Игровая стагнация
Знаете что меня начало бесить в играх? Сейчас буду сбрасывать камни с плеч.
Недавно вышел многими ожидаемый StarField. Посмотрев 3 минуты обзора замечаю одну маленькую особенность.Полоска здоровья над головой у противников. Моментальное желание прекратить смотреть обзор и забыть про это игру. А что же случилось спросите? Так уж случилось, что меня бесит ,когда в играх я не могу убить противника с выстрела в голову без брони. Честно говоря ,я люблю Bethesda.Я люблю и фолычи,и скролсы. И меня устраивало всегда,что я с лука убиваю человека в голову,если он не в броне. Так же и с фолычем,если там не какая-нибудь тварь ,которую не факт что твоя пуля в принципе пробила.
Но меня начала уже раздражать эта стагнация. Про юбисовт вообще молчу,что они сделали с Ассасином - грех. Ну монитизируете,ну ладно. Но почему я не могу вспороть брюхо человеку так,чтобы он ПОГИБ? А не встал с 90% здоровья,ибо был несколькими уровнями выше. И Far cry, и многие другие игры.
Кто-нибудь,помогите.Этот пост- мольба о помощи. Быть может я просто не знаю каких-либо современных хороших игр. Из за желания в реализм,я перешёл в Чертов RimWorld,где радуюсь когда персонаж получает дебаф на меткость,ведь ему кот глаз выцарапал.
Ну существуют же такие игры как Half life 2, Dishonored, Last of us,Мафия... Да даже та же ГТА.
Почему ныне я должен нажимать эту ЛКМ 15 секунд, наводясь на голову противника, в ожидании его нескорой погибели. Почему люди играют в это?(
Эти вещи убивают динамику. Я не чувствую во врагах человечности?( У меня уже появился личный топ ненавистных мною игр.
К чему я это всё.. Если вы вдруг,являетесь владельцем хороших игр - напишите пожалуйста о них. Спасибо.
Starfield: Экономия кислорода во время бега в Старфилд
В Старфилде достаточно большая инерция прыжка, так что во время бега используйте прыжки для экономии кислорода. Чем ниже гравитация, тем более эффективна экономия.
Эксплойт на фарм легендарного лута в Старфилд
Когда вы заходите на новую локацию, где вы ранее не были, происходит первоначальная генерация предметов, а качество этих предметов, зависит от выбранного уровня сложности. Например на максимальном уровне сложности увеличивается шанс появления легендарных предметов.
Суть метода заключается в том, чтобы зайти в неизведанную ранее локацию на максимальном уровне сложности, и как только вы туда зашли, изменить уровень сложности на любой комфортный, например на Лёгкий.
После смены уровня сложности грейд предметов останется неизменным, так как на этой локации предметы уже сгенерированы.
Перед тем как зайти на локацию, советую сохраниться, так как если ты не найдешь жирного лута, сможешь просто загрузить сохранёнку и попробовать снова.
Плутон оказался плоским. Стримерша решила долететь до Плутона в Starfield
Стримерша charalanahzard запустила свой космический корабль в безграничные просторы вселенной и ушла спать.
Чтобы поддерживать правильный путь, она установила таймер на каждые 30 минут, чтобы перенастраивать маршрут.
Через 8 часов полета стримерша обнаружила, что Плутон в игре оказался плоским — всего лишь пустой сферой с текстурой.
Starfield: Быстрый заработок в начале игры
Кредиты в Starfield достаются нелегко, и один из самых быстрых способов стать местным Рокфеллером - это карманная кража.
Открыв навык "Воровство", вы сможете сразу же начать грабить корованы. А если иммерсивность это не твоё, тогда используй свейв скам (быстрое сохранение перед кражей, загрузка сохранёнки в случае неудачи), таким образом ты сможешь залутать любого недотёпу и быстро прокачать ветку "Воровства".
Поиграем в бизнесменов?
Одна вакансия, два кандидата. Сможете выбрать лучшего? И так пять раз.
Гайд по взлому замков в игре Starfield
Взлом замков — одна из основных функций Starfield, как и во всех играх Беседки. Однако механика изменилась по сравнению с традиционной системой взлома, к которой привыкли фанаты Скайрима и Фолыча.
Когда вы пойдете открывать запертый объект в Starfield, вам понадобится хотя бы одна отмычка Digpick (Гусары, молчать!) в вашем инвентаре.
При первом взломе замка на экране появится учебное пособие, но оно не очень хорошо объясняет, что вам нужно делать. Ниже я приведу краткую инструкцию.
На экране взлома вы увидите определенное количество кругов с линиями, кои подразделяются на внешние и внутренние.
Ваша задача — использовать элементы управления, чтобы вращать пины вашей отмычки на внешнем крае круга, чтобы они соответствовали промежуткам на более коротких линиях в середине круга.
Если вы обнаружите, что в выбранном вами круге нет линий, соответствующих головоломке, вам нужно выбрать новый круг и посмотреть, есть ли в нем правильные линии.
Если да, то нужно нажать связку клавиш «Slot Key». Это вызовет появление новой головоломки, в которой есть новые пробелы для линий.
Затем вам нужно повторить процесс, проходя через все оставшиеся круги, пока не найдете тот, который имеет правильную ориентацию линий.
Как только вы найдете правильную комбинацию для всех четырех кругов, замок откроется.
Описать этот процесс сложно, по этому советую посмотреть видео.