Небольшое предисловие. Эмба-5 - реально существовавший военный городок в Казахстане, ныне носящий название Жем. Население - около двух тысяч человек. Автор мода как раз родом оттуда, и помимо Морровинда делает копию города для Fallout 3 - при этом версия для Фоллаута, в отличие от Морровиндской, может похвастать топографической точностью отображения. С немалой долей вероятности автор мода сидит на пикабу, возможно, он меня поправит (если я что-то указал не так, я ведь не облазал мод сверху донизу), или, если ему что-то не понравится, попросит пост удалить.
Даёт нам побывать в реально существовавшем военном городке, который ныне полностью уничтожен и не отмечен ни на одной карте мира в силу своей секретности. Переместитесь из мрачного фэнтезийного Нирна в отображение нашей суровой не менее мрачной реальности. Бродите по покинутым хрущёвкам, промзонам, побывайте в космосе или попробуйте изучить заброшенное метро. По пути вам могут повстречаться отряды агрессивных гопников и прочих обречённых созданий. Но кто они такие, по сравнению с аватаром бога, который всего парой кликов своей мышки, может возводить города и решать судьбы иллюзорных миров? Никто. Путешествуя по Эмбу-5, каждый сможет найти что-то для себя. Но помните, что когда вы долго начнёте всматриваться в мёртвый город - мёртвый город начнёт всматриваться в вас.
Приятной игры. (ссылочка на аддон в комментарии, там же скриншотики)
Как я говорил ещё в прошлом году, была у меня мысль сделать серию постов об интересных, с моей точки зрения, модах для Морровинда. Я уже делал обзор мода Deus Ex Machina, ознакомиться можно здесь http://pikabu.ru/story/modyi_dlya_morrovinda_deus_ex_machina...
В прошлом посте на данную тему меня попросили делать обзоры более похожими на обзоры, и менее похожими на спойлерные прохождения, после которых и качать ничего не хочется. Что ж, попробую.
Для прохождения мода необходим не только сам Морровинд, но и его официальные дополнения - Трибунал и Бладмун. Все дальнейшие скрины сделаны лично мной, и у других игроков те же локации могут выглядеть несколько иначе, в зависимости от установленных графических модов.
Также очень рекомендуется иметь при себе зелья или заклинания, дающие эффект Света или Ночного Зрения - некоторые локации мода темны, как душа разработчика, и простые факелы эту тьму вообще не разгоняют. На некоторых скриншотах мне пришлось подкрутить яркость, чтобы что-то было видно.
Если быть честным, с этим гигантом сражаться всё-таки не придётся. После победы над его "шестёрками" он исчезнет. Но сразиться придётся с его уменьшенной копией. Спойлерофобам привет.
Плюсы мода:
- Красота. Действительно есть, на что посмотреть.
- Много нового контента. Зачарованное оружие и артефакты, интересные книги, да и сами квесты тоже интересны.
- Эпичность. Это не очередной мод в духе "вот тебе пещерка, в ней два скелетика, а в конце сундучок с сокровищами". Если город - так полноценный город, а не две хибарки. Если параллельный мир - так тоже в пол-прыжка не перепрыгнешь.
- Отсутствие прямолинейности. Многие квесты "в лоб" не решишь, некоторых врагов бесполезно атаковать. Нужно искать обходные пути.
Минусы мода:
- Затянутость. Бегать придётся не просто много, а очень много. Коротких путей практически нет.
- Темнота. Местами эпичность и атмосферность мода достигается путём искоренения каких-либо источников света. Без ночного зрения придётся сложно, а если не сложно, то скучно.
- Конфликты - здания, которые этот мод добавляет в сам Морровинд, могут конфликтовать с ранее установленными модами, добавляющими здания в те же области.
1. Что такое Skywind?
О: Это не коммерческая модификация игры TES V: Skyrim, переносящая мир TES III: Morrowind на улучшенный движок.
2. Будет перенесен лишь остров?
О: Нет, переносятся все составляющие части игры, начиная от мира (все бочки и тд), заканчивая НПС, монстрами, всеми квестами
3. Боже, но у Морроувинда была ужасная графика, что же будет с моделями и текстурами?
О: Текстуры и модели перерабатываются на высококачественные, чтобы достигнуть уровня технического близкого к Скайриму.
4. А Обливион будет?
О: Над Обливионом работают. Проект называется Skyblivion. Так как большинство людей занято Скайвиндом, то Скайбливион скорее всего выйдет намного позже, но не факт.
5. Будут ли дети?
О: В стоковой версии детей не предвидится.
6. Можно ли пользоваться кузницами и прочими чудами крафта, как в Скайриме?
О: Да, Вы сможете ковать доспехи и оружие, улучшать его как в Скайриме, готовить пищу и тд.
Но при этом, будет переработан баланс крафта, поэтому, например, Вы сможете выковать лишь 1 даэдрический комплект, за всю игру и тд.
7. Будут ли маркеры, быстрое путешествие?
О: Данную опцию игрок сможет сам определить во время установки.
8: Я слышал, что доспехи будут как в Морроувинде, так ли это?
О: Да, все доспехи разделены по системе ТЕС 3: 2 наплечника, 2 рукавицы, поножи, кираса, сапоги, шлем, таким образом Вы сможете их комбинировать как захотите
9. Скриншоты слишком яркие! Выглядит засвечено!
О: Все шерховатости по свету, теням будут исправлены к релизу.
10. Будет ли перенесен Тамриэль Ребилд?
О: Возможно, но уж точно после конверсии самого Морроувинда.
11. Ролевая система будет как в Морроувинде или как в Скае?
О: Вы сможете сами выбрать какую захотите использовать, с атрибутами, без или смешанную. Также, скорей всего, будут возвращены утраченные навыки.
12. Будет ли изменен интерфейс?
О: Да, будет дополнительная возможность заменить интерфейс на более схожий по духу к Морроувинду.
13. Будут ли вставленна озвучка случайных фраз из оригинального Морра 1С?
О: Уже есть отдельным модом.
14. Будет ли озвучка диалогов?
О: Да, над этим ведется работа, если хотите принять участие в английской озвучке пишите на оф. форум. Работа над русской озвучкой временно приостановлена.
15. Будут ли пепельные и песчаные бури?
О: Уже.
16.Дата выхода.
О: Никто не может дать точного ответа на этот вопрос. Даже год выхода под вопросом. Так же никто вам не скажет на сколько % готов проект.
17. Какова система боя будет? Будет ли разделение урона по типам: режущий, колющий, дробящий?
О: Система боя будет Скайримовская. Их не будет.
18. Будут ли возвращенны морровские заклинания (магическая система) ?
О: Да.
19. Будут ли гуары ездовые вместо лошадей?
О: Гуары планируются, но скорей всего будут как отдельный плагин, который Вы сможете выбрать как опцию при установке.
20. Каким образом будет осуществляться продвижение в гильдиях?
О: Продвижение в гильдиях будет осуществляться аналогично Морровскому, то есть будут учитыватся навыки Вашего перса. Таким образом перс 1го уровня не сможет стать грандмастером)
21. Каким образом можно будет перемещаться между провинциями?
О: Кто сказал что будет перемещение?)
22. Будет ли трава?
О: Да, трава будет, но трава в Скайвинде - это не трава из Морроблы, смотрим скрины + она еще будет дорабатываться.
23. Будут использоваться существа из Скайрима или из Морроувинда?
О: Крысы и Рыбы-убийцы будут из ская, ввиду их хороших моделей и по сути минимальных отличий от оригинала. Остальные же, уникальные морровские, будут либо создаватся с 0, либо дорабатываться. Все оружие и доспехи будут аля Морр (смотри скрины, но не все скрины))))
24.Скайвинд выйдет вместе с блудмуном и трибуналом или они добавятся позже?
О: Все выйдет сразу.
25.Какие требования будут для установки Skywind'a?
О: для установки Skywinda вам понадобятся лицензионные копии Skyrim и Morrowind.
P.S. АСТАРОЖНА КАПИПАСТА. Спасибо за внимание. Все информация взята из официальной группы вконтакте ТЫК Skywind и Morroblivion