Привет всем, кто читает это безо всякой тревоги! Готовьтесь поражаться, удивляться и восхищаться, ведь пора вновь погрузиться в пугалки 1960-х в целом и Тревожные Истории в частности! Напомню, в прошлой подборке читателей познакомили с живым демоном Гор-Киллоом, огромным советским Колоссом, злым Гумом и его детишкой Гугэмом.
Сегодня же тревожные истории начнутся с комикса Tales of Suspense #21 за сентябрь 1961 года, с историями от Стэна Ли и Ларри Либера и рисунками от Джека Кирби. На Землю прибывает инопланетный звездолёт в виде исполинского робота. Управляет звездолётом инопланетянин по имени Клэгг. Тут же поболтать с ним сбегаются представители разных народов и наперебой просят инопланетные технологии для совершенствования оружия. “В смысле оружия?! На вашей планете что, всё ещё есть войны?! Ну нет, такое варварство надо пресекать! Я вас всех...пресеку!”. Клэгг запрыгивает в робота и активирует свою мегатурбину. Ветер ужасающей силы сдувает автомобили, разрушает здания из добротного кирпича, даже сдувает снаряды из танков! А когда военные прячутся в пещере, Клэгг превращает турбину в мегапылесос и вытягивает их оттуда! Но ещё есть шанс его победить. Легкомысленный парень по имени Фил утверждает, что умыкнул из корабля Клэгга чертёж ветрогенератора. Разумеется, на него тут же начинают охотиться шпионы коммунистических стран, но Фил заводит их в ловушку, а девушка Фила берёт шпионов на прицел. “Да нет у меня никаких чертежей, и не было! Я загнал вас всех сюда, чтобы убедить, что ваша холодная война только на руку захватчику! Объедините свои коммунистические усилия со светлым миром демократии, и тогда с Клэггом можно будет расправиться!”. И понимают шпионы, что парень прав. Весь мир объединяется против Клэгга, и самого пришельца это устраивает. “Ну вот, можете же, когда хотите! Всё, я сваливаю, а вы продолжайте быть едины, и никто вас тогда не нагнёт”.
Во второй истории ноунейм Джо Кейн просыпается обычным утром, и всё идёт нормально...пока он не заглядывает в зеркало. Там на него смотрит незнакомая рожа – угрюмая, заплывшая, усатая. “Ты скажи-ка мне, трюмо, правда ль я такое чмо?”. Зеркало после этого разбивается. Взглянув для верности в другое, Джо видит тот же чужой фейс, и зеркало тоже разбивается. Переколотив таким образом все зеркала в доме, полностью демотивированный Джо на ватных ногах тащится на работу, шарахаясь от отражающих поверхностей. Добравшись до родного офиса, Джо вызывает лифт. Двери открываются, и Джо видит того самого угрюмого толстяка, которого видел в зеркалах! Джо в панике убегает, а толстяк, пожав плечами, выходит на своём этаже. И как только он выходит, тросы лифта лопаются, лифт падает и разбивается. Так сверхъестественное явление спасло Джо Кейну жизнь. Правда, есть шанс, что он теперь будет бояться зеркал.
Ну и пусть, а впереди комикс Tales of Suspense #22. Жил да был учёный с нравом буйным да телом хилым. И мечтал он стать большим и сильным, как Брутту, монстр из комиксов. И однажды работал он над какой-то хай-тек вундервафлей, а она бомбанула. И энергия превратила задохлика в настоящего Брутту! Он и рад бы объяснить, что лично никому лапки отрывать не собирается, но говорить уже не может. И он большой и страшный и ломает всё даже случайно. И все читали комикс про Брутту и знают, что этот монстр точно не пришёл с миром. Брутту пытается объясниться перед девушкой, в которую учёный-задохлик был влюблён, но она приходит к выводу, что монстр убил её возлюбленного. Поняв, что девушка любила его таким, каким он был, и ему не нужно было стремиться создавать более “мужественный” образ, Брутту топает обратно в лабораторию, вновь активирует шайтан-машину и концентрируется на внешности человека – и вновь становится задохликом-учёным. А уже через год тема задохлика-учёного, который становится непобедимым амбалом, начнёт активно развиваться во вселенной Марвел – в комиксах про невероятного Халка. Брутту, кстати, не пропадёт навсегда – как и все монстры, придуманные Джеком Кирби, он остаётся частью вселенной Марвел, большую часть времени проводя на Острове Монстров.
Во второй истории разворачивается детектив – отправленные на Марс астронавты приходят к выводу, что среди них затесался замаскированный марсианский лазутчик. Вычислить марсианина сложно (марсиане умеют менять внешность), но в какой-то момент один из астронавтов объявляется в двойном количестве. Вычислить настоящего человека удаётся, когда “двойному” сообщают, что его жена погибла в ДТП. Только один искренне льёт слёзы по погибшей жене. Марсиане плакать не умеют в принципе. А жена астронавта, кстати, в порядке. Просто нужно было развести астронавта на слёзы, а слезогонных баллончиков ни у кого не было, и лук на Марсе не растёт. Третья история посвящена писателю, от которого начальство требует новых ужастиков, а он зашёл в творческий тупик. Отчаявшись, писатель решает принять таблетку, которая гарантированно внушает ночные кошмары, а потом просто эти кошмары записать. Закинувшись, писатель ложится спать, и ему снится, что он астронавт, он прибывает на планету, населённую зеленокожими, безносыми, красноглазыми гуманоидами. С него там снимают его космический шлем, а под ним такое же зеленокожее, красноглазое, безносое лицо. Просыпается писатель и выкидывает таблетки. “Меня опять через нефритовый стержень кинули! Не работают нифига! Обещели кошмары, а показывают опять рутину!”. Писатель открывает шторы, и да – он живёт на далёкой планете, и у него, как и у всех жителей этой планеты, зелёная кожа, красные глаза и нет носа.
Новые кошмары ждут в комиксе Tales of Suspense #23. Жил да был парень по имени Джон, который вечно совал свой нос куда не следует. Даже странно, что ему за это не прилетало по лицу. “А ч0 это у вас с машиной? Сломалась, да? Вау крутая вывеска, а сколько времени вы её делали? А ч0 эта тут происходит?”. Вот в какой-то момент он увидел, как дорожные рабочие копали дыру в земле, и стало ему любопытно. “А ч0 эта вы роете?”. А его в ответ послали, мол, не твоё дело. Заподозрил Джон неладное, потому что обычно дорожные рабочие – вежливые, отзывчивые и любящие поболтать ребята. Решил Джон за рабочими проследить и узнал, что эти рабочие являются шифрующимися двумерными инопланетянами из параллельного измерения, а дыра, которую они роют – портал для будущего вторжения! Джон прошёл через портал и попал во вражеское измерение – и его там засекли. И спустили на него исполинскую гипножабу. Но он отразил гипнолучи осколком кристалла, сбежал через портал и закатал портал, ещё и сбросив в дыру каток (придавил кирпичом педаль газа и выскочил из кабины). Каток уничтожил машину для переноса в третье измерение, которую двумерные пришельцы строили тысячу лет. Вторжения не будет!
На обложку выведена вторая история. Пожилая супружеская пара на пенсии (радуясь свободному времени, но тоскуя из-за старости) отдыхает на природе...на болотах. Ну а что? Тоже природа, зелени полно, птички щебечут, какой-то исполинский монстр в трясине тонет...стоп, што? Ну да, монстр. Который оказывается инопланетянином. Он приземлился на болотах, чтобы отремонтировать давшую сбой технику и увяз. “Киньте мне лиан каких-нибудь, а то утону ж!”. Ну, старики посовещались (а вдруг это захватчик инопланетный? Ну блин, всё равно нехорошо как-то смотреть, как разумное существо медленно погибает), подсобрали лиан и кинули монстру. А он такой “Спасиб, без награды не останетесь”. И запрыгивает в свой звездолёт и улетает. И выплывают в лодочке с болота старики...только они больше не старики. “Слушай, а что мы на том болоте забыли? – Без понятия. Там что-то произошло, не помнишь? - В душе не бу-бу. И вообще, ч0 это мы тунеядствуем? Молодые же, надо в какой-нибудь бизнес вложиться, у нас вся жизнь впереди!”.
А у моих подписчиков впереди комикс Tales of Suspense #24 за декабрь 1961 года и новая история от Стэна Ли, Ларри Либера и Джека Кирби. В центре внимания военный, который будет подопытным в эксперименте по изоляции (часть подготовки к полёту на Луну, нужно выяснить, сколько времени человек может провести в полном одиночестве). Отправляют военного в расположенный глубоко под землёй бункер: “Нажми кнопку, когда совсем невмоготу станет, вытащим”. На девятый день изоляции бункер вскрывает здоровенный инсектоид, хватает военного и транслирует свои мысли – “Ща отдам эту букашку дитачке, пусть поиграется, а потом проведу вскрытие, а то очень уж любопытное существо”. Ну, инсектоид-то не знает, что человек слышит его мысли. Чисто на превозмогании выкрутившись из его клешней, военный, роняя кал, бежит к подъёмнику и колотит по кнопке. Его быстро вытягивают на поверхность и выслушивают. “Там! Здоровый такой, с клешнями! С когтями, кинул меня мелкому, потом пообещал вскрыть! Пошлите вниз мотоциклеты с пулемётами! – Э, батенька, да на вас сенсорная депривация особенно ж0ско повлияла. Таких не берут в астронавты!”. Выписав военному отпуск на психическое восстановление, учёные программу закрывают. Уборщик наводит порядок в камере подъёмника. “Свинья этот военный некошерная...ну и срач развёл, щетины какой-то накидал, хитина какого-то, а мне за ним подметать”. И никто не догадался, что эта щетина и куски хитина – от того самого инсектоида нашелушились!
“Что-то скрывается в тумане”, предостерегает вторая история. Жил да был мошенник Сэм. Выйдя из тюрьмы, он от греха подальше переселился в небольшую страну где-то на Балканах, устроился работать водителем автобуса при гостинице. Начальник ему строго-настрого велит не сворачивать с дороги между городом и гостиницей ни за что и никогда. А бывший мошенник же самый умный, он уверен, что если свернёт на окольную дорожку, то и прибудет быстрее, и авось да проедется мимо домов богатеньких буратин, которых можно будет как-нибудь оригинально кинуть. И вот, сев за руль автобуса, Сэм на развилке сворачивает и едет по той дороге, по которой ему было велено никогда не ездить. И въезжает в густой туман. И видит в тумане мрачные тени – людей, одетых в старомодную одежду. Они не отвечают на вопросы Сэма...потому что они мертвы! Это призраки! И к Сэму приближаются фигуры в чёрных балахонах. Запаниковав, Сэм запрыгивает в автобус (он выходил осмотреться), педаль в пол – и сматывается обратно на нормальную дорогу. А потом увольняется и идёт разнорабочим в дальнее плавание, поклявшись больше никогда не мошенничать. Потому что, как всем известно, с честными людьми на кораблях никогда не происходит никакой жутьмистики.
Подобные этой истории со временем вдохновили народ на развитие жанра Rules Horror, хоррор по правилам - описание какой-нибудь криповой ситуации, в которой можно выжить, только следуя чётким правилам.
На очереди же комикс Tales of Suspense #25, и сразу на обложке вопрос: “Монстролло был всемогущим и непобедимым, но умер. Почему?”. Давайте выяснять. Жил да был продюсер, и решил он создать фильм про Монстролло, исполинского монстра, который заткнёт за пазуху и Кинг-Конга, и Годзиллу. И поскольку компьютерных спецэффектов пока не изобрели, Монстролло приходится соорудить по-настоящему – как управляемую с пульта аниматронику. И-и-и продюсера ждёт облом – его критикуют, что Монстролло слишком реалистичен и ужасен, он пугает детей и взрослых. Общественность от такого кошмара надо защищать! Собирается уже продюсер уничтожить своё творение, как вдруг неподалёку высаживаются злые-презлые инопланетяне. Ну, пока там армия доберётся, продюсер садится за пульт управления Монстролло. Инопланетяне пытаются сразить чудовище сначала своими парализующими лучами (рассчитанными на живые нервы, которых у аниматроники нет), затем газом (разумеется, тоже неэффективно). Запаниковав, инопланетчики погружаются в свои тарелки и улетают подальше с планеты, где такие чудища водятся. Так почему же Монстролло “умер”? Ну, фильм же так и не выпустили. Слишком Монстролло страшен, нельзя его людям показывать. Разобрали его.
Вторая история поучительная. Американскому учёному злой коммунист предлагает миллион долларов за разработку луча, позволяющего стать невидимым. Купившись на обещания денег, учёный разрабатывает луч и решает опробовать на себе – и понимает, что облажался. Луч делает не только невидимым и неслышимым, но и бесплотным, и учёный не может нажать кнопку, включающую луч-антидот. И поделом ему! А в третьей истории читателям показывают планету с двумя доминирующими расами – жителями поверхности и подводными гуманоидами. И один из жителей поверхности – лютый расист. Какая разница, что “Аквы” все мирные, дружелюбные и приятные в общении? Они все уроды низкородные фу! Для конспирации хейтер-бигот-ненавистник-расист надевает рясу и ч0рный капюшон. И идёт бить “Акв”. И-и-и все подельники тут же расиста бросают, потому что на их планете жестокость – абсолютно совершенно недопустимое преступление. Убежав от полиции в одиночку, бигот спрятался дома, снял капюшон-колпак – а под ним ещё один! А под вторым третий, а под третьим четвёртый! Он распсиховался, закидал всю комнату капюшонами и такой “Я хотел скрыть свою личность, но теперь не могу отделаться от капюшона! Всегда жить в маске – судьба моя!”. М-да...только сидит он не дома, а в тюрьме, без всякого капюшона, только машет руками, будто постоянно что-то с головы снимает. И полицейские такие “Вот так, совсем долбанулся на почве ненависти и страха перед не такими”.
“Тварь, что кралась в ночи” украшает обложку комикса Tales of Suspense #26. Жил да был фермер, которого очень тревожило, что кому-то не хватает еды. Он стремился вывести такое растение, которое могло бы прорастать и давать урожай в любом климате с бешеной скоростью, чтобы никто не голодал. И однажды рядом с его фермой ухнул метеорит. И одно из растений тут же пошло в рост! Радость крестьянина вскоре превратилась в панику – растение стало развиваться слишком уж быстро, начало ломать всё на своём пути. И особенно быстро оно росло ночью. Оно уничтожало другие растения, убивало животных, крушило дома. Его не брали ни топоры, ни огонь. Но фермер совершенно случайно, спасаясь от растения, заметил, что рядом с метеоритом это растение усыхает и умирает. Наколов метеорит на осколки, фермер раздал их остальным деревенским, те закидали исполинское растение космическими камушками, и оно усохло и сдохло.
“Никогда не доверяй Марсианам”, предупреждает вторая история, и Марсианин из комиксов DC грустит. СССР хочет вселить страх в души американцев, а потому несколько советских шпионов планируют вырядиться в марсиан и инсценировать инопланетное вторжение в США. Хорошая идея, просто супер, но что-то идёт не так. Их ловят и похищают настоящие марсиане! Они планируют вторгнуться на Землю через сто тысяч лет, а потому не дадут никому изображать марсианские вторжения, чтобы у людей не выработалась машинальная реакция “Бей инопланетянина, не упусти, не пощади, убей”. А в истории с лаконичным названием “Лицо” безымянный вор крадёт большой рубин из индийского храма и ловит проклятие – теперь он повсюду видит лицо настоятеля этого храма. Это зрелище постепенно сводит вора с ума. Он пытается сбежать из страны, но даже в поезде видит знакомую рожу. Психанув, вор дёргает стоп-кран и выпрыгивает в окно поезда. Поезд в это время ехал по мостику над пропастью, в которую вор и улетел с летальным исходом.
Очередного нового монстра презентует комикс Tales of Suspense #27 за март 1962 года, и монстр этот – Уг. Не в смысле, что он так уж уныл и плох, просто зовут так. В общем, исследователи вечной мерзлоты находят во льдах отлично сохранившегося монстра. Сохранился он настолько хорошо, что как только оттаял, встал и пошёл буянить. А его же к этому моменту уже в крупный город доставили. Монстр буянит, а сам объясняет – зовут его вовсе не Уг, как глупые людишки подумали. Много лет назад он потерпел крушение на Земле и замёрз, но перед тем, как впасть в анабиоз, телекинезом вычертил во льдах межгалактический сигнал тревоги, который визуально похож на буквы OOG. И вообще это он спросонья одно здание развандалил, а так-то он вовсе не буйный и здла плохого никому не желает. “Да я даже не захватчик! Что мне на этом комке грязи захватывать? Горстку вечно воюющих друг с другом дикарей с примитивными пукалками и технологиями, на миллион лет отстающими от всей цивилизованной вселенной? Нафиг-нафиг, вот ща вызову спасателей и они меня из этого захолустья заберут!”. И действительно, спасатели прилетают, обращаются у Угу радушно. “Мы уж тебя обыскались! Рады, что ты невредим, давай к нам и погнали отсюда, не хочется в этих пердях оставаться дольше необходимого”. На людей эти инопланетяне вовсе не обращают внимание. И люди такие “Мы боялись инопланетного вторжения, но есть кое-что похуже: инопланетное презрение”.
“По следам ведьмы” предлагает пройти вторая история. Ведьма пытается сбежать от таинственного преследователя, она боится, что это охотник на ведьм и он её убьёт. Преследователь находит ведьму, даже когда та принимает облик красивой девушки, образцово-показательно её арестовывает и бросает в темницу. А уже потом, оставшись с ней наедине, приказывает, чтобы она созналась. “Ну да, я ведьма! Но как ты узнал? – Рыбак рыбака...”. Преследователь принимает истинный облик – облик чернокнижника в расшитой звёздами мантии. И они улетают из темницы уже вдвоём! А в истории под названием “Джон Доу” изобретатель создаёт робота, которого очень сложно отличить от человека. Общество это не одобряет: робот не сильнее человека, не умнее и не лучше в других аспектах, и в отличие от предыдущих моделей роботов, не является идеальным уборщиком или рабочим. Ну вот накой такая бесполезная железка нужна? А вот сам изобретатель относится к своему творению очень тепло, как к лучшему другу, что раздражает “нормальных” людей. “Да что ты носишься с этой железкой?!”. Учёный даже на пикник берёт своего механического друга в компанию. И как раз к компании выходит медведь! Робот жертвует собой, чтобы спасти изобретателя, и тот скорбит, потеряв близкого. Остальные отдыхающие поднимают его на смех. “Эй, ну ч0 ты рыдаешь, словно родственника потерял? Всего лишь жестянка сломалась! – Нет...это и был мой родственник”. Изобрететаль разворачивается и уходит, и отдыхающие видят – медведь успел порвать ему одежду и “кожу”, под которой видны металлические пластины и провода. Изобретатель и сам был роботом!
Впереди же комикс Tales of Suspense #28 и история о Титане из Атлантиды. Однажды в один далеко не прекрасный день самого Дагона сын из морских пришёл глубин – исполинский глубоководный гуманоид выбрался на поверхность и объявил, что наградит богатствами Атлантиды любого человека, который выдаст ему все тайны человеческих защитных систем и оружия. Помочь ему предлагает богатый бизнесмен Джон Картрайт. Титан предупреждает: если предоставленная человеком информация не поможет в завоевании поверхности войсками Атлантиды, наградой человеку будет лишь ужасная смерть. Джон же всё равно соглашается на такие условия. Весь мир проклинает имя Джона Картрайта, враждовавшие ранее страны объединяются, готовясь ко кторжению Атлантиды...но вторжения не будет. Прибыв в царство морское, Джон накидывает на уши глубоководным отборной лапши – у человечества, мол, есть уменьшающие лучи, способные кита в золотую рыбку превратить, и гравитационное оружие, способное заставить любого тяжеловеса воздушным шариком взлететь и улететь на мороз в космос, и если атлантийцы сунутся на поверхность, погибнут все до единого. И Титан, и владыка Атлантиды Джону верят – не станет человек под страхом смерти лгать. Титан убивает Джона, но решает отменить вторжение. Так человек спас весь мир ценой своей жизни и репутации.
История под названием “Чёрная планета” вовсе не является описанием нового сериала на Нетфликсе, хотя чернухи в ней хватает – буквально. В далёком будущем преступник пытается сбежать с планеты-тюрьмы, пробравшись “зайцем” в багажный отсек звездолёта-товарняка. Вооружившись реактивным ранцем, преступник сходит на полпути и высаживается на неизвестной планете, надеясь найти и угнать там нейтральный звездолёт и уже на нём точно скрыться от любой погони. И ищет преступник звездолёт, но находит только какой-то высокотехнологичный мусор. Впрочем, в какой-то момент вдали преступник видит тёмный силуэт ракеты. Ну отлично! Ещё и вход так призывно открыт...преступник бежит к ракете, но в последний момент его пробирает дикий ужас – когда он подходит поближе к тёмному силуэту. Потому что “ракета” начинает двигаться к нему. Во тьме ночной преступник не сразу понял, что перед ним не ракета, а одно из хищных существ, населяющих эту планету! И вход это не вход, а голодная пасть!
И нет, владыка Атлантиды в истории о Титане - не Нэмор. Хотя казалось бы.
Целый город обещают похитить в комиксе Tales of Suspense #29. В крупном городе начинает происходить какая-то чертовщина – за ночь бесследно исчезают целые дома! Вскоре начинают пропадать целые кварталы! Жилые здания с жильцами, банки, магазины – всё пропадает. Жители пропавших зданий просыпаются и видят за окнами незнакомые инопланетные пейзажи и рассматривающих их с любопытством инопланетян! Но как это прекратить и как вернуть всех похищенных? Пока неизвестно. Известно лишь, что похищает целые районы один-единственный марсианин – в лесу в пригороде уже нашли его звездолёт. Вопросом спасения всех озабочивается, внезапно, мальчикх-аутист Бобби. В комиксе не сказано, что он аутист...но обычно его не заботит ничего, кроме головоломок, которые он решает днём и ночью, практически не реагируя на раздражители. Исчезновения целых кварталов для него – новая головоломка, и Бобби её решает и бежит в полицию с решением. А полиция уже достаточно отчаялась, чтобы любые предложения принимать. И вот, марсианин готовится нанести новый удар – но его вычисляют и на него направляют лучи прожекторов. И да – оказывается, марсиане уязвимы к свету. Пацан вычислил это, поняв, что в звездолёте нет ни единой лампочки. Сразу видно, гений! Обезвреженного марсианина скрутили, а его шайтан-девайс поставили на реверс, и все похищенные люди и здания вернулись на свои места! А мальчик Бобби вернулся к круглосуточному решению головоломок.
Вторая история содержит мораль – “Правила не для красного словца писаны”. Время действия – 2088 год. Команда космических исследователей терпит крушение на далёкой планете. Ремонт двигателей займёт не менее недели, да вот беда – по планете рыскает огнедышащий дракон! Исследователи уверены, что дракон представляет большую опасность и его надо заблаговременно уничтожить, но капитан наотрез отказывается: правила исследования вселенной разрешают убивать встреченных существ только в рамках самозащиты, но никак не на упреждение. Особо настойчивым исследователям капитан угрожает табельным оружием. Поворчав, они затихают – и к ним летит здоровенный астероид. Ну привет, приплыли, ща он размажет их звездолёт! Но тут объявляется тот самый дракон и своим дыханием меняет траекторию астероида, каменюка улетает обратно в космос. “Вот видите? А убили бы мы этого дракошу, сами бы уже погибнулись насмерть!”.
А сегодняшнюю часть подборки пора закруглять на комиксе Tales of Suspense #30 за июнь 1962 года, всё от тех же Стэна Ли, Ларри Либера и Джека Кирби. Жил да был бессовестный владелец парка аттракционов, и работал на него инженер, проектирующий новые аттракционы. Бедолага тяжело заболел от переутомления, но злой начальник не дал ему больничный и заставил трудиться и дальше, вот работяга и умер. Это вот ни разу не смутило владельца парка аттракционов – “зато не надо будет ему платить за выполненную работу”. И вот, туманным вечером владелец парка аттракционов решает лично потестить последний разработанный покойным инженером аттракцион, “Горку ужасов”. Садится в вагончик, пристёгивается, едет – ну и не вставляет как-то. Совсем не страшно! Но на соседнем сидении появляется призрак. Владелец парка аттракционов не впечатлён – “Я не боялся тебя, заморыша, при жизни, после смерти ты тоже ничего особенного не представляешь. – Да я и не собирался. Не меня тебе бояться нужно. Я обещал сделать самую пугающую горку, я её сделал. – Ой ли? – Ага”. Туман рассеивается, и к своему ужасу владелец пврка аттракционов понимает, что вагонетка уже основательно разогналась, а рельсы впереди обрываются...
А во второй истории инопланетный царь даёт генералу задание: высадиться на Землю и добыть оттуда трёх человеков в качестве рабов. Царь подозревает, что его генерал трус, потому что ранее он не вторгался на Землю, оправдываясь тем, что “Ой, там так много аппетитных слабозащищённых целей, я просто не мог решить, куда бить раньше, глаза разбежались, вот я и свалил”. Но оказалось, генерал не трус, а просто дурак и никогда человека в глаза не видел. Сам царь, в принципе, не лучше. В общем, высадившись на Землю, генерал видит в ближайшем здании силуэты трёх людей. Не разбираясь, шмаляет по ним из парализующего лучемёта, а парализованных доставляет пред ясны инопланетны очи царю. Ну и командуют инопланетяне: “На колени пред величеством! Ползайте, лебезите, молите о пощаде, унижайтесь!”. А земляне стоят и не реагируют. Рассердившись, царь отдаёт приказ: “Генерала казнить, Землян вернуть на Землю и больше никогда не вторгаться – волю землян не сломить, их не запугать, они непобедимы!”. Землян возвращают, генерала казнят. Никто так и не догадался, что генерал по незнанию отважно напал на музей, стащил оттуда три статуи (Вашингтона, Линкольна и Рузвельта), и те, конечно же, не реагировали на запугивание и угрозы. А ещё в комиксе есть история о челе, который соорудил себе персональный бункер, набил его консервами и установил кнопку, которая не даст открыть двери ни снаружи, ни изнутри целый месяц. И вот, взвыла сирена, ломанулся чел в бункер, соседи за ним, а он хоп, дверь у них перед носом как захлопнет да как начнёт злорадствовать – “Хренушки вам, каждый сам за себя, я выживу, а на вас вот настолько насрать!”. И не слышит он, как ему пытаются донести, что сирена учебной была. И теперь он сгинет в своём бункере, в котором месяц дверь не откроется: полный бункер консервов, а консервного ножа-то и нет! А жизнь продолжается...
Далее в программе Отвага и Смелость