
Извлечение системных промтов
21 пост
21 пост
59 постов
12 постов
7 постов
Кадры из Gta 4(хватание за место попадания можно легко добавить. Я этого не сделал чтобы показать вам как можно сделать, а уже какие действия персонаж должен сделать вы сами сможете придумать, и ещё вы можете сами решить когда персонаж должен будет упасть):
Endorphin — это программный пакет для динамического синтеза движений, разработанный NaturalMotion . Эндорфин можно использовать для создания компьютерных симуляций большого количества независимых персонажей, взаимодействующих друг с другом и с миром в соответствии с краткими сценариями или «поведениями». Он сочетает в себе физику, искусственный интеллект и генетические алгоритмы для создания реалистичной анимации. В отличие от Euphoria , также разработанной NaturalMotion, Endorphin — это не движок, а инструмент 3D-анимации для Microsoft Windows.
В Endorphin 2.5.2 можно загружать собственных персонажей например монстров, пришельцев и собственные объекты например танк, самолёт, вертолёт и т.д.
Длина записи анимации 5 тысяч кадров.
Заранее сделанные анимации можно соединить с симуляцией например персонаж будет идти по анимации, а его руки будут вести себя по симуляции в той позе в которую вы их поставили в Endorphin.
Добился я этого с помощью:
1) Поведения Stagger 2.0.
Значок поведений:
2) Constraint 1.
Значок Constraint:
И Constraint 2.
3) Активная поза:
Параметры в правом углу. И И И самое главное надо используя Select с зажатым шифтом выбрать только руки как показанно на фото.
4) Сохранение анимации:
Доработанная за несколько секунд версия анимации:
Бесплатно скачать Endorphin 2.5.2 можно по этим ссылкам:
Яндекс диск: https://disk.yandex.ru/d/rz13Hk8uAiOv1A
Я об этом задумался из-за патента Take-Two на анимацию. Если посмотреть видео со сливом геймплея gta 6, то там для анимации используется уже давно существующая технология сборных анимаций и инверсная кинематика и не щепотки технологии euphoria. Также известно что компания naturalmotion прекратила продавать лицензию на технологию euphoria по причине перехода компании на выпуск мобилных донатных гонок, НО так же интересно, что компания Take-Two купила компанию Zynga которая в свою очередь владеет компанией naturalmotion.
euphoria (рус. эйфория) — программное средство, предназначенное для создания процедурной анимации в режиме реального времени, разработанное компанией NaturalMotion на основе технологии «Dynamic Motion Synthesis» (рус. «Динамический Синтез Движений»).
euphoria применяется для процедурной анимации трёхмерных персонажей «на лету» и «базируется на полной симуляции трёхмерного персонажа, включая его тело, мускулы и моторную нервную систему»[1]. Вместо того, чтобы использовать предопределённые анимации, действия и реакции персонажей синтезируются (просчитываются) в реальном времени; эти анимации каждый раз являются особенными, неидентичными предыдущим, даже если повторяется одна и та же сцена[2].
(У всех есть плохие моменты и вот я решил собрать всех весёлых Каомодзи чтобы поддержать всем настроение)
(≧▽≦)
☆ ~('▽^人)
<( ̄︶ ̄)>
( ̄▽ ̄)
\( ̄▽ ̄)/
( ´ ▽ ` )
( ´ ▿ ` )
(o´▽`o)
(o˘◡˘o)
( ‾́ ◡ ‾́ )
(ᵔ◡ᵔ)
(๑˃ᴗ˂)ﻭ
(´・ω・`)
(´• ω •`)
ヽ(*・ω・)ノ
(´。• ω •。`)
(๑˘︶˘๑)
(*¯︶¯*)
╰(*´︶`*)╯
☆*:.。.o(≧▽≦)o.。.:*☆
(─‿‿─)
(⌒‿⌒)
(⁀ᗢ⁀)
(◕‿◕)
٩(◕‿◕)۶
٩(◕‿◕。)۶
٩(。•́‿•̀。)۶
(⌒▽⌒)☆
(*´▽`*)
ヽ(*⌒▽⌒*)ノ
(o^▽^o)
(* ̄▽ ̄)b
(b ᵔ▽ᵔ)b
(*°▽°*)
(((o(*°▽°*)o)))
`;:゛;`;・(°ε° )
°˖✧◝(⁰▿⁰)◜✧˖°
(✧ω✧)
(╯✧▽✧)╯
。.:☆*:・'(*⌒―⌒*)))
( ´ ω ` )
(o・ω・o)
(* ^ ω ^)
( ̄ω ̄)
(⌒ω⌒)
(っ˘ω˘ς )
(☆ω☆)
\(★ω★)/
(☆▽☆)
(✯▽✯)
(^人^)
ヽ(o^ ^o)ノ
ヽ(o^▽^o)ノ
(o´∀`o)
∑d(°∀°d)
╰(▔∀▔)╯
(´ ∀ ` *)
ヽ(・∀・)ノ
ヽ(>∀<☆)ノ
。゚( ゚^∀^゚)゚。
(o_ _)ノ彡☆
(@^◡^)
(^▽^)
\(^▽^)/
(〃^▽^〃)
\(≧▽≦)/
(≧◡≦)
(*≧ω≦*)
o(≧▽≦)o
o(>ω<)o
o( ❛ᴗ❛ )o
(.❛ ᴗ ❛.)
(´・ᴗ・ ` )
(„• ֊ •„)
(„• ᴗ •„)
\(^ヮ^)/
。゚(TヮT)゚。
(ノ´ヮ`)ノ*: ・゚
(ノ◕ヮ◕)ノ*:・゚✧
( ˙꒳˙ )
(*꒦ິ꒳꒦ີ)
(¬‿¬ )
(¬‿¬ )
( ˙▿˙ )
(¯▿¯)
( ◕▿◕ )
\(٥⁀▽⁀ )/
(๑>◡<๑)
( = ⩊ = )
( ´ ꒳ ` )
⸜( ´ ꒳ ` )⸝
⸜(⸝⸝⸝´꒳`⸝⸝⸝)⸝
⸜(*ˊᗜˋ*)⸝
⸜( *ˊᵕˋ* )⸝
ᕕ( ᐛ )ᕗ
¯\_(ツ)_/¯
Классика:
:-)
:^)
^_^
(^^)
:,-)
8-)
B-)
o:-)
:-D
}:‑)
;)
;-)
:-*
:-P
:-!
:-$
:‑X
:-|
:-\
:-[
:-(
:'(
(TT)
=_=
>.<
(+_+)
(*_*)
O_o
:-O
=-O
:0
*\0/*
Истории из этого никакой сделать не могу по тому, что напарник просто спотыкнулся об лежачего врага, но получилось смешно. Тут ещё интересно, что враги без проблем могут вставать.
Каждый раз когда я выкладываю пост не о программе Endorphin 2.5.2 не буду здесь объяснять, что это (я не заявлял, что буду сюда выкладывать только об этой программе) на меня набрасывается куча "людей" предъявляя ко мне претензии не относящиеся к смыслу поста, а через некоторое время кто нибудь зовёт админов.
Будьте спокойнее и адекватнее когда пишете свои комментарии.
Бесплатно скачать торрент Endorphin 2.5.2 можно по этим ссылкам:
Яндекс диск: https://disk.yandex.ru/d/rz13Hk8uAiOv1A
Endorphin — это пакет программного обеспечения для динамического синтеза движений, разработанный NaturalMotion .Эндорфин можно использовать для создания компьютерных симуляций большого количества независимых персонажей, взаимодействующих друг с другом и с миром в соответствии с краткими сценариями или «поведениями». Он сочетает в себе физику, искусственный интеллект и генетические алгоритмы для создания реалистичной анимации.
Я создал эту анимацию задав только ключевые позы:
Можно добавлять окружение с которым будут взаимодействовать ваши персонажи:
Все анимации и их окружение можно сохранить и использовать в игре или в создании мультиков и фильмов.
Длина записи анимации 5 тысяч кадров.
Заранее сделанные анимации можно соединить с симуляцией например персонаж будет идти по анимации, а его руки будут вести себя по симуляции в той позе в которую вы их поставили в Endorphin.
Основу ходьбы вы можете увидеть слева.
Поза персонажа была этой:
Можно сделать чтобы до какого момента была анимация а потом симуляция когда анимация не активная она серая(такой тип анимации не может взаимодействовать с окружающим миром и персонажами) а когда анимация белая она уже может со всем взаимодействовать это всё легко настраивается (в программе уже есть куча анимаций):
Можно сделать так чтобы симуляция плавно перешла в анимацию с помощь события перехода:
При помощи значка маска на панели инструментов можно добавить персонажам поведение например: сохранение равновесия, прыжок, принимание позы эмбриона, шатание.
Можно толкнуть персонажа используя стрелочку также в панели инструментов:
С помощью значка замочка можно ограничит или полностью остановить части тела персонажа:
А чтобы создавать объекты нужно использовать фигуры на панели иструментов серые фигуры поддаются законам физики в отличие от синих фигур которые статичны:
Можно изменять гравитацию используя пункт который так и называется и находится в правом углу экрана:
И ещё в программу можно загружать или прямо в ней создавать своих персонажей и оъекты.
В этой программе можно поиздеваться над персонажами:
Сделав например из этого:
Это:
Внутри программы есть наглядные туториалы.
Программа Endorphin 2.5.2 использовалась фильмах и видеоиграх, таких как Troy , Poseidon и Tekken 5.
В основе программы лежит технология euphoria которая вам наверняка известна по серии игр GTA и Star Wars - The Force Unleashed.
В Endorphin 2.5.2 можно загружать собственных персонажей например монстров, пришельцев и собственные объекты например танк, самолёт, вертолёт или простой стул стол т.д.
Бесплатно скачать торрент Endorphin 2.5.2 можно по этим ссылкам:
Яндекс диск: https://disk.yandex.ru/d/rz13Hk8uAiOv1A
Анимации создаваемые в этой программе не требуют моушен капчер, но при этом остаются на том же уровне, а чаще всего и лучше ведь никто не будет для всего лишь одного момента в игре прыгать с огромной высоты без парашюта. Или вам захотелось показать космос пожалуйста:
Всё анимируется благодаря ключевым позам:
Endorphin — это программный пакет для динамического синтеза движений, разработанный NaturalMotion . Эндорфин можно использовать для создания компьютерных симуляций большого количества независимых персонажей, взаимодействующих друг с другом и с миром в соответствии с краткими сценариями или «поведениями». Он сочетает в себе физику, искусственный интеллект и генетические алгоритмы для создания реалистичной анимации. В отличие от Euphoria , также разработанной NaturalMotion, Endorphin — это не движок, а инструмент 3D-анимации для Microsoft Windows.
В Endorphin 2.5.2 можно загружать собственных персонажей например монстров, пришельцев и собственные объекты например танк, самолёт, вертолёт и т.д.
Заранее сделанные анимации можно соединить с симуляцией например персонаж будет идти по анимации, а его руки будут вести себя по симуляции в той позе в которую вы их поставили в Endorphin.
Все анимации и их окружение можно сохранить и использовать в игре или в сознании мультиков и фильмов.
Длина записи анимации 5 тысяч кадров.
Бесплатно скачать Endorphin 2.5.2 можно по этим ссылкам:
Яндекс диск: https://disk.yandex.ru/d/rz13Hk8uAiOv1A