Программирование и игрострой. Путь дурака. Пролог
Господа! Я уже столь давно на Пикабу, что кажется, что я целую жизнь прожил в этом сообществе *слезы потерянного времени*.
Однажды я решил, что путь общепита приведёт меня в перманентную жопу, и вознамерился создать игру. Да-да, стать, мать его, разработчиком. Основная проблема любой новой деятельности - ты не знаешь с чего начать. Когда-то, когда я увлекался 3D, я нашел очуменный туториал по Blender и неделю втыкал в него как наркоман. И благодаря ему я смог освоить инструменты "легко и непринужденно".
Мне стало интересно - я может ли такой тупарь и гуманитарий как я освоить программирование? И знаете что? (вы знаете. Ведь если бы был другой вариант ответа, я бы это полотно не писал)
Поэтому я решил написать цикл статей о том, как написать свою игру, по аналогии с тем туториалом, который учил меня графике. Учебники, справочники, курсы - это, конечно, хорошо. Но ничто не заменит вам старой доброй практики в полях.
Зачем я это хочу сделать:
1. Пропиарить свою игру. Естественно. Без скобок даже. Легальная реклама на Пикабу - это когда ты делишься своими знаниями и опытом.
2. Вызвать бурление в комментах и научиться чему-то новому. Тут никак иначе.
3. Почувствовать как растут мои 45 см ЧСВ из-за того, что я с кем-то делюсь знаниями.
Я расскажу вам как из уровня "очень круто, но них*я не понятно" добраться до уровня "я выпустил игру - как мне дальше жить". Это будет туториал - самый настоящий и честный - мы просто пройдём с вами мой путь по дороге из коричневого кирпича и напишем игру. Точнее - мы напишем мою игру заново и все вместе, потому что я честно хочу поделиться этим опытом.
Я потратил около двух лет, чтобы хоть немного понять смысл программирования и игростроя. Надеюсь, мои статьи помогут вам сократить это время.
Если вы заинтересованы пройти "путём дурака", то скачайте Unity и мы потихоньку начнём. Первую статью я оформлю за недельку, я думаю.
Конечно же, тут понадобится небольшой дисклеймер:
1. Мне всё равно, что вы думаете, но я прислушиваюсь к вашему мнению
2. Я ничего не обещаю и не гарантирую - я такой же нуб как и вы
3. Я буду писать текст так, как обычно обучаю новых сотрудников на работе
4. Я буду класть большой ржавый болт на попытки высера :)
Ну и немного скринов на затравку (с разных этапов разработки и в разном формате)










