Привет, мы тут вместе с разработчиком игры Scholar of the Arcane Arts запустили состязание на скорость прохождения в рамках правил "any %", призовых места три.
Место: $100 и steam-ключи игр REMEDIUM, REMEDIUM: Sentinels, 9 Monkeys of Shaolin, Unusual Findings и Tetragon ($100 + пять игр).
Место: steam-ключи игр REMEDIUM, REMEDIUM: Sentinels, 9 Monkeys of Shaolin (всего три игры).
Присылать материалы можно до 14 ноября, 16:00 МСК. За начало считается момент прогрузки героя в стартовой деревне, а финал - показ экрана статистики после титров.
Немного об игре
Scholar of the Arcane Arts — это roguelike-экшен с большими такими элементами RPG, в котором ваша жизнь полностью зависит от понимания принципов работы магии.
Пять измерений магии вторглись в ваш мир. Вы - начинающий волшебник и вам предстоит изучать заклинания, собирая магические свитки. Чтобы найти эти могущественные свитки вы будете решать головоломки, исследовать тайные подземелья и сражаться с чудовищными созданиями. Все школы магии по-разному взаимодействуют друг с другом. Только вам решать - какое заклинание выбрать для защиты, обезвреживания или нападения!
В игре более 10 тыс. возможных комбинаций заклинаний и способов их использования
Уже суббота, выходные, можно смело отдохнуть и поиграть во что-то новое. Тем более, что в Steam сейчас идёт фестиваль демоверсий Steam Next Fest. А это вам не сыр тереть, тут больше сотен разных игр можно попробовать) Об одной из них и хотели рассказать.
Для ЛЛ:
- Называется Cats on Duty; - Бесплатная демка тут; - Жанр: безумная смесь RTS, tower-defence и 3-в-ряд. - Русский язык: конечно, есть.
Говорить какой игрой вдохновлялась маленькая отечественная инди-студия Prikol Team, наверное, нет смысла. Да и не говорить тоже бессмысленно, это очевидно) Конечно же это Plants vs. Zombies. Только есть и крупные отличия, это если кто-то спросит "и зочем, если есть PvZ?!".
Во-первых, это механика накопления ресурсов, которые мы тратим на получение боевых единиц. В оригинале были подсолнечники, которые постепенно вырабатывали "солнышки", но в своей сути ничего сверхъестественного не делали, а просто занимали место на поле боя. В случае с Cats on Duty разработчики поступили иначе.
Количество ресурсов и скорость их набора зависит от трёх шагов:
1) Уничтожение врагов котами на поле боя даёт ход/свайп на левом поле 3-в-ряд; 2) Правильно сложенные фигуры дают очки в миски котят; 3) Очки из мисок котят можно тратить на определённый тип карт с боевыми единицами.
самый обычный бой на первых уровнях
Такой подход решил вопрос динамики. Теперь не нужно просто пялиться на монитор и ждать, пока набегут ресурсы на покупку нового юнита. Игрок вовлечён в процесс, а чем дальше уровни и волны врагов, тем большую смекалку придётся проявлять. Если кажется, что это чрезмерно сложно, есть и простой уровень сложности. Но мы то с вами знаем, какой вы выберете...
И это всё? Нет, конечно. Tower-defence не был бы полноценным без возможности прокачивать котанов. Собрав трёх однотипных бойцов на одной линии, вы превращаете их в улучшенную версию. Быстрее. Выше. Сильнее! И таких вариаций развития сделали действительно много. Да и сами карты будут меняться. Будут и погони, и оборона, и прорыв, даже Ф'нглуи мглв'нафх Ктулху Р'лиех Вгах'нагл фхтан!
Не всё это есть в текущей демоверсии, ведь игра ещё в активной стадии разработки, но основные механики, визуальный стиль, и музыка - всё это присутствует. Мы очень, прям ОЧЕНЬ жаждем услышать фидбэк игроков, поэтому если у вас выдастся минут 20-30 свободного времени, будем признательны, если вы сыграете в бесплатную демку Cats on Duty в Steam и расскажете нам как оно вам.
Ну или хотя бы зацените трейлер, если времени поиграть нет ^^
Получилось довольно скомкано, "галопом по европам", но сейчас вся команда прям не покладая рук участвует в разработке и вот этом вот всём, надеемся, что выдастся шанс и время рассказать об игре больше. А поговорить есть о чём. О самой студии, о куче отсылок (кто сказал "избранный"?!), о продолжительности игры и многом другом.
Ещё мы запустили большой конкурс
Суть в том, что если вы сыграли в демку - запостите где-нибудь в соцсетях (в том числе, можно и на Пикабу) скрин/гифку/видео со своим самым мощным отрядом котанов, который удалось собрать к концу демо. И не забудьте тег/хэштег "CatsOnDutyContest". На следующей неделе мы отсмотрим все посты. Ну как "мы"... Человек, отвечающий за баланс) И выберем самые мощные отряды. Всего 10 штук (10 человек). И подарим им по $10 (или 1000 рублей) на Steam аккаунт.
Для уверенности, что ваш пост не останется незамеченым, можете кидать ссылку на него к нам в Дискорд. Все подробности есть тут.
Сделайте скриншот и отправьте его нам в сообществе Steam со специальным тэгом #WTscreen67
Присылайте свои работы до 19 мая 2023 года
Шестеро победителей получат по 300 Золотых орлов: трое получивших самые высокие оценки сообщества и ещё трое, которых выберут наши судьи.
Подробные условия:
На этой неделе мы открыты всем вашим работам! Любые скриншоты War Thunder, которыми вы захотите поделиться, попадут на конкурс.
Вы должны поставить тег #WTscreen67 (в заголовке не должно быть иного текста).
Скриншоты должны соответствовать правилам игры War Thunder.
Вы должны быть автором скриншота.
Скриншот должен быть новым. Вы не можете использовать те, что уже были опубликованы ранее и/или использовались в других конкурсах.
Мы принимаем только необработанные скриншоты из игры, снятые встроенными в игровой клиент средствами. Вы не можете использовать никакие программы для редактирования или другие визуальные улучшения (например, фильтры Nvidia Ansel).
Вы можете использовать фильтры и настройки, встроенные в War Thunder.
Вы можете использовать функцию повтора, встроенную в War Thunder.
Победители получат свои призы в течение семи рабочих дней после подведения результатов конкурса.
Их есть у нас! Красивая карта, целых три уровня и много жителей, которых надо осчастливить быстрым интернетом. Для этого придется немножко подумать, но оно того стоит: ведь тем, кто дойдет до конца, выдадим красивую награду в профиль!
Инди-студия Flyin Dogs на связи и мы разыгрываем кота Баюна!
16 февраля 2023 года мы выпустим в Steam и VK Play нашу первую игру — The Tales of Bayun. Это нарративное приключение / визуальная новелла в сеттинге мрачного фэнтези на основе славянских сказок и легенд. Захватывающий сюжет, серая мораль и колоритные персонажи скрасят серые будни и разнообразят насыщенные выходные.
Специально под релиз мы подготовили несколько фигурок Баюна — ехидного и вредного котяры-сказителя — о создании которых скульптор уже рассказал на Пикабу. Самое время разыграть такую фигурку и несколько копий игры!
Правила участия просты: написать в комментариях к этому посту, что бы вы сделали первым делом, оказавшись в мире славянских сказок и легенд. Помогли бы могучему богатырю людей от нечисти защищать? Или продегустировали всю медовуху в окрестных деревнях под язвительные насмешки Баюна? Проявите фантазию!
Комментарии принимаются до 23:00 (GMT +3) 15 февраля включительно, а итоги подведем уже на следующий день — 16 февраля.
Немного о союзниках, персонаже «наёмник» и Яндекс Доставке как вам могло показаться, но на самом деле-это персонаж «грузовик».
Кроме 3-х персонажей, выбранных в начале игры, к команде может присоединиться ещё один оболтус. Найти его может быть непросто—события с союзниками достаточно редки и часто требуют особого стечения обстоятельств.
Но это того стоит: компаньон участвует в боях, лечится во время отдыха и даже иногда помогает в событиях! Жаль лишь, что в отличие от наших героев, союзник недолговечен. Если товарищ погибнет во время сражения, оживить его не получится—он потерян навсегда! Вы ответственны за тех, кого приручили!
Далее в нашем дневнике идёт рассказ о том, кого совсем не нужно приручать и оберегать-наёмник. Предан вам только до тех пор, пока вы платите.
Бывший член группы элитных телохранителей, вооружённый образчиками древней технологии. Он умело пользуется этими артефактами, защищая союзников и уничтожая скопления врагов.
Наёмник начинает с двумя способностями: пронзающий луч-пушка наёмника выпускает поток заряженных частиц, поражающий двух противников, стоящих друг за другом.
Встать на защиту-наёмник закрывается себя и товарища с помощью портативного генератора силовых полей, давая обоим персонажам щиты.
Но этим дело не ограничивается: наёмник способен изучить и другие способности устранения и поддержи. Будет ли ваш наёмник несокрушимым бастионом на страже команды или разрушительной силой, сметающей любое сопротивление? Решать вам!
Яндекс Доставка? ! Нет, транспортировщик пустошей.
Этот «джентльмен» не собирается сражаться, все что ему нужно — это спасти свой груз (а возможно и жизнь). Для этого ему понадобится 2 хода: найти путь для отступления и сделать ноги.
Наконец-то враг, который не пытается отправить вас к праотцам! Что? Хотите отобрать его ценности? Придётся действовать быстро и устранить переносчика, пока тот не скрылся. Будьте уверены, пока вы занимаетесь этим безвредным мусорщиком, его товарищи обрушат на вас шквал огня.
Удалось завалить грузчика и победить в бою? Вас ждёт ценный предмет экипировки! Здраво оценивайте свои силы: обидно будет погнаться за призом, только чтобы проиграть сражение.
Комбо монстров! Большой Босс; Ядовитый ящер; Атаманша.
Сегодня мы познакомим вас с особенным противником—Большим Боссом. Этот отпетый головорез умудрился обчистить склад гильдии алхимиков и скрылся с их драгоценными запасами. Может случиться, что именно вы встанете на его пути.
Расколоть этот крепкий орешек будет непросто: главаря окружают верные соратники, а сам он может действовать дважды в ход. Большой Босс вооружен не менее большой пушкой, но главной угрозой является украденный им товар: бочки наполненные опасными химикатами.
Если ему представляется возможность, негодяй бросает бочку на пустующее место среди персонажей. После этого вся его шайка открывает по ней огонь. Если бочку уничтожат — героям несдобровать: они могут получить урон от взрыва или, вдохнув ядовитого газа, пропустить целый ход, пуская слюну.
Как не допустить этого? Нужно защитить бочку всеми силами: на помощь придут силовые щиты, провоцирующие маневры и огонь на подавление. Главное не умереть от атак привлеченных противников. Большой Босс нешуточный соперник. Вам понадобится весь ваш боевой опыт и экипировка, чтобы с ним справиться.
Большой бос несомненно сильный соперник, но не настолько мерзкий как ядовитый ящер.
Несмотря на устрашающее название, ядовитые ящеры — не хищники. Пока человек не представляет для них угрозы, эти животные не нападут. Если же вы решили поохотиться на одного из представителей этого вида — держитесь.
Ящер защищается выплевывая ядовитую жидкость в лицо своим жертвам. Если один из ваших персонажей получит урон от такой атаки, он будет получать терять здоровье каждый ход до конца боя.
Как избавиться от отравления? Есть два выхода: снять отрицательный эффект специальной способностью или побыстрее завершить сражение, чтобы получить первую помощь.Одно утешение — повторные попадания токсичных плевков хуже не сделают.
Женщины, куда же без них, встречайте ту, которая стала для многих «роковой женщиной»
Она управляет одной из самый жестоких банд пустыни. Если же её подопечных недостаточно, она лично разделывается с проблемой.
Первое оружие Атаманши—её нож, вгрызающийся в плоть персонажей. Если одному из ваших героев не повезет быть задетым этим клинком, вам предстоит тяжелый выбор: либо персонаж пропустит следующий ход, обрабатывая раны, либо будет испытывать сильное кровотечение до конца боя.
Второе оружие Атаманши—это огромный крысопес, рвущийся в бой по первому её слову. Этот здоровяк сделает все, чтобы защитить хозяйку.
Наконец, не стоит забывать про вездесущих прихвостней этой женщины. Сражение наверняка выйдет непростым, но трофеи стоят того: кроме звонкой монеты, персонажи смогут отобрать её особый клинок. Удачи в сражении!
********************************
Благодарим вас за чтение нашей статьи и выражаем благодарность в небольшом количестве Steam ключей.
GNXW2-CTGTW-V2N7X
DWIYC-VC5HW-7RQIC
YDW0L-DCPTK-QTMP4
H9053-0PMJR-MLZ2G
Так же, будем рады вашей подписке на наши соц сети и конечно же, добавлению в вишлист.
Процесс формирования команд, «ручные» питомцы моммоки и боевые навыки.
Отправляясь в очередное путешествие, вы собираете отряд из 3-х человек, каждый из них с уникальными способностями и чертами характера. Вы можете или довериться судьбе, или создать каждого из них самостоятельно.
Если хотите взять все в свое руки, необходимо будет определиться с 2-мя важными деталями:
Прошлое — кем был ваш персонаж до того, как согласился на эту смертельно опасную авантюру? Прошлое определит внешность персонажа, его начальные боевые способности и навыки. Кроме того, именно от него будет зависеть, какие способности будут доступны для изучения в будущем.
Характер — определяет, каким человеком является член отряда. Характер включает в себя одну положительную и одну отрицательную черту, определяет навыки персонажа, а также его манеру речи. Кроме того, от характера будет зависеть, как персонаж взаимодействует с сокомандниками и окружающими.
Каждый член команды уникален, поэтому выбрать одинаковое прошлое или характер для нескольких человек не получится. Впрочем, именно различия сделают игру интереснее.
Определившись с созданием команды, взгляните на очередной бриффинг по монстрам пустошей, ведь порой знания-ключ к выживанию.
Моммоки
Одни из редких пустынных животных, прирученных человеком. Их зачастую используют как тягловую силу, транспорт или экстренный источник мяса.
Не в последнюю очередь это существо удалось одомашнить из-за его кроткого нрава: в обычной ситуации это травоядное не представляет опасности. Но стоит загнать его в угол, и этот массивный пушистик превращается в разъяренную машину смерти.
Насколько бы не были кровожадны и опасны монстры, навыки выживания, меткий глаз и быстрая реакция положат конец.
Сражение в Ragtag Crew происходит в пошаговом режиме: каждый ход все ваши бойцы смогут использовать одну из своих способностей. Эти способности делятся на три категории:
Устранение- позволяет наносить урон противнику. Поддержка- усиливает союзников и защищает их от урона. Маневры — контролируют и ослабляют врагов. Каждый персонаж, в зависимости от его прошлого, специализируется на двух из этих категорий. Две начальные способности вашего подопечного четко дадут понять, на каких именно.
Например, Гончая отправляется в путешествие со способностями устранения и маневра. Этим дело не ограничивается: в будущем персонаж сможет поднять количество умений до четырех. Когда боец получает новую способность, игроку предстоит выбрать для него одну из трех случайных.
Двойной удар: наносит 3 урона всем врагам на линии. Зависит от силы способности. Выбирать придется из категорий, в которых специализируется ваш подопечный. Не все способности будут ему доступны, и вашим бойцам придется полагаться на товарищей, чтобы прикрыть свои слабые стороны.
Учитывайте состав команды, выбирайте умения с умом и помните: пустыня не прощает ошибок.
Немного ключей для наших читателей и конечно же, ссылки на наши ресурсы. Всегда рады вашему фидбеку и подписке на наши новости.
Выспаться, провести генеральную уборку, посмотреть все новые сериалы и позаниматься спортом. Потом расстроиться, что время прошло зря. Есть альтернатива: сесть за руль и махнуть в путешествие. Как минимум, его вы всегда будете вспоминать с улыбкой. Собрали несколько нестандартных маршрутов.
В этом дневнике мы расскажем о карте пустошей, техномансере и особенностях характера главных персонажей.
Убежище - позволяет отдохнуть бесплатно, без траты рационов или опаски быть атакованным. На этом экране, вам предстоит прокладывать путь к неописуемым богатствам, ждущим вас на востоке. Команда путешествует слева направо, никогда не поворачивая назад. И вам решать, какой дорогой ей следовать.
Выберете ли вы опасный путь в надежде обогатиться или же пойдете защищенной дорогой в надежде пополнить припасы и получить контракты в местных поселениях? Решение за вами. Помните, пустыня не прощает ошибок.
Техномансер
Настало время представить вам еще один класс доступный при создании команды — техномансера!
Эра Чудес прошла, и все научные достижения человечества давно забыты. Техномансеры стараются вернуть былые времена: их гильдии собирают образцы древних технологий во всех уголках планеты. День ото дня, они проводят исследования артефактов прошлого, в надежде вернуть утраченное. Для простого люда устройства, используемые гильдиями, неотличимы от волшебства. Впрочем, и сами техномансеры не до конца понимают как работают эти древние механизмы.
В отличие от бандита или ветерана, о которых мы расскажем в следующих дневниках, техномансер полностью сконцентрирована на поддержке: способности устранения ей недоступны. Чтобы компенсировать это, она может использовать как способности поддержки, так и маневры.
Давайте взглянем на её начальные способности:
Создать силовой барьер - Техномансер использует силовую перчатку, чтобы создать силовое поле вокруг союзника. Этот эффект добавляет цели “щиты”, которые работают как очки здоровья, действующие до конца боя.
Найти слабости - Техномансер использует свой сканер, чтобы проанализировать защиту противника, делая его уязвимым до конца сражения. Любая атака по такой цели будет наносить дополнительный урон. Кроме того, всегда можно применить базовую атаку и швырять металлолом в ошеломленных врагов.
Характер, а ведь не у всех он сахар.
Характер - одна из двух ключевых черт, которые вам необходимо выбрать при создании персонажа. Она помогает определить ваши стартовые навыки и определяет как персонаж видит мир и взаимодействует с ним. Характер определяет его манеру разговора, реакцию на события, начальные отношения с остальными и многое другое! Каждый характер включает в себя достоинство и недостаток. Чаще всего один из них будет оказывать влияние на события, а другой поможет или помешает в бою.
Вот несколько примеров:
Сорвиголова - персонаж дерзок и безрассуден. Ему нравится ставить на карту все. Сорвиголова легко найдет неприятности во время путешествия и может разозлится, если вы решите избежать риска. Тем не менее, его лихие маневры во время боя вдохновляют всю команду на подвиги.
Одинокий волк - персонаж видел жизнь со всех сторон и она ему не понравилась. Он всегда готов к неприятностям и не верит никому и ничему. Это позволит вам разглядеть опасность, пока не стало слишком поздно. Тем не менее, довериться товарищам по команде может быть для него непосильной задачей.
Отшельник - персонаж устал от постоянного кровопролития и покинул общество людей на долгое время. Ему удалось не просто выжить, но и стать единым с пустыней. Теперь он вернулся, и он не один! Ему помогает ручная пустынная тварь, которая станет вашим верным компаньоном в путешествии. Тем не менее, неприятие к насилию никуда не делось. Не лучшая черта в полном жестокости мире.
И это не все!
До встречи в пустошах!
Мы всегда лояльны к своему комьюнити и рады любому фидбеку, поэтому приглашаем вас в наше сообщество Вконтакте и конечно же, на страницу Steam. А так же, прикрепляем несколько ключей play-test версии.