Q: Unreal Engine MVP QuackQuack 0.0.0.10
Всем привет!
В десятом ролике почистим проект и внесем изменения в интерактивный бокс, следуя документу.
Всем печенек :)
Всем привет!
В десятом ролике почистим проект и внесем изменения в интерактивный бокс, следуя документу.
Всем печенек :)
Шутер с элементами распития спиртного, швыряния людей, езды по бездорожью на волге и танцев под музыку 80-х годов которую вы нигде кроме как тут не слышали и скорее всего не услышите, от русско-туркменских разработчиков.
Выйдет осенью 2023.
На данный момент готовы все основные механики и 4 главы на 1,5 часа игры.
Отвечу на ваши вопросы по данной игре в комментариях.
Об игре
Ashes of Creation — многообещающая MMORPG с интереснейшим сюжетом. Отличная графика, красочный пейзаж огромного игрового мира и музыкальное сопровождение выполнено в неповторимой форме, что делает Ashes of Creation весьма перспективным и ожидаемым проектом.
Игра почти полностью перешла на Unreal Engine 5, что не может не радовать. Судя по футажам и наработкам, игроков ждет один из самых красивых миров среди всех MMORPG.
В зависимости от действий игроков мир получится максимально живым - почти все действия будут иметь свои последствия, которые могут сказаться на той или иной территории.
Крупный Kickstarter - сейчас этим мало кого удивишь, но именно Ashes of Creation попал в Топ-1 по сборам среди всех MMORPG и Топ-8 во всей игровой индустрии. Проект поддержало около 20 000 человек на общую сумму 3 271 809 долларов;
Игра будет распространяться по модели P2P с полным отсутствием доната, влияющего на геймплей и баланс. Оплатил подписку - наслаждайся проектом. Разве что стоимость может ударить по кошельку - по предварительным оценкам месяц игры будет стоить 15 долларов, но объявлено о региональных ценах, так что пока можно выдохнуть и сходить в магазин;
Разработчики лично проведут локализацию в России, ведь недавно они отказались от сотрудничества с MY.GAMES.
Новшества которые нам обещают
Переработка: В отличие от других MMORPG, где вы можете найти ресурсы повсюду, в Ashes of Creation ресурсы могут быть добыты только в определенных зонах, что способствует экономическому взаимодействию между игроками.
Уникальные классы: Ashes of Creation обещает представить уникальную систему классов, где игроки будут иметь возможность комбинировать классы, чтобы создавать новые уникальные классы.
Нет графаффа: Одним из самых отличительных особенностей Ashes of Creation является отсутствие графаффа (графического бедствия) при большом количестве игроков в одном месте. Из-за использования технологии "слоистого рендера" игра сохраняет высокую производительность при большой нагрузке на серверы.
Богатая сюжетная линия: Кроме основного сюжета, в Ashes of Creation будут присутствовать множество квестов и мини-игр, которые добавят в игру глубину и разнообразие.
PvPvE-сражения: Игра будет иметь множество PvP и PvE-режимов, в том числе PvPvE-режимы, когда игроки сражаются против друг друга и монстров одновременно.
Высококачественные визуальные эффекты: Ashes of Creation использует новейшие технологии визуализации, что делает графический опыт достаточно реалистичным и потрясающе красивым.
Как устроено PvP
Разработчики пока не раскрывают подробностей о механиках PvP в Ashes of Creation, однако они уже поделились некоторыми основными принципами:
Режимы PvP будут доступны только в определенных зонах. В остальных областях игроки смогут спокойно заниматься PvE.
Кроме обычного PvP будут введены специальные PvP-зоны для лидеров гильдий, ивентов и других массовых битв.
В PvP будет помимо классических режимов (дуэли, арены, битвы за зоны и т.д.) также система Bounty Hunting, позволяющая за дополнительные награды охотиться на других игроков.
Будут введены механики для защиты более слабых игроков от агрессии сильных.
Разработчики обещают поощрять коллективную игру и ограничивать возможности соло-игроков.
Обещают и активности по типу “Сопроводить/Атаковать караван”
Однако, учитывая то, что игра находится в стадии разработки, механики PvP могут быть изменены или дополнены в будущем.
Учитывая, что игра разрабатывается на базе UE5, ее требования вполне оправданы.
Минимальные:
Операционная система: Windows 7 64-Bit, SP 1;
Процессор: Intel Core i3-2125 3.3GHz / AMD Phenom II X4 3.3GHz;
Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 460 or AMD Radeon 6870 HD with 1GB and DirectX 12;
Оперативная память: 6 GB RAM;
Сеть: широкополосное соединение с интернетом;
Жесткий диск: минимум 15 GB свободного места.
Рекомендуемые:
Операционная система: Windows 10 64-Bit;
Процессор: Intel Core i7-6700K 4.0GHz / AMD FX-9590 4.7GHz;
Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 970 or AMD Radeon R9 Fury with 4GB and DirectX 12;
Оперативная память: 16 GB RAM;
Сеть: широкополосное соединение с интернетом;
Жесткий диск: минимум 15 GB свободного места.
Радует, что игра вряд ли будет весить слишком много и для нее не потребуется мощная видеокарта, но такие требования для процессора - совсем другое дело. Да и количество необходимой оперативной памяти довольно сильно разнится между минимальными и рекомендуемыми значениями. Вспоминая также системные требования WoW: Dragonflight, можно сделать выводы, что фраза “MMORPG потянет даже калькулятор” уходит в прошлое.
Точной даты выхода Ashes of Creation пока не объявлено, но известно, что разработчики отказались от ОБТ в пользу релиза
Всем привет!
Девятый ролик выгрузил, проверяем все что есть и выводим билд для передачи в тесты.
Всем печенюх :)
Вначале трейлер
Некоторые посчитали, что это реальная видеосъемка, на которую наложили различные эффекты.
А вот видео с разработки этой игры:
Уже было про русский двор:
Художник Остап Гордо показал российский двор на Unreal Engine 5
Это полный звездец, товарищи...
UPD: выкладывали на пикабу только трейлер неделю назад: Самая фотореалистичная игра (Unrecord)
UPD 2:
на англ строит догадки как этот трейлер мог быть сделан и пытается повторить одну комнату из трейлера за один день.
Художник Yan Ru воссоздал район Токио, по которому можно погулять. Автор даже сделал так, что можно самостоятельно изменять видео, которые транслируются на баннерах. В дальнейшем он планирует добавить больше NPC, чтобы еще больше оживить город.