GamesNewss

GamesNewss

Новости игрового мира! Мы есть в телеграмм(НАС УЖЕ 3К) https://t.me/+hbPtDpyaciU1OGYy Мы есть на Дзен https://dzen.ru/id/65561e2710424c21a50d0fa5
Пикабушник
поставил 62 плюса и 0 минусов
отредактировал 3 поста
проголосовал за 1 редактирование

На новый Компьютер и комплектующее

В дальнейшем хочу больше погрузиться в атмосферу игр и делать качественный контент

0 500 000
из 500 000 собрано осталось собрать
8666 рейтинг 47 подписчиков 10 подписок 120 постов 12 в горячем

Визуал впечатляет, но...

Визуал впечатляет, но производительность хромает: Анализ игр на Unreal Engine 5 для PS5 и Xbox Series от Digital Foundry

Специалист Digital Foundry Оливер Маккензи решил протестировать ряд тайтлов на движке Unreal Engine 5, чтобы оценить, как обстоят дела с движком на текущем поколении консолей.

Для тестов были отобраны релизы 2023 года: Fort Solis, The Talos Principle 2, Immortals of Aveum, RoboCop: Rogue City, Lords of the Fallen, Jusant. Также эксперт Digital Foundry решил вернуться к техдемо The Matrix Awakens, вышедшему в конце 2021 года.

  • Маккензи отметил, что фишки Unreal Engine 5 вроде Nanite и Lumen представлены на PS5 и Xbox Series X|S в полном объеме — итоговый результат разнится лишь по качеству

  • Графический скачок не всегда заметен, но с правильным подходом картинка лучше UE4

  • Некоторые релизы остаются без трассировки лучей, также присутствуют баги освещения, мерцание

  • Самым крутым релизом на Unreal Engine 5 в DF выбрали RoboCop: Rogue City, поскольку игра использует движок по максимуму, включая Lumen, виртуальный карты теней и прочее

  • Производительность пока неидеальная, но добиться 60 FPS, по мнению Маккензи, возможно — в этом плане внимание на предстоящие релизы

  • Большинство падений FPS, по словам эксперта DF, связаны с графикой консолей, а не процессором

  • Разработчикам также нужно учитывать Series S — многие уже сейчас отказываются от трассировки лучей, 60 FPS, а также Lumen

Маккензи отмечает, что от крупных студий мы пока почти не видели AAA-релизов с движком Unreal Engine 5, поэтому судить о "прочности" консолей рановато.

Показать полностью

Есть тут поклонники Cities: Skylines ?

Генеральный директор Cities: Skylines 2 говорит некоторым фанатам, что игра "может быть не для вас"

Есть тут поклонники Cities: Skylines ? Новости игрового мира, Компьютерные игры, Разработка, Cities: Skylines

Генеральный директор разработчика Cities: Skylines 2, компании Colossal Order, сообщила некоторым поклонникам градостроительного симулятора, что игра "может быть не для вас". Это заявление было сделано в ответ на отзывы и опасения, связанные с геймплеем и обработкой реального времени в CS2.

С момента запуска Cities: Skylines 2 столкнулась с техническими проблемами и багами в системах ИИ трафика и пешеходов. Colossal Order продолжает выпускать патчи и планирует запустить официальную платформу для модов в начале 2024 года. Мариина Халликайнен, соучредитель и генеральный директор разработчика Cities 2, известная под онлайн-псевдонимом co_martsu, говорит, что текущий "общий игровой опыт" является тем, чего стремилась достичь Colossal Order.

Что касается геймплея и симуляции, мы поставили цели для игры, и мы достигли этих целей. Конечно, есть проблемы, которые мы рассматриваем и исправляем ошибки, но общий игровой опыт — это то, к чему мы стремились. Cities: Skylines 2 лучше, чем первая часть. Если вам не нравится симуляция, эта игра, возможно, не для вас. Если ошибка портит вам игру, есть хороший шанс, что она будет исправлена в будущем.

Игры — это субъективный опыт, и невозможно угодить всем. Однако скоро выйдет патч по исправлению ошибок, так что, надеюсь, мы сможем решить хотя бы некоторые из проблем, которые могут стать препятствием для некоторых.

Халликайнен объясняет, что техническая производительность Cities Skylines 2 все еще не соответствует стандартам Colossal Order, и студия "разочарована" тем, что поддержка моддинга еще не была предоставлена.

Для ясности, вышеизложенное касается симуляции и геймплея. Производительность не там, где мы хотели бы, и мы усердно работаем над ее улучшением. Это также причина задержки консольных версий. Поддержка моддинга является важной частью игры Colossal Order, поэтому она также будет внедрена как можно скорее. Мы разочарованы, что не смогли подготовить эти аспекты игры для вас вовремя, но мы не собираемся сдаваться. Отсутствующие функции и платформы будут доступны в ближайшие месяцы.

Полноценный редактор выйдет в начале 2024 года, а в ближайшие недели стартует закрытое тестирование.

Показать полностью

Прощай, монолит — трейлер S.T.A.L.K.E.R

Прощай, монолит — трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2 и новые детали о сюжете проекта

Прощай, монолит — трейлер S.T.A.L.K.E.R Новости игрового мира, Новинки, Steam, GOG, Длиннопост, YouTube (ссылка), Видео, YouTube, Сталкер, Сталкер 2: Сердце Чернобыля
Прощай, монолит — трейлер S.T.A.L.K.E.R Новости игрового мира, Новинки, Steam, GOG, Длиннопост, YouTube (ссылка), Видео, YouTube, Сталкер, Сталкер 2: Сердце Чернобыля
Прощай, монолит — трейлер S.T.A.L.K.E.R Новости игрового мира, Новинки, Steam, GOG, Длиннопост, YouTube (ссылка), Видео, YouTube, Сталкер, Сталкер 2: Сердце Чернобыля
Прощай, монолит — трейлер S.T.A.L.K.E.R Новости игрового мира, Новинки, Steam, GOG, Длиннопост, YouTube (ссылка), Видео, YouTube, Сталкер, Сталкер 2: Сердце Чернобыля

Интервью

Китайский портал Gamersky опубликовал интервью с руководителями GSC Game World, включая Евгения Григоровича. Разработчики поделились новыми деталями о геймплее и оптимизации S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl.
Ниже представлены ключевые тезисы из ответов девелоперов. Использовался машинный перевод с китайского языка, поэтому могут быть неточности.

  • Детекторы останутся инструментами для поиска артефактов, также в игре будут различные модели с продвинутыми функциями.

  • В демоверсии игры используется система сохранений на контрольных точках, однако на релизе в S.T.A.L.K.E.R. 2 будет такая же система, как в прошлых играх серии.

  • Разработчики настраивают ИИ монстров в соответствии с их поведением. Например, слепые псы стараются атаковать только стаей, чтобы запутать игрока и напасть неожиданно.

  • Система выживания будет логическим продолжением прошлых игр серии. Кровотечения нужно останавливать бинтами, а игра не станет водить пользователя за ручку. Тем не менее разработчики добавят элементы обучения, чтобы игрок мог разобраться в системе разных боеприпасов и так далее.
    Игрок может устанавливать модули на оружие «в поле». Однако для серьёзных апгрейдов потребуются материалы и специальные NPC. К таким улучшениям относятся: увеличение скорострельности, дополнительный режим огня, ускоренная перезарядка.

  • В демоверсии уже есть новое оружие, которое появится в эндгейме оригинальной игры. Игроков ждёт что-то из жанра научной фантастики.

  • Прохождение игры займёт около 40 часов. Многие квесты будут иметь нелинейное развитие, поэтому не получится увидеть весь контент за одно прохождение. Всего в игре будет 4 концовки, на них также могут влиять результаты выполнения побочных заданий.
    Разработчики уделяют внимание стелс-механикам, например врага можно будет устранить ножом, если подкрасться сзади. У врагов будут разные типы брони, но если выстрелить человеку в голову, то он должен погибнуть мгновенно.

  • Студия не пожалела, что перешла на Unreal Engine 5. Движок позволяет быстро работать с глобальным освещением и не разделять открытый мир на отдельные локации.

  • В версии для Xbox Series будет два режима графики: «Качество» и «Производительность». Последний должен выдавать 60 fps, но пока разработчики не могут сообщить больше деталей.

  • Текущий билд S.T.A.L.K.E.R. 2 на минимальных настройках запускается на видеокарте GeForce GTX 1060. Однако студия пока не готова опубликовать системные требования — ещё идет процесс полировки и оптимизации игры.

  • Пока разработчики не собираются переносить релизное окно проекта.

    Выйти S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl должна в первом квартале 2024-го на ПК (Steam, Epic Games Store, GOG) и Xbox Series, включая Game Pass. Игра получит текстовый перевод на русский язык.

Показать полностью 4

В Epic Games Store стартовала раздача Jitsu Squad и Mighty Fight Federation

В Epic Games Store стартовала раздача Jitsu Squad и Mighty Fight Federation
Epic Games обновила еженедельную раздачу в Epic Games Store. До 7 декабря пользователи могут забрать Jitsu Squad и Mighty Fight Federation.

Описание Jitsu Squad:

Jitsu Squad — это кооперативная игра для команды из четырех игроков, вдохновленная Marvel vs. Capcom. Геймерам предстоит окунуться в динамичный игровой процесс и стать самым лучшим бойцом.

Описание Mighty Fight Federation:

Mighty Fight Federation - игра, в которой нужно бить противников и выполнять атаки на арене. В ней есть 14 персонажей с уникальными стилями игры. Она получила хорошие отзывы на Steam и Epic Games продолжает раздавать игры с высоким рейтингом.

Jitsu Squad Youtube - https://youtu.be/N1lGe3pAyuo
Mighty Fight Federation Youtube - https://youtu.be/U4LQCRkL-lM

В Epic Games Store стартовала раздача Jitsu Squad и Mighty Fight Federation YouTube (ссылка), Новости игрового мира, Nintendo Switch, Мультиплеер, Игровые обзоры, Epic Games Store

Для Cyberpunk 2077...

⚡️Для Cyberpunk 2077 анонсировали крупный патч, который добавит в игру «новые и очень ожидаемые геймплейные элементы».

Релиз 5 декабря

Подписывайся на мой канал в тг https://t.me/gamesssnewsss
Только свежие новости!

Для Cyberpunk 2077... Cyberpunk 2077, Новости игрового мира, Игры, Компьютерные игры, Геймеры, Telegram (ссылка)

В Steam вышла...

В Steam вышла атмосферная головоломка в духе Portal, которая очень понравилась игрокам – The Muller-Powell Principle зафармила 96% положительных отзывов.

Играть будем за ученого, который в результате эксперимента оказался в другом измерении. Теперь тебе нужно вернуться домой, имея при себе лишь энергетический манипулятор.

У игры есть бесплатный пролог, его пробуем здесь. Сама головоломка лежит по ссылке.

В Steam вышла... Компьютерные игры, Новости игрового мира, Игры, Игровые обзоры, Steam
В Steam вышла... Компьютерные игры, Новости игрового мира, Игры, Игровые обзоры, Steam
В Steam вышла... Компьютерные игры, Новости игрового мира, Игры, Игровые обзоры, Steam
Показать полностью 3

Сыграй первым в новые "Танчики" на компьютере!

Геймплей и первую информацию можно посмотреть в видео

Альфа тестирование уже скоро, поэтому команда разработчиков Project Tanks приглашает вас поучаствовать и оставить свой фидбек!

⚔️ В игре представлены PvP-режимы 2x2 и 4x4

🚀 Каждый игрок будет управлять одним из предложенных танков. Вы сможете выбрать не только свой любимый танк, но и командира танка, а также его помощника.

🏆 В игре будут представлены кланы, позволяющие вам дополнительно социализироваться и общаться. Создайте свое комьюнити или вступите в уже имеющееся.

🔨 Творческий режим. В нем вы сможете раскрыть свой творческий потенциал, создать свои PvE/PvP карты с функционалом, максимально приближенным к разработчику, а позднее сыграть на этой карте вместе с друзьями.

🎯 PvE. Участвуйте в грандиозных сражениях с толпами противников, побеждайте боссов, получайте новые усиления и переходите к следующим главам сюжета и повышенным вариантам сложности.

И это далеко не все особенности игры!

Показать полностью

Ubisoft устроила раздачу PC-версии Assassin's Creed Syndicate

Ubisoft объявила о начале бесплатной раздачи экшена Assassin's Creed Syndicate. Забрать можно PC-версию игры для сервиса Ubisoft Connect. Акция из России недоступна — придется воспользоваться VPN.

Ubisoft устроила раздачу PC-версии Assassin's Creed Syndicate Раздача игр, Ubisoft, Компьютерные игры, Игры, Новости игрового мира, Геймеры, Telegram (ссылка)

Акция продлится до 6 декабря 16-00 МСК. Получить тайтл можно по ссылке.

Ubisoft устроила раздачу PC-версии Assassin's Creed Syndicate Раздача игр, Ubisoft, Компьютерные игры, Игры, Новости игрового мира, Геймеры, Telegram (ссылка)

События Assassin's Creed Syndicate разворачиваются в Лондоне 1868 года в разгар индустриальной революции. Главными героями выступают молодые ассасины Джейкоб и Иви Фрай. По сравнению с Unity игра получила новую систему боя и механику уличных банд.

Оригинальный релиз Assassin's Creed Syndicate состоялся в ноябре 2015 года. Разработкой тайтла занималась Ubisoft Quebec.

P.S. Пока не моуг так часто выкладывать какие-либо нововсти. Но если вы поддержите канал, обещаю актуальную инфу вовремя!)

Также вы можете подписаться на мой телеграмм канал https://t.me/gamesssnewsss (нас уже 2200)

Показать полностью 1
Отличная работа, все прочитано!