PathoGrace

PathoGrace

Если очень хочется следить за моим творчеством, я живу здесь: https://vk.com/pathologic_grace_tavern Мор, мор и ещё раз Мор! https://boosty.to/eli_the_circus_princess - здесь можно подкинуть мне монеток и посмотреть разные штуки.
Пикабушница
Дата рождения: 7 мая
IceEltea
IceEltea оставил первый донат

На лекарства для морской свинки

У меня заболела морская свинка, но сейчас я финансово не справляюсь.

0 2 000
из 2 000 собрано осталось собрать
3105 рейтинг 32 подписчика 15 подписок 50 постов 19 в горячем
Награды:
Участница Мисс Пикабу 2024За участие в Авторской неделе Багажных дел мастер За неравнодушие к судьбе Пикабу За найденных котиков Отпетый киноман Чернопятничный поисковик За контакт с инопланетным разумом
33

Фотосессия с соревнований по пилону в косплее

Всем добрый день! Решила поделиться с вами своим недавним косплеем-перфомансом на танцевальных соревнованиях. :) Уж больно фотографии хороши.

Фоточки-фоточки

И конечно же прикладываю оригинал персонажа:

Фотосессия с соревнований по пилону в косплее Косплей, Готэм, Фотография, Длиннопост

Спасибо за то, что посмотрели! Надеюсь, здесь есть фанаты сериала, которым мой образ понравится. :)

Показать полностью 10
14

Сомнамбула | Процесс разработки визуального хоррора на RPG Maker MZ | Прогресс на 18.01.2023

Всем доброго времени суток! Сегодня я бы хотела поделиться с вами прогрессом в разработке моей игры, а именно рассказать про иллюстрации и НПС. Таки да, кроме персонажей игрока ранее в мире Сомнамбулы нельзя было встретить каких-либо героев, напоминающих людей более, чем отдаленно.

Сомнамбула | Процесс разработки визуального хоррора на RPG Maker MZ | Прогресс на 18.01.2023 Инди игра, Gamedev, Разработка, Ролевые игры, RPG Maker, Pixel Art, Инди, Длиннопост

Теперь существует чудесная девушка, которую я называю просто - Леди. Встретить ее можно совершенно случайно, но благодаря ее появлениям пропадает настойчивое ощущение, что я играю сама с собой.

Сомнамбула | Процесс разработки визуального хоррора на RPG Maker MZ | Прогресс на 18.01.2023 Инди игра, Gamedev, Разработка, Ролевые игры, RPG Maker, Pixel Art, Инди, Длиннопост

У НПС не так тщательно прорисованы лица, но я все равно делаю различные спрайты эмоций, чтобы мимика смотрелась поживее.

Сомнамбула | Процесс разработки визуального хоррора на RPG Maker MZ | Прогресс на 18.01.2023 Инди игра, Gamedev, Разработка, Ролевые игры, RPG Maker, Pixel Art, Инди, Длиннопост

Новый начальный экран. Также меню я перенесла с середины в правую часть, дабы смотрелось органично.

Сомнамбула | Процесс разработки визуального хоррора на RPG Maker MZ | Прогресс на 18.01.2023 Инди игра, Gamedev, Разработка, Ролевые игры, RPG Maker, Pixel Art, Инди, Длиннопост

Над шрифтом еще работаю, дабы сделать его более читабельным.

Сомнамбула | Процесс разработки визуального хоррора на RPG Maker MZ | Прогресс на 18.01.2023 Инди игра, Gamedev, Разработка, Ролевые игры, RPG Maker, Pixel Art, Инди, Длиннопост
Сомнамбула | Процесс разработки визуального хоррора на RPG Maker MZ | Прогресс на 18.01.2023 Инди игра, Gamedev, Разработка, Ролевые игры, RPG Maker, Pixel Art, Инди, Длиннопост
Сомнамбула | Процесс разработки визуального хоррора на RPG Maker MZ | Прогресс на 18.01.2023 Инди игра, Gamedev, Разработка, Ролевые игры, RPG Maker, Pixel Art, Инди, Длиннопост

Также один и тот же герой в различных воспоминаниях имеет отличающуюся одежду, и это теперь относится ко всем персонажам.

Сомнамбула | Процесс разработки визуального хоррора на RPG Maker MZ | Прогресс на 18.01.2023 Инди игра, Gamedev, Разработка, Ролевые игры, RPG Maker, Pixel Art, Инди, Длиннопост
Сомнамбула | Процесс разработки визуального хоррора на RPG Maker MZ | Прогресс на 18.01.2023 Инди игра, Gamedev, Разработка, Ролевые игры, RPG Maker, Pixel Art, Инди, Длиннопост

У некоторых ребят, вроде Пёсы, изменения портретов совсем незначительны.

Сомнамбула | Процесс разработки визуального хоррора на RPG Maker MZ | Прогресс на 18.01.2023 Инди игра, Gamedev, Разработка, Ролевые игры, RPG Maker, Pixel Art, Инди, Длиннопост

А Кот обзавелся пижамой с ушастым капюшончиком и теперь рассекает в ней в сновидениях своего брата, оправдывая свою кличку.

В целом, за прошедшие две недели, как можно понять, изменения были в основном косметические, сейчас я работаю над тем, чтобы довести визуал демо-версии до идеала, не затрагивая первую главу. Для этого потихоньку рисую текстуры различных предметов, включая ящики с продуктами, картины для стен, ретекстуры крови, добавление новых вариаций напольных и настенных покрытий.

На этом отчет по разработке игры окончен! Если будет интересно, можете заглянуть в группу вк, которую я посвятила Сомнамбуле. Сейчас она практически пуста, но я начну наполнять ее контентом при первой же возможности. Это будут как неиспользованные анимации, так и различные зарисовки персонажей, их визуала.

https://vk.com/7circle

Спасибо за прочтение!

Показать полностью 10
244

Свинский балдеж

Свинский балдеж Морская свинка, Животные, Милота
Свинский балдеж Морская свинка, Животные, Милота

Я не могу ей не делиться, слишком люблю свою маленькую Плюшку. Она научилась подавать лапку и выполнять команду "служить", но из-за волнения иногда путается. Порадуйтесь за нее, пожалуйста. Она очень хорошая девочка.

Показать полностью 1
10

Сомнамбула | Процесс разработки визуального хоррора на RPG Maker MZ | Прогресс на 02.01.2023

Всем добрый день! Сегодня я решила выложить очередную стадию разработки своей игры. Ранее я старалась выкладывать материалы каждую неделю, но из-за болезни у меня на это сил не хватало (может и к лучшему, кгхх), теперь же постараюсь вновь возобновить это! Тем более, материалов набралось много.

Сомнамбула | Процесс разработки визуального хоррора на RPG Maker MZ | Прогресс на 02.01.2023 Gamedev, Разработка, Инди, Инди игра, RPG Maker, Pixel Art, Длиннопост

Начать стоит с того, что я в кои-то веки разграничила героев в воспоминаниях и реальности по одежде.

Сомнамбула | Процесс разработки визуального хоррора на RPG Maker MZ | Прогресс на 02.01.2023 Gamedev, Разработка, Инди, Инди игра, RPG Maker, Pixel Art, Длиннопост
Сомнамбула | Процесс разработки визуального хоррора на RPG Maker MZ | Прогресс на 02.01.2023 Gamedev, Разработка, Инди, Инди игра, RPG Maker, Pixel Art, Длиннопост

Отдыхающие в абстрактной комнате из ничего братишки.

Также я добавила кучу разных шкафов, книг и бутылок с молоком, переработала текстуру девочки.

Сомнамбула | Процесс разработки визуального хоррора на RPG Maker MZ | Прогресс на 02.01.2023 Gamedev, Разработка, Инди, Инди игра, RPG Maker, Pixel Art, Длиннопост

Слева - итог, справа - то, что было раньше. Целых семь листов различных анимаций пришлось перепаять, неприятненько!

И конечно же экран смерти! Ранее он представлял собой пиксельный простенький рисунок.

Сомнамбула | Процесс разработки визуального хоррора на RPG Maker MZ | Прогресс на 02.01.2023 Gamedev, Разработка, Инди, Инди игра, RPG Maker, Pixel Art, Длиннопост

Теперь это все же рисунок не в пикселях, выполненный в стиле главного экрана.

Отдельное внимание я уделила диалогам, убрав воистину гениальные фразы, которые ребята говорили ни к селу, ни к городу. Например, возникающая посреди беседы в заколоченной аптеке тема топорища была искоренена.

Также "догонялки" во все той же аптеке были переработаны, теперь пройти их не так легко, благо что пропустить это увлекательное событие довольно просто, достаточно не заводить новых, милых друзей.

Сомнамбула | Процесс разработки визуального хоррора на RPG Maker MZ | Прогресс на 02.01.2023 Gamedev, Разработка, Инди, Инди игра, RPG Maker, Pixel Art, Длиннопост

А они очень хотят завестись.

Сомнамбула | Процесс разработки визуального хоррора на RPG Maker MZ | Прогресс на 02.01.2023 Gamedev, Разработка, Инди, Инди игра, RPG Maker, Pixel Art, Длиннопост

Выше - дизайн огромной комнаты, которая снится одному из главных героев. Здесь он еще немногим младше себя на момент начала событий, зато куда более эмоциональнее и без крашеных прядей. Да и его братишка еще не успел пирсинг нацепить.

Сомнамбула | Процесс разработки визуального хоррора на RPG Maker MZ | Прогресс на 02.01.2023 Gamedev, Разработка, Инди, Инди игра, RPG Maker, Pixel Art, Длиннопост
Сомнамбула | Процесс разработки визуального хоррора на RPG Maker MZ | Прогресс на 02.01.2023 Gamedev, Разработка, Инди, Инди игра, RPG Maker, Pixel Art, Длиннопост

Также мне написали чудесную музыку для главного экрана игры, но пока что она еще не окончательная, продемонстрировать ее планирую в следующем тизере-трейлере, так как визуальный стиль Сомнамбулы и содержания диалогов довольно сильно изменились с течением времени, поэтому буду клепать новое видео.

Спасибо за прочтение!

Показать полностью 8
8

Звонки в течение недели от TELE2 (или нет?)

Всем добрый день! Я пишу сюда даже не пожаловаться, а узнать, если кто-то знает, нормально ли это, что мне уже в течение недели по два раза на дню звонит с разных номеров один человек, каждый раз говоря: "Здравствуйте, меня зовут Максим, я оператор TELE2, вам хорошо меня слышно?" и упорно пытаясь рассказать про что-то там.

Есть ли здесь люди, которым тоже звонят похожие персонажи? Это действительно оператор меня донимает? Это TELE2 решили мне устроить прозвон с утра до ночи в любое время? Или используется какая-то новая схема телефонного мошенничества, которая мне ещё не известна?

Кидать в чс номера с подменой точно не вариант, а мне кажется, что это подмена, но я уже ни в чем не уверена, постоянно просыпаясь от звонков и засыпая под звонки. Телефон выключать тоже не вариант, по работе нужно быть на связи +- всегда.

Просто. Кто. Это.

Спасибо за внимание.

19

Брошка по игре "Мор Утопия"

Всем добрый день! Сегодня я наконец доделала небольшую брошку в виде лица Анны Ангел из игры Мор Утопия. И хочется показать вам процесс создания сего ужаса от мира брошек.

Брошка по игре "Мор Утопия" Пятничный тег моё, Брошь, Лепка, Полимерная глина, Своими руками, Крафт, Мор Утопия, Длиннопост

Сначала я взяла такую вот основу, купленную в одном из магазинов, а также пакетик самозастывающей глины белого цвета. Возможно в дальнейшем я куплю запекаемую, но мне лениво разбираться с духовкой, поэтому все мои украшения это самозастывайки.

Брошка по игре "Мор Утопия" Пятничный тег моё, Брошь, Лепка, Полимерная глина, Своими руками, Крафт, Мор Утопия, Длиннопост

Был создан блинчик-овальчик, на котором пластиковым стеком из детского отдела удалось наметить глаза и треугольник носа. Скульптор лиц из меня так себе, привыкла делать все же более экстравагантные рожи в виде птичьих клювов и мышиных мордашек, а человека делаю впервые.

Брошка по игре "Мор Утопия" Пятничный тег моё, Брошь, Лепка, Полимерная глина, Своими руками, Крафт, Мор Утопия, Длиннопост

Получилась методом налепливания грустная припухшая морда.

Брошка по игре "Мор Утопия" Пятничный тег моё, Брошь, Лепка, Полимерная глина, Своими руками, Крафт, Мор Утопия, Длиннопост

Так как она застывала довольно быстро (глину я взяла очень старую), пришлось работать быстро, и рассчитывать на то, что все неровности я скрою покрасом. Так и вышло.

Брошка по игре "Мор Утопия" Пятничный тег моё, Брошь, Лепка, Полимерная глина, Своими руками, Крафт, Мор Утопия, Длиннопост

Глаза ей сделала все же закрытыми, потому что так красивее на мой взгляд. В дальнейшем я бы хотела сделать себе брошки в виде братьев Стаматиных и Ласки.

Брошка по игре "Мор Утопия" Пятничный тег моё, Брошь, Лепка, Полимерная глина, Своими руками, Крафт, Мор Утопия, Длиннопост

Собственно, сама Аннушка. Циркачка и любительница крыс.


Спасибо за внимание!

Показать полностью 6
12

Домашнее животное как лекарство от депрессии

Всем добрый день! Сегодня я решила написать нечто очень личное, напрямую связанное со мной и конечно же моей морской свинкой Плюшкой. Это будет простая история из жизни, поэтому если интересно - спасибо, а если нет - тоже спасибо. Приятного чтения!

Домашнее животное как лекарство от депрессии Депрессия, Домашние животные, Истории из жизни, Морская свинка, Забота, Длиннопост

Собственно, виновница сего поста - Плюшка. Ее фотографии я закидываю сюда с завидной регулярностью с момента появления этого чуда в моей скромной жизни. Но это было лирическое отступление.

***

Начать стоит с того, что я уже на протяжении пяти лет веду войну с тревожной депрессией.


Возможно, она началась у меня многим раньше, но ключевой ее период пришелся на 11-й класс и первый курс университета, включив в себя практически все основные моменты: падение гигиены, отрешенность от жизни, полное исчезновение творчества, хотя я всегда горела им, а также невозможность спать и есть, но при этом огромное желание делать это. Мысли о выходе из окна я опущу, естественно их было очень много.


Только на третьем курсе я наконец пошла ко врачу и с тех пор принимала лекарства сначала по графику, а потом эпизодами. Да, это звучит не слишком здорово, но в целом они мне всегда помогали только в краткосрочной перспективе, и от них постоянно хотелось спать. Спать времени не было. Нужно было пахать.


Мысли о домашних животных посещали меня достаточно редко, и мне приходилось их отметать - родители были строгими противниками живности дома, плюс ко всему у меня никогда не было сил заботиться даже о себе, а уж тем более о братьях меньших.


Хоть в детстве у нас дома и жил чудесный джунгарский хомяк Джуниор (Джуни), добравшийся до седой шерсти и крайне преклонного возраста, я никогда не могла контактировать с ним достаточно из-за страшной аллергии, и потому он покинул наш бренный мир в старости и столь любимом хомяками существовании без тисканий и прочих проблем. Я честно кормила его, но любая уборка была на моей бабушке, иначе у меня начинался ужасный насморк с чешущимися руками в комплекте. С момента его появления все грызуны стойко ассоциировались у моей семьи с амбрэ, пеленой стоявшим в комнате, так как Джуни очень сильно пах. Любила ли я его? Да. Понимала? Нет. И стоит заметить, что завелся он дома совершенно случайно - был принесен в коробке из-под чайника из магазина, куда я ходила за черепашкой. Видимо, такова судьба моих зверят - самозарождаться. В дальнейшем у меня самозародился так еще и черепах, что и поныне живет со мной - Александр. Он красив и откликается на свое имя, но в целом ему на меня все равно.


Закончив четвертый курс с абсолютнейшим выгоранием и постоянными рыданиями по причине и без, тесно переплетающимися с проблемами по учебе (я, к сожалению, ужаснейший трудоголик с синдромом отличника, и конфликт с преподавателем едва не стал фатальным), воем на полу и нежеланием существовать в целом, я получила диплом и, похоже, в этот момент во мне что-то перемкнуло - мысли о том, что я хочу заботиться о ком-то, не давали мне покоя. И этот "кто-то" должен был иметь мех и любить меня в ответ.


На вопрос, можно ли завести домашнее животное, был дан однозначный ответ. Нет.


А потом мы с мамой посетили зоомагазин, чтобы купить Александру его любимый корм, и увидели в клетке невероятно пушистое создание, что в абсолютном молчании жевало сено и глядело на нас как на врагов народа.


И все.

Домашнее животное как лекарство от депрессии Депрессия, Домашние животные, Истории из жизни, Морская свинка, Забота, Длиннопост

Решение взять ее к себе оказалось молниеносным и внезапным для нас обеих, но в тот же день это пушное сокровище ехало ко мне домой в сумке-переноске вместе с клеткой и всем необходимым.


И в этот момент что-то во мне изменилось. Как в человеке, который не умеет ухаживать за кем-либо, заботиться о ком-либо и даже улыбается часто через силу.


Когда я увидела это создание сидящим у меня дома, когда даже папа спустя несколько дней оттаял к Плюшке, когда она ткнулась носом мне в руку и начала откликаться на свое имя, что-то во мне изменилось во второй раз.

Домашнее животное как лекарство от депрессии Депрессия, Домашние животные, Истории из жизни, Морская свинка, Забота, Длиннопост

Не зря есть даже такое направление в лечении нервных болезней, как общение с морскими свинками.


Я сразу сказала, что только моя забота - уборка, покупка кормов, уход за животным, и все, что будет с ней связано. Я буду пытаться. Потому что заводя себе младшую подругу в весьма осознанном возрасте нужно готовиться к ответственности. Да, общение с Плюшкой - это время, которое я раньше потратила бы на что-нибудь другое. Да, теперь я буду привязана к ней так же, как и она ко мне. Очеловечиваю ли я ее? Да.


Ко мне словно вернулась недостающая часть моей души.


Сейчас Плюша живет у меня уже почти полгода, и последние три месяца я не принимаю лекарства для своей нервной системы, потому что на данный момент в них по собственному мироощущению не нуждаюсь. Я прихожу домой и знаю, что ко мне тут же кинутся из клетки навстречу (свинка живет в моей комнате так, как ей самой этого хочется, не ограничиваясь клеткой), что я могу уснуть на полу, и этот комочек завалится рядом, охраняя меня от дурных снов.


Я прихожу домой и знаю, ради кого сейчас жить.

***

И если мне кто-то скажет, что депрессия - это болезнь людей ленивых, которые ничем не заняты, то мне не о чем будет говорить с этим человеком. Я всегда старалась работать и учиться одновременно, заниматься творчеством и не иметь свободного времени на то, чтобы лечь, потому что мне всегда казалось, что сейчас я лягу - и волк мыслей съест меня с костями. И каждую ночь он меня съедал.


Сейчас я чувствую тоску только тогда, когда боюсь за Плюшку. Когда ей что-то попадает в глазик, когда она заигрывается со мной и случайно стукается головой во время "попкорнинга", когда меня слишком долго нет рядом (до 10 часов беспрерывного времени).

Но ужасное состояние пустоты отступило. И я надеюсь, что оно уже не вернется.


И безусловно, заводить животное - это не выход из депрессивных состояний, и не всем это нужно, не всем это поможет, но в моем случае получилось именно так. Всепоглощающая моя любовь к Плюшке и ее ласка ко мне стали той самой путеводной звездой, которая помогла выбраться наружу.


Спасибо, что прочитали. Для меня это было важно. Всем добра.

Показать полностью 3
24

Глиняные органы для косплея

Привнесу сюда немного странного.

Глиняные органы для косплея Рукоделие без процесса, Ручная работа, Лепка, Декор, Рукоделие, Полимерная глина, Кулон, Длиннопост

Почка с набивкой из фольги в натуральную величину. Я использую ее для косплея по игре "Мор", а также декорирую ей свой комод. Сверху: акрил+лак, в середине: полимерная глина Candy Clay, внутри: набивка из фольги.

Глиняные органы для косплея Рукоделие без процесса, Ручная работа, Лепка, Декор, Рукоделие, Полимерная глина, Кулон, Длиннопост

Естественно почка не может быть одна, ей нужен спутник жизни, а потому первым было рождено сердце. Состав у него такой же.

Глиняные органы для косплея Рукоделие без процесса, Ручная работа, Лепка, Декор, Рукоделие, Полимерная глина, Кулон, Длиннопост

Оно уже порядком запылилось, да и покрашено хуже, но все равно мне очень нравится.

Глиняные органы для косплея Рукоделие без процесса, Ручная работа, Лепка, Декор, Рукоделие, Полимерная глина, Кулон, Длиннопост

Вот кстати фотография с почкой, она будто создана для нахождения в ладони.

Глиняные органы для косплея Рукоделие без процесса, Ручная работа, Лепка, Декор, Рукоделие, Полимерная глина, Кулон, Длиннопост

А еще я делала маленький кулончик этой же тематики, который пока что просто лежит, есть-пить не просит и пылью зарастает.


Спасибо за просмотр!

Показать полностью 5
5

Сомнамбула | Процесс разработки визуального хоррора на RPG Maker MZ | Анимации и обзор ГГ-блондинчика

Всем доброго времени суток! Сегодня я хотела бы показать вам свой прогресс в работе с анимациями, а также рассказать немного о самом лучшем мальчике моей игры - Пёсе.

Сомнамбула | Процесс разработки визуального хоррора на RPG Maker MZ | Анимации и обзор ГГ-блондинчика Инди игра, RPG, Gamedev, Разработка, Пиксельные игры, RPG Maker, Pixel Art, Персонажи, Инди, Видео, Без звука, Длиннопост

Выглядит он, как и большая часть героев, неформально, и единственный обладает золотыми глазами - это его отличительная черта вкупе с эпилепсией и излишней болтливостью. Пёса - это тот человек, который бесконечным трепом вынесет мозг даже игроку, а не только другим персонажам, зато всегда придет на помощь любому, кто в этом нуждается.

Сомнамбула | Процесс разработки визуального хоррора на RPG Maker MZ | Анимации и обзор ГГ-блондинчика Инди игра, RPG, Gamedev, Разработка, Пиксельные игры, RPG Maker, Pixel Art, Персонажи, Инди, Видео, Без звука, Длиннопост

В процессе разработки самым сложным было грамотно отрисовать его лицо, так как старая текстура мордашки Пёсы пилилась очень спешно и была ну очень плоской.

Сомнамбула | Процесс разработки визуального хоррора на RPG Maker MZ | Анимации и обзор ГГ-блондинчика Инди игра, RPG, Gamedev, Разработка, Пиксельные игры, RPG Maker, Pixel Art, Персонажи, Инди, Видео, Без звука, Длиннопост

Но он все равно самый эмоциональный и приносящий радость мальчик в ошейничке.

Для его старта была выбрана конечно же самая великолепная локация - Морг, и естественно мы можем унести из Морга наиважнейшую вещь - бутыль спирта, с которой герой уж точно не захочет расставаться.


При себе у Пёсы есть только его ошейник из активных предметов, применения у которого не планируется, но это единственная вещь, которая буквально сообщает игроку имя данного героя.


Также только Пёса позволяет себе обсценную лексику, которую я не умею применять совершенно, а потому читаю с л о в а р и с примерами и составляю его некоторые фразы по ним. Выходит местами слишком забавно, и тогда меня пинают тестеры, чтобы исправила.

И напоследок - трейлер, который я собрала сама, он отличается от предыдущего как качеством текстур, так и сюжетным наполнением, вдобавок в нем еще слышно мой супер-искаженный голос, используемый в одной секретной локации в игре. Но трейлеры я не особо умею делать, однако очень постаралась. Вот.


И да, есть целые локации, которые нужно искать, собирая определенные предметы, а некоторые сцены имеют несколько концовок с разным предметным наполнением. Весь этот контент можно пропустить, а можно наоборот щупать каждую вещицу, и увидеть.


Вот и все, на этом еженедельный обзор "а что я сделала" окончен, всем спасибо за прочтение!

Сомнамбула | Процесс разработки визуального хоррора на RPG Maker MZ | Анимации и обзор ГГ-блондинчика Инди игра, RPG, Gamedev, Разработка, Пиксельные игры, RPG Maker, Pixel Art, Персонажи, Инди, Видео, Без звука, Длиннопост
Показать полностью 3 2
Отличная работа, все прочитано!