Сообщество - Blender RU

Blender RU

1 253 поста 3 715 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

1

Есть ли в блендер у костей свойства "растягиваемая" и "заблокировать перемещение по осям"?

Пытаюсь освоить программу, совсем не получается. И еще вопрос - заметил, что после установки многих свойств объектам, нигде не появляется обозначение, что значение свойства или состояние изменилось. Это такая фишка программы, или есть какое то окно свойств?

82

Новогодние висюльки

Пора праздничное настроение создавать :)

На видео все этапы процесса, кроме шейдинга. Материалы стандартные, UV-развёртка не делалась. В работе был использован процедурный глиттер от Daniel Oakfield.

Показать полностью 1
38

Мои попытки в 3D, краткий пайплайн

Здравствуйте, дорогие пикабушники, коллеги по соцсети.
Я начал тренироваться в плане создания трёхмерных моделей, с PBR (physic base rendering) – это когда модельки имеют физические параметры, такие как шероховатость и металличность.
Взял из интернета референс: домик.

Мои попытки в 3D, краткий пайплайн 3D моделирование, Blender, Компьютерная графика, Telegram, Substance painter, Zbrush, Мат, Длиннопост, Видео

Открыл блендер, которым я пользовался постольку-поскольку, испытывал жопоболь, вспоминая навигацию и в целом управление.
И сделал низкополигональную модель этого домика.

Мои попытки в 3D, краткий пайплайн 3D моделирование, Blender, Компьютерная графика, Telegram, Substance painter, Zbrush, Мат, Длиннопост, Видео

Сделал UV развёртку.

Мои попытки в 3D, краткий пайплайн 3D моделирование, Blender, Компьютерная графика, Telegram, Substance painter, Zbrush, Мат, Длиннопост, Видео

Затем перенес это в ZBrush, чтобы детализировать объект и создать high-poly. Скульптил это дело всю ночь, а точнее, где-то часов десять, с редкими перерывами на перекур и пожрать.

Мои попытки в 3D, краткий пайплайн 3D моделирование, Blender, Компьютерная графика, Telegram, Substance painter, Zbrush, Мат, Длиннопост, Видео
Мои попытки в 3D, краткий пайплайн 3D моделирование, Blender, Компьютерная графика, Telegram, Substance painter, Zbrush, Мат, Длиннопост, Видео
Мои попытки в 3D, краткий пайплайн 3D моделирование, Blender, Компьютерная графика, Telegram, Substance painter, Zbrush, Мат, Длиннопост, Видео

Это нужно для того, чтобы перенести всю высокодетализированную геометрию на низкополигогальную модельку. Точнее, перенести текстурные карты. Это называется "запекание".

Запекал частично в Marmoset Toolbag (карты нормалей и Ambient Occlusion).

Мои попытки в 3D, краткий пайплайн 3D моделирование, Blender, Компьютерная графика, Telegram, Substance painter, Zbrush, Мат, Длиннопост, Видео
Мои попытки в 3D, краткий пайплайн 3D моделирование, Blender, Компьютерная графика, Telegram, Substance painter, Zbrush, Мат, Длиннопост, Видео

Запекаю эту хайпольку на лоупольку)
То есть, переношу ее данные на лоуполи модель.
Итог в Мармосете:

Мои попытки в 3D, краткий пайплайн 3D моделирование, Blender, Компьютерная графика, Telegram, Substance painter, Zbrush, Мат, Длиннопост, Видео

В итоге, перенес это все в Substance Painter и раскрасил.

Мои попытки в 3D, краткий пайплайн 3D моделирование, Blender, Компьютерная графика, Telegram, Substance painter, Zbrush, Мат, Длиннопост, Видео

Моделька ещё не закончена, я добавлю окна. Фейковые, скорее всего, либо с отражениями, либо со свечением. В целом, домик – game ready, он весь почищен от лишних полигонов и оптимизирован донельзя, хоть и не без косяков. Потратил пять ночей на это, учитывая, что скульптил два раза (переделывал полностью из-за косяка в ZBrush, там плоскости неправильно экспортируются).
Game ready значит, что это можно запихнуть в игровой движок и он не охуеет и не захлебнётся, как мой комп, когда я собирал хайполи в блендере, с 7,5 миллионов полигонов этого эбучего домика.

Пощупать и повертеть можно здесь: https://sketchfab.com/3d-models/stylized-house-building-beta...

PS: я знаю, что на Пикабу ненавидят телеграм каналы, но у меня не сборник баянов и я только что его создал, там полтора человека. Присоединяйтесь, задавайте вопросы, я всегда готов помочь и поделиться опытом.
https://t.me/nododychannel

Всем спасибо за внимание.

Показать полностью 10 1
22

Летящей походкой

Ты вышла за водкой идём/гуляем.

А за кулисами примерно так:

Летящей походкой Blender, 3D моделирование, 3D, Компьютерная графика, 3D графика, Cycles, Cycles Render, Создание персонажа, Rigging, Анимация, 3D анимация, Видео, Без звука, Вертикальное видео
Показать полностью 1
Отличная работа, все прочитано!