twinkly

twinkly

На Пикабу
31К рейтинг 144 подписчика 0 подписок 210 постов 72 в горячем
102

Сетевые DOS игры в браузере

Автор: Aleksander Guryanov

Совсем недавно произошел очередной релиз js-dos (браузерная версия dosbox) . В новой версии появилась возможность играть в легендарные DOS игры по сети (через интернет). Пока список доступных игр небольшой (DOOM, DOOM2, WarCraft, Duke Nukem 3D), но он будет расширяться.

Сетевые DOS игры в браузере Игры, Браузерные игры, Новости игрового мира, Dosbox, Видео, YouTube, Ретро-игры, Игры для DOS

Сетевые игры полностью бесплатны, единственная сложность — правильно пройти все шаги для установки соединения и найти соперника (для этого созданы каналы в telegram и discord).


Посмотрите обучающее видео как запустить сетевую игру на примере DOOM.

Сетевая игра в DOOM в браузере (русские субтитры)


Проект полностью бесплатный и не содержит рекламы, в случае возникновения любых вопросов обращайтесь ко мне, помогу разобраться.


http://dos.zone/multiplayer/

Источник

Показать полностью 1
16

В Far Cry 6 пройдёт кроссовер с «Очень странными делами» — с новым заданием, локациями и персонажами

Автор: bewareofgod

Ивент стартует 24 марта.

В Far Cry 6 пройдёт кроссовер с «Очень странными делами» — с новым заданием, локациями и персонажами Видеоигра, Игры, Gamedev, Кроссовер, Новости игрового мира, Сериал Очень странные дела, Far Cry 6, Видео, YouTube

Дату начала официального кроссовера Far Cry 6 и сериала «Очень странные дела», Ubisoft объявила на официальном сайте, также рассказав о подробностях обновления.


The Vanishing («Исчезновение») представляет собой большую миссию, действие которой развернётся в потусторонней версии Яры после того, как протагонист шутера узнаёт о загадочных исчезновениях местных жителей. Апдейт привнесёт с собой элементы сурвайвл-хоррора, а также познакомит игроков с новыми персонажами.


Помимо прочего, в The Vanishing появятся две новые локации — скрытый бункер и заброшенная лаборатория, вдохновлённые антуражем «Очень странных делам».


Кроссовер стартует 24 марта — он будет бесплатным для всех обладателей Far Cry 6. В этот же день игра получит бесплатные выходные, которые продлятся до 27 марта.


Тизер-трейлер кроссовера

Источник

Показать полностью 1
15

Forward Only. Open source RTS на Python

Автор: Ilya Faer

Некоторое время разрабатываю RTS на Python + Panda3D, и вот, подхожу к завершению проекта, показываю его людям. Трейлер для начального понимания:

Forward Only - Gameplay Trailer


Мир оказался под ударом катаклизма, прозванного Смрадом. Чтобы выжить, небольшая команда на локомотиве отправляется в страну Сайлевер, где банды скинхедов всеми силами противостоят лавине беженцев. Планируйте маршрут, качайте локомотив, ищите ресурсы и двигайтесь, постоянно двигайтесь вперёд, ведь ядовитые облака Смрада расползаются. И расползаются быстро!


Основная задача - посетить хотя бы восемь мест интереса (полный сюжет состоит из десяти) до того, как скинхеды развалят локомотив, или Ваши люди задохнутся в Смраде.


Игра на стадии полировки - основная разработка уже завершена, сейчас идёт работа над визуалом, балансом и правкой ошибок.


Отдельным пунктом нужно заметить, что игру поддержали (да, поддержали) три музыкальных исполнителя: Moloken, Among Madness и Квалиа (см. плейлист на Spotify), что вызывает у меня гордость.


Игра осторожно публикуется, скачать последнюю (не урезанную) сборку можно в репозитории: Windows x32, Windows x64, Linux, Macos


Так же у Forward Only есть несколько страниц, где игрокам всегда рады, и комментарии приветствуются:

GitHub, IndieDB, YouTube, Discord, ВКонтакте

Источник

Показать полностью
21

Анонс лутер-шутера Marauders

Автор: kinosmit

Разрабатывает Small Impact Games, а издаёт Team17. Сеттинг альтернативная история и дизельпанк. События игры происходят в 1990-х годах в космосе. В игре будут PvE и PvP. В роли мародёров надо будет грабить корабли. Релиз в этом году в раннем доступе.

Анонс лутер-шутера Marauders Игры, Разработка, Анонс, Шутер, Видео, YouTube, Длиннопост
Анонс лутер-шутера Marauders Игры, Разработка, Анонс, Шутер, Видео, YouTube, Длиннопост
Анонс лутер-шутера Marauders Игры, Разработка, Анонс, Шутер, Видео, YouTube, Длиннопост
Анонс лутер-шутера Marauders Игры, Разработка, Анонс, Шутер, Видео, YouTube, Длиннопост
Анонс лутер-шутера Marauders Игры, Разработка, Анонс, Шутер, Видео, YouTube, Длиннопост
Анонс лутер-шутера Marauders Игры, Разработка, Анонс, Шутер, Видео, YouTube, Длиннопост

Источник

Показать полностью 6
29

Игра космических престолов. Обзор Star Dynasties

Автор: Василий Лебедев


Глобальная стратегия о правлении династий в космосе.
Игра космических престолов. Обзор Star Dynasties Видеоигра, Игры, Компьютерные игры, Обзор, Мнение, Игровые обзоры, Длиннопост

Лого.


Игра заявлена для платформы Windows.


СЮЖЕТ


Происходящее формируется в зависимости от наших действий и рандомных событий. Сюжет в игре есть и отличный, но он создаётся путём генерации. При этом, о мире известно, что цивилизация строится на останках былого величия и наследии более совершенных технологий прошлого.

Игра космических престолов. Обзор Star Dynasties Видеоигра, Игры, Компьютерные игры, Обзор, Мнение, Игровые обзоры, Длиннопост

Начало истории.


ГЕЙМПЛЕЙ


Игровой процесс представляет собой глобальную стратегию в космическом антураже.


В начале крайне рекомендую пройти подробное обучение практически всем основам игры.

Игра космических престолов. Обзор Star Dynasties Видеоигра, Игры, Компьютерные игры, Обзор, Мнение, Игровые обзоры, Длиннопост

Наш герой.


Игроку предлагается роль главы одного из правящих домов. Условия победы "просты" - завоевать больше половины галактики, на карте которой идёт игра.


Имеется строгая иерархия персонажей. Есть бароны, которые правят отдельными системами, герцоги, под руководством которых регионы систем и архоны, управляющие конгломератом герцогов и фактически представляющих собой глав альянсов. Есть и обычные рандомно генерируемые персонажи. Например, заметил, что при выборе невесты для наследника можно было выбрать и простолюдинку, тем самым пригласив её в семью.


Вся эта иерархия постоянно взаимодействует между собой, размножается, совершает действия.

Игра космических престолов. Обзор Star Dynasties Видеоигра, Игры, Компьютерные игры, Обзор, Мнение, Игровые обзоры, Длиннопост

Список невест.


Каждый персонаж в игре обладает набором навыков и личных качеств. По ходу кампании они конечно будут рандомно сгенерированы при смене поколений, однако, игра даёт возможность настройки стартовых параметров каждого члена семьи (а их может быть много!), включая предводителя дворянства. Глубокая настройка персонажей и семейные ивенты появляются в дополнении Bloodlines.

Игра космических престолов. Обзор Star Dynasties Видеоигра, Игры, Компьютерные игры, Обзор, Мнение, Игровые обзоры, Длиннопост

Чем прославится эта внучатая сестра?


Населяющие этот космос герои занимаются практически всем подряд. Надо назначить советника по определённым вопросам - выбираем наиболее подходящего. Надо построить здание - руководитель конкретный требуется. Ну и конечно куда же без военных командующих?

Игра космических престолов. Обзор Star Dynasties Видеоигра, Игры, Компьютерные игры, Обзор, Мнение, Игровые обзоры, Длиннопост

Кто же ринется в бой?


В игре целая куча возможных активностей, в целом - стандартных для жанра глобальных стратегий. Всё происходит строго пошагово в соответствии с имеющимися возможностями.


Можем объявлять войны и заниматься дипломатией, собирать секреты и строить козни, строить инфраструктуру планет и прочее и прочее.


Самыми наиважнейшими ресурсами являются деньги, количество очков действий и честь, которая очень дорога представителям знати. Соседи-правители уважать не будут и это может привести к глобальным неудачам.

Игра космических престолов. Обзор Star Dynasties Видеоигра, Игры, Компьютерные игры, Обзор, Мнение, Игровые обзоры, Длиннопост

Постоянно что-то происходит.


Отдельно остановлюсь на боевой системе. Сражения представлены в виде мини-игры с тремя ходами, которые необходимо делать в соответствии с составом кораблей и умениями военачальников.


Всего имеется три вида кораблей, каждый силён против одного и слаб против другого. Типичная "камень-ножницы-бумага".


На бой влияет также наличие в системе (ключевые точки за которые идут противостояния) оборонительных построек и состав вассалов, которых удастся подписать на военное предприятие.

Игра космических престолов. Обзор Star Dynasties Видеоигра, Игры, Компьютерные игры, Обзор, Мнение, Игровые обзоры, Длиннопост

Драка-драка-драка.


Понравилась хорошо проработанная детализация происходящего. В любой момент нам доступны для осмотра любой персонаж, система или состояние дел в любой отрасли. Удобная панель быстрого доступа позволяет функцию практически мгновенного обращения к особо интересным персонам без перебора куч меню. Всё (портреты, системы и т.д.) кликабельно, сопровождено подробными контекстными описаниями и нужными ссылками.


Имеется просто-таки нереально огромная внутриигровая энциклопедия знаний.

Игра космических престолов. Обзор Star Dynasties Видеоигра, Игры, Компьютерные игры, Обзор, Мнение, Игровые обзоры, Длиннопост

Некоторый текст подсвечен - всё это ссылки к соответствующим разделам и объектам. Удобно.


Рассмотрим плюсы и минусы игры, подведём итоги.


ПЛЮСЫ:


+ Хорошая, приятная графика.

+ Отличное музыкальное и звуковое сопровождение.

+ Отличная детальная проработка всех аспектов игры: персонажей, построек, взаимодействий, сражений. Пунктов очень много, всё что потыкал работает отлично.

+ Прекрасное обучение, которое поможет разобраться в игре.

+ Крайнее удобство доступа, в пару кликов, ко всему интересующему.


ТО, ЧТО МОЖЕТ БЫТЬ КАК ПЛЮСОМ, ТАК И МИНУСОМ:


+- Игра показалась, как бы это правильнее выразиться - достаточно простой. Например, как аналогия приходит на ум из последнего Crusader Kings III. Средневековый собрат выглядит "богаче", какая-нибудь война может длиться день реального времени, но, при этом, а всем ли нужны эти сложности и затянутость? Лично мне не очень. И как раз понравилась та чёткость, с которой можно контролировать происходящее и возможная высокая динамичность процессов.


МИНУСЫ


- Отсутствие русской локализации текста. Уровень требуемого владения английским, минимум - средний. Лично я прямо почувствовал как растёт скилл познания языка, играя в эту игру. Но это может быть и большой проблемой, да и напрягает неплохо.


ВЫВОДЫ


Добротная глобальная стратегия. Выполнена качественно, все заявленные функции имеются и работают хорошо. Относительно средней "температуры по жанру" играется весьма динамично, но при этом всё (политика, шпионство, сражения и прочее) хорошо детализировано. Единственной проблемой может стать обилие относительно сложного английского текста.

Игра космических престолов. Обзор Star Dynasties Видеоигра, Игры, Компьютерные игры, Обзор, Мнение, Игровые обзоры, Длиннопост

Как-то так.


PS: Вероятно не раскрыл всех аспектов, мог что-то упустить. Буду рад дополнить/поправить обзор или ответить на вопросы по ходу общения в комментариях.


PPS: Страница игры в Стим.


Всем хороших игр!

Источник

Показать полностью 9
8

Обзор Elden Ring: Сказка о потерянном времени

Автор:

Игра настолько восхитительна, что я написал первый обзор в жизни.

В последние годы я начинал много игр, но проходил полностью лишь малую часть. Что такое играть запоем я уже давно забыл и весь мой игровой процесс длился небольшими часовыми сессиями, иногда даже через силу.

Обзор Elden Ring: Сказка о потерянном времени Видеоигра, Игры, Компьютерные игры, Elden Ring, Обзор, Игровые обзоры, Мнение, Длиннопост

Может я охладел к играм? Это ведь нормально. Человек взрослеет, вкусы и приоритеты меняются. Как оказалось, если игра хорошая, не нужно заставлять себя играть в нее, она сама не оставит тебе выбора.


Сюжет


Он тут есть… кажется. Для меня сюжет в играх Миядзаки — это когда ты смотришь очередное часовое видео по лору на youtube. И с Elden Ring будет также. Из меня очень плохой лоровед, так что я даже не пытался понять, что здесь происходит.


Квесты


Сходи туда — не знаю куда, принеси то — не знаю что.


Лучше и не описать. Вам полунамеками объясняют куда надо пойти и что сделать. Хорошо, если вы сами сразу догадались что от вас требуется, а иначе потом это все вылетает из головы. Есть вариант с гуглом, там уже давно все разобрано: поэтапно и со скринами, по всем сюжетным аркам всех персонажей в игре.

Обзор Elden Ring: Сказка о потерянном времени Видеоигра, Игры, Компьютерные игры, Elden Ring, Обзор, Игровые обзоры, Мнение, Длиннопост

Награда за прохождение квестов — редкие предметы. Некоторые сюжетные цепочки приведут вас в раннее недоступные места, в которые вы не попадете никак иначе.


Прохождение некоторых сюжетных арок необходимо для получения разных концовок, что является обязательным, если вы хотите выбить все достижения в игре.


Открытый мир


Пару недель назад в assassin’s creed valhalla были бесплатные выходные и я решил попробовать. Какая-же это хрень. Абсолютно неинтересно. Никчемная боевая система и отсутствие мотивации и интереса к изучению мира.


Мир в Elden Ring огромен и полностью в вашем распоряжении. Никаких меток или обязательных активностей. Увидели что-то интересное? Скорее всего вы можете туда добраться уже сейчас. Вы там, конечно, будете огребать, но никто не запрещает туда попасть.

Обзор Elden Ring: Сказка о потерянном времени Видеоигра, Игры, Компьютерные игры, Elden Ring, Обзор, Игровые обзоры, Мнение, Длиннопост

Но есть секретные места. В основном доступ к ним появляется после или во время выполнения цепочек квестов от NPC.


Не стоит перекачиваться


Тут все индивидуально. Я решил вернуться в ранние локации и допройти пропущенные пещерки и ночных боссов. В итоге они погибают от 2-3 ударов и этот процесс уже не дарит никакого удовольствия, а превращается в рутинную зачистку точек интереса, что напоминает assassin’s creed и лично мне такой подход уже не нравится.


Станьте пылесосом


Параллельно с прохождением я посматривал короткие видео по игре и в одном из них узнал, что в локации, которую я давно прошел, есть тайная тропа за поворотом, которая приведет вас к легендарному медальону. А я даже не догадался посмотреть туда.

Так что мой вам совет, изучайте все куда можете добраться и пылесосьте каждый сантиметр локаций, это может наградить вас ценным лутом.


Подземелья


Одинаковые. Полностью.


Одни и те же ассеты, враги и даже боссы. За прохождение вы получается опыт и ценную вещь, если обыскали полностью весь данж, а не только убили босса, так как на арене с ним ничего не лежит.


Повторяемость — безусловно большой минус, но сами подземелья опциональны, нужны лишь для фарма опыта и пробегаются за 15-20 минут. К тому-же их не так много. Между зачисткой двух подземелий проходит достаточно времени, чтобы вас не раздражал тот факт, что они так похожи.

Обзор Elden Ring: Сказка о потерянном времени Видеоигра, Игры, Компьютерные игры, Elden Ring, Обзор, Игровые обзоры, Мнение, Длиннопост

Еще тут есть подземный мир. Несколько опциональных просторных локаций, которые тоже очень красивы.


Боссы


Повторяемость вообще одна из главных претензий к игре. И самое обидное, что это касается и боссов. Я кайфую с их дизайна в трилогии душ, всегда хочется больше. И Elden Ring удовлетворяет мое желание, но ценной чего?


Много “повторяшек”, большинство из них конечно опциональны, но эту игру хочется исследовать и от этого вдвойне обидно. Я готов простить одинаковые подземелья, но драться в открытом мире по несколько раз с одним и тем же боссом или однотипными драконами это перебор. Одно только воплощение древа Эрд я убивал, кажется, раз 6.

Обзор Elden Ring: Сказка о потерянном времени Видеоигра, Игры, Компьютерные игры, Elden Ring, Обзор, Игровые обзоры, Мнение, Длиннопост

Боссов много, и те из них, что не повторяются действительно вызывают восторг. Один только Годрик Сторукий чего стоит.

Обзор Elden Ring: Сказка о потерянном времени Видеоигра, Игры, Компьютерные игры, Elden Ring, Обзор, Игровые обзоры, Мнение, Длиннопост

Жаль, что разработчикам пришлось пойти на такие жертвы, но мир большой, заполнять его как-то надо, а времени, видимо, было не так много.


Геймплей


Сама основа осталось прежней. Это все тот же Dark Souls, но с удобными доработками.


- Заточка стала проще и производится сидя у костра. Пару кликов и ваш меч дополнительно наносит огненный урон.

- Быстрое перемещение к любому "костру" из любой точки мира. Главное не находиться в бою в этот момент.

- Добавили примитивный стелс.

- Теперь мы можем прыгать! Никогда бы не подумал, что такая простая механика так разнообразит уже привыкший мне соулс-геймплей. Особенно помогает двойной прыжок вашего скакуна, который доступен с самого начала и помогает забираться в труднодоступные места.

- Появилась новая механика — призыв духов-помощников, которые в прокаченном виде способны в соло заваливать некоторых боссов или отвлекать внимание более сильных. Слишком казуально на мой взгляд, но обвинять кого-то в их использовании я не собираюсь. Сам юзаю для быстрой зачистки однотипных пещер.

- Собственно наш скакун. Некоторые боссы заточены под битву сидя вверхом. Во многие места не добраться без его двойного прыжка. Так что это чуть больше, чем просто средство перемещения.


Визуал


Замки, боссы, открытые локации — все выглядит превосходно с точки зрения арт-дизайна, если вам нравится такой стиль в принципе. Я скучал по эстетике темного фэнтези и наконец-то получил. Аве, Миядзаки.

Обзор Elden Ring: Сказка о потерянном времени Видеоигра, Игры, Компьютерные игры, Elden Ring, Обзор, Игровые обзоры, Мнение, Длиннопост

Техническое состояние


Знаю, что на ПК наблюдаются проблемы. Сам играю на Xbox Series X. Режим качества сразу пошел нахер, 30 фпс слишком больно для меня. А вот режим производительности, который обещает 4к и 60 фпс меня устроил.


Конечно же 60 кадров тут нет. Digital foundry говорят, что фпс часто проседает до 45, по ощущениям так и есть, но играть мне комфортно.


Сетевой режим


Здесь без изменений. Используя знаки призыва вы можете вызвать до 2 помощников на битвы с боссами или зачистки локаций. Учтите, что за каждого напарника враги получают +50% здоровья, поэтому некоторых боссов проще побеждать в одиночку.


10 из 10


Можно отнять пару баллов за огрехи с повторяемостью. Под конец игры это может серьезно начать раздражать, но мы же тут о личных впечатлениях говорим. И Elden Ring первая игра за долгое время, сумевшая поглотить меня.


Моя личная 10 из 10 игра. Давно я так сильно не погружался в видеоигру, что даже дал волю своим графоманским наклонностям.

Обзор Elden Ring: Сказка о потерянном времени Видеоигра, Игры, Компьютерные игры, Elden Ring, Обзор, Игровые обзоры, Мнение, Длиннопост

P. S. За спиной всего 70 часов и судя по карте я еще далек от конца. Не думаю, что мое мнение после полного прохождения изменится в худшую сторону, но предупредить об этом стоит.


P. P. S. Параллельно прохожу Стражей Галактики. Хорошая игра, может и на нее обзорчик накатаю.

Источник

Показать полностью 8
0

Assassin's Creed IV: Black Flag - небольшой обзор

Автор: Борис

Когда у нас есть настолько большая и долгоживущая франшиза как ассасины, то среди фанатов неизбежно происходит разделение. Есть олдфаги которым нравятся старые части, а кому то даже нравятся новые ведьмакоподобные игры серии. Но среди них, затаившись в толпе как ассасин выжидающий своего тамплиера, существуют «они» - фанаты чёрного флага. И сегодня я хочу рассказать чем же эта так игра хороша (или не хороша, ну тут как пойдёт) что её до сих пор многие вспоминают с теплотой.

Assassin's Creed IV: Black Flag - небольшой обзор Видеоигра, Gamedev, Assassins Creed, Обзор, Игровые обзоры, Мнение, Мат, Видео, YouTube, Длиннопост

Начинается всё с того, что пират Эдвард Кенуэй терпит кораблекрушение и просыпается на берегу вместе с ассасином Дунканом Уолполом. Он оказывается не самым дружелюбным челом, поэтому Эдвард его убивает и находит письмо, где говорится что Дункан заключил сделку с тамплиерами и должен был передать им какой то очень важный груз. Чуя неплохую возможность поднять бабла Эдвард одевает костюм ассасинов и отправляется на встречу с тамплиерами.


Теперь отложим на время сюжет и поговорим о геймплее. Давайте начнем с хорошего, а именно с его «морской» стороны. После пролога Эдвард получает собственный корабль – «Галку», а со временем ещё и собственную базу, которые конечно же нужно прокачивать, и если для базы хватит обычных денег, то для «Галки» нужны ресурсы которые мы можем добывать грабя корабли и обчищая склады. И вот что игре удается очень хорошо, так это дать тебе почувствовать себя капитаном пиратской команды Ты путешествуешь по Карибам, берешь корабли на абордаж, нападаешь на форты, ищешь сокровища на затонувших кораблях, и вот не знаю как вы, а я очень люблю всю эту пиратскую романтику, да и думаю каждый из нас в детстве мечтал стать настоящим морским волком.


Но вот когда ты покидаешь корабль и ступаешь на землю всё становится… не очень хорошо. Давайте вспомним, как там называется игра в которую мы играем. Ассасин? Ассасинс Крид да? Ну вот если вы зачем то запустили Ассасинс Крид чтобы поиграть за ассасина то тут возникает так называемый «лудонарративный диссонанс». Ведь Альтаир, Эцио, Коннор, которые почти всю свою жизнь были ассасинами, оказывается лохи, ведь какой то рандомный пират умеет делать всё тоже что и они. Никто не обучал его скрытности или пользованию скрытым клинком, он умел это всё уже с самого начала. При этом игра эту проблему прекрасно осознаёт, и поэтому Эдварду всё время говорят какой у него «большой талант», но нет, это так не работает блять, нельзя закрыть настолько большую дыру двумя строчками в сценарии.


Ну окей, на это можно закрыть глаза, но тогда то геймплей становится лучше? К сожалению, в игре куча других проблем, главная из которых – боёвка. Почему же она плоха? В бою у нас есть три основные кнопки – атака, контратака и пробивание защиты. Так же есть три типа врагов – обычные солдаты, танки, и боссы качалки. Обычных солдат мы закликиваем обычной атакой, танкам мы пробиваем защиту и закликиваем, боссов качалки мы контратакуем и точно так же закликиваем (ну или можно сэкономить время и убить их с помощью пистолета). Как интересно и захватывающе звучит, да? Уверяю вас, играется это точно так же. При этом игра ещё и ПОКАЗЫВАЕТ когда и какие кнопки надо нажимать, из-за чего бой превращается чуть ли не в ритм-игру, только скучную и не интересную. Умереть мы можем только в том случае если нас задавят числом, и то, скорее по тому что когда врагов много автоаим начинает сходить с ума и герой бьёт вообще куда попало. Это так же плохо сказывается на стелсе, о котором мы сейчас поговорим.


Вообще, в ассасинах всегда был упор на, если можно так сказать, «социальный» стелс. Трейлеры первых частей показывали как Ассасины прячутся в толпе, потом появляются ради одного точного удара, после чего в этой же толпе исчезают.

И все механики были заточены именно под это, вот только в этой части с этим есть проблема. Видите ли, на Карибских островах образца XVIII века не то чтобы много городов, или, ну, людей среди которых можно прятаться, откровенно говоря большая часть карты это ебаные джунгли. А это значит что весь социальный стелс вылетает на помойку, и да здравствует наш любимый стелс в траве пацаны, действительно то развитие серии которое мы заслуживаем (хотя корабельный стелс уже не что не переплюнет конечно). Но даже в тех троих локациях которые можно назвать городами всё не так хорошо как хотелось бы, ведь стелс требует полного контроля над героем, а здесь управление довольно кисельное, и иногда герой очень с трудом делает то что ты от него хочешь. И как я уже сказал боёвка здесь очень простая, а поэтому даже если тебя заметили то не беда, ведь ты буквально можешь перебить всех противников на карте голыми руками.


В общем, если пиратская сторона геймплея ещё способна развлечь, то лучшее что я могу сказать о боёвке и стелсе, это то что они не слишком сильно мешают тебе жить. Но чёрный флаг любят во многом не за геймплей, а за историю, поэтому давайте к ней и перейдём.


Сюжет можно разделить на две части. Глобальная история, и история Эдварда. Глобальная история выглядит интересно, мудрецы, обсерватория, план Юноны действительно интригуют, вот только в этой игре это лишь каркас для истории, которая должна была происходить в следующих играх если бы Юбисофт не положила на всё это свой огромный французский болт, а поэтому мы имеем лишь корж от торта. Нет, корж то вполне съедобный, вот только если бы из него сделали торт, то было бы намного лучше.


А вот история Эдварда закончена, и она отличная. Да она довольно простая, но за то цельная и несёт в себе очень чёткую мысль, что я не могу не ценить. Мысль эту я бы описал как «остепенение». Эдвард живёт мечтами. Он бросил жену и отправился в море в надежде сорвать куш и разбогатеть, он всю игру ищет обсерваторию чтобы продать её подороже, ему постоянно говорят что если он продолжит в том же духе то плохо кончит, но он не слушает. К концу он теряет почти всех своих друзей, но в итоге осознаёт свои ошибки, и понимает, что в мире ещё есть вещи ради которых стоит жить. Концовка действительно трогательная, после неё как-то и не хочется ругать сюжет, например за то что многих друзей Эдварда не раскрыли, у некоторых буквально было по 2-3 сцены за всю игру, про это всё как то забываешь.

Ассасинс крид чёрный флаг неплохая игра. Она не хватает звезд с неба, не пытается быть игрой мечты, но ей это и не нужно. Она рассказывает небольшую трогательную историю, и подобных «душевных» игр хотелось бы больше.


Ну а с вами был начинающий игрожур, на вопрос будут ли ещё обзоры игр, ответ – нет, никогда больше не будет, ну а пока…

Assassin's Creed IV: Black Flag - небольшой обзор Видеоигра, Gamedev, Assassins Creed, Обзор, Игровые обзоры, Мнение, Мат, Видео, YouTube, Длиннопост

Источник

Показать полностью 2 2
68

Вчера исполнилось 30 лет культовой серии Shining Force

Автор: Chesheer

Вчера исполнилось 30 лет культовой серии Shining Force Видеоигра, Игры, Ретро-игры, Playstation, Sega, Игра на psp, Длиннопост

20 марта 1992 года первая игра серии Shining Force была выпущена в Японии компанией Sega на приставке Mega Drive. До Северной Америки и Европы игра добралась только в июле 1993 года.

Вчера исполнилось 30 лет культовой серии Shining Force Видеоигра, Игры, Ретро-игры, Playstation, Sega, Игра на psp, Длиннопост

Обложка американского издания Shining Force на Mega Drive.


Уже в апреле 1992 года Shining Force попала в топ чарта Famitsu. Позже игра получила множество переизданий на GBA (2004 год), Wii (2007), iOS (2010), PC (2011). С 25 октября 2021 года она также доступна на Nintendo Switch в рамках расширенной подписки Nintendo Switch Online Expansion Pack.

Вчера исполнилось 30 лет культовой серии Shining Force Видеоигра, Игры, Ретро-игры, Playstation, Sega, Игра на psp, Длиннопост

Shining Force на первой строчке еженедельного топ-30 чарта Famitsu от 17 апреля 1992 г.


Игра быстро заслужила культовый статус и получила множество продолжений на самых разных платформах (Sega Game Gear, GBA, PSP, Sega Saturn, PS2, PS4).

Источник

Показать полностью 3
Отличная работа, все прочитано!