой MediEvil снова стала доступна на PS4

Компания Sony снова открыла доступ к демо-версии ремейка MediEvil. При этом разработчики немного увеличили количество контента, которое можно попробовать.



Стало доступно демо The Alien Cubе

Разработчик Alessandro Guzzo открыл в Steam доступ к демо-версии хоррора The Alien Cube. Проект создается по мотивам произведений Лавкрафта, а релиз намечен на 2020 год.


______________________________________

Розыгрыш коллекционного издания:

Напоминаю, что до 31 декабря я разыгрываю коллекционное издание Blacksad: Under the Skin для PS4. Подробный обзор содержимого можно увидеть тут: Little Bit Game | Обзор коллекционки + предновогодний розыгрыш.


________________________________________

ИНФОРМАЦИЯ И КОНТАКТЫ


Напоминаю, у нас с вами есть общий Дискорд-сервер, где можно найти соигроков, создать свой клан/гильдию/КП и просто болтать в общем чате обо всем. Ссылку на него я не дам, так как "нельзя". Но она есть в ВК. Нас с вами там уже 2400+ человек!


Если возникнут вопросы, связаться со мной или оставить новость о своей или вашей любимой игре можно в "предложке" через паблик в ВК - тут.


Также паблик используется как "вики" из-за удобного поиска всех новостей, опубликованных мною ранее, так как можно производить поиск по названию проектов/студий/игр.


Если захотите пообщаться со мной вживую, посмотреть прохождение какой-либо игры или просто поддержать/сказать спасибо, буду рад увидеть Вас во время стримов:

(づ ◕‿◕ )づ на Twitch.


_________________________________________

С вами был рыжебородый Hast, желаю вам удачного дня и отличного настроения!

Спасибо за поддержку!

Показать полностью 7 9
Мои подписки
Подписывайтесь на интересные вам теги, сообщества, авторов, волны постов — и читайте свои любимые темы в этой ленте.
Чтобы добавить подписку, нужно авторизоваться.

Отличная работа, все прочитано! Выберите