10 лет проработал дизайнером интерьера, в основном на фрилансе. Образование у меня профильное архитектурное, а не просто курсы 3д-макса. В 2015 году стал подозревать, что не моё это, а в феврале 2018 сделал последний проект и через полгода окончательно и с облегчением удалил AutoCAD и 3Dmax — с тех пор моя жизнь поменялась в лучшую сторону)
Почему я бросил дизайн или об этом не говорят в институте:
1. Ответственность выбора. Должен выбрать такой отделочный материал, который будет устраивать заказчика по цене, быть качественным и сочетаться с другими. Например, в кухню подобрать текстуру дерева для столешницы, пола, межкомнатной двери, обеденной группы. Всё, естественно, разных производителей и каталогов. Для меня это было сложным. Бесконечные вопросы в подарок:
- А вот этой подойдёт?
- А мы в другом магазине видели...
- Что-то это мне не нравится...
- Круто, но дорого...
2. Ответственность расчетов количества. Заказал с лихвой - оформляй возврат или оплачивай излишек. Заказал недостаточно? Значит затянул сроки работ, жди ещё партию и молись, что б оттенок не отличался. Я не попадал, но пересчитывал всё раз по 5, особенно если нужно керамогранит на 500м2 с лихой раскладкой заказать. Потом ещё у строителей вечно спрашиваешь: хватило?
3. Цена работы зачастую не соответствует затраченным силам. Когда ты стабильный середнячок, каким был я, задирать цены выше городских не получится, а работы край:
- выезд на замеры (часто не один раз, для уточнения данных)
- проектирование перегородок
- расстановка мебели и оборудования
- выбор стилевого решения
- выполнение фотореалистичной 3d-визуализации (самая объемная часть)
- выполнение чертежей для строительной бригады
- подсчет и заказ материалов
- общение со всевозможными менеджерами и бригадирами
- авторский надзор (зачастую нужен, т.к. многие отделочники вообще в чертежах не разбираются - парадокс)
4. ПРАВКИ. Всех бесят правки. Вот только правки в визуализации — отдельный вид кары. Несколько часов, а то и дней исправляешь. Потом ещё 2 часа рендер одной картинки. И не факт, что понравится. Вообще, бесконечный рендер - основа профессии. Были и такие:
- А поставьте на стол цветочек.
- Мы тут подумаем ещё (а утром список правок на 2 страницы)
- А почему потолок серый? (приходится объяснять человеку, что фотореалистичная визуализация подразумевает светотени и у белого потолка в реальной жизни тысячи оттенков)
5. Отсутствие материальной стабильности. Это просто жуть. Заказчик платит тебе за проект, а не помесячно. А проект длится от месяца до 3-х. Взял 50% предоплаты и растягивай до окончания работ, как хочешь. С одной стороны - мотивация сделать быстрее. С другой стороны - когда будут деньги одному Богу заказчику известно. Ведь чем больше правок, тем дальше день оплаты)
Эти 5 пунктов привели к отсутствию вдохновения мотивации — я долго рожал идеи, затягивал сроки, не получал удовольствия, а наоборот страдал от работы.
К 30 годам я был в шоке - моя профессия мне не интересна! Не приносит денег, за 3 года цены скакнули, а денег больше не становится. Что дальше? Какие перспективы? Чем заняться?
Было страшно, но выход я нашёл) С ностальгической тоской вспоминаю и бескрайне радуюсь, что бросил! А вы разочаровывались в своей профессии?