Баг в morrowide с модом
Скачал мод на моровинд на телефоне The Underground убил я орденатров в итоге меня вампирша должна проводить в их логово но она стоит кто знает как исправить этот баг
Скачал мод на моровинд на телефоне The Underground убил я орденатров в итоге меня вампирша должна проводить в их логово но она стоит кто знает как исправить этот баг
Один из пользователей DTF Kirill Iluhin решил заморочиться и воссоздал в третьих Героях карту из Морровинда. Причем перенес он не только саму карту оригинальной игры, но карты из дополнений, подземелья и квесты! На карте можно поиграть как одному, так и с друзьями. Также Кирилл воссоздал карту Скайрима, а на подходе ещё и объединенные карты из Готики 1-4.
Я думаю, для олдов и фанатов нашелся отличный способ провести эти выходные.
https://dtf.ru/games/196448-morrowind-v-heroes-of-might-magi...
https://dtf.ru/u/273415-kirill-iluhin
Разработчики мода The Elder Scrolls Renewal: Skywind, переносящего TES III: Morrowind на движок TES V: Skyrim, показали новые 15 минут геймплея своей игры.
Прошел год с момента нашей последней демонстрации игрового процесса и несколько месяцев с момента нашего последнего обновления для разработчиков. «Битва в Нчурдамце» представляет собой часть прогресса, которого мы достигли во всех направлениях разработки — дизайн регионов мира, звуковые эффекты, квесты, 2D концепты, 3D моделирование, реализация и механика, погода/атмосфера, озвучка и многое другое.
Одна из самых захватывающих вещей в этом видео — хотя сейчас это может показаться и не самой захватывающей — это то, что мы наконец упростили процесс создания пользовательских скелетов и анимаций существ! Наш Двемерский паук был первым пробником с использованием этих инструментов, и он, в самом деле, использует другой скелет, нежели Двемерский паук Скайрима. Это знаменует собой особую веху нашей разработки, так как инструменты разрабатывались годами. Теперь открыты двери для всех новых видов анимаций существ: гуаров, нетч-самкок, силт страйдеров, квама и многих других.
Жизненная сила Скайвинда — это страсть его команды добровольцев. Наша мотивация — отдать должное игре, которая помогла определить жанр RPG, и мы бы хотели, чтобы больше участников помогли воплотить этот мод в жизнь. По мере того, как мы продолжаем завершать квесты и подземелья, подобные тем, что показаны в демонстрации, мы ищем кандидатов с опытом в озвучке, дизайне уровней, программировании, 3D-моделировании и опытом работы в Creation Kit, и хотим, чтобы они присоединились к нашей команде.
Описание из аннотации к видео
Найдено на просторах Реддита
24 сентября на одноименном сайте Fullrest вышла сборка от пользователя aL.
По словам автора, в отличии от бета версии 2.0, в 3.0 стало максимальное внимание на модели и текстуры таким, каким и планировался M[FR] изначально.
Также автор указал что обновления станут выходить в виде кумулятивных патчей, но в будущем возможно появится онлайн-апдейтер. Возможно схожий с лаунчером от FOW для FNW.
Автор также позаботился и о народе со слабым железом.
<<<<<<<<<<<<<<<<Таймлапс в игре во время установки>>>>>>>>>>>>>>>>>>
Далее со слов автора:
"Данный репак почти целиком ориентирован на улучшение визуальной состовляющей игры. Он содержит в основном реплейсеры, а также минимальный набор вспомогательных плагинов — моды и утилиты, улучшающие визуальные компоненты игры, плюс фиксы и небольшие геймплейные дополнения, к примеру добавления ядов на оружие.
В общем этот пак идеален для: тех, кому лень самому собирать и настраивать огромную сборку или у кого нет на это времени; а также для тех, кому интересно по новому пройти обновлённую игру.
БЕЗ нового контента, все новое (существа, оружие, квесты и т. д.) добавится в будующих обновлениях и этим контентом легко будет управлять (вкл\выкл) через специальный софт, который будет написан для сборки."
Что нас ждет в данной сборке:
1) Качественное улучшение графики
роект по улучшению графики оригинального Morrowind за счет использования текстур более высокого разрешения и современных графических технологий.
При этом среди всех известных текстур были выбраны максимально приближенные к оригиналу, чтобы сохранить атмосферу, либо же незначительно измененные текстуры, чтобы подчеркнуть ее.
2) Высокая стабильность и производительность сборки
Количество багов, вылетов куда меньшее, чем в других подобных проектах. Особое внимание всегда обращено на снижение потребления игрой ресурсов компьютера, в результате чего FPS растет от версии к версии. При установке сборки вы выбираете один из 4 вариантов настроек графики в зависимости от параметров Вашего компьютера.
3) Уникальный набор дополнений
Автор проекта кропотливо исследовал огромный набор фанатских дополнений к оригинальному Morrowind и выбрал лучшие из них. Помимо этого, он добавил в сборку собственные разработки и разработки коллег со всего комьюнити FullRest и не только.
4) Совместимость
Сборка совместима со многими другими наработками к Morrowind.
5) Обновляемость
Автоматическое обновление при выходе новых дополнений или корректировке существующих.
6) «Лорность»
Все дополнения к сборке создавались и отбирались по критерию «лорности» (от lore — традиционные знания), то есть соответствию оригинальной атмосфере Morrowind в частности и TES в общем.
По ссылке сверху вы можете детально ознакомится, а также расспросить самого автора на интересующие вас темы.
Ну или *клик* сюда.
Далее идут скриншоты:
Меня в Морре большего всего пичалило неадекватные награды за кв - проходишь линейку за монаха (храм Трибунала) - дают топор и в конце топовую кольчугу, вторую гильду магов(Телвани) - лук и дадэрические латы. В ГБ вроде кроме пары даэдрических дротиков вообще ништяков не попадалось. Есть ли моды которые это фиксят, чтобы было похожее на ВоВ, типа на 5 задании гб тебе могут вручить костяную кирасу на +5 силы, С ПОСТОЯННЫМ эффектом, а не на каст как почти все шмотки
Лет 15 назад мне вместе с первым компом вручили три диска с tes 3 и я пропал (=
и вот я решил снова пропасть в Вварденфелле, но количество модов плагинов и прочего меня совершенно сбило с толку.
суть проста: нужен совет, что качать и ставить?
Tribute to Nerevar и не париться? или существуют другие сборки? или надо самому все-таки собирать различные моды, с того же нексуса.
в общем, спасите - помогите, я даже не знаю с какого конца подступиться (=
P.S. не знаю, разрешены ли в этом сообществе такие посты ^_^
Одна вакансия, два кандидата. Сможете выбрать лучшего? И так пять раз.
Все ли помнят картинку(скриншот), шедшей вместе с популярной крипи-пастой jvk1166z.esp?
Я про эту:
Выглядит так, будто кто-то тащит на себе этот обезглавленный труп, да?
Так и есть. Однако это всего лишь геймплейная "фича" мода
Blasphemous Revenants By Fliggerty & Friends
(собсна, ссылочка на мод)
Кратко говоря, этот мод дает возможность любого поверженного NPC превратить в своего компаньона-раба и т.д.
Понимаю, шакальное фото, но лучше взять не мог. Это скрин с видео. Я итак выставил 1080Р
Здесь мы наблюдаем процесс кхем "перевозки" трупа.
А далее из него сделают мумию.
Я не многословен, лишь хотел внести копейку в копилку опровержения мифа о реальности крипи-пасты jvk1166z.esp