Томас Йен Гриффит снова сыграет злодея из «Парня-каратиста 3»
Бизнесмен и мастер восточных единоборств Терри Сильвер вернется в четвертом сезоне «Кобры Кай». Намек на возвращение персонажа был в финале третьего сезона. Еще один злодей Джон Криз (Мартин Коув) звонил старому приятелю, глядя на фотографию Сильвера. Криз спас ему жизнь, когда они попали в плен во время войны во Вьетнаме.
Томас Йен Гриффит - актер, музыкант, танцор в жанре ирландского степа, мастер боевых искусств (пояса в таэквондо и кенпо-карате). После дебюта в "Парне-каратисте 3" снимался в боевиках категории Б ("Высшие мотивы", "Чрезмерное насилие" и др.), немного больше прославился как антагонист ("Вампиры", "Кулл-завоеватель"), последний раз появлялся в кино в 2007 году.
Солист Rammstein Тилль Линдеманн опубликовал в Instagram тизер нового клипа, снятого в России
В ролике можно увидеть Линдеманна в шапке, гуляющего по Красной площади, кровоточащий бюст Ленина и Александра Ревву в форме силовика
Till Lindemann - Ich hasse Kinder. Teaser. Ревва, ты ли это?
Товарищ Линдеман не перестает удивлять
Тизер-анонс Dying Light 2
Разработчики Dying Light 2 явно готовят большой анонс. Что-то "серьезное" должно произойти уже 27 мая на официальном канале Techland в Twitch. Текст записки гласит:
Привет, выживший!
Помнишь Харран?
Конечно помнишь. Но все, что было - только начало... Теперь весь город наше убежище и оно нуждается в твоей помощи.
Хочешь знать больше?
Ты узнаешь, но тебе придётся поохотиться. Я спрятал информацию, это место не безопасно. Следуй за подсказками и помни, все это только для твоих глаз. Это сообщение не должно попасть не в те руки.
Ты наша последняя надежда, выживший!
Что ж, ждём официальный анонс 27 мая в 22:00 по МСК!
Дебютный тизер фильма «G.I. Joe: Бросок кобры. Снейк Айз»
Снейк Айз – загадочный и смертоносный член специального отряда G.I.Joe. Он одет во всё чёрное, никогда не снимает маску и не разговаривает.
В кино с 19 августа 2021
Сможете найти на картинке цифру среди букв?
Справились? Тогда попробуйте пройти нашу новую игру на внимательность. Приз — награда в профиль на Пикабу: https://pikabu.ru/link/-oD8sjtmAi
Визуальная новелла. Дневник разработки, часть 3
Всем доброго времени суток.
Решил написать третью часть своих мыслей о разработке игры, которые я зачем-то назвал "Дневник разработки", и сам уже не верю в это название. Но это ненужная лирика, поэтому перейду к основному в этой части.
А основное - это выпуск тизера и демо-версии игры. На текущую дату был опубликован тизер проекта.
Когда я делал этот тизер, я думал, а надо ли оно. Я плох в видео-монтаже (2 попытка получить хоть что-то, за что не стыдно), надо заинтересовать этим роликом людей, чтобы им было интересно поиграть, но тут надо без спойлеров, да и игра далеко не ААА категории. И доделывая демо-версию, ловлю себя на таких же мыслях. Но чтобы собрать людей к выпуску игры, надо все же писать какой-то контент.
И мы переходим ко второму основному пункту данного размышления. А как, собственно, я должен привлечь внимание к представителю не самого популярного игрового жанра? Я перебрал все варианты: группы по ВН (общие, не одного проекта), реклама ВК, создал Youtube-канал, да и здесь сделал аккаунт далеко не спроста, вдруг кто-то заинтересуется проектом или хотя бы его автором. Наверное сейчас выглядят мои слова как простая жалоба, но это не так. Если бы я боялся этих сложностей, я бы пошел в другой жанр. Например мобильные кликеры. Но разве там можно нормально рассказать историю?
И наверное, крайний основной пункт - это история. Никогда не считал, что умею нормально писать, выражать свои мысли. Я считаю, что придумал интересную историю, которая может дать геймеру какой-то опыт (умные слова из книжки по гейм-дизайну). Но показывая текущие результаты, вижу что пока я параллельно не раскрываю почему и зачем это происходит, все видят лишь обычную историю. И мои размышления заходят в такой тупик - разжевать историю, чтобы идеи были понятны всем, но тогда вопрос в интересе играть возникает, если концовку можно просто угадать, или оставить курс таким же, и пусть часть людей (кто вообще будет играть) не поймут 2 уровень истории?
На этом хочу поблагодарить за прочтение, попросить писать в комментариях свои мысли и вопросы, и пожелать хорошей погоды на приближающихся вторых выходных, и хорошего настроения. А там может мы уже с Вами еще раз встретимся, но я буду уже с демо-игрой.