Игровые новости DailyQuest #266: Alan Wake 2, Dragon Age, Dragon's Dogma 2 и другие новости
Привет привет! Новости DailyQuest в эфире!
Петиция против Assassin’s Creed Shadows набрала 40 000 подписей.
Две недели назад на портале Change.org появилась петиция, призывающая отменить Assassin’s Creed Shadows из-за отсутствия уважения к культуре Японии. Создал петицию человек назвавшийся Симидзу Тору. И так и лежала бы эта петиция, если бы не набрала аж 40 тысяч подписей за 2 недели. После этого интернет-издание Insider Gaming обратило на нее внимание. По версии автора, Ubisoft не понимает культуру и роль самураев в японском обществе, а репрезентация в Shadows оскорбительна для японцев.
Смущает в петиции то, что не мало комментариев к ней на английском, а в видео поддержки высказались далеко не японцы. Аналитики из Niko Partners считают, что петицию и правда мог создать японец, а к нему присоединились «правые» из США и других англоговорящих стран. Доверять или нет, такой аналитике – дело сугубо личное. На западе часто винят «правых». Сама же петиция для Assassin’s Creed Shadows погоды не сделает. Игра 100% выйдет 15 ноября на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series.
Valve запатентовала беспроводное VR устройство
Компания Valve зарегистрировала патент на беспроводное VR устройство, который недавно появился в интернете. Патент раскрывает ключевые особенности устройства, включая способ интеграции беспроводных возможностей без потери качества визуальной составляющей игры. Это устройство, возможно, станет следующим поколением Valve Index и будет первым полностью беспроводным VR-шлемом, разработанным Valve.
В описании патента говорится, что новое устройство будет ориентировано на беспроводное использование, чтобы игроки не чувствовали себя привязанными к компьютеру. Разработчики планируют решить проблему передачи данных, комбинируя массив пикселей для каждого глаза, что улучшит четкость изображения. При этом хост-компьютер или ноутбук всё же должны быть в одном и том же помещении месте с гарнитурой для правильной работы устройства.
«Смуту» хейтят либеральные боты - Глава ИРИ
«Смута», которая, по высказываниям разработчиков, должна была заткнуть за пояс многие ААА-проекты и вообще стать Magnum opus отечественного игростроя, «немноооожко» не дотянула до обещанного уровня. Зато игра стала не слабым топливом для журналистов и блогеров. Каждый второй снял обзор на «Смуту». (До сих пор жалею, что не прокатился на хайп-трейне.) И обзоры эти почти все были антикомплементарны. На орехи получили все аспекты игры, начиная от сюжета и заканчивая боевой системой, багами и геймдизаном. В общем создался не самый благоприятный фон.
По поводу критики «Смуты» высказался генеральный директор Института Развития Интернета Алексей Гореславский в интервью РИА «Новости». Именно ИРИ по разным данным выделила на разработку игры от 500 млн. до 1 млрд. рублей. По словам Гореславского, критика от игроков – это нормально и даже хорошо. По ней разработчик в лице Cyberia Nova отслеживает и исправляет проблемы. Но есть по Гореславскому и другая критика. Злая и централизованная. «Именно со «Смутой» впервые, пожалуй, мы столкнулись с массовым хейтом с использованием ботов и совершенно явной атакой со стороны либерально-оппозиционных СМИ. Ленивый только не написал по одной методичке от и до, почему «Смута» — это плохо». - сказал Гореславский в интервью. Комментировать – только портить.
Почему PS5 превосходит Xbox Series X в некоторых играх
Перед выходом обеих консолей нового поколения в ноябре 2020 года дебаты о мощности были очень оживленными. Xbox Series X хвасталась своим 12-терафлопсным GPU, в то время как PS5 с её 10.3-терафлопсным переменной частоты GPU казалась слабее. Однако Марк Церни, архитектор PS5, утверждал, что Sony сосредоточилась на архитектуре без узких мест, что облегчает работу для разработчиков. К примеру, изначально Assassin's Creed Valhalla работала лучше на PS5. По мнению разработчиков игр, компилятор GPU PS5 более эффективен и позволяет использовать более низкоуровневый доступ к API.
Недавний анализ известного технического эксперта проливает больше света на то, почему PlayStation 5 демонстрирует преимущество в производительности по сравнению с Xbox Series X в некоторых играх. Более высокая частота GPU PS5 также способствует лучшей работе с определенными игровыми движками. GPU Series X имеет больше вычислительных блоков (52 против 36 у PS5), но работает на частоте 1.8 ГГц, тогда как PS5 на 2.23 ГГц. Эти частоты более соответствуют графическим картам AMD RDNA 2 для ПК.
Интересно, что разработчик из Crytek еще в 2020 году отмечал, что PS5 проще в разработке по сравнению с Xbox Series X.
Dragon Age: The Veilguard сможет пройти даже последний нуб
Скажите, часто ли у вас случается, что вы не можете пройти какой-то момент в современной игре? Не считая игр FromSoftware, думаю такое происходит не часто. Игры становятся с каждым годом все дружелюбнее и безопаснее. Разработчики стараются сделать свои проекты, что называется «для всех». И вот BioWare пошли в этом вопросе на беспрецедентные меры.
В Dragon Age: The Veilguard будет три уровня сложности: Рассказчик, Приключенец и Кошмар. Между первыми двумя можно переключатся на ходу, а вот Кошмар неизменен. Но помимо уровня сложности для тех, кто пришел в The Veilguard за сюжетом, в игре будет пользовательская настройка множества параметров. Помимо таких обыденных вещей, как указание пути к задаче и помощи в прицеливании, можно настроить окно парирования, наносимый и получаемый урон, здоровье противников и их агрессию и даже отключить возможность погибнуть в бою. Геймдиректор Коринна Буше считает, что такие возможности – это не читерство, а важные опции, ведь у всех разные способности. Но как по мне – отключение смерти — это уже слишком.
Capcom подтверждает разработку новой игры серии Resident Evil
В конце презентации Capcom Next директор Resident Evil 7 Коси Накасима подтвердил слухи о разработке новой игры Resident Evil. Он признался, что ему было сложно придумать новую идею после Resident Evil 7, но он смог создать что-то значительное.
Если вы не знакомы с работой Накасимы, он давно участвует в разработке серии Resident Evil. Он был дизайнером и креативным директором Resident Evil 5 и Resident Evil The Mercenaries 3D, а также директором Resident Evil Revelations и Resident Evil 7.
Слухи о Resident Evil 9 циркулируют уже давно. Инсайдер Dusk Golem утверждал, что игра будет открытым миром на острове и что главным героем может стать Леон Кеннеди. Возможные даты выхода называют 2025 или 2026 год. Однако точную информацию мы узнаем только после официального анонса от Capcom.
Консольную версию Dragon's Dogma 2 привели в порядок
Старт Dragon's Dogma 2 получился сумбурный. Хорошая рекламная компания и множество обещаний от разработчиков превратились в хорошие продажи. За два месяца игра разошлась тиражом в 3 млн. копий. Вот только вместе с продажами пришли и отзывы игроков. А они были не очень хорошими. Виной всему производительность Dragon's Dogma 2. Без хорошего процессора игра превращалась в пытку в городах, как на ПК, так и на консолях. И, судя по всему, Capcom все это время трудилась над исправлением косяков. После 7-го патча Digital Foundry протестировали игру на PlayStation 5 и Xbox Series X и заключили, что она работает отлично. Масштабирование разрешения улучшили, а в городах фреймрейт вырос до 30-35 кадров. Что для консолей достойный результат.
На ПК же ситуация все еще вызывает вопросы. Недавние отзывы в Steam имеют всего 53% положительных. Игроки продолжают жаловаться на просадки fps и фризы. Но раз Capcom починила консольную версию, то и Dragon's Dogma 2 на ПК приведет в порядок. Игра однозначно достойна более высоких оценок.
The First Descendant подверглась критике из-за скандальной монетизации
Игра The First Descendant вышла вчера и уже вызвала бурю негодования среди игроков из-за своей системы монетизации. Разработчики из корейской компании Nexon, известные своими играми с моделью free2play, сталкиваются с волной критики. В настоящее время рейтинг игры в Steam смешанный.
Основная жалоба связана с красками для изменения цвета персонажей. Во время бета-теста игроки были недовольны, что цвета были заблокированы за гача-системой. Nexon пересмотрели эту механику, но теперь краски стали одноразовыми. Это означает, что игрокам нужно тратить реальные деньги каждый раз, когда они хотят использовать один и тот же цвет на разных персонажах. Эта практика вызвала бурю негодования, и игроки называют её «отвратительной» и «хищнической».
Дополнительное недовольство вызвали несоответствие внешнего вида красок в меню и в игре, а также высокие цены на другие предметы и моды. Например, игроки утверждают, что аналогичные предметы в Warframe стоят в 20 раз дешевле. Battle Pass также был назван «обманом», поскольку он не позволяет заработать достаточно виртуальной валюты для покупки следующего пропуска, заставляя игроков снова тратить деньги.
Многочисленные жалобы продолжают поступать, и игроки ощущают, что их вынуждают тратить деньги из-за заниженных шансов выпадения нужных предметов.
Бурный рост NVIDIA может выйти компании боком
NVIDIA благодаря активному развитию нейросетей, в которых используются разработки компании Дженсена Хуанга, показала небывалый рост. Всего за три месяца капитализация «зеленых» выросла с 2 млрд. до 3 млрд. долларов. А в конце прошлого месяца NVIDIA стала самой дорогой компанией в мире, обойдя Microsoft, Google и Apple. Но как оказалось, такой рост, а точнее его причины, могут стать проблемой для производителя видеокарт и чипов для ИИ.
Антимонопольное ведомство Франции готовит обвинение в сторону NVIDIA в антиконкурентном поведении и монопольном манипулировании рынком. Все дело в том, что аппаратное обеспечение для центров искусственного интеллекта и серверов практически на 100% поставляет NVIDIA. А это уже чистой воды монополия. На фоне этих новостей акции компании просели на 3%, что не слишком страшно, ведь ранее акции NVIDIA выросли на 7%. Страшно тут то, что при худшем для Хуанга раскладе, штраф может составить 10% от годовой выручки компании. Правда страшно это не для NVIDIA. Кто им помешает эти расходы переложить на покупателей.
Nintendo подала два новых иска против пиратства на Switch
Nintendo борется с пиратством, подавая иски против модератора Reddit и продавца модифицированных консолей.
Nintendo подала два новых иска, связанных с пиратством на Nintendo Switch, нацелившись на двух человек, один из которых является модератором сабреддита r/SwitchPirates.
Иски были поданы в Вашингтоне. Один из ответчиков, Джеймс Уильямс, известный под ником Archbox, обвиняется в распространении пиратства через свои сообщения на Reddit. В иске говорится, что Уильямс был ведущим модератором сообщества, помогая ему вырасти до почти 190 тыс. участников. Он также обвиняется в предоставлении технических советов по пиратству и продаже нелегальных копий игр Nintendo.
Другой ответчик, Райан Дэйли, известный как Homebrew Homie, управлял сайтом Modded Hardware, который продавал модифицированные консоли Nintendo Switch. Дэйли предлагал клиентам отправлять свои консоли для модификации, чтобы они могли играть в пиратские игры. Юристы Уильямса и Дэйли пока не ответили на иски. Nintendo требует денежной компенсации от обоих.
Июльский PS Plus разозлил геймеров
Июльская подборка PS Plus уже доступна. И она вызвала бурную реакцию у владельцев «плюса». В этом месяце подписчики получили лутер-шутер Borderlands 3, хоккейный симулятор NHL 24 и мультиплеерную вариацию «Мафии» Among Us. Вот она то и разозлила подписчиков. Многие почувствовали себя обманутыми, получив в подписке игру стоимостью всего 5 баксов. И конечно же нельзя не сказать, что цена – далеко не показатель качества или ценности проекта. Но Reddit быстро наполнился недовольными. Последний раз такую дешевую игру раздавали в феврале 2019 года. Это была Divekick – необычный файтинг с управлением на двух кнопках.
Будет ли Sony реагировать на недовольство своих клиентов? Сильно сомневаюсь. Но кто знает, вдруг в подборку докинут еще что-то!
Дополнение The Lake House для Alan Wake 2 выйдет в октябре
Разработчики из Remedy Entertainment сообщили, что дополнение The Lake House для Alan Wake 2 выйдет в октябре. Remedy Entertainment сообщила, что дополнение The Lake House выйдет в октябре, хотя точная дата пока не названа. Возможный релиз может совпасть с физическим выпуском Alan Wake 2 22 октября.
Описание The Lake House указывает на таинственное учреждение на берегу озера Cauldron Lake, созданное независимой правительственной организацией для проведения секретных исследований. DLC может быть связано с действиями Федерального Бюро Контроля или станцией Witchfinder в районе озера Колдрон. С учетом разработки продолжения Control, есть вероятность, что The Lake House будет подготовкой к новой игре.
Новости на сегодня все. До следующего выпуска!