Peekaboo - 10 полигонов из 10. Дневники разработчиков #1.
Peekaboo - инди-игра в жанре PropHunt (прятки) в LowPoly стилистике.
Эта игра для большой группы друзей, которые хотят весело и беззаботно провести время!
Каждый день раздаем ключи к игре в комментариях!
Страница игры в Steam - https://store.steampowered.com/app/1048100/Peekaboo/
Привет, Пикабу! Меня зовут Дмитрий, и я один из двух разработчиков инди-игры "Peekaboo". Я являюсь 2D/3D и ЛВЛ-Дизайнером в одном флаконе. В этом посте хотелось бы подробнее представить наше общее творение.
Игру разрабатывали чуть меньше трех месяцев, больше всего времени ушло на отладку и допиливание сетевой архитектуры. Карт на данный момент не так много, поскольку все усилия были брошены именно на подготовку игры к релизу.
Изначальная концепция была такой - игра по сети для друзей. После недолгих размышлений склонились к идее с ПропХантом - прятками. Группа людей делится на две части, одни пропы, другие охотники. Пропы могут превращаться в разбросанные вещи по карте, будь то газета или стул.
Основная задача - команде пропов выжить, а команде хантеров полностью истребить всех игроков что прячутся. В распоряжении обеих команд имеются различные уникальные способности: проп может пустить дымовую завесу, чтобы запутать охотника и сбежать, а последний может применять сонар для обнаружения притаившегося игрока-пропа. На данный момент, в игре может принимать участие до 12 человек.
Еще одной особенностью игры можно назвать постоянное участие всех игроков в игровом процессе. Даже если охотник ликвидирует игрока-пропа, последний перерождается в охотника и процесс поиска последних спрятавшихся ускоряется. Таким образом, мы решили продлить геймплейное время для всех игроков!
Передвижение за проп было реализовано физически. Ну, буквально. Игрок-проп полностью перенимает размеры, его массу и физические свойства. Вместе с этим перенимается количество "жизней": чем меньше проп - тем меньше жизней и игрока.
Чтобы имеющиеся карты не начали надоедать спустя несколько часов игры, было принято решение реализовать возможность выбора времени суток (день/вечер/ночь). На данный момент в игре присутствует две карты - Городская аллея (City) и Вестерн (Western). Поскольку отладкой мы почти закончили заниматься, приступаем к созданию новых карт.
Оптимизация, вот что действительно нас радует. Поскольку используемая LowPoly стилистика не несет в себе большой нагрузки, а в проекте используется с десяток материалов, оптимизация игры на высоком уровне.
Процесс разработки проходил быстро без особых сюрпризов и неожиданностей. Делали все по мере возможности в свободное время. Найденные баги правились, в игру добавляли новые фишки. И мы начали думать, а может пора готовиться к выходу в стим? И действительно, затягивать с этим не стали. Планируемая дата выхода игры - 29.03.2019
Мы в ВК - https://vk.com/peekaboo_game
P.S. Чуть не забыл.. Раздача ключиков будет каждый день в комментариях! Кто успел отыскать и активировать - тот будет молодец! А пока, первые два ключика:
1. DW9IK-2NBHA-JRW9J
2. H8N5V-43EG2-Y6PWR











