24 Апреля 2019
569

Little Bit News #380

Доброго времени суток!

Коротко о том, что было интересного в игропроме за последние сутки.


Новый трейлер Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2

Студия Hardsuit Labs и издательство Paradox Interactive показали новый трейлер игры Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2, а портал Game Informer рассказал несколько подробностей о стартовых способностях главного героя. В самом начале игроку доступны три ветки развития, каждая со своими стартовыми умениями:

Chiropteran
- Glide - персонаж умеет парить, пролетая небольшие расстояния и сбивая врагов на пути;
- Bat Swarm - призыв стаи летучих мышей, которые атакуют врага.

Mentalism
- Pull - персонаж может телекинезом притягивать к себе предметы;
- Levitate - заставляет врагов подлететь к персонажу и зависнуть в воздухе на некоторое время.

Nebulation
- Mist Shroud - туман окутывает игрока, делая его менее заметным для врагов;

- Envelop - создает вихрь, прикоснувшись к которому, враги перестают видеть все вокруг, а туман проникает в их легкие.

Все умения можно прокачивать, после чего появляются новые вариации их применения. Релиз проекта намечен на первый квартал 2020 года для PC, PS4 и Xbox One.


Демо Pathologic 2 (Мор)

Студия Ice-Pick Lodge и издательство tinyBuild рады объявить, что игрокам стала доступна демо-версия мрачной приключенческой игры Pathologic 2 (Мор). Скачать "пробник" можно с сайта издательства. Официальный релиз сценария Гаруспика намечен на 23 мая 2019 года.


Трейлер Persona 5 The Royal

Студия Atlus официально представила игру Persona 5 The Royal. Как и ожидалось, проект станет улучшенной версией Persona 5. Игрокам станут доступны новые персонажи, враги и внутриигровые активности. В Японии релиз намечен на 31 октября 2019 года, а выход на Западе должен состояться в 2020 году.


Новая Call of Duty не за горами

В сети появилась информация, что разработчики новой игры по серии Call of Duty показали свой проект некоторым "звездным" футболистам НФЛ. Большинство фанатов уверены, что новой игрой станет следующая часть Modern Warfare, а официальный анонс состоится в мае, в рамках Е3.


Трейлер Sea of Thieves: Tall Tales - Shores of Gold

Студия Rare показала синематографичный ролик, посвященный сюжетной части дополнения Tall Tales - Shores of Gold для пиратской "песочницы" Sea of Thieves. Релиз намечен на 30 апреля для PC и Xbox One.


Запись стрима Rebel Galaxy Outlaw

Разработчики из студии Double Damage провели трехчасовой стрим по приключенческой космической игре Rebel Galaxy Outlaw. Проект является приквелом к Rebel Galaxy 2015 года и выйдет на PC (EGS), PS4 и Nintendo Switch в 2019 году.


Старт альфа-тестирования Dominance

Сегодня (24 апреля) стартовало альфа-тестирование многопользовательского шутера с видом сверху Dominance от студии Onmoon. Получить код активации для Steam можно на официальном сайте проекта. Выход игры в Steam намечен на лето 2019 года.


Анонс Planet Zoo

Студия Frontier Developments анонсировала симулятор зоопарка Planet Zoo. Релиз проекта запланирован на 2019 год для PC.


Дата выхода Red Faction: Guerrilla Re-Mars-tered на Switch

Студия THQ Nordic объявила, что Re-Mars-tered-издание экшена Red Faction: Guerrilla появится на гибридной консоли Nintendo Switch 2 июля 2019 года.


Новые видео по Days Gone

Компания Sony представила новый трейлер зомби-экшена Days Gone, посвященный мотоциклу главного героя. Разработчики уделяют этому транспорту особое внимание, так как он является важной частью игрового процесса. А также ролик о зараженных зверях, среди которых можно встретить волков (бегуны), медведей (яростные) и ворон (крикуны).

Еще разработчики из Bend Studio рассказали, что после релиза игроков ожидают дополнения, добавляющие в Days Gone режим выживания и новый "особый" уровень сложности. Первое дополнение будет бесплатным. Релиз игры запланирован на 26 апреля эксклюзивно для PS4.


Новый боец For Honor

Компания Ubisoft представила нового персонажа для экшена For Honor. Им стала хитокири по имени Сакура. 25 апреля в 19.00 по МСК разработчики проведут стрим, на котором расскажут подробности о героине. Зрители, привязавшие свою учетную запись к Twitch вот тут, получат по 1 Scavenger Crate (ящик с лутом) за каждые 30 минут просмотра. Также у зрителей будет шанс получить по 100 тыс. стали за каждые 10 минут просмотра.


Анонс Tamarin

Студия Chameleon Games анонсировала платформер Tamarin. Точной даты релиза у игры пока нет, известно, что проект заглянет на PC и PS4.


Обновление World of Warships

Разработчики многопользовательского экшена World of Warships выпустили обновление 0.8.3, добавившее в игру:
- новый соревновательный режим "Победа" (само соревнование стартует 25 апреля в 03.00 по МСК);
- ветку Советских линкоров (в рамках раннего доступа).


Обновление Anthem

Студия BioWare выпустила обновление для кооперативного экшена Anthem, которое добавило в игру новую крепость (данж) The Sunken Cell, а также ввело ряд правок и нововведений в игровой процесс (незначительных).

В целом, студия сообщила, что не успевает ввести до конца месяца все обещанное ранее в дорожной карте. Переносу подверглись такие вещи, как:
- расширенная система прокачки Mastery System;
- система гильдий;
- легендариные миссии второй фазы;
- недельные испытания Крепостей;
- списки лидеров;
- некоторые ивенты для "Свободной игры";
- событие "Катаклизм", которое должно немного продвинуть вперед сюжет.

В данный момент разработчики сосредоточены над исправлением ошибок и улучшением системы лута.


Релиз Mortal Kombat 11

Состоялся релиз файтинга Mortal Kombat 11 и разработчики сообщают, что это самый успешный старт в истории франшизы. Однако сами игроки не очень довольны игрой, что отражается в рейтинге проекта как в Steam (50% из 2582 обзоров положительные), так и на Metacritic (PC - 1.7 из 10, PS4 - 2.6 из 10, Xbox One - 1.7 из 10, Switch - 3.0 из 10).


Планы разработчиков League of Legends

Разработчики из Riot Games анонсировали выпуск серии комиксов, представив короткий ролик "Люкс". Также нам рассказали о планах на будущее развитие MOBA League of Legends. Студия хочет сосредоточиться на создании новых героев, так как глобальной переработки, по мнению разработчиков, теперь требуют только Мордекайзер и Пантеон. К концу года игроки смогут увидеть нового персонажа-стрелка, чародейку поддержки, убийцу для одиночной линии, а также новую цивилизацию, которая ранее скрывалась.


Stalin vs. Martians 4

Студия Kremlincorp Entertainment GmbH представила трейлер шутера с видом сверху Stalin vs. Martians 4. Проект является сиквелом к RTS 2009-го года. Релиз проекта намечен на 2020 год.


Новая подборка бесплатных игр на Android

В цифровом магазине Google Play для устройств под управлением Android 6 игр стали бесплатными. Акция по раздаче игр ограничена по времени.
- Hitman Sniper;
- Overdrive Premium;
- Растут зомби VIP -Объединить зомби;
- Animal Forest : Fuzzy Seasons (Start Pack Edition);
- Ленивый Демон PRO;
- 13 головоломок;
- Taxi Driver 2019;
- Lose Weight Story.

__________________________________________

На сегодня это все. В завершение поста как обычно:


У нас с вами есть Дискорд, где можно найти людей для совместной игры, не забывайте читать правила, чтобы понять что и как там устроено.

Ссылка: https://discord.gg/cy9tYDP


Если захотите пообщаться со мной вживую, посмотреть прохождение какой-либо игры или просто поддержать/сказать спасибо, буду рад увидеть Вас во время стримов:

(づ ◕‿◕ )づ на Twitch.


Если возникнут вопросы, связаться со мной можно в ВК - тут (да и просто подружиться).


По просьбам трудящихся все новости дублируются в группу ВК, ЯндексДзен, Телеграм, Twitter и Reddit. Кому где удобнее.


__________________________________________

РОЗЫГРЫШ

Перед майскими праздниками мы решили порадовать вас ништяками, которые можно действительно "пощупать"! На этот раз "на кону" 2 серебряных медальона от мастерской Ярило и кожаный блокнот от мастерской TmTiger.

__________________________________________

ИВЕНТ В ДИСКОРДЕ

В субботу вечером (27.04.2019) в нашем дискорде запланирован ивент. Точное время пока не установлено, примерно в 19-20.00 по МСК.

Приглашаем всех любителей классических стрелялок для задротства в Unreal Tournament 2004
Подключение к серверу Ктулху идет через консоль в главном меню и команду "Open 93.125.42.239:7777". Или можно найти в списках официальных серверов по имени Little bit games.
Постараемся охватить большую часть режимов. Разомнемся на Дезматче, продолжим Командным дезматчем, а там уже по согласованию народа уйдем в Assaut или Onslaught.

Игру можно использовать официальную стимовскую или заглянуть в дискорд, там будет инфа, где взять нужную йо-хо-хо версию.


_____________________________________________

С вами был рыжебородый Hast, желаю вам удачного дня и отличного настроения!

Спасибо за поддержку!

Показать полностью 6 13
13

Студенты из США предложили способ, как защитить астронавтов от радиации при полетах на Марс

Группа молодых специалистов из Университета Дрейка в Айове (США) ведет разработку магнитного щита, предназначенного для защиты от воздействия смертельными уровнями космического излучения при полетах в дальний космос, например, на тот же Марс. Их проект MISSFIT (Magneto-Ionization Spacecraft Shield for Interplanetary Travel, Щит космического корабля с магнито-ионизацией для межпланетных путешествий) подразумевает установку на космический аппарат мощного магнитного щита, который, подобно магнитосфере Земли, будет защищать астронавтов от частиц высокой энергии, сообщает портал Space.com


Кроме того, система защиты включает в себя «пассивное» экранирование для имитации ионосферы второго слоя защиты Земли.


При небольшой финансовой поддержке аэрокосмическим агентством NASA, студенты, разработавшие прототип защитной установки, уже проводят ее испытания и эксперименты по пассивному экранированию, которое позволит защитить астронавтов от воздействия высокозаряженных гамма-лучей. Задача проекта состоит в том, чтобы решить ключевую проблему безопасности, которая задерживает потенциальную миссию NASA на Марс: долгосрочное воздействие межпланетной радиации.


В настоящий момент группа экспериментирует с рядом радиационно-блокирующих тканей, которые могут быть достаточно легкими для установки на космическом корабле.


«Мы воздействуем на эти ткани излучением. Затем подсчитываем, сколько частиц слои ткани смогли заблокировать», — говорит один из разработчиков проекта MISSFIT.

По словам экспериментаторов, этот долгий процесс сбора данных и статистического анализа поможет определить наиболее эффективный материал, которым было бы целесообразно покрыть космический корабль. Но ткань в этой защите – не самое главное.


Студенты предполагают, что возможный космический аппарат NASA, связанный с Марсом, будет более или менее длинным цилиндром, вращающимся для создания искусственной гравитации.


«На концах капсулы мы предлагаем установить два сверхпроводящих магнита, питание которых будут обеспечивать два компактных ядерных реактора», — говорят разработчики.

Магниты не будут отклонять гамма-лучи. Но они могут заставить заряженные альфа-частицы — еще один компонент космических лучей, которые при облучении космического корабля создадут рентгеновские лучи. Они начнут двигаться к концам космического корабля, который будет закрыт двумя «куполами» материала, заполненными смесью ионизированного газа, который имитирует ионосферу Земли.


При прохождении через этот ионизированный газ альфа-частицы будут теряют энергию в процессе, подобном тому, что создает сияния в ионосфере вблизи Северного и Южного полюсов Земли. Разработчики пока не уверены, насколько мощными должны быть магниты, но считают, необходимую мощность могут обеспечить небольшие ядерные реакторы (к слову, разработка подобных установок уже ведется).


Схема ядерного магнитного щита MISSFIT


В течение пары ближайших лет группа разработчиков магнитно-ядерной защиты космических кораблей для полетов дальний космос собирается опубликовать полную информацию о своем проекте и надеется получить дополнительные гранты для продолжения разработки.

https://it.lli-study.ru/novosti/studenty-iz-ssha-predlozhili...

Показать полностью
16

Постобработка фотографии

Всем привет,это наш первый пост,мы будем рассказывать все про автомобильную фотографию
Автор данной фотографии Артем Зубарь,далее с его слов



Снимал я это довольно давно, примерно в в 2012 г. Тогда у меня еще была моя первая зеркалка Nikon D90 с китовым объективом. И поехали мы с моим приятелем снимать его ская.


Сейчас, глядя на итоговый результат, я конечно бы и снял и обработал бы иначе. Но все же оставлю все как есть в оригинале. В общем, как это было:


Первый снимок- как есть, остальные подсвечивал. И потом ни один из них я так и не использовал. Работал только с первым

в лайтруме привел в порядок баланс белого, пошевелил там разные ползунки, хотя было не обязательно

Черный фон за мостом был скучным, поэтому я полез в гугл

и вот эта картинка по моему велению будет дополнять композицию. Для внедрения этого инородного тела я исходный кадр разделил на 3 слоя: авто, дорога и ничего. В это ничего я и залепил ночной серпантин.

немного затемнил низ дороги. сделал так: корректирующий слой ЧБ в режиме мягкий свет, маской проявил нужный участок.


Потом я затемнил верхнюю часть таким же способом, но в режиме умножение

далее вернул столбы в кадр, еще сильнее затемнил верх и низ картинки, и убрал насыщенность желтого немного

Сейчас, для того, чтобы добавить дым в кадр, я использую материал заведомо ранее снятый для таких целей(дым на черном фоне). Тогда я еще не додумался до этого и колхозил стандартными кистями фильтрами в фотошопе.

мне показалось мало, добавил еще этого месива, но поместив за мостом

тогда мне уже было известно, что фотошоп можно тюнинговать. И одним из первых апгрейдов стал knoll light factory

приклеил какие то знаки на асфальт, чтобы как в Японии было, увел все картинку в холодные тона при помощи цветового баланса, еще разок затемнил низ и верх. Все.

Таким был мой опыт в 2012 году.

Показать полностью 10
33

Надежда

- Доктор, с ним всё в порядке? Угрозы жизни нет, верно?
- Добрый день, Николай, присаживайтесь.
- Что, какие-то осложнения?
- Когда вы в последний раз видели сына?
- Запускали квадрокоптер... Будто бы вчера это было… но… Я как узнал, что он попал в аварию, сразу к вам помчался. Что с ним?!
- Вы ведь у меня уже бывали, верно?
- Да? Да. Ну и что? Ему стало лучше? Что необходимо сделать, что бы сын…

- Сколько раз вы уже задавали мне эти вопросы?
- Уже задавал? Да… Да какая разница! Я хочу увидеть сына!
- Николай, а вы знаете где вы находитесь?
- В больнице! Где же ещё?!
- А кто я, вы знаете?
- Да, Геннадий Иванович Дьяченко, лечащий врач моего сына.

- А помните, чем заканчиваются наши диалоги, Николай?
- Нет. Нет! Ну уж нет!!! Не дождётесь!
- Чего?
- Я вам не верю!
- Я ещё ничего не сказал.
- Я знаю, что вы скажете!
- Что же?
- Нет!!! Я лучше удавлюсь, чем смирюсь с этим!
- Вы уже это сделали, Николай.
- Что?
- Вы застрелились и попали ко мне.
- Я? К вам? Когда?!
- Который это визит по счёту?
- О господи! Сотый?!! Тысячный?!!! Где я?!!!
- Вы в аду, Николай. А я тот самый дьявол.

- Но вы не делаете ничего ужасного, не мучаете меня и не пытаете!
- Чтобы причинять страдания мне достаточно подыгрывать, но, право, мне это надоело. И я снова попробую помочь вам выбраться отсюда. Вы достаточно страдали. Пять сотен лет надежды – приемлемое наказание за самоубийство.
- Но… Как мне выбраться?
- Просто. Выйдите за дверь и оставьте всякую надежду вновь увидеться с сыном.
- Хорошо… я попробую…

Хлопнула дверь. Доктор откинулся в кресле и посмотрел в окно, за которым ничего не было, лишь беспросветная тьма и безнадёга. Начертил палочку на стене и перечеркнул. Окинул помещение взглядом. Все стены были разрисованы этими чёрточками.

Вновь отворилась дверь.

- Доктор, с ним всё в порядке? Угрозы для жизни нет, верно? Отвечайте!
- Добрый день, Николай, присаживайтесь...

Автор: Иван Варганов

Показать полностью
Мои подписки
Подписывайтесь на интересные вам теги, сообщества, авторов, волны постов — и читайте свои любимые темы в этой ленте.
Чтобы добавить подписку, нужно авторизоваться.

Отличная работа, все прочитано! Выберите