Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
#Круги добра
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Герои Войны - микс стратегии и РПГ. Собери лучшую армию и победи всех врагов. В игре 7 различных режимов - как для любителей PvE, так и PvP.

Герои Войны

Стратегии, Мидкорные, Экшены

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 36 постов
  • Oskanov Oskanov 7 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
70
qwartex
qwartex
1 год назад
Уголок ретрогеймера

Музей советских игровых автоматов и музей Яндекса в Москве⁠⁠

Случился у меня наконец отпуск с посещением столицы. Одним из пунктов было посетить первый музей из заголовка, в Питере то мне этого не сделать) Пост не рекламный от слова совсем, только личные впечатления.

Музей советских игровых автоматов (м. «Кузнецкий мост», ул. Рождественка, 12)

Представляет из себя подвальчик из нескольких комнат. Билет обошелся в 850 р. На входе не большая кафешка с кофием и автоматом по продаже газировки. Газировка прикольная, стоит 50 р. Жаль стакан мыть нельзя в автомате. Есть фотобудка, но она на ремонте. Внизу выдают коробок с 15-копеечными монетами, в количестве 15 шт. За мной стоял мужчина с ребенком, который был в аналогичном музее в Питере и у них тогда осталось 17 монет, о чем есть запись на талоне. Ему тут же выдали эти монеты. Прикольно, что так можно.

Музей советских игровых автоматов и музей Яндекса в Москве Детство 90-х, Nintendo, Ретро-игры, Олдскул, Игровые автоматы, Музей техники, Музей, Dendy, Ретро, Олдфаги, Длиннопост

Автоматов много, но большинство повторяется. Морского боя и снайпера несколько штук. Состояние конечно бодрое, но местами грустное. Джойстики у многих ушатанные, кнопки залипают. Это не претензия, это действительность. На входе есть плакат, на котором описывается, с каким трудом все достается и чинится. Тот же "Снайпер" работает отвратно, при чем все. Как я понял из-за ламп в мишенях, оригиналы которых давно сняты с производства, а замена видимо, плохо воспринимается фотоэлементом автомата. Из кучи выстрелов дай бог один-два попадают, целиться бесполезно.

Музей советских игровых автоматов и музей Яндекса в Москве Детство 90-х, Nintendo, Ретро-игры, Олдскул, Игровые автоматы, Музей техники, Музей, Dendy, Ретро, Олдфаги, Длиннопост
Музей советских игровых автоматов и музей Яндекса в Москве Детство 90-х, Nintendo, Ретро-игры, Олдскул, Игровые автоматы, Музей техники, Музей, Dendy, Ретро, Олдфаги, Длиннопост

Автомат "Дуплет"

Зато "Морской бой" и "Воздушный бой" прям возвращают в детство, обожал их) там с управлением проблем нет.

Музей советских игровых автоматов и музей Яндекса в Москве Детство 90-х, Nintendo, Ретро-игры, Олдскул, Игровые автоматы, Музей техники, Музей, Dendy, Ретро, Олдфаги, Длиннопост

К силомеру "Репка" еще и светофор прикрутили. В оригинале тоже так было?

Позабавил силомер "Репка", я уж и забыл про него) дотянул аж до звания бабки)

Музей советских игровых автоматов и музей Яндекса в Москве Детство 90-х, Nintendo, Ретро-игры, Олдскул, Игровые автоматы, Музей техники, Музей, Dendy, Ретро, Олдфаги, Длиннопост

ТИА-МЦ1

Музей советских игровых автоматов и музей Яндекса в Москве Детство 90-х, Nintendo, Ретро-игры, Олдскул, Игровые автоматы, Музей техники, Музей, Dendy, Ретро, Олдфаги, Длиннопост

ТИА-МЦ1

Музей советских игровых автоматов и музей Яндекса в Москве Детство 90-х, Nintendo, Ретро-игры, Олдскул, Игровые автоматы, Музей техники, Музей, Dendy, Ретро, Олдфаги, Длиннопост

ТИА-МЦ1

В отдельной комнате, так расхваленные недавно одним седым блогером ТИА-МЦ1. Особенно их хардкорность. Честно говоря, в моем детстве они не попадались. Играть и правда тяжело, но скорее потому, что состояние джойстиков и кнопок еще хуже, увы. У кота-рыболова вообще все персонажи в артефактах. Ностальгии по ним я не испытал, интереса к ним тоже, поэтому переместился в следующую комнату.

Музей советских игровых автоматов и музей Яндекса в Москве Детство 90-х, Nintendo, Ретро-игры, Олдскул, Игровые автоматы, Музей техники, Музей, Dendy, Ретро, Олдфаги, Длиннопост

PS2 Fat и Atari 2600

Музей советских игровых автоматов и музей Яндекса в Москве Детство 90-х, Nintendo, Ретро-игры, Олдскул, Игровые автоматы, Музей техники, Музей, Dendy, Ретро, Олдфаги, Длиннопост

NES, Sega Genesis (новодел), Dendy Junior 2

Вот тут уже я подзалип, моя тема) дома то не поиграть в это все, ага... Причем ровно такая же денди приехала со мной из Питера в багажнике) Кстати после фото набежало довольно много детворы. К моему удивлению радостно играли в марио и восхищались сеговским Аладдином. PS2, увы, не работала.

Музей советских игровых автоматов и музей Яндекса в Москве Детство 90-х, Nintendo, Ретро-игры, Олдскул, Игровые автоматы, Музей техники, Музей, Dendy, Ретро, Олдфаги, Длиннопост

PS1 с Tekken3

Музей советских игровых автоматов и музей Яндекса в Москве Детство 90-х, Nintendo, Ретро-игры, Олдскул, Игровые автоматы, Музей техники, Музей, Dendy, Ретро, Олдфаги, Длиннопост

SNES с тетрисом и N64 с какими то гонками на гидробайках.

Джойстики, естественно, тоже не в лучшем состоянии, но играбельно. Кроме N64 с вечной проблемой стика "на полшестого". Очень странный выбор картриджа для SNES - тетрис. Понимаю, что игра когда то была в топе продаж, но неужели во всей Москве не нашли картриджа получше? Консоль то офигенная!

Кроме того, проводятся экскурсия, входящая в стоимость. Я не пошел.

По итогу, из 30 монет осталось 10, которые записали в билет. Схожу уже в Питере. При этом поиграл во все что хотел. Просто интереснее было скорее вспомнить и по одной две игры вполне хватило. Резюмируя, место отличное! Дети и взрослые легко залипают часа на 2-3. Хотя бы раз посетить стоит!

Музей Яндекса (м.Парк культуры, ул. Тимура Фрунзе, 11с13).

Посещение выдалось скорее случайным. Ехали на Новодевичье кладбище, но ливень вынудил отступить и заглянуть в это место. Посещение бесплатное. По большому счету и не музей, а коллекция при офисе.

Музей советских игровых автоматов и музей Яндекса в Москве Детство 90-х, Nintendo, Ретро-игры, Олдскул, Игровые автоматы, Музей техники, Музей, Dendy, Ретро, Олдфаги, Длиннопост
Музей советских игровых автоматов и музей Яндекса в Москве Детство 90-х, Nintendo, Ретро-игры, Олдскул, Игровые автоматы, Музей техники, Музей, Dendy, Ретро, Олдфаги, Длиннопост

Помещение не большое. Примерно половину занимает магазин мерча, ценник на который отпугивает. Много интересных старинных компов, почти все работают, на многих можно поиграть. Но из-за недостатка места тесновато.

Музей советских игровых автоматов и музей Яндекса в Москве Детство 90-х, Nintendo, Ретро-игры, Олдскул, Игровые автоматы, Музей техники, Музей, Dendy, Ретро, Олдфаги, Длиннопост

Понял почему так трудно достать любимый ретро-геймерами SONY PVM, потому что они все тут) в углу из них стояла стена, жаль не сфоткал.

Музей советских игровых автоматов и музей Яндекса в Москве Детство 90-х, Nintendo, Ретро-игры, Олдскул, Игровые автоматы, Музей техники, Музей, Dendy, Ретро, Олдфаги, Длиннопост

Арканоид на Apple. Очень прикольный джойстик-мышь

Музей советских игровых автоматов и музей Яндекса в Москве Детство 90-х, Nintendo, Ретро-игры, Олдскул, Игровые автоматы, Музей техники, Музей, Dendy, Ретро, Олдфаги, Длиннопост

Так же есть стенд с большим количеством советских калькуляторов и счетных машин. Даже нашел "Электронику МК-60", я с таким в школу ходил)

Музей советских игровых автоматов и музей Яндекса в Москве Детство 90-х, Nintendo, Ретро-игры, Олдскул, Игровые автоматы, Музей техники, Музей, Dendy, Ретро, Олдфаги, Длиннопост
Музей советских игровых автоматов и музей Яндекса в Москве Детство 90-х, Nintendo, Ретро-игры, Олдскул, Игровые автоматы, Музей техники, Музей, Dendy, Ретро, Олдфаги, Длиннопост

В дальнем уголке был небольшой ретро-стенд с консолями и сопутствующими элементами поп-культуры.

Музей советских игровых автоматов и музей Яндекса в Москве Детство 90-х, Nintendo, Ретро-игры, Олдскул, Игровые автоматы, Музей техники, Музей, Dendy, Ретро, Олдфаги, Длиннопост

NES с мультитабом и картриджем "Super Mario" внутри. Все можно потрогать. Еще больше себе ее захотел.

Музей советских игровых автоматов и музей Яндекса в Москве Детство 90-х, Nintendo, Ретро-игры, Олдскул, Игровые автоматы, Музей техники, Музей, Dendy, Ретро, Олдфаги, Длиннопост

Dendy junior и Sega mega drive

Музей советских игровых автоматов и музей Яндекса в Москве Детство 90-х, Nintendo, Ретро-игры, Олдскул, Игровые автоматы, Музей техники, Музей, Dendy, Ретро, Олдфаги, Длиннопост

На приставках похожий набор игр. "Bomberman" на денди, Аладдин на сеге. На SNES - "Super Mario World", ну хоть тут интересное) правда пришлось самому подключить все.

Из посетителей только несколько подростков, явно зашедших со скуки. Осматривается все минут за 20 и вот прям специально ехать в него смысла нет. Только если рядом оказался.

Собственно такая прогулка. Жаль чего то более серьезного по ретро тематике, типо GBX не застал, а все тот же седой блогер, как на зло, в этот день проводил сходку в Питере.

Если кто то может посоветовать годные места по ретро геймингу или магазины, буду признателен, у меня еще завтра есть полдня в Москве)

А еще порадовал себя обновкой перед отъездом)

Музей советских игровых автоматов и музей Яндекса в Москве Детство 90-х, Nintendo, Ретро-игры, Олдскул, Игровые автоматы, Музей техники, Музей, Dendy, Ретро, Олдфаги, Длиннопост
Показать полностью 22
[моё] Детство 90-х Nintendo Ретро-игры Олдскул Игровые автоматы Музей техники Музей Dendy Ретро Олдфаги Длиннопост
13
89
Ellanorsh
Ellanorsh
1 год назад
Сообщество Ремонтёров
Серия Пробую ремонтировать 10 консолей Nintendo DS lite

Ремонтирую 10 консолей Nintendo DS Lite, часть 5. Итоги! Сколько удалось починить?⁠⁠

Ранее я уже рассказал, как были отремонтированы 6 из 10 консолей. Значит, осталось еще четыре. В этом посте расскажу, чем все закончилось, что еще пришлось докупить и почему новый Китайский дисплей не так-то просто уместить в старый корпус.

Ремонтирую 10 консолей Nintendo DS Lite, часть 5. Итоги! Сколько   удалось починить? Ремонт техники, Поломка, Ремонт, Ретро, Ретро-игры, Консоли, Ретро-консоль, Nintendo, Длиннопост

Как всегда половина ремонта заключается в том, чтобы все хорошенько почистить

Начал я с того, что тщательно помыл все разобранные консоли. Аккуратненько, мыльной водой и щеткой оттер весь пластик. И другой щеткой и спиртом протер все платы. То, что на фото выше - рабочие компоненты, которые мне еще пригодятся. А вот ниже фото с компонентами, которые точно сломаны, но еще могут быть использованы как доноры. На фото видны три детали корпуса, на которых треснут шарнир, и красивому ремонту они не подлежат совсем. Можно только подшаманить с эпоксидкой. Далее одна основная плата не подает признаков жизни. Если будет время, еще поразбираюсь, почему. Далее сломанными оказались два нижних экрана, четыре верхних (один не попал на фото) и один wi-fi модуль. Ну и одна резинка от крестовины совсем истерлась и порвалась.

Ремонтирую 10 консолей Nintendo DS Lite, часть 5. Итоги! Сколько   удалось починить? Ремонт техники, Поломка, Ремонт, Ретро, Ретро-игры, Консоли, Ретро-консоль, Nintendo, Длиннопост

Учитывая, что я покупал 10 нерабочих консолей, не так-то и много всего неисправного

Что получается, одна консоль восстановлению не подлежит: корпус сломан, плата не работает, оба дисплея тоже. Даже если я починю плату, дисплеи ремонту не подлежат, и покупать новые финансово неэффективно. Так как вы видите еще одну пару нерабочих дисплеев, то можно смело сказать, что еще одна консоль тоже едва ли ремонтопригодна. Чем менять оба дисплея, проще оставить её на запчасти на будущее. Но вот еще две починить точно стоит.

Черная консоль

Во-первых, у неё не работала крестовина. Но это я вылечил тщательной очисткой контактов. Во-вторых, нижний экран не отзывался на нажатия, для этого я купил новый диджитайзер. В этом посте рассказывал, что это по сути просто наклейка на дисплей со своим коннектором, и стоит она 100-200 рублей на Алике.

Ремонтирую 10 консолей Nintendo DS Lite, часть 5. Итоги! Сколько   удалось починить? Ремонт техники, Поломка, Ремонт, Ретро, Ретро-игры, Консоли, Ретро-консоль, Nintendo, Длиннопост

Тут видно, какие грязные три контактные площадки из четырех

Ну и в-третьих, нужно заменить верхний дисплей, который я ожидал из Китая. Что интересно, NDSL - единственная консоль от Нинтендо, где верхний и нижний дисплей одинаковые. Да, у них разные шлейфы, так как у верхнего распаяны еще и выходы на динамики. Да, на нижний наклеивается и подключается диджитайзер для считывания нажатий. Но по существу это абсолютно одинаковые дисплеи. И оказалось, что в погоне за унификацией, братья китайцы несколько изменили конструкцию. Я, честно говоря, на какое-то время даже впал в ступор. Думал, что мне прислали не тот дисплей, а я их купил сразу два.

Ремонтирую 10 консолей Nintendo DS Lite, часть 5. Итоги! Сколько   удалось починить? Ремонт техники, Поломка, Ремонт, Ретро, Ретро-игры, Консоли, Ретро-консоль, Nintendo, Длиннопост

Видите, шлейф развернут как бы в другую сторону

Я даже погуглил и нашел таких же бедолаг, как я. И им все писали, что это дисплей не от Лайт консоли, а от оригинальной DS, так называемой fat (первая консоль была толстой, её так и прозвали). Но я не поверил, что китайцы могли меня обмануть и решил сперва протестировать, а потом уже писать жалобу и оформлять возврат.

Вот так в корпусе стоит оригинальный дисплей

Ремонтирую 10 консолей Nintendo DS Lite, часть 5. Итоги! Сколько   удалось починить? Ремонт техники, Поломка, Ремонт, Ретро, Ретро-игры, Консоли, Ретро-консоль, Nintendo, Длиннопост

Видно, что шлейф модно продеть в левое кольцо шарнира и согнуть его вверх

А вот так в корпус ложится китаец.

Ремонтирую 10 консолей Nintendo DS Lite, часть 5. Итоги! Сколько   удалось починить? Ремонт техники, Поломка, Ремонт, Ретро, Ретро-игры, Консоли, Ретро-консоль, Nintendo, Длиннопост

Шлейф просто лежит на ухе шарнира, как его туда пропихнуть непонятно.

Настало время включить смекалку. Поворочав шлейф и дисплей, я сделал вот так.

Ремонтирую 10 консолей Nintendo DS Lite, часть 5. Итоги! Сколько   удалось починить? Ремонт техники, Поломка, Ремонт, Ретро, Ретро-игры, Консоли, Ретро-консоль, Nintendo, Длиннопост

Маленький пунь для ремонтной индустрии - большой пунь для конкретной консоли!

И это помогло: при таком сгибе шлейф можно скрутить и продеть в ухо шарнира, как родной. Ну и надо не забыть перепаять динамики со старого дисплея на новый.

Ремонтирую 10 консолей Nintendo DS Lite, часть 5. Итоги! Сколько   удалось починить? Ремонт техники, Поломка, Ремонт, Ретро, Ретро-игры, Консоли, Ретро-консоль, Nintendo, Длиннопост

Выглядит не очень элегантно, но крышка закрывается плотно, экран работает без сбоев.

На радостях от достигнутого инженерного успеха, собираю всю консоль. Радость была такой большой, что на новый дисплей забыл переклеить черную рамку. Приходится все полностью разбирать, переклеивать рамку и собирать на место. Кстати, наклейки на болтики, которые расположены по периметру от верхнего дисплея, тоже купил на Алишке за копейки, и они отлично подошли.

Ремонтирую 10 консолей Nintendo DS Lite, часть 5. Итоги! Сколько   удалось починить? Ремонт техники, Поломка, Ремонт, Ретро, Ретро-игры, Консоли, Ретро-консоль, Nintendo, Длиннопост

На нижнем дисплее черная рамка есть, а на верхнем нет. А должно быть наоборот!

В будущем постараюсь быть более внимательным, но как итог - еще одна консоль полностью в рабочем состоянии!

Ремонтирую 10 консолей Nintendo DS Lite, часть 5. Итоги! Сколько   удалось починить? Ремонт техники, Поломка, Ремонт, Ретро, Ретро-игры, Консоли, Ретро-консоль, Nintendo, Длиннопост

Видите сверху над рамкой экрана пробивается немного свет? И я вижу, и это меня бесит, надо будет немного подклеить

Мятная консоль

Для мятной консоли я заказал новый верхний дисплей, новый диджитайзер для нижнего дисплея и новую пластиковую деталь с шарниром, которых у меня три было сломанных. Показывать тут процесс особо незачем, так как все эти замены я уже описывал ранее. Главное, что теперь она тоже полностью работает. Обратите внимание, что, к сожалению, четыре оригинальные заглушки на болтики плохо встали на новую деталь.

Ремонтирую 10 консолей Nintendo DS Lite, часть 5. Итоги! Сколько   удалось починить? Ремонт техники, Поломка, Ремонт, Ретро, Ретро-игры, Консоли, Ретро-консоль, Nintendo, Длиннопост

Красным выделил деталь, которую заменил

Итог: и что там с деньгами?

У меня получилось отремонтировать 8/10 консолей. С учетом доставки каждая отдельная консоль обошлась мне в 1,000 рублей.

Черная консоль из этого поста в ремонте обошлась в 2,100 рублей. А мятная с заменой экрана (1,071р), диджитайзера (77р) и детали экрана (279р) в 2,439р.

Общие расходы на все 10 консолей и все детали (хоть я и не все их использовал) составили 14,355 рублей. Это значит, чтобы выйти в плюс, хоть это и не цель, нужно продать 8 консолей по 1,800 рублей за штуку. Например, на авито за такую цену продают сломанные, а рабочие от 3 до 5к.

Ремонтирую 10 консолей Nintendo DS Lite, часть 5. Итоги! Сколько   удалось починить? Ремонт техники, Поломка, Ремонт, Ретро, Ретро-игры, Консоли, Ретро-консоль, Nintendo, Длиннопост

На момент написания поста в объявлении со скриншота три из четырех консолей под ремонт за 2к уже проданы.

Но посмотреть цены - не равно продать, так что пожелайте мне удачи, ведь продавать я буду не на Авито, а на мексиканском Ebay и facebook Marketplace.

Ремонтирую 10 консолей Nintendo DS Lite, часть 5. Итоги! Сколько   удалось починить? Ремонт техники, Поломка, Ремонт, Ретро, Ретро-игры, Консоли, Ретро-консоль, Nintendo, Длиннопост

Прозрачную хочу оставить себе

А вот все восемь во включенном состоянии.

Ремонтирую 10 консолей Nintendo DS Lite, часть 5. Итоги! Сколько   удалось починить? Ремонт техники, Поломка, Ремонт, Ретро, Ретро-игры, Консоли, Ретро-консоль, Nintendo, Длиннопост

Прозрачная, конечно, смотрится очень круто

Показать полностью 14
[моё] Ремонт техники Поломка Ремонт Ретро Ретро-игры Консоли Ретро-консоль Nintendo Длиннопост
20
67
Ellanorsh
Ellanorsh
1 год назад
Сообщество Ремонтёров

Наконец-то купил реально ушатанную консоль. Пробую починить Nintendo 3DS⁠⁠

Думаю, что многие удивляются, что так просто и быстро получилось починить 6 из 10 NDS lite и удачно купить GBA SP. И вот наконец-то я купил действительно ушатанную консоль, которую починить будет сложно. В описании было написано, что консоль включается, щелкает и выключается. Взял я её за 3к, если получится починить, то стоить будет от 6к.

Наконец-то купил реально ушатанную консоль. Пробую починить   Nintendo 3DS Поломка, Ремонт техники, Ретро, Ретро-игры, Консоли, Ретро-консоль, Nintendo 3DS, Ремонт, Nintendo, Длиннопост

Само состояние консоли довольно плачевное. Но зато в комплекте идет зарядное устройство и игра. Стоит отметить, что игра недорогая, а зарядное устройство поношенное и неоригинальное. На корпусе консоли не видно трещин, но есть потертости и кое-где облупилось покрытие. Но в случае чего весь корпус заменить не особо сложно.

1/3

Начинаем разбирать. Первое, что бросается глаза - очень грязная консоль и отсутствует несколько болтиков. Это значит, что её уже вскрывали.

Наконец-то купил реально ушатанную консоль. Пробую починить   Nintendo 3DS Поломка, Ремонт техники, Ретро, Ретро-игры, Консоли, Ретро-консоль, Nintendo 3DS, Ремонт, Nintendo, Длиннопост

А еще видно, как раскурочены несколько отверстий под болтики. Явно шерудили неподходящей отверткой

Вообще, моё изначальное предположение было в том, что поврежден шлейф верхнего экрана, из-за этого консоль пытается включиться, не может и выключается. Но уже при разборе консоли проблемы видны одна за другой. Вот отрезанный шлейф одной из кнопок бамперов.

Наконец-то купил реально ушатанную консоль. Пробую починить   Nintendo 3DS Поломка, Ремонт техники, Ретро, Ретро-игры, Консоли, Ретро-консоль, Nintendo 3DS, Ремонт, Nintendo, Длиннопост

Слева виден желтый обрубочек

Вот обрублен еще один шлейф. Вроде бы это от микрофона.

Наконец-то купил реально ушатанную консоль. Пробую починить   Nintendo 3DS Поломка, Ремонт техники, Ретро, Ретро-игры, Консоли, Ретро-консоль, Nintendo 3DS, Ремонт, Nintendo, Длиннопост

Видите желтоватый обрубок слева от джека? Красиво срезан

Потом заметил, что разъем питания явно меняли и очень плохо припаяли. Боковые ноги просто стоят на посадочном месте без какого-то припоя. На самом деле оказалось, что разъем работает, так что претензии только к тому, что припаян ненадежно и может отвалиться, вырвав с собой еще и дорожки с платы.

Наконец-то купил реально ушатанную консоль. Пробую починить   Nintendo 3DS Поломка, Ремонт техники, Ретро, Ретро-игры, Консоли, Ретро-консоль, Nintendo 3DS, Ремонт, Nintendo, Длиннопост

Видно, что боковые ноги висят немного в воздухе

А еще у нижнего дисплея в шлейфе надломлены сразу два контакта и отвалился кусочек у третьего. К сожалению, такие шлейфы не перепаять. К счастью, этот шлейф не от самого дисплея, а от наклеенного на него диджитайзера, который отвечает за считывание нажатия на дисплей. Такой диджитайзер стоит 100-200 рублей на алике и его очень просто можно переклеить.

Наконец-то купил реально ушатанную консоль. Пробую починить   Nintendo 3DS Поломка, Ремонт техники, Ретро, Ретро-игры, Консоли, Ретро-консоль, Nintendo 3DS, Ремонт, Nintendo, Длиннопост

Мне сложно фоткать мелкие детали, но даже тут видно, что шлейф не в порядке

Также отломано крепление у коннектора джойстика. Без этого крепления шлейф нельзя закрепить в разъеме, так как коннектор для того и нужен, чтобы прижать и зафиксировать шлейф.

Наконец-то купил реально ушатанную консоль. Пробую починить   Nintendo 3DS Поломка, Ремонт техники, Ретро, Ретро-игры, Консоли, Ретро-консоль, Nintendo 3DS, Ремонт, Nintendo, Длиннопост

Фото из интернета, но тут хорошо видно, как поднята прижимная часть, которая у меня на плате как раз и отломана

Ну и настало время посмотреть на верхний дисплей. Для этого нужно аккуратно отклеить верхний защитный пластик.

Наконец-то купил реально ушатанную консоль. Пробую починить   Nintendo 3DS Поломка, Ремонт техники, Ретро, Ретро-игры, Консоли, Ретро-консоль, Nintendo 3DS, Ремонт, Nintendo, Длиннопост

На нижней черной детали это не грязь, это клейкое покрытие

Это, наверное, моя любимая фотка. Компания Master Repair оставила свой знак качества на дисплее, которому при установке обрезали еще один шлейф. Вот такая вот надежная компания. Но шутки шутками, так-то я понимаю, что может оказаться, что лох тут я, а ребята из Master Repair собрали мутанта из нерабочих частей, чтобы слить его такому энтузиасту как я.

Наконец-то купил реально ушатанную консоль. Пробую починить   Nintendo 3DS Поломка, Ремонт техники, Ретро, Ретро-игры, Консоли, Ретро-консоль, Nintendo 3DS, Ремонт, Nintendo, Длиннопост

Третий обрезанный шлейф

На самом деле это первая 3DS, которую я вскрываю, поэтому не знаю, насколько фатальны все эти повреждения. Понятно, что отключенный джойстик, бампер, диджитайзер и шлейф, который в том числе отвечает за звук - не звучит критично. Возможно, консоль должна запускаться и без этого всего. Но начать я решил с чистки и восстановления всего, что вижу, а потом уже погружаться в дебри того, что не вижу. Так что делаю заказ на Алишке и пока откладываю консоль в пакет. Пока все придет, как раз успею почитать побольше об устройстве консоли и тщательно помою все элементы корпуса.

Наконец-то купил реально ушатанную консоль. Пробую починить   Nintendo 3DS Поломка, Ремонт техники, Ретро, Ретро-игры, Консоли, Ретро-консоль, Nintendo 3DS, Ремонт, Nintendo, Длиннопост

Откладываем "лего" в сторону и делаем заказ всех поломанных компонентов

Глава 2 - компоненты пришли

Я заказал новый разъем для джойстика, новый шлейф для динамиков, новый диджитайзер для нижнего дисплея, новые шлейфы для кнопок-бамперов. Чего я не заказал - отсутствующую плату для регулирования громкости.

Наконец-то купил реально ушатанную консоль. Пробую починить   Nintendo 3DS Поломка, Ремонт техники, Ретро, Ретро-игры, Консоли, Ретро-консоль, Nintendo 3DS, Ремонт, Nintendo, Длиннопост

Фото из интернета, так как такой вот платы в консоли просто не было

Пока ждал посылку, аккуратно, но тщательно почистил плату, шлейфы, корпус и все детали.

Наконец-то купил реально ушатанную консоль. Пробую починить   Nintendo 3DS Поломка, Ремонт техники, Ретро, Ретро-игры, Консоли, Ретро-консоль, Nintendo 3DS, Ремонт, Nintendo, Длиннопост

Вот новый шлейф. Оказалось, что отрезанный кусок - это всего лишь светодиод, так что его отсутствие явно не должно негативно сказаться на работе консоли.

Наконец-то купил реально ушатанную консоль. Пробую починить   Nintendo 3DS Поломка, Ремонт техники, Ретро, Ретро-игры, Консоли, Ретро-консоль, Nintendo 3DS, Ремонт, Nintendo, Длиннопост

На новый шлейф еще надо перепаять старые динамики

Новый шлейф для кнопки-бампера я уже установил. Пока решил не менять разъем для джойстика и диджитайзер. Аккуратно собрал всё воедино, но, честно говоря, понимал, что все эти замены шлейфов вряд ли дадут положительный результат. Надежду внушала ситуация, которую я описал в одном из прошлых постов. Тогда замена wi-fi модуля внезапно оживила консоль, которая не подавала признаков жизни. Короткое замыкание в любом компоненте может не давать консоли запускаться. Но в этот раз чуда не произошло.

Два пути

Так как консоль завести не получилось, у меня есть два варианта, что делать дальше.

Первый - вооружиться схемами игровой платы и мультиметром и смотреть, везде ли доходит питание, доходит ли нужный уровень напряжения, нет ли обрывов или коротких замыканий. Проблема здесь в том, что тут можно двигаться от поломки к поломке и в итоге заменить всю консоль, что финансово крайне невыгодно. Если бы это была какая-то редка ревизия, то я бы пошел именно таким путем.

Второй - купить рабочую консоль и методом переброса ключевых узлов (wi-fi модуль, верхний дисплей, нижний дисплей, главная плата и тд) выяснить, что из этих узлов работает, а что нет.

И я склоняюсь ко второму варианту. На Ebay есть хорошие предложения из Японии.

Наконец-то купил реально ушатанную консоль. Пробую починить   Nintendo 3DS Поломка, Ремонт техники, Ретро, Ретро-игры, Консоли, Ретро-консоль, Nintendo 3DS, Ремонт, Nintendo, Длиннопост

Но перед тем как покупать новый лот, я хочу разобраться со старым. На этой неделе должна прийти последняя деталь, и я смогу подвести итоги серии по ремонту 10 NDSL. Потом планирую начать продавать отремонтированные консоли и на вырученные деньги купить новый лот на 10 3DS.

Показать полностью 17
[моё] Поломка Ремонт техники Ретро Ретро-игры Консоли Ретро-консоль Nintendo 3DS Ремонт Nintendo Длиннопост
17
7
Santolege2024
Santolege2024
1 год назад
Серия Лонги, мегалонги

[ЛОНГ] Ошибка Famicom, которая чуть не обанкротила компанию HAL, но сформировала будущее Nintendo⁠⁠

[ЛОНГ] Ошибка Famicom, которая чуть не обанкротила компанию HAL, но сформировала будущее Nintendo NES, Famicom, Nintendo, Ретро, Гифка, Длиннопост

Если вы не являетесь преданным коллекционером Famicom (NES), вы, вероятно, не слышали о "Metal Slader Glory". Выпущенная в самом конце жизненного цикла Famicom в 1991 году, через год после выхода Super Famicom, игра Metal Slader Glory никогда не выходила за пределы Японии и оказалась огромным провалом для HAL Laboratory. Но именно масштаб её неудачи помогает объяснить тесные отношения, существующие сегодня между Nintendo и HAL, когда последняя выпускает такие игры, как первые две части "Super Smash Bros." и серию "Kirby" исключительно для консолей Nintendo.

"Она известна как одна из самых дорогих игр для Famicom своего времени", - сказал Сатору Ивата о Metal Slader Glory в интервью журналу Used Games в 1999 году (перевод Shmuplations). Ивата, ставший президентом HAL в 1993 году, а затем президентом Nintendo в 2002 году, работал продюсером над игрой, на завершение которой ушло четыре года в то время, когда разработка игр часто измерялась месяцами, а не годами. "На самом деле удивительно, что мы придерживались её, упорствовали и в конце концов выпустили", - продолжил он, "но с управленческой точки зрения это было ошибкой".

[ЛОНГ] Ошибка Famicom, которая чуть не обанкротила компанию HAL, но сформировала будущее Nintendo NES, Famicom, Nintendo, Ретро, Гифка, Длиннопост

Прежде чем перейти к Metal Slader Glory и её наследию, давайте сделаем краткий обзор истории HAL Laboratory. Основанная в 1980 году, HAL изначально создавала игры для компьютеров, таких как MSX и Commodore VIC-20, а первым президентом был Мицухиро Икеда, который ранее управлял компьютерным магазином Seibu, который посещали Ивата и его друзья.

"Наша компания, использовавшая компьютеры в магазине, спонтанно сформировала группу пользователей", - вспоминал Ивата в книге "Спросите Ивату", и когда была создана HAL, он получил там работу на полставки. В 1980 году Ивата всё ещё учился в университете, но когда он окончил его в 1982 году, он сразу же начал работать в HAL полный рабочий день. (Кстати, название было выбрано потому, что "каждая буква ставила нас на шаг впереди IBM", - пояснил Ивата в 2012 году.)

[ЛОНГ] Ошибка Famicom, которая чуть не обанкротила компанию HAL, но сформировала будущее Nintendo NES, Famicom, Nintendo, Ретро, Гифка, Длиннопост

Год спустя была выпущена Nintendo Famicom, что изменило направление деятельности HAL. "Famicom дала нам совершенно новую платформу, навсегда изменив способ создания игр", - вспоминал Ивата (Спросите Ивату, стр. 7). "В то время персональный компьютер в Японии стоил целое состояние, но Famicom стоила всего 15 000 иен, что делало её очевидным выбором в качестве платформы для игр".

HAL выпустила множество успешных игр для Famicom, включая "PINBALL", "Golf", "F1 Race", "Balloon Fight" и "Joust", а также начала издавать игры для Famicom, созданные другими разработчиками, такие как "Kabuki: Quantum Fighter" от Human Entertainment. Ивата принимал непосредственное участие в программировании нескольких хитов HAL для Famicom, но вскоре его повысили до руководителя отдела разработки, и он взял на себя более управленческую роль.

[ЛОНГ] Ошибка Famicom, которая чуть не обанкротила компанию HAL, но сформировала будущее Nintendo NES, Famicom, Nintendo, Ретро, Гифка, Длиннопост

Именно в должности директора по разработке он заметил исключительную пиксельную графику, созданную Йошимиру Хоши (известным под именем ☆Йошимиру или просто Йошимиру). Он работал фрилансером для HAL, создавая арт и анимацию для таких игр, как "Gall Force" и "Fire Bam", но в 1987 году он готовил презентацию того, что впоследствии станет Metal Slader Glory. Он вспоминал момент, когда проекту дали зелёный свет, в другом интервью, переведённом Shmuplations:

1/4

"Когда я готовился представить игру... ну, наверное, это трудно было назвать презентацией. Это была попытка создать документ с дизайном, макет экрана и пару примеров анимации. Но пока я ждал, чтобы показать то, что я сделал, я тестировал это на мониторе и Ивата случайно проходил мимо. Он увидел графику и игре дали зелёный свет без презентации".

Именно исключительное искусство и анимация привлекли внимание Иваты. "Мои коллеги позже рассказали мне, что он сказал, что графика выглядит более продвинутой, чем то, что Famicom должна быть способна воспроизвести... Я думаю, он хотел посмотреть, что получится, если мои начальные анимации превратятся в полноценную игру". Йошимиру умело манипулировал ограниченным набором тайлов графики Famicom, чтобы создать большие, красочные, детализированные портреты персонажей с моргающими глазами и движущимися ртами - визуальные эффекты, которые казались почти невероятными в то время.

[ЛОНГ] Ошибка Famicom, которая чуть не обанкротила компанию HAL, но сформировала будущее Nintendo NES, Famicom, Nintendo, Ретро, Гифка, Длиннопост

Но шаг Иваты был рискованным. Опыт Йошимиру был не в геймдизайне, а в иллюстрации и создании моделей. После короткого периода работы аниматором он работал для журналов о моделях, таких как Fan Road и Hobby Boy, последний из которых издавался Work House. Затем в 1984 году он создал мангу под названием "Akuutensou Fixallia", о механике, который переносится в чужой мир после обнаружения останков таинственного робота, но она была отменена до завершения серии.

[ЛОНГ] Ошибка Famicom, которая чуть не обанкротила компанию HAL, но сформировала будущее Nintendo NES, Famicom, Nintendo, Ретро, Гифка, Длиннопост

Его опыт работы с видеоиграми и компьютерами был ограничен: он впервые использовал компьютер только когда начал работать в Work House примерно в 1982-1983 годах. "Я любил аниме и модели, но до этого я действительно не интересовался играми", - сказал он. "Только когда я начал работать над книгами, связанными с играми, в Work House, я обратил на них внимание".

Он быстро научился создавать пиксельную графику, наблюдая за другими. Но теперь он внезапно оказался режиссёром целой игры. Он должен был обеспечить арт, анимацию, сценарий, звуковые эффекты и общее видение, но полагался на других сотрудников HAL для создания музыки и программирования.

[ЛОНГ] Ошибка Famicom, которая чуть не обанкротила компанию HAL, но сформировала будущее Nintendo NES, Famicom, Nintendo, Ретро, Гифка, Длиннопост

Йошимиру свободно основал сюжет Metal Slader Glory на своей отменённой манге. Действие игры происходит в 2062 году, после войны между космическими колониями и игрок берёт на себя роль Тадаши, который покупает то, что он считает рабочим мехом. Но он и его девушка Элина вскоре обнаруживают, что у него есть устройство маскировки и на самом деле это боевой мех, называемый Metal Slader. Когда они его запускают, он воспроизводит сообщение, предупреждающее: "Земля в опасности, ищите создателя". Торговец, который продал его им, говорит, что он пришёл из одной из космических колоний, поэтому пара вместе с младшей сестрой Тадаши Азусой отправляются на орбитальную станцию, чтобы узнать больше о Metal Sladers и расследовать значение сообщения.

Игра представляет собой визуальную новеллу и, помимо того, что в ней представлена одна из лучших график, когда-либо виденных на Famicom, она могла похвастаться впечатляющими звуковыми эффектами, не в последнюю очередь тем, что каждому из персонажей был дан разный звук, когда они говорили.

[ЛОНГ] Ошибка Famicom, которая чуть не обанкротила компанию HAL, но сформировала будущее Nintendo NES, Famicom, Nintendo, Ретро, Гифка, Длиннопост

Обычно в визуальных новеллах того времени воспроизводился один и тот же звук "да-да-да-да", когда диалог появлялся на экране. "Я думаю, что большинство разработчиков игр просто приняли это как должное и фанатам это не мешало, но мне всегда казалось это странным", - прокомментировал Йошимиру. Поэтому он модулировал высоту тона, чтобы сделать звучание каждого персонажа уникальным. "Когда речь мужских и женских персонажей издаёт разные звуки, в итоге это звучит как разговор, верно?" Более того, он изменял скорость текста и звука, чтобы отразить медленную или быструю речь персонажей. Эти две инновации мы сегодня воспринимаем как должное в таких играх, как серия "Ace Attorney", но в то время они были весьма новаторскими.

1/2

Хотя игра никогда официально не локализовалась для Запада, доступен для скачивания фанатский перевод.

Разработка Metal Slader Glory была невыносимо медленной. Потребовалось почти год, чтобы заложить основы игры. "Первые шесть месяцев я провёл, разговаривая с программистами о том, какую игру я хочу сделать и какие системы для этого нужны", - сказал Йошимиру. "После этого им потребовалось ещё три месяца, чтобы создать базовые системы".

Поиск обходных путей, позволяющих стареющей Famicom отображать огромные, детализированные изображения, был главным препятствием для прогресса с того момента. Йошимиру привёл пример:

"При создании фона и спрайтов для сцены одного банка (Famicom была способна хранить одно изображение 128×128 для фонов) было достаточно только для заполнения четверти экрана. Так что, например, при создании сцены, где космический шаттл покидает Землю, этого недостаточно. Сколько бы вы ни заполняли экран чёрным космосом, вам всё равно нужно нарисовать корабль и Землю на фоне. Поэтому я нарисовал правую половину Земли, а левая половина просто состоит из повторяющихся тайлов, как мозаика. Поиск таких решений был основной причиной, по которой создание игры заняло четыре года".

[ЛОНГ] Ошибка Famicom, которая чуть не обанкротила компанию HAL, но сформировала будущее Nintendo NES, Famicom, Nintendo, Ретро, Гифка, Длиннопост

Огромный размер получившейся игры был ещё одной проблемой. "Только когда я завершил около 80% документации, мы начали говорить о том, поместится ли всё или нет", - вспоминал Йошимиру. "Затем, немного позже, мне пришлось начать вырезать вещи. В конце концов, в игру попала даже не половина написанного мной сценария". Одно из сокращений касалось предыстории, ведущей к началу игры, которая начинается резко с того, что Такаши забирается в кабину Metal Slader и видит загадочное сообщение. Вместо этого Йошимиру создал мангу, включённую в руководство к игре, которая объясняет историю, ведущую к этому моменту.

Даже с сокращениями игра весила 1 МБ, что делало её одной из самых больших игр для Famicom, когда-либо созданных. Она также требовала дорогостоящего чипа MMC5, самого продвинутого чипа картриджа Famicom от Nintendo, который использовался лишь в нескольких играх, включая "Castlevania III: Dracula's Curse". Но, по-видимому, Nintendo продала HAL только ограниченное количество этих чипов.

1/3

Контракт Йошимиру предусматривал, что он будет получать деньги только от роялти, что поразительно.

История здесь немного запутанная и неясно, HAL не смогла найти достаточно чипов для Metal Slader Glory или компания не хотела или не могла купить больше. Какова бы ни была причина, "было произведено и выпущено в обращение очень мало копий", - отметил Ивата, что сделало игру для Famicom очень востребованной редкостью в наши дни, когда копии в коробках продаются за более чем 300 долларов.

После выхода в августе 1991 года отзывы на Metal Slader Glory были посредственными. Famitsu оценил её на 23/40, похвалив кинематографичную графику, но раскритиковав линейность сюжета и отсутствие возможности ускорить текст. Согласно этой статье Waypoint (которая ссылается на теперь удалённое видео на YouTube), продажи игры не покрыли даже её рекламный бюджет, не говоря уже о затратах на разработку.

[ЛОНГ] Ошибка Famicom, которая чуть не обанкротила компанию HAL, но сформировала будущее Nintendo NES, Famicom, Nintendo, Ретро, Гифка, Длиннопост

Йошимиру не платили в течение этих четырёх лет разработки, поскольку он не был официальным сотрудником HAL. "Мой контракт был таким, что я получал бы деньги только от роялти, поэтому я не зарабатывал никаких денег до выхода игры. Но в то время я всё ещё жил с родителями, так что даже если у меня не было денег, мне никогда не грозила опасность голодать".

[ЛОНГ] Ошибка Famicom, которая чуть не обанкротила компанию HAL, но сформировала будущее Nintendo NES, Famicom, Nintendo, Ретро, Гифка, Длиннопост

К 1992 году HAL Laboratory стояла на грани банкротства. Затянувшаяся разработка и низкие продажи Metal Slader Glory, несомненно, способствовали тяжёлому положению компании, хотя это была не единственная причина.

"Мы попали в порочный круг", - сказал Ивата. "Это выглядело так: у нас не хватало времени, поэтому мы выпускали игры до того, как они были по-настоящему закончены и готовы к релизу, затем эти игры плохо продавались, потому что они были не очень хорошими... что ставило нас в ещё более отчаянное положение для нашей следующей разработки".

И вот тут вмешалась Nintendo. Сигэсато Итои, создатель "EarthBound" и друг Иваты, по-видимому, предложил, чтобы президент Nintendo Хироси Ямаути согласился спасти разработчика при условии, что Сатору Ивата станет президентом. Сам Ивата избегал разговоров о точных обстоятельствах сделки: "К сожалению, я не могу вдаваться в подробности [...] но многие люди в Nintendo верили в нас: "если они смогут раскрыть свой истинный потенциал, они станут отличным разработчиком". Такие люди, как Миямото, который не понаслышке знал о нашем вкладе в Nintendo с ранних дней Famicom, говорили такие вещи, как и несколько других ключевых людей в Nintendo. В прошлом мы прилагали усилия и создавали качественные игры, которые были прибыльными".

Nintendo не приобрела HAL Laboratory напрямую, но две компании стали неразрывно связаны. "Соответственно, после этого мы оставили маркетинг и продажи на Nintendo и вернулись к нашей первоначальной цели - созданию хороших игр".

В первый день Иваты на посту президента в 1993 году долги HAL составляли 1,5 миллиарда иен. "В итоге мы погасили их за шесть лет, выплачивая по 250 000 000 иен ежегодно", - писал он, как описано в книге "Спросите Ивату". "Конечно, нам приходилось покрывать все наши операционные расходы, поэтому, чтобы компенсировать затраты наших сотрудников и оплачивать счета, мы взяли отдельную кредитную линию. В конце концов мы всё выплатили, но этот процесс был бременем для многих людей, поэтому я не могу сказать, что горжусь этим опытом".

[ЛОНГ] Ошибка Famicom, которая чуть не обанкротила компанию HAL, но сформировала будущее Nintendo NES, Famicom, Nintendo, Ретро, Гифка, Длиннопост

Если вы ещё не удосужились прочитать книгу, вам действительно стоит сделать это.

Первым шагом Иваты было поговорить с каждым сотрудником HAL, начав традицию, когда он дважды в год проводил собеседование с каждым сотрудником, чтобы узнать их сильные и слабые стороны и понять, что происходит в компании. И он сделал обновлённый акцент на качестве.

"Я обратился ко всем в HAL и сказал: "Хорошо, отныне каждая игра, которую мы создаём, будет продаваться тиражом в миллион копий!" - вспоминал он. "Я думаю, все подумали: "он сошёл с ума". (смеётся) Но после этого мы выпустили Kirby's Adventure, а затем Kirby's Dream Course и Mother 2 (Earthbound) на [Super Famicom]. Благодаря этим успехам отношение всех изменилось, и во время разработки они стали говорить такие вещи, как: "если мы это не изменим, он не продастся миллионным тиражом!"

Именно эти лидерские качества, а также доверие и уважение, которые он заслужил, проведя HAL через самые тёмные времена, помогли Ивате занять высший пост в Nintendo в 2002 году, ознаменовав одну из самых успешных эпох компании с выпуском Nintendo DS и Wii.

[ЛОНГ] Ошибка Famicom, которая чуть не обанкротила компанию HAL, но сформировала будущее Nintendo NES, Famicom, Nintendo, Ретро, Гифка, Длиннопост

Между тем, Metal Slader Glory вернулась в 2000 году, когда "Metal Slader Glory: Director's Cut" стала последней игрой, официально выпущенной для Super Famicom. Она была доступна через эксклюзивную для Японии услугу распространения игр Nintendo Power, где клиенты могли принести флеш-картридж к киоску в магазине для загрузки игры, аналогично услуге, предоставляемой для Famicom Disk System годами ранее. Изначально шли разговоры о создании прямого сиквела/приквела Metal Slader Glory для Nintendo 64DD, но это было отменено в пользу Director's Cut для Super Famicom.

С тех пор Йошимиру выпустил различные книги и мангу, основанные на Metal Slader Glory и даже была выпущена игрушка Metal Slader в капсулах гасяпон. Но, возможно, самым значительным наследием игры является то, как она непреднамеренно помогла подтолкнуть Nintendo и HAL к долгосрочному взаимовыгодному партнёрству, которое сохраняется по сей день.

[ЛОНГ] Ошибка Famicom, которая чуть не обанкротила компанию HAL, но сформировала будущее Nintendo NES, Famicom, Nintendo, Ретро, Гифка, Длиннопост
[ЛОНГ] Ошибка Famicom, которая чуть не обанкротила компанию HAL, но сформировала будущее Nintendo NES, Famicom, Nintendo, Ретро, Гифка, Длиннопост
Показать полностью 23
NES Famicom Nintendo Ретро Гифка Длиннопост
3
6
Andreckiy
Andreckiy
1 год назад
Лига Геймеров

| game boy advance SP | установка мода, дисплей v5 |⁠⁠

Ставим сочный ips на старенький GameBoy SP.
НЕинструкция, НЕгайд, НЕобзор

[моё] Ретро Техно Nintendo Gameboy Видео YouTube
6
44
RuMarioWorld
RuMarioWorld
1 год назад

Ice Climber и воспоминание из детства⁠⁠

Классная, но сложноватая игра. У меня о ней хорошие воспоминания из детства.

[моё] Dendy Ретро Олдскул Детство Ретро-игры Детство 90-х Nintendo Видео Вертикальное видео
23
RuMarioWorld
RuMarioWorld
1 год назад

Хоп хоп и в дамках!⁠⁠

Игра Super Mario Bros. Deluxe для Game Boy color

[моё] Марио Ретро Nintendo Детство Олдскул Ретро-игры Видео Вертикальное видео
0
19
Andreckiy
Andreckiy
1 год назад
Лига Геймеров

Встреча с Game Boy DMG: Как я открыл для себя мир портативных консолей⁠⁠

Всем привет! 👋
Сегодня я хочу с вами поделиться не просто очередным девайсом из своей коллекции, а историей, которая произошла со мной много лет назад и до сих пор вызывает у меня теплые ностальгические чувства. 🥹

Встреча с Game Boy DMG: Как я открыл для себя мир портативных консолей Ностальгия, Олдскул, Детство 90-х, Ретро, Ретро-игры, Game Boy Original, Nintendo, Длиннопост

Это история о моем первом знакомстве с портативной консолью Game Boy DMG, которую я увидел у своего друга. На тот момент я знал только о таких консолях, как Дэнди, Сюбор и Сега. Никаких представлений о портативных консолях или Nintendo у меня не было. Всё изменилось в один летний день, когда я встретил своего друга, который играл в какую-то странную "консоль", напоминающую “Тетрис”. Я был заинтригован и мягко говоря "Офигел" тем что я увидел. 🤔
Оказалось, что он играл в Game Boy на котором была запущена игра “Wario Land”.
Я был в шоке от того, что такие игры можно было брать с собой и играть где угодно. Это было нечто невероятное и магическое! 🎮
Он дал мне попробовать поиграть, и с того момента я просто влюбился в эту маленькую серую коробочку с экраном. Я не мог поверить, что в таком маленьком устройстве может быть столько веселья. 😲

Встреча с Game Boy DMG: Как я открыл для себя мир портативных консолей Ностальгия, Олдскул, Детство 90-х, Ретро, Ретро-игры, Game Boy Original, Nintendo, Длиннопост

Мой друг был настолько добр, что дал мне Game Boy на несколько дней. Я не мог оторваться от игры в “Черепашки-ниндзя”. 🐢  Эта игра запомнилась мне на всю жизнь. Вспоминаю, как я буквально грыз батарейки, пытаясь выжать из них последние капли энергии для этого прожорливого кирпича. 😂🔋

Встреча с Game Boy DMG: Как я открыл для себя мир портативных консолей Ностальгия, Олдскул, Детство 90-х, Ретро, Ретро-игры, Game Boy Original, Nintendo, Длиннопост

С тех пор Game Boy DMG стал для меня символом детства и первым шагом в мир портативных игр. Каждое упоминание о нем вызывает у меня улыбку и приятные воспоминания о тех беззаботных временах. 😊

Встреча с Game Boy DMG: Как я открыл для себя мир портативных консолей Ностальгия, Олдскул, Детство 90-х, Ретро, Ретро-игры, Game Boy Original, Nintendo, Длиннопост

Немного о самой консоли:

Внешний вид

По современным меркам, Game Boy DMG выглядит уже как что-то из прошлого, но в этом есть своя особая прелесть. 🌟 Его монохромный экран, конечно, не может тягаться с дисплеями сегодняшнего дня, я не заню как мы когда-то могли в него смотерть 😅.
Гладкий корпус и угловатые формы придают ему ретро-футуристичности что ли. 🤩

Устройство компактное, хотя и выглядит несколько «толстовато» по сравнению с тонкими гаджетами нашего времени. 🕹️ Несмотря на свой возраст, Game Boy DMG остаётся символом того самого гейминга. Его простота оформления всё ещё привлекают внимание и вызывают ностальгические улыбки. 😊

Встреча с Game Boy DMG: Как я открыл для себя мир портативных консолей Ностальгия, Олдскул, Детство 90-х, Ретро, Ретро-игры, Game Boy Original, Nintendo, Длиннопост

Питание и звук

Game Boy DMG работал от четырёх AA батареек, которые, честно говоря, таяли на глазах. 🔋 Это жутко бесило, особенно в те времна когда батарейки были на вес золота.
Звук был моно, но через наушники игры звучали достаточно чисто. 🎧


Игры

Теперь перейдём к самому интересному – играм. Game Boy может похвастаться богатой и разнообразной библиотекой. Вот несколько культовых тайтлов, на мой субъективный взгляд:

Встреча с Game Boy DMG: Как я открыл для себя мир портативных консолей Ностальгия, Олдскул, Детство 90-х, Ретро, Ретро-игры, Game Boy Original, Nintendo, Длиннопост

• Teenage Mutant Ninja Turtles 🐢 – Эта игра была одной из первых, в которую я поиграл на Game Boy. Класический Beat 'em up. Проходя уровни, полные экшена и приключений. Я запомнил её на всю жизнь за динамичный геймплей и любимых героев детства.

• Pokémon 🐱‍🐉 – Революционная игра, которая стала настоящим феноменом. Игроки собирали и тренировали покемонов, сражаясь с другими тренерами. Эта игра подарила миру невероятное количество часов увлекательного геймплея и стала началом одной из самых успешных франшиз в истории игр. Когда мне друг рассказывалл про эту игру (я ее еще не видел) я думал что он выдумывает, на столько невероятными звучали механики и гемплей для того времени.

• The Legend of Zelda: Link’s Awakening 🗡️ – Захватывающая приключенческая игра, в которой игроки управляли Линком, исследуя таинственный остров и решая головоломки. Эта игра выделялась глубоким сюжетом и интересными заданиями, делая её одной из лучших на Game Boy.

• Super Mario Land 🍄 – Классическая платформенная игра, в которой Марио отправляется на спасение принцессы. Игра предлагала увлекательные уровни, запоминающихся врагов и культовый саундтрек.

• Wario Land: Super Mario Land 3 🏰 – Именно с этой игры началось моё знакомство с Game Boy. В ней игроки управляли Варио, который отправляется на поиски сокровищ. Игра была полна уникальных механик и захватывающих уровней, что делало её невероятно увлекательной.

Культовость и продажи

Game Boy DMG просто взорвал рынок портативных устройств в конце 80-х – начале 90-х годов. Его культовость и культовые игры сделали его одним из самых продаваемых и любимых устройств своего времени. 🏆 По состоянию на 2024 год, Game Boy DMG остаётся символом ретро-гейминга и ностальгии по детству. 🌟


А у вас были такие незабываемые моменты с любимыми игровыми консолями? Делитесь своими историями в комментариях! 👇

А у меня на этом все, всем спасибо и пока!

Ссылки на мои соц.сети и каналы
Телеграм
YouTube
TikTok
Instagram
Twitch

Показать полностью 6
[моё] Ностальгия Олдскул Детство 90-х Ретро Ретро-игры Game Boy Original Nintendo Длиннопост
6
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии