Массер и Секунда
Привет, делюсь архивными кадрами, заснятыми в разные времена года, когда у меня были при себе камни душ для двемерского фотоаппарата.
Сегодня на моих кадрах Массер и Секунда - это луны нашей планеты Нирн. Различить их легко: Массер раза так в 2 больше Секунды (в зависимости от количества выпитого эля цифра может немного отличаться).
Массер справа, Секунда слева
Если верить легендам (а мы-то, конечно, им верим), луны это ни что иное, как части тела "забытого бога" Лорхана. А если отбросить легенды и посмотреть на реальность, то Массер и Секунда оказывают существенное влияние на расу каджитов. На самом деле те человекоподобные каджиты, которых мы видим в Скайриме, это всего-лишь один из их многочисленных видов.
Для каджитов луны это святое. Знаете почему?
Как-то ехал из Вайтрана в Рифтен и мне попался очень разговорчивый извозчик: говорил, что он богатый торговец, а извозом занимается просто так для души. Так вот, с его слов, он раньше часто бывал на родине каджитов - Эльсвейре. Серьёзные сделки на тысячи септимов и всё такое. Рассказал мне, что каджит в зависимости от фазы лун, при которой он родился, может вырасти как в привычного нам всем каджита, ну, у которых в Скайриме я лунным сахаром затариваюсь, например. А при другой фазе лун каджит вырастет похожим на обычную домашнюю кошку. Но эти "домашние кошки", мало того, что разумны и понимают речь (но сами говорить не могут), так и колдуют не хуже, чем те книгочтеи из коллегии Винтерхолда!
Вот почему!
Еще одно непонятное событие произошло с Массером и Секундой в 98-100 годах нашей эры. Я тогда еще не родился, разумеется, но говорят, что луны просто исчезли с неба и это вызвало панику среди всех народов Тамриэля, а особенно среди тех же каджитов, судьба которых непосредственно связана с лунами.
Наверное так это выглядело?
Талморцы вернули луны при помощи какой-то "забытой магии рассвета", по их словам. А я не знаю что тогда было на самом деле. Но талморцев я недолюбливаю, поэтому символично закончу пост фотографией с монументом Талоса и достану из рюкзака чтиво. Сегодня меня ждёт второй том "Похотливой аргонианской девы". До встреч!
Массер и Секунда не всегда видны вместе на ночном небе. Чаще только один Массер
Лягушки
Моды в скайриме это порой полное безумие чего только стоят те же поезда, которые заменяют драконов, но сейчас не об этом. Вот на такое творение я наткнулся сегодня утром и решил, что неплохо бы и запостить, тем более в такой то день. Всех со средой! :D
"Маленькие, безобидные лягушки, прыгающие по озерам и лужам Скайрима, придадут вашему миру дополнительную жизнь и погружение."
Ссылка на сам мод, если он вдруг кого заинтересовал - https://coldharbour.ru/skyrim_se/material/id/1533
Сможете найти на картинке цифру среди букв?
Справились? Тогда попробуйте пройти нашу новую игру на внимательность. Приз — награда в профиль на Пикабу: https://pikabu.ru/link/-oD8sjtmAi
Пробный пост с двемерского смартфона
Привет! Прохожу Скайрим со старенького ноутбука, по этой причине не имею тысячи модов на графон и играю на околоминималках. Периодически буду постить скриншоты с олдскульным графоном, без NPC аниме девок, персонажей My Little Pony вместо лошадей, паравозика Томаса вместо драконов и прочих ужасов, о которых даже лорды даэдра не могут помыслить (ну Шеогорат разве что)
Олдскульные лошадки, олдскульный NPC
Также буду стараться добавлять какую-то информацию по лору или геймплею о том месте, где я заснял кадры на свой паровой смартфон, который я нашел в каких-то развалинах (чуть не получил там болт в колено от двемерской сферы, кстати).
Итак, раз я сделал кадр на конюшнях Рифтена, то отсюда и начнем.
Хм, применимо ли слово спойлер к игре 2011 года, но я постараюсь всё-таки не раскрывать какие-то особые сюжетные повороты, а просто давать общую информацию :)
Вид на главный вход и конюшни Рифтена
Рифтен - столица владения Рифт на юго-востоке Скайрима. Изначально правит тут ярл Лайла Рука Закона (лол). Иронично, потому что но на самом-то деле вся власть в городе принадлежит семье Чёрный Вереск, а конкретно одной серьёзной бизнес-леди по имени Мавен, имеющей крепкие связи с такими не-очень-законными организациями, как Гильдия Воров и Тёмное Братство.
Каналы и пасмурная погода, аналог Питера в Скайриме
В Рифтене можно приобрести недвижимость - дом Медовик, но только после выполнения поручений ярла и помощи жителям владения Рифт. Если ты каджит, тебе понравится задание по зачистке скумового притона: оттуда можно вынести столько скумы, что хватит еще твоим детям и внукам котятам и котятам котят.
Дом Медовик
Дом Медовик имеет выход напрямую за городские стены
Поговаривают, что именно в Рифтене и располагается штаб-квартира той самой Гильдии Воров, к услугам которой так часто прибегает та самая Мавен Чёрный Вереск. Это конечно всего-лишь слухи, но один пьяница в местной таверне "Пчела и Жало" рассказал мне, что на городском рынке один мутный тип по имени Бриньольф продавал воду из каналов под видом волшебных эликсиров.
Слева - городской рынок. Справа - кабак "Пчела и жало"
Так вот, после трёх бутылок Черноверескового мёда этот пьянчуга поведал мне, что видел собственными глазами, как Бриньольф с каким-то хвостатым каджитским специалистом средь бела дня провернули дерзкую подставу, после чего один из местных лавочников отправился за решётку, а Бриньольф и тот каджит после этого как будто испарились. Суть подставы я не понял, потому что мой собеседник изрядно перебрал Черноверескового. Записал я часть разговора, кстати, на двемерский смартфон, потому что обнаружил в нём функцию "тональная декомпиляция", вот расшифровка:
П - пьянчуга из таверны
Я - ну разумеется я
П: ???дж? ит?? п? ддходит
Я: Каджит?
П: Да! Ко?ты эти
Я: Каджит, кот из Эльсвейра. Ну, и что дальше?
П: ????ш поочему я доол??жен гово? рить?
Я: Кирава, еще Черноверескового для моего друга, будь любезна
Кирава: Ссейчассс принесссу
(примечание) Кирава приносит мёд, П. выпивает залпом пол-бутылки
П: Они подс?? подкину?
(примечание) П. делает еще пару глотков из бутылки
П: П??ств?ли того данмера. Бр?нд-Шея, котор?? который трррргует всяким барахлом
(примечание) П. делает еще пару глотков
П: Тот кот украл! У ??щер Ящера! Из прилаааа? И положил в карман эльфу! Я в??
(примечание) П. допивает бутылку
Дальше тональный декомпилятор показывал лишь ???????????????????, однако тогда я смог разобрать, что П. (с его слов) видел того каджита вылазящим из-под гробницы на Рифтенском кладбище, якобы там находится тайный вход в логово Гильдии Воров.
Снял комнату в "Пчеле и жале" решил вздремнуть пару часов и сделать фотки ночью, а то стража увидит и подумает, что я закладчик лунного сахара.
П. говорил, что если в гробнице на кладбище Рифтена особым образом нажать на символ ромба с кругом внутри, то откроется тайный проход. Но внятного ответа на вопрос "что за особый образ" я не получил по понятным причинам.
По мнению П. штаб-квартира Гильдии Воров находится под этой гробницей
Вот эта каменная конструкция по мнению П. отъезжает в стену
Сомнительно, я ударил её ногой пару раз - даже не шевелится
По мнению остальных жителей города, логово Гильдии Воров находится в месте под названием "Крысиная Нора", на нижнем ярусе города:
Вход в "Крысиную Нору"
Но на самом деле, как мне кажется, это больше похоже на какую-то обосранную канализацию, и там обитает максимум гильдия злокрысов.
Я дальше не пошёл, там воняет говнами
Этот пост получился какой-то очень долгий, надеюсь потом делать поменьше. Пойду, пожалуй, обратно в свою комнату в таверну, закинусь лунным сахаром от местных торговцев и прочту перед сном "Похотливая аргонианская дева т.1". Спокойной ночи.
Выгодная сделка
Ингредиенты светильники Скайрим
Светящиеся огненная соль, морозная соль и живица сприггана.
Материалы: полимер, стеклянная миска, крупная соль, силикон, спиртовые краски, акрил, лак.
Автор: Deloto.
модели в игре
#skyrimroleplayisdick
Как нас обманули и почему не стоит играть в role play от @Kem
Каждый сам выбирает способ развлечения. Игры являются своеобразным способом провождения времени. Все игры зародились от role play (отыгрывания роли) в настольной Dungeon and Dragons. Одну игру rpg жанра мы ждем который год, в надежде познать новую шестую по счету историю Древних Свитков. А пока ждем, можем отыгрывать в любимой вселенной при помощи старого role play. Не буду раскладывать по полкам, как многие разработчики в целях рекламы или даже дополнительного заработка, дают доступ к своим движкам - cердцу игры, и там в каждом свой способ управления игрой. Примером станут garry's mode, unreal tournament, unity, arma и остальные. Потому, при наличии желания, навыков и времени, любой может начать реализацию своего проекта-игры. По древним свиткам русскому коммьюнити известны как минимум несколько проектов: dayz's skyrp, skymp, skyrim together. Последняя упала из-за кривости движка, на котором работал проект, отношения друг к другу коммьюнити и окончания ковидного режима "взаперти" у себя дома.
Но вернемся к настоящему времени. И запуску проекта с 2023 года под названием Skyrim Role Play на самом движке Creative Engine что и оригинальная игра. Достаточно кривом, как говорили и сами разработчики Bethesda. На выпуске и поддержке онлайна игры Fallout 76 один из разработчиков говорил, что "движок совсем не подходит для мультиплеера и новых запросов игроков в реалистичности объектов и реализации новых механик". Ребята, организатор и его приспешники, решили нагло опровергнуть эту информацию. Зная об огромном составе ру-коммьюнити the Elder Scrolls, они рекламировали себя в каждом углу. Описывали особенности своего проекта, "что и не снилось нашим отцам". Собирали для сервера игру и готовили к выпуску. И не могут довести и сейчас. Как же так?
Итак. С начала осени 2023 появляется пост и заявления от людей-разрабов, мол “готовим к запуску, просим пройти на перекличку”. Они выпускают в сети youtube-видео с презентацией механик и работоспособности проекта (при трех игроках на “сервере”), получают еще бОльшее количество желающих играть и подписчиков. Также получают рекламу от остальных мини-блогеров, желающих участвовать. Проходит время, в тишине и обещаниях, пол года. Не успеваем оглянуться - а тут и происходит старт ОБТ проекта или же релиз 18 мая 2024.
Объявления с телеграм-страницы
Информация с сайта-заглушки
Поднимается среди записавшихся хайп, все на взводе, готовятся сами и свой пк к установке и запуску проекта. Дискорд, вконтакте и телеграм внезапно оживают.
(Сайт проекта является заглушкой и в реальном времени не получает никакой информации о работоспособности сервера\серверов, поэтому информацию на нем затронем буквально на мгновение и уйдем дальше)
Толпы людей болтают, спрашивают, уточняют, в общем - ведут себя как самые обычные фанаты, которые почему-то находятся без информации "а что? а как? а когда? И зачем?".
Попытки помочь проекту (участие в тредах "Q and A") или инициатива дать актуальные подсказки решения проблем приводили к бессмысленному троллингу со стороны коммьюнити (как было упомянуто - все на взводе). Но все проходят как на подбор одинаково, в одном стиле и с единым финалом. Тебе отвечают в стиле "для тебя бесплатно делают, заткнись!" и к вам в тред приходит модерация, активно решает проблему с появившейся занозой - просто отрезает палец и благодарит своих шпионов об "раскрытии" вашей инициативы (вам выдают пермут, бан и все за этим следующее).
При этом был и конкретная пример. В треде "предложений" у одного из пользователей возник вопрос. Как проект живет без контент-менеджера, человека как раз ответственного за такие общения с коммьюнити, отвечающего на вопросы и предложения так, что они не приведут к конфликту, пермуту и\или бану. Автор данного вопроса получает эмоцию клоуна под тредом, сообщение "заткнись или вали" и удаление треда “с глаз долой”.
Тем временем, 19 мая, игра\лаунчер у многих скачивается медленно или вообще не качается. Тест на скорость показывает игрокам, что это не проблема провайдера, а раздающего сервера\компьютера посредством torrent функции. Все треды новостей от администрации пустуют. Никто не задумывается попытаться написать сообщение с чем же у них проблемы и когда это будет решено. А об проблемах запуска сервера все вообще молчат, лишь тихо перешептываются, гадая на картах таро “когда и чем закончится вся эта история”.
Так происходит на дискорд-канале, в телеграмме, и соцсеть вКонтакте. Везде происходит все то же самое: в то время как запуск все еще не состоялся, прошел целый день (24 часа), а "воз и ныне там", народ переживает, но старается молчать ибо "забанят и не будет мне опыта в ролплее".
Политика отношения к игрокам везде под копирку одинаковая. Заткнуть, сообщения удалить, если не смирился - выгнать и обругать.
Зато среди никнеймов без значка модерации появляются личности, что будут отбелять спину своей администрации, в стиле "ты не заплатил - а еще чего-то просишь?? сиди с чем есть и молчи". Мммм, как же это знакомо для наших широт, не так ли?
А теперь поинтересуемся. Под какой маской в проекте сидит главный администратор.
На каждой странице коммьюнити проекта человек пользуется ником @kem или же @Kemster и также @ihatekem.
Загуглив его, мы находим и (предположительно) ютуб страницу данной личности и пустующий инстаграм, с теми же фотографиями что и в соцсети вк.
https://vk.com/kemislucky . На аватаре и фотографиях мы видим весьма не позитивный персонаж возраста старшей школы или первых курсов колледжа финансов. В 2000х такие ребята называли свой стиль жизни эмо. Предположительно, это даже не основная страница этого человека. Не удивлюсь, если его основной мессенджер забит фразами "я сейчас сдохну" (как и любят вести себя данные приверженцы субкультуры).
И именно @kem стоит за рулем этого role play проекта. Он за счет огромного свободного времени и большого количества контента-модификаций фан-сообщества Свитков, решает создать очередной roleplay. Он устраивает управление собравшемуся в паблике вконтакте коммьюнити в стиле одной советской страны из вселенной cyberpunk. Где каждый боится вышестоящего господина, сидит молча и ждет своего “часа”, докладывает о не поддающимися внушению другому игроку, как будто мы уже состоим в рабстве у него за Бесплатный Проект. Который является лишь мультиплеерной попыткой в roleplay, без явной помощи от глупого коммьюнити, при помощи Чужих работ-модов, и присыпав сверху лестью и ложью о дате запуска, механиках и количеству мест на серверах.
“Неограниченные возможности” - кричит нам заголовок на сайте-заглушке. Но вот в дискорд сервере на вопрос о реализации магии мы получаем ответ, об неадекватности механики магии движка и переход на “свитковый стиль” - можешь колдовать лишь со свитком у себя в инвентаре, который спустя одно или несколько кастований просто разрушается.
А все правила созданные и записанные для проекта, просто слова, на которые абсолютно все плевать хотели. Чтобы это понять, достаточно посидеть с полчаса в чате любого источника проекта. Запрет на политические разговоры? Запрет на высказывания в сторону уничтожения весомости какой-то фракции? Модерация сделает вид, что ничего не видит. Зато одно слово в сторону вышестоящего над проектом господина или вопрос о неадекватной деятельности модерации уведет твой аккаунт в бан, облив сверху тонной ругательств. Это скорее не модерация, а политика невоспитанного ребенка - покажи язык перед закрытием дверей, ведь это так весело, а твоего врага разъярит.
Что видим дальше? 20 мая, а нам, как минимум, стала понятна логика мышления управления проекта и самого администратора Кема. Шишки пока не набиты, а кровь кипит. Всех несогласных в бан, а проект может и сам заведется. Если на старте мне была интересна модель поведения организатора, побудившая начать данный проект. То сейчас становится невыносимо жутко от ожидания, какой же кал там будет происходить.
Как минимум, если проект и запустится, то в участниках останутся либо точно такие же, как сама управляющая вышка - молодые, рьяные и неопытные в общении люди, а также те кто готов как в киберпанке смириться с таким отношением организаторов к себе. Конечно же, малая часть желающих в ожидании контента от мужика "купискурим" отыграть роль из вселенной свитков, приятно провести время в коммьюнити таких же ролеплеев как ты, поиграть еще разок. За хмурого помощника ярла поселения, может попавшего в рабство эльфа, может даже торговца-каджита. Здесь игрок встретит лишь не отыгрывающего роль, но полностью правого агитатора, насильника или даже убийцу. Которому в жизни не так повезло и он пришел отыгрываться на тебе. Здесь не будет расписанных кем-то сюжетных историй, не будет караться появление в игре в нетрезвом виде, не будет удаляться заведенные вторые аккаунты, не будет редакции набора модификаций, и также не будет открытого мира. И главное - не будет адекватной администрации.
Знаете игру "AmongUs"? Вот представьте, каково было игрокам в ожидании запуска сервера. Почти тысяча постоянно активных в чатах аккаунтов, что спрашивают о состоянии проекта, о том как идут решение проблем, о своих предложениях в помощи запуска сервера и о простых новостях этого проекта. Только где-то в далеком углу сидит стайка таких же как ты обычных людей, и хихикая доносит на каждого второго, мол это он виноват, он Амонгус, в шлюз его!
Потому что замутить, забанить и отругать - это же так просто, чем признать свои ошибки. И во всем этом хаосе никто не заметит главного врага проекта, спрятавшегося в шкафу антагониста.
Самое главное - жалко нашего потраченного времени.
Трава на улице после дождя - лучший помощник. #skyrimroleplayisdick
t.me/skyrimonline телеграмм обманщиков
https://skyrimonline.com/# сайт-заглушка
https://vk.com/skyrimroleplay страница в соцсети
Если вы профи в своем деле — покажите!
Такую задачу поставил Little.Bit пикабушникам. И на его призыв откликнулись PILOTMISHA, MorGott и Lei Radna. Поэтому теперь вы знаете, как сделать игру, скрафтить косплей, написать историю и посадить самолет. А если еще не знаете, то смотрите и учитесь.