Ответ на пост «Маленькая радость и немного ностальгии»
Погнали. Моему компу, кроме видяхи (1080) и ссд под систему, 10 лет (ладно, 9, но не сильно отличается от того, которому 10, тот же санди бридж). 4 ядра 8 потоков. 16 оперативы. Киберпанк только в путь. Ведьмак, Фолычи, Скайрим, есстессна, на максималках. Не было игрух, которые у меня бы не попёрли. Сделаю ремарку, что у меня fullhd монитор, и менять его я смысла не вижу пока.
Мне 32. На моём первом компе в 2000 году (не спиздеть бы), было 64 оперативы, 700ый селер и жесткий на 40 гиг. Вот он. С котегом.
А выше кумиры всякие ))) помните, да? Вот такие:
У меня есть мешочек с джамперами от 3,5 и 2,5 IDE, шлейфов тоже вагон. В 14 я клепала сайты в Dreamweaver'е, потом вникала в php и css (да-да, я в курсе, что сейчас никого не удивишь, а у меня был 2002 год). И всё это под незабываемые переливы модема Acorp.
А вот такого вот:
Третьи герои на всю ночь, помнишь?
Мать-перемать, да вон на рабочем столе висит Heroes of Might & Magic III - HD Edition и Age of Empires II Definitive Edition! Рядом с Metro: exodus, Cyberpunk 2077, Prey... Находит иногда, залипаю.
К чему это я...
А я отнесла в кладовку старый-престарый системник, небрежно брошенный ребёнком в коридоре на пол, погладила его и поблагодарила. На этом системнике я впервые прошла Скайрим. Прошла Фоллаут 3. Пыталась в фотошоп и обработку видео. Подключила безлимитный интернет) Он был невероятно крут в то жаркое лето, когда я тащила его, спотыкаясь, счастливая, в обнимку по пыльной дороге. Спасибо тебе, старичок. Я помню, каким великолепным ты был десять лет назад.
Вот где-то здесь меня прямо перекосило. Вроде человек +/- моего возраста. Вроде с претензией на вникабельность. И вот такое сморозить... И прямо фуфуфу стало, хотя по началу заностальгировала.
З.Ы. Моему рабочему ноуту примерно столько же. Toshiba c-850. Моденная, да. i5, 8 гиг. Надёжная и мега-ремонтопригодная техника. На современное говно за 40к (а с учётом скачков доллара и роста цен, можно и про "до 50к" говорить) в жизни не поменяю.
З.З.Ы. У мужа ретро-коллекция: штук 8 спектрумов, атари, коммадор, пучок Советских компов. Вот это старички. Такой вот дома завалялся прямщас:
З.З.З.Ы. У среднего сына ноут i7, иви-бридж, 8 гиг оперативы. Лет 8-9 ему. Видяха вот говно. Но потребности 9ти-летнего ребёнка тащит за глаза, тем более у него коллекция консолей Nintendo...Ну и не только...
Воспоминанья о былом. Околоайтишное
Помнится, в самом конце 80-х обзавёлся мой товарищ (вернее, его папа как-то там хитро обзавёлся) шайтан-машиной ЕС-1841.
Отдельным блоком - системник, отдельным блоком дисковод на две дискеты, монитор CGA. Мышка - опционально (у товарища - была).
(картинка из интернетов, но вот прям один в один)
Схема работы - следующая (пока мы не узнали про виртуал диск, на котором можно было хранить command.com). В один дисковод ВСЕГДА была засунута дискета с MS-DOS, с которой, собственно, происходила загрузка доса, и которая какбэ поддерживала всю дальнейшую деятельность компа (это потом мы узнали, что из всей этой дискеты системе для работы только и нужен-то этот самый command.com, и стали его тупо копировать на все дискеты, благо весил немного), а во втором дисководе - ну, там уже всё, что душе угодно. Игрушки - это само собой. Был ещё QBasic, Plakat (нахрена он был нужен без принтера? - но было прикольно), какой-то там текстовый редактор (тоже не понятно зачем, но - был)....
На кажную 5-дюймовочку помещалось по умолчанию 720КБ (да, они уже двусторонними стали к тому времени, по 360КБ на каждую сторону). Какими-то там шайтанскими методами задействования каких-то там "служебных секторов" дискетки могли быть "разогнаны" до 800КБ (прям так шайтан-программка и называлась - "800.com")Ну, в общем, рубились мы вечерами во всякие игрухи, да почитывали КомпьюТерру, которая в те времена даже не журналом, а газетой была.
И вот, в очередном номере упомянутого СМИ вычитываем мы с друганом, что какая-то там буржуйская контора (почему-то мне кажется, что WD, но я могу ошибаться) на какой-то там выставке впервые в истории показала накопитель НЖМД для (это важно!!!) персональных компьютеров ёмкостью, мля, в ОДИН ГИГАБАЙТ.
Вощим.... Прочитали мы это дело хором.... Присели такие на диванчик... Посмотрели друг на друга... И почти хором сказали: ХАХРЕНА?!!!
У нас, блин, на 800 килобайт по две-три игрушки помещается! ЗАЧЕМ может понадобиться ОДИН ГИГАБАЙТ?!!!
Эхххх....
Святая простота...
Вчера нашёл на плэймаркете по рекомендации одного из пикабушников, постящих всякие скидки, прикольный программируемый калькулятор, так он попросил освободить ~200 мегабайт для установки. Калькулятор. Программируемый.
Здравствуйте. Это - МК-61.
Объём внутренней памяти (не нашёл точной инфы), думаю, порядка 16КБ что-нибудь.
И снова здравствуйте, мы переродились. Эмулятор МК-61 для Андроида.
Если верить плэй-маркету, размер - 271 килобайт. При попытке установки попросил освободить 243 мегабайта.
У меня всё. ¯\_(ツ)_/¯
ЗЫ. Баянометр ругался на фотку ЕС-ки и почему-то показал Гоголя.
ЗЗЫ. Поржал со ссылок command.com и 800.com )))
Винчестер-то не резиновый...(старая истина)
Было время, когда объем жесткого диска исчислялся в мегабайтах. Казалось бы 20 мегабайт - огромный объем. Так я и многие другие думали 30 лет назад. Однако все течет, все меняется. Сейчас жесткие диски в 1 Тб (в 50 000 раз больше чем 20 мегабайт) обычное явление. Мало того, в широком доступе твердотельные накопители с новыми технологиями . . .
Однако в то время (80-90е годы прошлого века) не было фильмов в цифровом формате, картинка "весила" в десятки раз меньше, софт зачастую был оптимизирован и занимал небольшой объем. Да что говорить, дистрибутив виндовс 3.1 распространялся на дискетах. Текстовые файлы весили десятки килобайт. При очень большой нужде можно было обойтись вообще без жесткого диска. Для экономии места были популярны архиваторы: winrar, arj, pkzip, pklite для сжатия выполняемых файлов и так далее. Для дискет был вариант нестандартного форматирования, к примеру утилитой pu_1700. Одна из причин пропадания свободного места на жестком диске на мой взгляд была следующая. Доступа к сети интернет и даже скажем фидо или ббс был не у всех. Обменивались между собой дискетами с софтом игрушками и так далее. Это сподвигало оставлять себе копии на дискетах или на жестком диске, что реже. Так или иначе свободное место заканчивалось, а апгрейд жесткого диска в материальном плане был очень болезненный. Соотношение цены за мегабайт доходило до 10 уе или даже больше. Поэтому старались прибегать к разного рода ухищрениям для экономии места. К примеру вырезка из старого иностранного журнала.
Один из вариантов экономии места был в виде программно-аппаратного комплекса STACKER. Аппаратную часть я не застал, говорили что даже кодирование на лету поддерживается, но софтом пользовался часто с переменным успехом. Было радостно видеть, как на 40 мб винчестер влезает почти 90 мб данных. А иногда и наоборот. Все зависело от самих данных и степени их подвержению компрессии. Функцию сжатия данных перед записью выполнял центральный процессор, что снижало общую производительность. Этим приходилось жертвовать. За то, при чтении данных скорость в среднем возрастала, поскольку физическая скорость чтения данных с накопителя не была равна объему данных после распаковки.
Система динамического сжатия данных "на лету позволяла в среднем удвоить емкость жестких дисков. Она прекрасно устанавливалась, сама делала все, что нужно, работала под DOS и под Windows, грузилась резидентом в нижнюю или в верхнюю память. Некоторое замедление работы компьютера компенсировалось увеличением емкости жестких дисков при почти полной невидимости для пользователя. (При наличии специальной платы скорость работы теоретически возрастала за счет сокращения обмена с физическим диском.) При установке стакер не было необходимости удалять что-то с диска, он сам делал все, что нужно .Можно было сжать системный жесткий диск или съемный раздел, а при желании и флоппи-диски.
Один из примеров использования программы. В верхнем разделе оперативно памяти создавался виртуальный рам диск, скорость которого была в разы больше чем физический накопитель и особенно дискета. Далее этот рам диск форматировался программой стакер или аналогичной и у нас увеличивалось пространство. Все это происходило в автоматическом режиме, незаметно от пользователя. Огромная скорость чтения и записи в рам диск давала возможность ускорить работу программ, которые требовали частой работы с жестким диском, а в некоторых случаях можно было отказаться от винчестера на некоторое время, пока включен был компьютер. Может быть из этого вырос облачный сервис после увеличения скоростей интернета, кто знает.
Степень сжатия сильно зависит от того, какие файлы на диске. Если много места занимают файлы баз данных, вы можете увеличить емкость диска в 4 и более раз. Если же на диске хранятся в основном файлы со сложными изображениями, упакованные архивы или предварительно сжатые EXE-файлы (в том числе и с оверлеями), выигрыша может и не быть. К примеру Нортоновские утилиты почти не сжимались.
После установки STACKER пропадал смысл держать на жестком диске архивы, полученные утилитами сжатия данных (PKZIP, LHA, ARJ), так как они, во-первых, закрывают данные от быстрого доступа и, во-вторых, их использование не приводило к увеличению свободного места на диске, а наоборот - к уменьшению! Такой парадоксальный на первый взгляд результат объясняется тем, что размер свободного места прогнозировался стакером путем умножения среднего коэффициента сжатия на размер физически свободного места. Так как утилиты сжатия несколько эффективнее упаковывают данные, то при этом освобождается некоторое количество физического места, но одновременно уменьшается средний коэффициент сжатия, и в результате размер прогнозируемого свободного места уменьшается.
В общем, STACKER являлся почти образцом качественного, надежного и необходимого пользователям программного продукта.
Но, к сожалению, в каждой программной бочке меда есть своя ложка дегтя. Но не будем о грустном, потеря данных это наиболее печальный факт как со стороны физического накопителя, так и со стороны сбоя компьютера или софта.
Для увеличения скорости работы накопителей выпускались программы типа SMARTDrive. Она создавала в дополнительной памяти кэш диска, существенно ускоряющий операции MS-DOS с диском. Однако так же существовал риск потери данных в случае аппаратного или программного сбоя компьютера. Сейчас кэш в накопителях встроенный и необходимости в аналогичных утилитах уже нет.
Конкуренты: В число утилит, вошедших в состав операционной системы MS-DOS 6.0, входило средство динамического сжатия данных DoubleSpace. В работе эта программа совершенно аналогична пакету STACKER. Более того, фирма Stac Electronics подавала иск по факту "заимствования" корпорацией Microsoft алгоритма программы STACKER и выиграла его. Но это уже совсем другая история. Актуальность сжатия данных на сегодняшний день применяется при бэкапе.
Процессор, а не системный блок
Каждый раз, когда слышу, что кто-то называет системный блок стационарного компьютера процессором, возникает вопрос, откуда растут ноги? Почему остальные устройства, комплектующие, периферию называют почти всегда правильно, а именно системный блок - процессором? Второй вопрос - как давно существует такое утверждение?
Как вы могли заметить в предыдущих постах, я интересуюсь вещами советского периода, 90-х. Во время очередного похода на барахолку, мне на глаза попалась книга. Великая, не побоюсь этого слова, книга. Книга, с которой начиналось знакомство с информационными технологиями большинства из нас в 90-е. Догадались, о чем идет речь?
(источник - Яндекс. Картинки)
"IBM PC для пользователя" В.Э.Фигурнов.
Давным-давно у меня было именно это, седьмое, переработанное и дополненное издание.
Каждый раз, независимо от того, какая книга попадает мне в руки: будь это классическая литература или техническое издание, если там указано, что это очередное издание (второе, пятое, десятое) мне становится интересно узнать - а какое же было то самое, первое издание?
Собственно, самое первое издание на барахолке я и встретил.
Пока еще СССР.
А теперь и ответы на вопросы. Одной рукой листаем на 10 страницу, другой слезы вытираем и смотрим на рисунок.
Кроме изданий Фигурнова, в 90-х я больше ничего и не знал. И мне казалось, что это максимум информации, который можно было получить о компьютерах в то время. Это потом уже для меня появился Олифер и все остальные.
Долгих лет Фигурнову Виктору Эвальдовичу и огромное спасибо за мою (нашу) компьютерную юность!
Как начиналось украинское ИТ: первые офисы компаний
Привет, Пикабу!
С развалом СССР и почвлением западных "новинок" начала развиваться и компьютерная индустрия. В частности, в Украине появилось много ИТ-компаний, широко сегодня известных в стране и за рубежом (а еще больше погибло со временем; но об этом как-нибудь в другой раз).
Сегодня в этих компаниях работают тысячи специалистов, давайте посмотрим, из чего они начинали свой путь в ИТ.
К сожалению, в некоторых компаниях не сохранились фотографии тех времен, но кое-что все же нам удалось собрать.
ELEKS
Специалистов (здесь и далее, если не указано иначе - по состоянию на июль 2018): 1178
Компания ELEKS Software ltd была основана в 1991 году для выполнения заказов крупных энергетических предприятий. В то время ELEKS арендовал небольшую (36 м2) комнату в пятом корпусе института «Львовская политехника». Там работало около 14 человек.
В начале 2000 года компания переехала в помещение на Заводе телеграфной аппаратуры и заняла весь 7-й этаж одного из цехов. Количество сотрудников выросло до 34 человек в 2000 году, а в 2003-м в команде было уже 85 специалистов, и компания переехала в новый офис, который находится по улице Научной.
Здание, в котором находился первый офис ELEKS
Рабочие будни первой команды
Infopulse
Специалистов: 1751
Infopulse был основан в 1991 году двумя друзьями Алексеем Сиговым и Андреем Анисимовым (выпускниками КНУСА). Компания начала сразу делать проекты в Украине, но вскоре получила первого заказчика во Франции, с которого и начала свою международную деятельность. Далее были проекты для Германии, Скандинавии, США и т. д.
За первые десять лет существования Infopulse вырос до 100 специалистов. За второй десяток достиг 1000. Сейчас компания насчитывает почти 2000 человек, а основатели компании работают на должностях President и CEO.
Делимся фотографиями из нашего архива за 2004 год.
SoftServe
Специалистов: 5379
Компания SoftServe была основана в 1993 году во Львове. Первым клиентом SoftServe стала компания «General Electric», над проектом которой сначала работало всего несколько человек. Все началось с аренды одного стола в инкубаторе при «Львовской политехнике», затем команда переехала в однокомнатную квартиру, далее в трехкомнатную. В 1996 году открылся первый полноценный офис на ул. Владимира Великого. В то время в компании работало около 15 сотрудников.
Первый офис SoftServe на 20 специалистов, 1996 год
Рабочее место, начало 90-х
InfoReach
Специалистов (по состоянию на июль 2018): 60
Компания InfoReach основана в 1995 в Чикаго, офис в Днепре появился в 1998. В начале 2001-го штат вырос до 12 человек.
Первым проектом была система для электронной торговли для одного из крупных инвестиционных банков. Сейчас компания продолжает строить свои продукты для инвестбанков, фондов, брокеров, бирж.
Второй офис - квадратная комната около 40 кв. м в здании научной бибоиотеки, 1999 год
Третий офис компании, 2001 год
Intellias
Специалистов: 1020
Первый офис Intellias открыл во Львове в 2002 году. Его фотографии не сохранились, а фотографии ниже сделаны уже в офисе на ул. Проф. Буйка. На тот момент в компании работало около 25 человек.
Самый первый проект Intellias - решение для сферы retail, сети магазинов женской одежды в Вене. В течение последующих лет Intellias разработал для этого заказчика всю систему управления бизнесом. Интересно, что этот заказчик оставался клиентом компании в течение 15 лет.
Среди первых проектов компании были также решения в сферах IB2C, Facility Management.
Сейчас в компании работает около 10 специалистов, которые пришли в Intellias до 2005 года. Они занимаются менеджментом и разработкой проектов, многие из них представляют ТОП-менеджмент компании.
N-iX
Специалистов: 824
Андрей Павлив вместе с партнерами Дмитрием Коcаревым и Вернером Рихардом Крайнером основали компанию во Львове в августе 2002 года как стартап под названием NovelliX. Это была маленькая комнатка на двоих в помещении USAID, где начали разрабатывать программное обеспечение. Компания занималась разработкой продуктов Novell под ОС Linux. Их деятельность привлекла внимание топ-менеджмента компании Novell. В результатам 2003 года Novell приобрела продукт, разработанный NovelliX, и стала первым клиентом компании, ребрендированного со стартапа в разработчика ПО N-iX. Сейчас компания Novell фактически не существует, но в то время она была довольно известной и даже «таскалась» в некоторых разработках с Microsoft.
Сооснователи Павлив и Косарев компании в первом офисе, 2002 год
Sigma Software
Специалистов: 903
Sigma Software (тогда еще Eclipse SP) начинала деятельность как команда из нескольких выпускников-единомышленников в одной комнате Харьковского завода по производству автоматических систем управления ракетно-космической техники «Хартрон».
10 мая 2002 считается официальной датой создания компании. К тому времени команда уже активно работала над продуктом в сфере телекоммуникаций для клиента из Великобритании, разрабатывала веб-портал для швейцарской компании и сложное портальное решение на базе .NET в сфере туризма для компании из США.
С 2006 Sigma Software входит в скандинавской корпорации Sigma Group. В том же году открылся офис в Одессе. Через несколько лет компания открыла свои офисы по Украине и за рубежом.
Команда образца 2003 года во второй окмнате офиса в "Хартроне"
Рабочие будни. Кстати, столы, в отличие от ПК, до сих пор с намиВалерий Красовский - основатель Eclipse SP (сейчас СЕО SS) - с одним из первых ноутбуков в компании
Wezom
Специалистов (по состоянию на октябрь 2018): 280
Агентство Wezom было основано в ноябре 1999 года в Херсоне. Первый сайт создали для частного заказчика из США. В регионе в то время спроса на веб-услуги не было абсолютно.
Первый офис находился в здании бывшего НИИ «Херсонагропроект», на четвертом этаже. Площадь офиса была всего 30 м2, зато это был опенспейс задолго до того, как это стало мейнстримом. Коллектив состоял из 4-х сотрудников. По образованию все были инженерами-программистами, а дизайн и флэш-анимации создавали фрилансеры.
Впоследствии переехали в историческое здание на улице Перекопская, где для рекламы своих услуг использовали максимум поверхностей здания, включая окна и двери. С тех пор появился стабильный поток локальных заказчиков.
Календари прячут плохо поклеенные обои
Денег на жалюзи не было совсем
======
Оригинал (там еще больше фоток и компаний): https://dou.ua/lenta/articles/how-ukrainian-it-companies-sta...
Перевод с украинского мой.
А как начинала ваша компания (не обязательно строго ИТ), пикабушники?)
Готовы к Евро-2024? А ну-ка, проверим!
Для всех поклонников футбола Hisense подготовил крутой конкурс в соцсетях. Попытайте удачу, чтобы получить классный мерч и технику от глобального партнера чемпионата.
А если не любите полагаться на случай и сразу отправляетесь за техникой Hisense, не прячьте далеко чек. Загрузите на сайт и получите подписку на Wink на 3 месяца в подарок.
Реклама ООО «Горенье БТ», ИНН: 7704722037