ModernHorrorOld

ModernHorrorOld

Пикабушник
57К рейтинг 607 подписчиков 46 подписок 146 постов 51 в горячем
Награды:
5 лет на Пикабу
545

Забытые игры, достойные возрождения

В интернете (особенно на ютубе) развелось много топов на тему "забытые игры", в которых нет забытых игр. Абсолютно все они играют на чувствах максимального количества взрослых геймеров. Прямо скажу - у меня такой расклад всегда вызывал неприятные чувства, так что я решил составить свой список игр, которые я считаю реально забытыми. Пишите, если кто-то из вас в детстве проходил их.


Little Big Adventure

Little big adventure 2, так же известная как Twinsen Odyssey, это очень атмосферная адвенчура в открытом мире, рассказывающая о нападении инопланетян на планету Твинсан. История крутится вокруг одного из коренных жителей этой планеты, которому предстоит пройти через самые разнообразные приключения и помочь многим своим друзьям. Здешний сюжет наивен, банален, примитивен, но он и не пытается строить из себя серьезную историю. Это смесь сказки и фантастики, довольно добрая и позитивная, хотя откровенно детской ее не назовешь.

В свое время игра отличилась разнообразием. Уже в конце 90-х здесь был открытый мир, возможность использовать транспорт, брать дополнительные квесты и подработки, гонки на автомобилях, стелс, прокачка магии. Сейчас подобная игра смотрелась бы на ура.


Hostile Waters: Antaeus Rising

В этом фантастическом триллере мы оказываемся в роли оператора корабля «Антеус», направляющегося со специальной миссией в архипелаг Тихого Океана. Корабль оснащен технологией производства военной техники прямо на борту, технологией переработки ресурсов и возможностью дистанционного управления своими творениями. Помогут вам в этом погибшие на войне, произошедшей за несколько лет до событий игры, пилоты и водители, чей разум был сохранен с помощью специальных мозговых чипов.

Игра примечательна смешением жанров – экшена и тактической стратегии. На корабле вы создаете технику и выполняете миссии. Если в машину поместить разум одного из доступных вам персонажей, то он будет управлять ей и выполнять ваши приказания на тактической карте. Пустыми машинами управлять сможет только игрок. Тактика строится на необходимости совершения некоего действия со стратегическим объектом на карте. Как и чем вы это осуществите зависит только от вашей фантазии и доступного вооружения.


Delta Force

В начале нулевых и конце девяностых главным тактическим шутером были не игры с припиской «Tom Clancy’s» и даже не игры от Bohemia Interactive. Флагманом в жанре была Delta force. Геймплей большинства частей заключался в том, что нас забрасывали на открытую локацию и ставили цель, а планирование тактики и ее реализация ложилась на плечи игрока. Никто нас не сдерживал и не водил по заранее заданному маршруту. Игры были достаточно сложными, но интересными. Затем вышла «Black Hawk Down», приуроченная к фильму «Падение черного ястреба», которая стала линейной, зрелищной и веселой. После одного дополнения вышли только ремейки первых двух частей с геймплеем из BHD, названные «Xtreme», затем серия приказала долго жить, причем непонятно почему. Новая часть была анонсирована, компания работает и по сей день, но про игру забудьте.

Ремейк этой игры смотрелся бы сейчас самобытно, потому как песочница здесь не похожа на песочницы от Ubisoft, со всеми вышками и квестами, или от Bohemia, с их единым открытым миром.


Arcanum

Действие этой игры происходит на материке, населенном разными существами, в конце 19-го века. В то время, как весь мир переживает промышленную революцию, свои позиции отстаивает магия, из-за чего в обществе нарастает напряжение. Это напряжение подкрепляется классовым неравенством, политической нестабильностью, разгулом преступности и бедностью. Викторианская эпоха, как никак. Именно этот мир придется спасти главному герою. По крайней мере, так написано в древнем пророчестве.

Игра имеет огромное количество особенностей. Например – нелинейность развития персонажа, разрывающегося между путем технаря и мага. Так же стоит отметить проработку социальной составляющей игры. Каждый прохожий может относиться к вам по разному, так как учитывается огромное количество факторов – пол, раса, одежда, красноречие, репутация. Мир вообще интерактивен – главный герой может влиять на настроение в обществе, политическую жизнь материка, безопасность на улицах. Он может мирить или стравливать преступные группировки, развязывать войны, или расследовать правительственные заговоры. Вселенная игры проработана до мелочей, а каждый квест – уникален.


Holiday Island

Во всех градостроительных играх мы должны создавать инфраструктуру, открывать городские службы, обеспечивать жителей работой. Эта формула была заложена еще с появлением самых первых симуляторов мэра, но разработчики Holiday Island в свое время отошли от нее и сдвинули ориентиры в сторону бизнеса и туризма. В этой игре игрок становится хозяином курорта на солнечном острове и ведет его к процветанию. Необходимо привлекать туристов, обеспечивать их отелями и гостиницами, бороться с конкурентами.

Атмосфера игры наложила действие и на визуальный стиль – здесь все выполнено в красочной мультяшной графике, с небольшой примесью ретро. В огромном количестве присутствует юмор, который находит отражение даже в геймплее.


Главное – не спутать эту игру с кучей донатных ферм про курорты.


Midtiwn Madness

Гоночную серию Midtown Madness разрабатывала компания Angel Studios, которая в будущем подарила нам серию Red Dead, когда ее купила Rockstar. В этой игре, за годы до выхода GTA 3, или NFS Underground 2, нам предоставлялся открытый город, причем во второй и третьей части их было по два. В этой игре во время гонок отказались от невидимых стен со стрелками еще до того, как это стало мейнстримом. Приятно удивлял автопарк, в котором находилось место самым разным машинам – от банальных фордов мустангов, до военных хамвеев. К каждой машине прилагалась историческая справка и подробное описание.


Simfarm

Сейчас слово «Ферма», в отношении игр, стало назидательным. Так называют условно бесплатные экономические стратегии на смартфонах или в социальных сетях. Лет 7-8 назад это слово ассоциировалось с «Веселой фермой», но еще раньше Maxis выпускали спин-офф серии «SimCity», позволяющий почувствовать себя фермером.

Главная особенность игры – атмосфера. Она была реалистичной, даже местами мрачной. Время от времени случались наводнения, бури, засуха, что могло уничтожить урожай, или даже убить парочку животных. При планировании фермы нужно было учитывать десятки факторов, смотреть прогнозы погоды, учитывать географическое положение и т.д. Разные условия годились под разных животных или разные культуры. Так же на печи игрока ложилось управление бизнесом, строительство амбаров и ангаров, покупка техники и набор кадров. Здесь можно было действительно увидеть, что такое ферма, каких они бывают размеров и что на них делают.

Показать полностью 7
119

Шутеры с открытым миром. Их не так уж и много

Открытый мир в видеоиграх в наше время становится все большей нормой, но в основном это игры от третьего лица, зачастую это клоны GTA или фентези-RPG, а действительно стоящих шутеров мало. Это странно, ведьвид от первого лица позволяет чувствовать себя именно участником действия, а не сторонним наблюдателем. Плюс мир интереснее исследовать именно из глаз. При третьем лице даже самые красивые локации будут лишь пейзажами для обоев на рабочий стол. Я решил собрать здесь десяток таких шутеров. Как известных, так и не очень.


Far Cry

О да, как оригинально начать с самого очевидного варианта!

Данная серия игр строится на нескольких основных принципах – действие всегда происходит вдали от цивилизации; главный герой оказывается в окружении врагов; ему дается полная свобода действий. Основа геймплея игры, заложенная еще в первой части, постоянно эволюционировала, привнося много новых элементов как в саму серию, так и в игровую индустрию, но эта основа осталась верна своим принципам.

Так же франшиза имеет и принципы построения сюжета – главное внимание всегда отводится злодею; союзники героя сами редко оказываются хорошими людьми; сюжет обязательно должен сломать пару стереотипов.

Серия верна своим принципам и по сей день, заворачивая основу в геймплея в самые разные обертки – от стран третьего мира до ретрофутуристических баз с динозаврами и киборгами. Каждый из этих миров уникален и всегда рад видеть новых игроков!


Xenus

Украинская игра рассказывает нам историю крутого парня, у которого злые террористы похитили дочь. Несложно догадаться, что ничего хорошего этих террористов уже не ждет. Не просто найти нужную кучку плохих людей в месте, где хороших никогда и не водилось. Главному герою предстоит исследовать остров, наладить связь со многими группировками и постараться остаться человеком. За позитивной и красочной оберткой прячется довольно мрачная история об обреченном месте, обреченных людях и обреченном человеке.

Игра имеет сиквел и духовного наследника в виде космического приключения «Предтечи».


S.T.A.L.K.E.R.

Эта трилогия знакомит нас с альтернативной историей, в которой чернобыльская катастрофа случалась дважды, превратив ее не просто в зараженную радиацией закрытую зону, а в смертельную ловушку, живьем пожирающую любого, кто в нее попадет.

В разных играх серии зону преподносили по-разному. В «Тенях Чернобыля» это таинственный и полный загадок мир, оторванный от нашей реальности; в «Чистом небе» это охваченная войной горячая точка; в «Зове Припяти» это манящая к себе мечта, дарящая отчаянным людям надежду на новую жизнь.

Геймплей здесь дает вам возможность самому выбирать путь продвижения по сюжету, позволяя игроку решать с какими группировками сотрудничать, каким способом зарабатывать деньги и в каком стиле проходить игру.


Dead Island

Этот шутер с элементами ролевой игры и слешера рассказывает нам историю четырех людей, попавших в эпицентр зомби-апокалипсиса. Нет, это не Left 4 Dead, это история о том, как рай может в одночасье превратится в ад, это история о самом резком выходе из зоны комфорта, когда вечеринка на тропическом острове обернулась кровавой резней. Цель главных героев – не стать жертвами этой резни, сбежав на большую землю.


Rage

Упавший в 2029 году астероид убил 5 миллиардов человек и уничтожил цивилизацию в знакомом нам виде. Наш герой попадает на землю спустя много лет после катастрофы, проспав ее в криосне на орбите земли. С этого момента и начинаются приключения. Нам не объясняют откуда у персонажа навыки вождения любой техники, обращения с любым оружием и выживания в любых условиях, но все это у него есть. Наш герой по умолчанию крутой и пусть все вокруг трепещут!

Да, тут есть сюжет, но кому он нужен? Главное здесь – атмосфера и некоторые находки, которым нашлось применение в игровом процессе. А еще не зря в графе «жанр» стоят гонки, это полноценная и немаловажная часть игры. Вообще автомобилям уделили немалое внимание, их можно прокачивать, их много, и они по-разному ощущаются.


Homefront The Revolution

Первая часть Homerfront’а была пародией на CoD, вторая – на Far Cry. Именно так можно описать недавний шутер, рассказывающий нам историю партизанской войны с северокорейскими захватчиками на улицах разграбленной Филадельфии.

В этой игре действие происходит на улицах города, причем жилого. Это довольно редкая ситуация – в других играх городов или нет совсем, или они размеров в 5-10 домов, или они пустые. Здесь же нам предстоит вести войну с захватчиками, не забывая про обычных мирных жителей, не вовлекая их в сражения и не устраивая эти самые сражения у них под окнами (благо, город разделен на жилые и брошенные районы). Кстати, геймплей Far Cry здесь как раз это учитывает и типичная рутина, вроде вышек и аванпостов, нацелена на завоевание расположение населения.


Escape from Tarkov

Отечественный онлайн шутер предложит вам стать наемником одной из двух частных военных корпораций, попавших в оцепленный город Тарков. Этот город был огорожен войсками ООН и армией России из-за незаконных действий трансатлантической компании, вылившихся в настоящую войну на улицах города. Теперь, забытым в городе наемникам предстоит найти способ сбежать из Таркова и выжить при этом. С этим будут проблемы, так как наш герой может умереть даже от единого выстрела, истощения или болезней. Хардкорный геймплей даст вам взглянуть на открытый мир под новым ракурсом.


Dying Light

Духовный наследник Dead Island’а переносит нас в реально существующий турецкий город Харран, охваченный зомби-вирусом. Столь банальная завязка таит в себе интересные находки. Наш герой попадает в город не просто так, это агент организации, исследующей работу вируса на населении города. По ходу действия сюжет будет совершать повороты туда-сюда и удивлять вас. А еще главный герой здесь паркурист и мастер холодного оружия. В общем – с таким не заскучаешь.


Crysis

Эта игра уже стала настоящей классикой, разделившей в свое время геймеров на тех, кому не понравилась скудность геймплея и сюжета, и тех, у кого компьютер смог ее запустить.

Здесь нам предстоит оказаться в шкуре суперсолдата будущего, прилетевшего на разборки с корейцами и инопланетянами в тихоокеанский остров. Игра предоставляет нам большое количество транспорта и разнообразие возможностей для ведения войны. Вы можете взять пулемет и отстрелить голову каждому, кто встанет на пути; можете включить соответствующие функции костюма и отрывать эти головы голыми руки, проламывая стены и пиная танки как футбольные мячи; а можете слиться с природой и утаскивать врагов как хищник из одноименного фильма.


Borderlands

Эта игра подходит для всех, кому надоели типичные адекватные игры с вменяемым сюжетом и реалистичным миром. Здесь о таких вещах, как вменяемость, адекватность, здравый смысл и логика можно смело забыть, просто получая удовольствия от происходящего на экране. Хоть в играх и есть сюжет, но они не об этом. ОНИ о прокачке персонажа, добыче уникального (а здесь другого нет) оружия и отстреле местных гопников в огромных количествах. Если в каком нибудь Far Cry никто не объясняет почему главный герой в одиночку убивает сотни миллиардов солдат, то здесь…тоже не объясняют, но здесь это и не нужно! Просто кровавое веселье с массой абсурда, юмора и отсылок ко всему, чему только можно, вот в этом и заключается Borderlands.

А с геймплейной стороны игра отличается от представленных здесь игр тем, что это смесь шутера с Diablo-подобной гриндилкой со всеми вытекающими отсюда условностями.

Показать полностью 10
199

Постсоветский апокалипсис

Постсоветское пространство пережило немало плохого за последние 25 лет, но писатели и сценаристы, видимо, считают что этого мало и не устают придумывать все новые и новые неприятности на голову жителей стран бывшего СССР. Давайте же вспомним 13 игр про такие неприятности — от популярных до малоизвестных.


Metro 2033

Начнем с бывшей столицы СССР, с Москвы. Ее разрушил писатель Дмитрий Глуховский в 2005 году, а потом Украинская компания 4А Games сделала про это шутер. Во вселенной игры мир сделал бум в 2013 году. Тогда мировые державы обменялись ядерными ударами, стерев все крупные города с лица земли. В столице России поверхность стала непригодной для жизни и людям не осталось ничего, кроме как запереться в метро (благо, что оно изначально строилось как бомбоубежище, из-за холодной войны) и строить там новый и не очень дивный мир. Люди разделились на небольшие государства, многие одичали, а основной валютой стали патроны. Кроме людей здесь есть такие проблемы, как разношерстные монстры, лезущие с поверхности, на которую тоже придется посмотреть.  


Collapse

Еще одна столица попала в лапы игроделов в 2008 году. Действие этой игры происходит в Киеве. В 2013 году в этом городе открылась неизвестная аномалия, вынудив огородить его от внешнего мира. Со временем аномалия захлестнула всю Украину, а затем и Европу. Киев после этого получил нелестное название Дыра, а сама зона поражения стала именоваться Свалкой. Свалку надежно изолировали так называемой «Линией смерти», оставив все население страны на произвол судьбы. Эти люди разделились на множество кланов, которые были уничтожены во время всплеска аномальной активности, известного как «вторая агрессия». Именно с этого всплеска берет начало сюжет игры, а дальше узнайте все сами.


S.T.A.L.K.E.R.  

В Украине так же происходит действие трилогии “S.T.A.L.K.E.R.”, в альтернативной истории которой, катастрофа в Чернобыле повторилась 20 лет спустя. Теперь эта зона превратилась в загадочную территорию, манящую к себе отчаянных или ищущих приключений людей. Этот мир населен огромным количеством кровожадных и не очень тварей, благородных и не очень группировок, чудодейственных и не очень артефактов. Главное, это не забывать, что зона живая и сама решит — принять ли очередного гостя, или наказать его за безрассудство.


Симбионт

Вернемся в Москву. По версии российских разработчиков из Targem games, в 2008-ом году в Нерезиновую понаехали инопланетяне. Эти инопланетяне обладали коллективным разумом и имели возможность вызывать мутации у людей. Естественно, пришельцы оказались сильнее землян (вообще, есть в космосе хоть одна раса, которая не была бы сильнее, умнее и продвинутее нас?) и с легкостью сломили защиту планеты, оставив после себя лишь небольшие партизанские отряды.

В этом линейном экшене нам предстоит стать одной из жертв внеземных экспериментов, постепенно превращающейся в инопланетянина.


Half-Life 2

Угрюмые люди на улицах, тотальный контроль населения, постоянная промывка мозгов, полицейский беспредел. Нет, это не намек на некую постсоветскую страну, это описание происходящего в Half-Life 2, хотя действие в ней происходит в некой постсоветской стране. Изначально разработчики хотели сделать Сити-17 нуарным городом, похожим на Готэм, но потом решили, что в полуразрушенном антиутопичном мире будут более уместны не темные небоскребы, а серые хрущевки. Действие происходит на побережье осушенного Балтийского Моря в лучшем городе из оставшихся, именуемом Семнадцатым, а так-же в окрестностях этого города.

Здешний мир не берет за основу определенную страну, а создает собирательный образ всех бывших республик Советского Союза, объединяя все стереотипы, но не доходя до Клюквы…


Singularity

…Кстати, о клюкве. Русские могут хотеть только две вещи — захватить мир или уничтожить мир, это аксиома. Для исполнения своих планов они разрабатывают секретное оружие, а делают это в секретных подземных лабораториях секретные ученые. Одна из таких лабораторий находится в секретном научном комплексе. Как русские могут назвать этот комплекс? Конечно же Каторга! Вот такую историю нам и расскажет игра Singularity, действие которой происходит в России, одновременно в прошлом и будущем.

Эта игра отличается атмосферой — сама по себе она серьезная, но обилие клюквы делает ее комедийной для любого русского, убив всю изначально заложенную мрачность.


Stalker online/SZone online

Действие этих MMORPG происходит в чернобыльской зоне отчуждения, оказавшейся полигоном для научных исследований и отстойником общества, в котором найдется место любому сброду. В отличии от одноименной одиночной игры, эта не представляет зону как таинственную и едва ли не разумную загадку. Это просто опасное место с массой мутантов и аномалий, в котором люди пытаются сорвать куш самым экстремальным способом. Это что касается наполнения мира. В плане стилистики и антуража он во всем копирует культовую трилогию от GSC (пытается копировать).


Escape from Tarkov

Разрабатываемый «Побег из Таркова» представляет нам мир без монстров, аномалий, радиации и мистики. В Таркове затаилось зло хуже самого опасного и кровожадного мутанта — человек. Это место наводнено наемниками, отрезанными от командования и внешнего мира, желающими выжить и выбраться к цивилизации. Город огородили от мира из-за политического кризиса и массовых беспорядков, вызванных незаконными махинациями международной корпорации. В короткие сроки он был занят войсками, миротворцами, террористами и, что самое главное, наемниками. Теперь это пороховая бочка, которую и пришлось изолировать от мира.

Место действия здесь интересно тем, что Тарков не переживал никаких катастроф и концов света, что накладывает отпечаток на атмосферу. Это просто опустевший российский миллионник.


DayZ

На постсоветском пространстве нашлось место и зомби эпидемии, которая настигла население вымышленной страны Черноруссии. Она просто взяла и случилась, разработчики не утруждали себя проработкой предыстории или хотя бы банальным объяснением. Зомби эти быстрые и кровожадные, но они послужили лишь причиной для анархии, вспыхнувшей в стране и заселившей ее мародерами и бандитами всех сортов. Теперь эта страна (точнее ее регион) стала не столь зоной обитания ходячих мертвецов, сколько зоной абсолютной свободы, в которой человек может освободиться от законов и правил большой земли. Здесь каждый имеет право убивать и быть убитым, что и формирует уникальную атмосферу.


35mm

Если в остальных играх этого списка нам показывают одну определенную территорию, то в симуляторе ходьбы «35mm» игрока ждет путешествие по России, население которой было выкошено смертельной эпидемией. Персонаж игрока будет собирать истории других людей, фотографировать пейзажи мертвого мира и размышлять о жизни. Это не «S.T.A.L.K.E.R.», что бы справа на вас бежали злобные мутанты, слева жадные до денег бандиты, а впереди сияла смертельная аномалия. В этой игре слова «мертвый мир» заиграют новыми красками, а еще вы научите различать хоть 50, хоть 100 оттенков серого.


Survarium

Читали «День Триффидов»? Там были разумные растения и жуткая катастрофа. В «Survarium» случилась такая же катастрофа. Люди пытались взять верх над этими растениями, но получили ответный удар в виде смертельного вируса, изрядно выкосившего популяцию человеков. После этого оставшимся пришлось делиться на группировки и воевать. Так уж получается, что главная катастрофа для человечества, это оно само, и никакая смертельная пандемия не сможет устраивать людям массовые вымирания качественнее, чем они сами. Так или иначе, именно такой и предстает нам мир игры — горячая точка без смысла и цели. Мир, где люди убивают друг друга, ради самого убийства. Несмотря на яркую цветовую гамму, место действия мрачнее многих остальных, но все же остаются и те, кто готов поднимать его с колен.


You Are Empty

Эксперименты, эксперименты никогда не меняются. По сюжеты этого триллера, в 1950-х годах советы решили попробовать новую технологию промывания мозгов над населением одного из своих городов. Эксперименты над людьми никогда не оборачиваются ничем хорошим, так что люди превратились в обезумевших психопатов. С одной стороны, разработчики хотели передать атмосферу послевоенного СССР, но, с другой стороны, количество клюквы просто зашкаливающее — чего только стоят названия врагов: «колхозница», «красноармеец», «Собака Павлова». Антураж и сеттинг мрачные, но воспринимать их всерьез сложно. Возможно, западные игроки примут это, потому как у них такое заложено еще с детства, для них игра и делалась.


Край Мира

Начали с сердца, а закончим краем. Краем мира. Пусть будет краем постсоветского мира. В этой ролевой игре мир пережил наконец что-то, кроме экологических или ядерных катастроф. Случилась серия природных катаклизмов, которые люди попытались контролировать, но лишь усугубили ситуацию, нанеся смертельные ранения цивилизации и обществу. Действие происходит в изрядно пострадавшем мире, человечество здесь в упадке, а общество деградировало. Тем не менее, люди остались и люди остались людьми - продолжили отстреливать и вырезать друг друга. Хорошо это или плохо - решайте сами.



Давайте же воспринимать эти игры как предупреждения для человечества и просто надеяться что их сценарии слишком фантастичны, что бы сбыться. Весело бывает пострелять по зомби или инопланетянам в игре, но жить все же лучше в обычном, нормальном мире, даже если иногда он кажется скучным.

Показать полностью 14
45

Экранизации Marvel - до киновселенной и вне киновселенной

Всем известно, что нынешние экранизации комиксов Marvel далеко не дебютные - супергерои этой компании уже неоднократно появлялись на экранах. Я решил здесь собрать их в одном посте, что бы наглядно показать насколько плохи дела с экранизациями комиксов были раньше.

Этот герой известен всем как член команды Мстителей в одноименном фильме и собственной серии "Первый Мститель". Ранее известны 4 воплощения этого персонажа в фильмах:

Первый сериал является самой первой экранизацией комиксов Marvel, очевидно, что бы повторить успех Бэтмена. Сериал выходит 9 лет подряд. Второй раз герой появился уже в полнометражном фильме. В 1970-х годах были популярны фильмы категории Б, вот и этот тоже таким стал. Затем попытка предпринималась в 90-м году. Там даже появился Красный Череп. К сожалению, в 1990-е годы хороших фильмов стало ненамного больше, как и экранизаций Marvel.


Кстати, вот вам еще немного красных черепов

.


.

Центр мира у Marvel находится в Нью-Йорке, а какой супергерой постоянно защищает его от злодеев? Конечно же ваш дружелюбный сосед Человек-Паук, который так же удостоился 4-х экранизаций, но их вы почти всех знаете.

Хотелось бы написать что-то про паучка 1970-х, но нечего. Сериал и фильмы были успешны, в отличии от Капитана, но их ненавидели фанаты. Остальные экранизации, хоть и старше некоторых читателей этой статьи (это я про первую), но они еще остаются актуальными. В принципе, в отличие от супергероя выше, у паука все было довольно ровно. Хоть многие и поспорят. Все фильмы были и есть качественные и пригодные к просмотру.


.

Этот персонаж тоже имеет 4 воплощения. Первое было в 1977 году (как же я люблю семидесятые). С описанием сюжета все нормально, но кадры из него настолько трешовые, что я даже не пытался понять о чем он. Вторая была в 2003 году и отличилась тем, что ее создатели хотели визуализировать комиксы, насовав кучу богомерзких фильтров и вставляя по нескольку кадров за раз (как в комиксах же!). "Невероятный халк" 2008 года я вынес отдельно, хоть он и является первым фильмом в киновселенной, там даже Тони Старк появился. Просто в Мстителях игнорируют и сюжет, и актера (из-за него конву и порвали).

Этот персонаж отнюдь не новичок на киноэкранах. В 1978 году он появлялся в своем фильме, но продолжения эта идея не получила.

В отличии от персонажей выше, этот скандинавский бог впервые появился не в сольном фильме, а в фильме "Возвращение невероятного Халка", вышедшего...нет, не в семидесятых. Этот фильм вышел в восьмидесятых. Правда, качества ему это не прибавило.

Ник Фьюри удостоился двух киновоплощений, первое из которых случилось в 1998 году, под названием "Обезглавить гидру". Он рассказывал о борьбе Ника с распространением смертельного вируса и спасении Америки от всем известной организации. Фильм не получил сиквелов, из-за чего Марвел не побоялись полностью переработать образ персонажа, что повлияло даже на комиксы. Жаль, что про него не снимут сольный фильм.

В следующем посте я расскажу про появления остальных персонажей Марвел, которые не входят в киновселенную, но появлялись на экране. Их куда больше, чем можно подумать

Показать полностью 10
1142

20 кандидатов на пост злодейской цитадели

Филадельфия Сити Холл, Филадельфия, США

Башня Маханахон, Бангкок, Таиланд

Бузлуджа, Болгария

Бывший научно-исследовательский институт экспериментальной медицины, Берлин, Германия

Музей Риверсайд, Глазго, Великобритания

Форт Александр (Чумной Форт), Санкт-Петербург, Россия

Башня Dc Tower I, Вена, Австрия

Национальная библиотека Беларуси, Минск, Беларусь

Собор Expiatori Del Sagrat Cor, гора Тибидабо, Барселона, Испания

Хатльгримскиркья, Рейкьявике, Исландия

Отель Ryugyong, Пхеньян, Северная Корея

Обсерватория города Тайбэй, Тайвань

Замок Aiguille Du Midi, французские Альпы

Дворец Бракосочетания, Ашхабад, Туркменистан

Останкинская телебашня, Москва, Россия

Дизайн-центр Pacific, Голливуд, Калифорния, США

Центр Bank Of America Center, Хьюстон, США

Башня Al Tijaria, Кувейт

Завод OMV Borealis НПЗ, на немецко-австрийской границе

Центр науки и техники, в Пхеньяне, Северная Корея

Показать полностью 20
101

Возвращение в 2007. Мемасики

Мемасики, все мы любим мемасики, все любили мемасики и все будут любить мемасики. Но есть еще такое понятие, как баян. Баян, это музыкальный инструмент вышедший из моды мем. Я считаю, что есть грань между старьем и классикой. Есть такое выражение – что-то вышло из моды, а что-то вечно. Так вот, в рамках ностальгических постов о 2007-м году я вспомню мемы, которые стали классикой (или забылись).

Проще говоря – я вспомню мемы, которые были актуальны в 2007-м году.


Появились в 2007:


Ня, смерть!

Этот мем появился из статьи "123 правила истинного хаосита", эта фраза и была 123-им правилом. Статья плотно связана с миром Вархаммера, в котором смерть и убийства это не просто нормальное явление, это рутина и обыденность, из-за чего эта фраза в контексте статьи не была восхвалением именно смерти, она просто была восклицательным междометием и обозначением радикальности мыслей. Именно с такой ролью она и ушла в народ, где ее стали ставить к месту и не к месту. В последние годы мем перестал быть мейнстримом и его стали куда чаще использовать по назначению, например - на лурке.


Шар Свиборга

Этот шар с натянутой на него текстурой лица был сотворен на форуме Gamedev.ru, а позже он приобрел культовый статус. Появились фанатские сайты, посвященные ему видеоигры и он даже нашел себе работу на вездесущем луркоморье (ему отвели плашку, которой помечали короткие статьи). Этот шар брутален, очень брутален. Он смотрит на людей как на говно, он смотрит на нелюдей как на говно, он даже на ТЕБЯ смотрит так же. Если бы вместо колобка в известной сказке был свиборг, то лиса не стала бы его есть, она просто расплакалась бы и убежала (а может и стала бы эмо). Свиборг брутален, а ты нет...


Йа Криведко!

В 2007 году башорг подарил нам мем, который все нулевые форсился везде, в том числе и оффлайн. Йа криведко, это один из столпов падонковского языка (о котором ниже), суть которого заключалась в искажении слов на эту манеру (йа катлетко, йа табуретко, йа нимфетко, йа касманафтко, йа мобилко). Кстати, пришел этот мем тоже из оффлайна, автор оригинальной цитаты просто процитировала надпись на парте института.


Пиписькин

В 2007-ом году Виктор Зубков был назначен премьер-министром РФ и мои коллеги-журналисты с сайта Lenta.ru блестяще осветили данную новость, написав "Владимир Путин выдвинул на утверждение Госдумой кандидатуру на место премьер-министра Виктора Пиписькина". Автор статьи заменил фамилию в черновом варианте и забыл проверить ее при публикации. Он вовремя исправил ошибку на сайте, но через rss-ленту опечатка отправилась в свет. Мемом эта история стала у либерально настроенной части рунета, ее форсили опозиционные блоггеры, породив немало лозунгов, типа "Пиписькин - наш президент!". Сейчас же эта фамилия всеми забыта чуть менее, чем полностью.


Мне 20 и я бородат

Этот мем сейчас употребляется в самом, что не на есть прямом смысле, когда человек молодой и бородатый. Мне 20 и я бородат, но я не хотел бы что бы меня ставили в один ряд с автором мема, да и вы вряд ли захотели бы. Дело в том, что эта фраза изначально связана с педофилией. 8 марта 2007-го года на дваче битард попросил помощи у себе подобных. Он хотел занятся сексом с 11-ти летней подружкой своей сестры, но не хотел попасть в тюрьму и стать там девочкой для своих сокамерников. После описания ситуации автор сделал важное уточнение - ему двадцать лет и он бородатый, тем самым создав образ типичного битарда, который живет с мамой (а он жил с мамой), имеет бороду (скорее это была задротская небритость) и любит малолетних девочек. Поэтому, если ты имеешь бороду и тебе 20 лет, то описывать себя в интернете словами "мне 20 и я бородат", не стоит.


Шушпанцер

Шушпанцером обозначают уродливую и убогую военную технику. В мае 2007 года эту фразу употребил жж-блогер gunter_spb, который позже создал сообщество "Шушпанцеры атакуют!". Существуют разновидности шушпанцеров - щущпанцикл (мотоциклы) и шушар (французские шушпанцеры). Кстати, шушпанцеры иногда реально атакуют. Вна Украине их используют массово.


Мемы про 2007:


Верни мой 2007-й

Этот год хотят вернуть не потому что он докризисный, этот год хотят вернуть потому что это рассвет одной небезызвестной субкультуры. В 2007 году было много эмо. С ними считались, журналы посвящали им спецвыпуски, их показывали по телевизору и их было много. Потом, судя по всему, кто-то отдал приказ 66 и популяция эмо резко сократилась. Теперь эти адепты темной силы находятся в изгнании и зачастую встречаются с непониманием со стороны окружающих. Почему? А потому что сейчас не 2007 год, сейчас эмо перестали быть мейнстримом. Для них наше время неинтересно, не то, что десять лет назад...


Сентябрь горит, убийца плачет

Это один из слоганов эмо культуры, ведущий свое происхождение из песни "Сентябрь", группы "Stigmata". Песня посвящена несчастной любви, судя по всему, двух эмо. Я так и не понял кто коого там убил. Судя по поздней версии, которую группа записала с рэпером СД, парень чувствовал себя мертвым с девушкой, а сентябрь умер из-за расставания, но в прямом смысле смертей не было. Фу, куда это я полез. Все это неважно, важно то, что сейчас сентябрь спешат поджечь как только кто-то начинает говорить про 2007 год или про ту самую субкультуру, хотя, как мне подсказывает знакомая эмо, группа и песня вообще не имеют к ним никакого отношения.


Блейзер

Уходим от эмо в сторону обычных людей. Блейзер, это элемент одежды и охотничий карабин, а еще это слабоалкагольный напиток, который у кого только не был популярен в нулевых. Сейчас он тоже является частью культа 2007-го, поскольку купить его в наше время совсем не просто, а ностальгию никто не отменял, поэтому люди, пьющие его, по сути - путешествуют во времени. Несмотря на свою богатую историю (появился еще в XIX веке), он мало чем отличается от массы других алкогольных коктейлей. Просто у школьников не было проблем с его покупкой, что и сделало его популярным.


Яжка

Было время, когда трава была зеленее, небо синее, а энергетики алкогольными. Тогда на пике был алкогольный энергетик Jaguar. Эмо, готы, панки, гопники, просто школьники лакали его ведрами, позже появились другие вкусы, которые тоже стали лакать ведрами. Потом стали появляться более доступные RedBull, Burne, Adrenaline, Flash Energy и прочие, которые и купить было легче. Популярность яжки начала падать, но он навсегда остался в памяти у всего мира именно как собирательный образ слабоалкогольного коктейля и, по большей части, имеет дурную славу. Причем заслуженно, ибо количество случаев, когда люди спивались подобной дрянью, было высоко.


Значки

Я сомневался - стоит ли вставлять сюда их, или нет, но потом решил что их наличие не повредит. Это мем офлайна, сейчас ставший частью собирательного образа тех лет. Да, тогда школьники с ног до головы обвешивались значками со всякими логотипами, персонажами, актерами, певцами и певицами, играми и просто рисунками. Значки были везде и их было много и, что самое интересное, этот тренд возрождается, но уже в субкультуре современных хипстеров.


Вспомним еще пару мемов того времени:


Обланский язык (Падонкавский язык)

Этот язык появился в ранних двухтысячных, став сленгом интернет аудитории. На картинке отражена его суть - намеренное искажение слов, по принципу "как слышшицо, так и пишиццо", это не полный шизофрении язык упячки, в олбанском языке люди просто общались друг с другом, адекватно, но искажая слова.


Медвед

Медвед это мем родом с запада, но локализованный аудиторией рунета нулевых, то есть не на русский, а на олбанский. "Превед!", кричит он совокупляющейся парочке, вместо оригинального "Surprise!". Позже он ушел в ИРЛ, став одним из первых российских мемасов в принципе.


Упячка

Мем лепрозория, ставший закрытым коллективным блогом. Обьяснить что такое Упячка сложно, это просто другой мир, со своим языком, мировоззрением и идолами (Онотоле, например). Можете глянуть комментарии обитателей упячки по ссылке, что бы прочувствовать атмосферу: #comment_78761978


Масяня

Комедийный флеш-мультсериал рассказывал о жизни простой питерской студентки, но со временем он стал стремиться к высмеиванию актуальных инфоповодов, отражению ситуации в стране, а персонажи стали взрослеть, у главной героини даже появились дети. Сейчас сериал продолжает выходить, но о былой популярности даже мечтать уже не стоит.


Ну и напоследок, давайте вспомним еще про Youtube, какие видео появились в 2007 году и стали популярны:


Бабка «Пидарааааасы»

Keyboard Cat

Хохочущий испанец

Спасибо за внимание. Надеюсь, что я хотя бы частично смог вернуть вас в тот год. Это не последний пост на эту тему, в следующих постах я хочу глянуть сайты англоязычного интернета и молодежную культуру вне сети.


А вы, молодежь 2017-го года, помните, что наше время, это прошлое, это прошлое для молодежи 2027 года, которая сейчас только читать учится. Вы же будете ностальгировать по этим временам так же, как сейчас по нулевым ностальгируют тридцатилетние, уже взрослые, люди. Поэтому проживите свои лучшие годы так, что бы были поводы ностальгировать, что бы эти годы были для вас яркими и полными приятных воспоминаний. Хотя, это не значит что ваша взрослая жизнь не должна быть таковой, но это уже другой разговор. И да, меньше проводите время в интернете, рассматривая мемасики.


Как говорилось в одной песне - "много не надо ума дорасти до преклонных лет, важно, лишь сколько дней Ты запомнишь суммарно из них."

А еще посмотрите первую часть про сайты рунета

http://pikabu.ru/story/vozvrashchenie_v_2007_vspomnim_runet_...

Показать полностью 15 3
4151

Возвращение в 2007. Вспомним рунет

Уже десять лет как надо вернуть 2007-й год, уже десять лет как он прошел и навсегда остался в прошлом десятилетии. Я слышал, что 2017-й, это новый 2007-й. Тут я не эксперт, но я люблю ностальгировать. Давайте же поностальгируем по тому времени. В этом посте давайте глянем на основные сайты рунета того времени. Я специально старался подбирать снимки, датируемые близкими к сегодняшнему числу (3 января, на момент создания). Ровно десятилетние снимки я не нашел, но нашел максимально ровные даты.

Яндекс (Yandex.ru)

На этом снимке интересны две вещи: во первых, тогда было неспокойное время (судя по сводке новостей и телепрограмме); во вторых - курс валют (простите, что давлю на больное).

В контакте (vkontakte.ru)

Целых 45000 человек! Вот это рекорд! Наверное, это пик!

Рамблер (Rambler.ru)

Да, кроме Яндекса и Мэйла в России есть еще один поисковик. Незнание этого поисковика не освобождает от его существования, а тогда он и вовсе был на пике.

КиноПоиск (Kinopoisk.ru)

Кроме цветовой гаммы в старом дизайне почти ничего не изменилось. Просто ностальгический снимок.

Ответы@mail.ru (otvety.mail.ru)

Вы заметили что люди здесь задают вопросы, потому что им нужна помощь? Сейчас же на этот сайт идти стоит разве что в защитном костюме, с охраной, на танке.

Рутуб (Rutube.ru)

До того, как этот сайт купило ТНТ и сделало его хранилищем своих передач, сайт позиционировался как площадка для саморекламы (его ранний слоган, не тот, что на снимке, прямо об этом говорил)

Луркоморье (Lurkmore.ru)

Этот сайт в свое время сломал систему, так как это адаптация западного сайта, ставшая популярней оригинала. Англоязычный луркоморье давно всеми забыт, а русский процветает.

Я ПЛАКАЛъ (Yaplakal.com)

Liveinternet.ru (Liveinternet.ru (вот это поворот!))

Ох уж эти 14-ти летние Любы с неопределенной ориентацией. Времена меняются, люди остаются прежними.

Lenta.ru (И для закрепления - Lenta.ru)

Тут вроде все адекватно и даже рутинно - американцы убивают друг друга в школах, пропадают индонезийские самолеты, что-то замышляют арабские террористы. Зачем возвращать 2007 год, если он ничем не отличается?

Playground.ru

Один из главных игровых сайтов России тогда был скорее геймерским сообществом и игровым сервером. Конечно, отчасти он остается таковым и сейчас, но не в такой степени

Stopgame.ru

А вот один из его сегодняшних конкурентов тогда был читерским сайтом. Тут в кадр не попала реклама сайтов для взрослых, которая тогда там тоже присутствовала.

Spaces.ru

Сейчас этот сайт уже стал полноценной социальной сетью и продолжает набирать обороты. В отличие от своих главных конкурентов в лице Sefan и Tegos, он смог выйти из wap-сегмента и остаться актуальным. А тогда он был праздником минимализма.

Dirty.ru

Этот сайт стал одним из первых коллективных блогов, оказав влияние на интернет культуру того времени и подняв ЧСВ своих обитателей до небес. Именно это ЧСВ привело к огораживанию сайта. Не попавшие на сайт люди позже создали лепрозорий, в противовес заболевшим ЧСВ пользователям этого сайта, а в итоге заболели еще более тяжелой формой ЧСВ, но это уже другая история...

Упячка (upyachka.ru)

Это тоже коллективный закрытый блог, но уже не с ЧСВ и внутренним менталитетом, а со своей атмосферой. Прямо скажем - своеобразной атмосферой. На сайте присутствует свой сленг (можно сказать язык) и некая культура. Сайт отпочковался от лепрозория и был чем-то вроде его армии, совершавшей набеги на неугодные ему блоги и форумы. Кстати, на упячке очень не любили эмо! Вот и про них вспомнили. Кстати, упячке установлен флаг в Москве.

Это был первый пост, я хочу продолжить посты про 2007-й год, обязательно сделаю подобный пост про мировой интернет. Тема интересная, поскольку это был целый пласт культуры, другое поколение молодежи и другая атмосфера.


p.s. Прежде чем писать что я ошибся в адресах некоторых сайтах, вам следует учесть, что я привел актуальные для 2007-го года адреса, многие из них поменяли домены.

Показать полностью 14
1154

Как первоначально выглядели известные персонажи фильмов

Как известно, приступая к работе над новым фильмом, художники, дизайнеры, а иногда даже режиссёр рисуют концепт-арт — наброски того, как могут выглядеть персонажи, их одежда и локации, в которые они будут попадать. На ранний концепт-арт известных фильмов сейчас смотреть очень интересно: часто он сильно отличается от того, что получилось в итоге.

Показать полностью 14
Отличная работа, все прочитано!