Карта Скайрима - как элемент декора
1. Рисуем карту в векторе. Детальную, со всеми DLC.
2. Берем фанеру 6мм (березу) размером 750*750мм и бАльшой такой станок.
3. Режем.
4. Шлифуем.
5. Лакируем.
PROFIT!
1. Рисуем карту в векторе. Детальную, со всеми DLC.
2. Берем фанеру 6мм (березу) размером 750*750мм и бАльшой такой станок.
3. Режем.
4. Шлифуем.
5. Лакируем.
PROFIT!
XXX: короче он достал, я на него обиделась. Сижу я перед телевизором, ем последний, законный, МОЙ кусок торта, подходит он и надевает мне на голову ведро. Пока я распинаюсь что за игры и хорош ребячится, он крадет тарелку и уходит! Он нормальный вообще?
Очень давно знаю уже этот проект, помню еще когда проект состоял из половины текстур обычного скайрима и просто так хотели выпустить оставить так как главные мододелы создающие текстуры ушли, но потом через 3 года процесс воскресили потому что проекту дали большую огласку и народ подтянулся. В любом случаи рад за проект, но я не думаю что они успеют все доделать к 25тому уже году.
p/s момент с лисами был довольно забавным пояснением для меня, я думал в скайриме действительно сделали так чтобы они приводили к сокровищам, а это всего лишь случайность из за этих линий)
Во многих РПГ играх нужно попотеть, чтобы открыть заветный сундук. Чаще всего с задачей поможет справиться навык "Вскрытие замков", а понадобится для этого всего лишь одна маленькая отмычка. Хотя... иногда понадобится немного больше...
Квестовый мод называется SIRENROOT и он скорее подходит для тех кто любит головоломки в играх. В скайриме очень простые головоломки с которыми справится каждый, хоть иногда где то можно и застрять) Но в этом моде главная задача нацелена на выполнения как раз таки схожих со скайримом головоломок только в более сложном формате. Прикрепляю ролик для наглядности и ссылку на оригинальный мод автора.
Справились? Тогда попробуйте пройти нашу новую игру на внимательность. Приз — награда в профиль на Пикабу: https://pikabu.ru/link/-oD8sjtmAi
Для тех кто не понял, Довакин говорит
FUS RO DA AAAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAAAAAAAA AAAAAA AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAH!