CryEngine Gothic. Отчет #2
Здравствуй,Пикабу!
Прошло 2 месяца с момента публикации прошлого поста и пора бы отчитаться о проделанной работе.Поехали !
-120 моделей (наиболее наглядна деревянная архитектура)
Все обьекты на своих местах и улучшены геометрически и/или текстурно. Картинка становится более детализированной.Дальше улучшать только многослойными текстурами. (второй круг улучшения) но перед этим будет работа по улучшению лагерей т.к. работа проделанная в Gothic Reload никуда не годится.
-Свершился переход на 5 версию движка.
-Начата проработка ГГ(анимации внешний вид)
Некоторые переживают что проект не в том направлении развивается, мол надо скриптами/диалогами/боевкой заниматься, а не с модельками/деревьями/водой возиться или с книжными шкафчиками. И модели какие-то не такие, пластилиновые, из г3/Ризен/Ведьмака/Скайрима лучше бы взяли. Тут много новичков поэтому давайте немного синхронизируемся.
Те кто подписался в первые месяцы создания проекта видели работу над диалогами/квестами/озвучкой/прокачкой/расстановкой. Многое уже сделано и в последний год не демонстрируется т.к. без надобности повторяться. Большую часть компонентов осталось лишь отполировать а где то базы данных восполнить (например база диалогов).
И на том этапе развития было решено вложить силы в презентабельность проекта, как следствие в проекте появились финансы и улучшенные модели первого захода
Больше презентабельности-> больше людей-> больше финансов/специалистов/помощников->больше прогресс проекта.
Получилось немного сумбурно,но вполне наглядно.Надеемся что вы и дальше будете следить за нашим проектом.
С уважением,команда разработки Kotics_Open_Sours!
Наш вк:https://vk.com/kotics_open_sours
Спец видео для Пикабу ;)
CryEngine Gothic. Готовимся к Игромиру
Доброго времени суток,Пикабу !
Прошло немного времени с момента последнего поста,но у нас уже есть несколько интересных новостей. Поехали !
По традиции начем с патчноута !
-150 сглаженных моделей (уже в проекте) и еще столько же на "разглажке"
-Бесшовная вода(пока еще дорабатываем)
С бесшовной загрузкой помогали: начинающая аспирант по математике Арина и Уже состоявшийся аспирант Паша
(за что им отдельное спасибо ! ;3)
- Добавили уже ранее анонсированных монстров: Глорх, Остер, Гоблины, Ползун
Теперь предлагаю посмотреть на новую(утвержденную модель) - Воин ползун !
Новая модель
Оригинал
А теперь немного необычных новостей.
Вы можете оставить свой след в игре.Достаточно придти на.....Игромир!
Необычно ? Странно ? Ну ладно поясним. Уже давно мы работаем с ребятами из Game&Reality Studio.Они занимаются 3D Печатью и моделированием (ссылочку оставим в конце поста) И при помощи наших друзей вы можете нам помочь материально ! Как ?
Ну допустим, у вас есть возможность отсканировать свое лицо на их стенде (номер T83) и после этого оно будет вставлено в игру ! Это в идеале, но на практике мы проведем кастинг.
Который поможет нам определить мецената,который попадет в игру(и нет,мы не будем смотреть на размер кошелька)Тк не все лица идельно подходят тому или иному неписю(см комментарии,там будет модель стражника)
Таким незамысловатым образом вы сможете нас поддержать и материально и виртуально
Только представьте...........
Вы(игрок) идете по Хоринису.Соленый ветер взъерошивает видавшие виды волосы.Солнце играет на пиксельной коже.....Но чу ! Вы замечаете,что издалека приближается фигура. Она бежит.И бежит довольно быстро.Кажется фигура кого то напоминает..... стоп......ЭТО ЖЕ ВЫ,ТОЛЬКО В ИГРЕ ! Непись подходит к вам(Какой красавец),солнце играет на его мускулах.....Он открывает рот и произносит,гладя прямо вам в глаза......ЕЩЕ ОДНО ГРЯЗНОЕ ОТРОДЬЕ!!!!
Отмеченный стенд
Увидимся на Игромире !
С уважением команда,Kotics_Open_Sours.
P.S
Те кто умеют рисовать и имеют желание помочь проекту в перерисовке следующих наиболее приоритетных текстур,радости просим сюда: https://yadi.sk/d/fnmltGo93NEphE
Ссылки:
Группа проекта :https://vk.com/kotics_open_sours
Группа товарищей из G&RS : https://vk.com/3dgar
Поиграем в бизнесменов?
Одна вакансия, два кандидата. Сможете выбрать лучшего? И так пять раз.
Cryengine Gothic.Небольшой отчет.
Доброго времени суток,Пикабу!
Мы не умерли и поэтому продолжаем радовать вас информацией о проделанной работе!
- Добавили модельки Глорхи и Остеры
- Обновлен АИ.Теперь поведение существ близко к оригиналу
- Проведена оптимизационная работа(Вода и часть текстур)
Глорхи
Остеры
Так же специально для Пикабу......
Моделька Гоблина!
На данный момент моделька финальная(но не исключены доработки,в связи с возгоранием пятых точек у слишком придирчивых ;) )
На этом все.
С вами была команда разработки Kotics_Open_Sours
Удачи на просторах сети!
Группа проекта:https://vk.com/kotics_open_sours