Ждуны
- Ну что там?
- Рыбов несут.
- А масло? Масло машинное есть?
- Нет. Только сливочное...
- Ну что там?
- Рыбов несут.
- А масло? Масло машинное есть?
- Нет. Только сливочное...
Справились? Тогда попробуйте пройти нашу новую игру на внимательность. Приз — награда в профиль на Пикабу: https://pikabu.ru/link/-oD8sjtmAi
Семь лет, именно столько понадобилось геймдизайнеру которого зовут Томаш Остафин, так же известный как Petums. Автор создавал игру практически вручную, собирая и клея всё из бумаги.
Главный герой игры, бумажное существо Пэйп, которому суждено спасти весь бумажный мир от огня. В борьбе с тёмной личностью ему поможет Тура, маленькая бумажная кошечка. Вместе они проходят это атмосферное, но короткое приключение.
Музыку для игры автору помог написать музыкант Floex из студии Amanita Design, который работал к примеру над игрой Machinarium.
Игру можно приобрести на площадках Steam и Gog за символическую для такой игры цену.
Привет Pikabu!
Давно не баловал Вас годнотой, извините, исправляюсь! :)
Подвески из винтажных корпусов карманных часов. Полностью ручная работа. Все кирпичи настоящие (!), каждый кирпич мастер бережно выкладывает пинцетом! Двери, окна, плитка, трубы и лестница тоже сделаны из натуральных материалов и кропотливо собраны пинцетом и иголкой.
Единственное, что тут не настоящее, это растительность :)
Кстати, скоро у нас намечается мастер-класс по таким классным украшениям, поэтому если кто-то хочет сделать свой шедевр с корпусе часов - welcome.
Ссылку кидать на МК не буду, а то завистливые люди опять буду орать, что реклама, если что ищите нас по тегу. :)
Привет, друзья!
Уже через 3 дня состоится выход пластилиновой экшн-адвенчуры ручной работы «Don't open the doors!». Если вы сюда зашли, то, скорее всего, читали мои предыдущие посты об игре. Вот самые популярные из них:
- http://pikabu.ru/story/kak_plastilin_prevrashchaetsya_v_komp...
- http://pikabu.ru/story/ne_otkryivay_dveri_4330439
- http://pikabu.ru/story/plastilinovyiy_treyler_4525496
А теперь главное: в честь выхода игры мы разыграем 8 Steam ключей среди пикабушников! Конкурс проводится в пикабу сообществе геймеры: https://vk.com/gamers_pikabu?w=wall-83484759_79868
Это был действительно очень долгий путь. Сейчас, когда известна дата выхода, можно точно подсчитать: на разработку игры ушло 1 год, 7 месяцев и 11 дней. За это время я не делал ничего другого, всё время было посвящено игре. И это был замечательный опыт!
Сейчас модно спорить, чем же всё-таки являются игры: творчеством или "станочной" работой? Могу с уверенностью сказать, что "Двери" это результат творческого процесса. В игре есть ряд спорных и "непопулярных" моментов, которые, возможно, в угоду трендам можно было бы сделать по-другому, но на этот счёт моя позиция принципиальна: есть некоторое настроение или набор ощущений, которые хочется передать игроку через ситуации, диалоги и атмосферу. И игра, она в конечном счёте именно про это: про атмосферу.
С системными требованиями можно ознакомиться на странице в стиме: http://store.steampowered.com//app/533950
Кстати, обратите внимание на похожие товары! =) В ходе бета-теста самый часто встречающийся отзыв был "Это же пластилиновый Bastion!" И Bastion таки всплыл в разделе похожих игр. Кроме того, ребята из supergiant games дружелюбно разрешили использовать большуую отсылку на персонажа из их игры.
В заключение, спасибо пикабушникам, которые принимали активное участие в бета-тестировании! В одиночку протестировать 15-часовую игру мне было бы просто не-ре-аль-но.
Привет, друзья!
Наконец-то пластилиновое безумие под названием «Don't open the doors!» обзавелось трейлером. Изначально отведённые на него 2 недели работы растянулись на полтора месяца. И вот результат:
Как же создавался трейлер? Самая сложная часть – это, конечно, начальная сцена "инсталлятора", на котором профессор Беркли показывает, что случилось и почему ему нужна помощь главного героя.
Он выполнен в стиле механического прибора с картонными фигурками, которые приводятся в движение с помощью вращения ручки.
Для анимации этой конструкции все её части делались и фотографировались отдельно.
Сам профессор, его стол и комната – тоже отдельные кадры.
Как и все 16 положений руки профессора, когда он крутит ручку "инсталлятора".
Секунда анимации этого, казалось бы, простого трейлера, стоила примерно 1 час моей работы.
Вторая часть трейлера – так называемый "футаж", нарезка игрового видео. Было решено показывать его под саундтрек одной из игровых локаций. Так как музыка не была написана специально для трейлера, то для того, чтобы хоть как-то её оправдать, все игровые действия должны были попадать в ритм саундтрека. То есть удары на сильные ноты, смена планов на смену темпа, и так далее. Это тоже довольно кропотливая работа: синхронизация видео с музыкой должна быть с точностью до 1/30 секунды (один кадр).
Трек называется "Pumpkin Day" и его можно послушать полностью:
В конце ролика есть несколько секунд процесса лепки и съёмки персонажей для игры. Тут, конечно, стоит признаться, что это "постановочные" кадры: настоящий процесс я не записывал, потому что, во-первых, для этого надо постоянно находиться в кадре (что неудобно), а во-вторых, лепка обычно растягивается на часы и я даже не знаю что скучнее – обрабатывать получившееся видео или потом смотреть его.
Ну и пару слов об озвучке. На русскую версию, не смотря на то, что в тексте профессора всего 34 слова, ушло в общей сложности около 16 дублей (!). И всё равно она, к сожалению, не получилось настолько же удачной, как английская:
И, как вы поняли из заголовка английской версии трейлера, недавно я выложил игру в гринлайт. Сейчас она успешно его прошла и ждёт своего релиза в стиме на странице с модным оформлением: http://store.steampowered.com//app/533950
Если вы слышите об игре впервые, то стоит ознакомиться с интересными постами, которые я писал про неё раньше:
http://pikabu.ru/story/dveri_kotoryie_luchshe_ne_otkryivat_3...
http://pikabu.ru/story/kak_plastilin_prevrashchaetsya_v_komp...
Такую задачу поставил Little.Bit пикабушникам. И на его призыв откликнулись PILOTMISHA, MorGott и Lei Radna. Поэтому теперь вы знаете, как сделать игру, скрафтить косплей, написать историю и посадить самолет. А если еще не знаете, то смотрите и учитесь.