"История Хориниса" все...
Команда разработчиков многообещающего мода The History of Khorinis для Gothic 2 сообщила что прекращает все работы над ним
Примерный перевод сообщения:
"Прощание и последняя информация о состоянии проекта.
Команда "Истории Хориниса" приняла решение прекратить работу над модификацией и попрощаться с поклонниками. С этого момента мы хотели бы объяснить причины такого решения и подчеркнуть некоторые моменты.
Основной причиной прекращения работ является отсутствие связи с бывшим главным координатором проекта, который отвечал, в том числе, и за подготовку дубляжа. Мы не получили однозначного ответа, будет ли дубляж записан, поэтому предположили, что на 100% рассчитывать на него не приходится. Неясна также ситуация с ограниченным количеством записей уже ушедших из жизни исполнителей оригинальных голосов. "История Хориниса" без обещанного "оригинального" дубляжа теряет смысл. Мы также сожалеем, что записи оригинальных голосов не будут внедрены в модификацию. Однако мы надеемся, что правообладатель сможет использовать их в положительном ключе.
Некоторое время назад мы решили сократить часть "Вадуц" (История Хориниса 1) и объединить ее с "Хоринисом" (История Хориниса 2), чтобы увеличить вероятность подготовки закадровых голосов для обеих ранее запланированных частей модификации. Из-за неясности статуса работ по озвучиванию и слишком большого количества проблем в разработке сценария мы не смогли определить четкую линию поведения. С марта этого года по август мы посвятили свое время доработке сценария и разработке дальнейшей сюжетной линии.
Запуск раздутого пиара, который поднял надежды игроков на амбициозный проект со звездным составом, был ошибкой команды.
Многие проекты по модификации Готики проваливались из-за отсутствия мотивации, и в данном случае ситуация аналогичная, но мы хотим, чтобы вы понимали, что отсутствие мотивации было вызвано неправильным управлением, которое уже никто не в силах исправить.
Мы просим прощения у всех фанатов, которые ждали выхода мода, присылали нам добрые или горькие, но конструктивные слова, а также у всех тех, кто финансово поддерживал нас на YouTube-канале.
С этого момента мы также хотели бы поздравить с успехом команду Gothic 2: Chronicles of Myrtana. Команду, которая превратила истинную страсть в нечто реально воплощающееся в жизнь, несмотря на то, что поначалу это было встречено непониманием со стороны фэндома. Мы рады, что им удалось превратить ее в хороший мод, который заинтересовал готическое сообщество настолько, что оно жаждет продолжения.
Мы низко кланяемся, прощаемся и идем своей дорогой. История Хориниса 2008-2023.
С уважением, команда The History of Khorinis."
Плак-плак :(
Gothic 1 Remake
Ну что, дамы и господа, ремейк Готики обзавёлся трейлером пару дней назад.
Что сказать, волнуюсь. Чем дальше, тем больше.
Заметил, что многие упрекают трейлер в графоне уровня 2010 года. Тут я готов поспорить. Чтобы вспомнить, какой тогда был графон, достаточно запустить Скайрим (2011 год). В то же время это трейлер, который не даёт никакого понимания, как будет выглядеть сама игра, так что о графоне пока судить рано.
Очень надеюсь, что механики в игре не потерпят серьёзных изменений, но увы, шансов на это не много. Сколько упрёков я начитался по поводу боёвки, например.
Я считаю, она была великолепна и довольно логична. Возможно это потому, что Готика была одной из первых игр подобного рода в моей жизни (если не самой первой), вероятно, я просто принял её боевую систему как данность и сейчас мне кажется, что это значительно лучше, чем тупое закликивание одной кнопкой, как это сейчас делают практически в любой Экшн RPG.
Ну и Мад. Он, кстати, мелькает в трейлере. Это тот кусочек игры, где я надеюсь на изменения. Очень надеюсь, что Мад не будет таким бесячим прилипалой, как а оригинальной Готике.
Для всех, кто не в курсе, поясню, Мад, это очень странный персонаж, к которому нельзя подходить близко, иначе он с вами заговорит и начнётся ад. Он почему-то решит, что вы друзья, будет ходить за вами и постоянно отвлекать бесполезными диалогами. В бою он абсолютно бесполезен. Можно было бы от него избавиться, но он бессмертен. (ошибся, извините 😄)
Попытки сбежать от него тоже далеко вас не уведут, всё равно он рано или поздно нас настигнет.
Как бы я ни пытался сейчас всё это объяснять, вы не поймёте всю боль, связанную с этим персонажем, если вы не играли в Готику и не сталкивались с ним. Это буквально лидер в моём личном топе бесячих персонажей всей игровой индустрии)
В общем, ждём, следим, но пожалуй больше я сейчас жду порт на Switch, а не ремейк.
Вспоминаем — Gothic II
Вспоминаем — Gothic II
Год релиза — 2002;
Разработчик — Piranha Bytes
Когда речь заходит о лучших ролевых играх 00-х, нельзя не упомянуть вторую "Готику", являющуюся ещё одним ярким примером "идеального сиквела", развивающего идеи оригинала не только вширь, но и вглубь.
После уничтожения купола бывшие заключённые Рудниковой Долины (включая нашего героя) выбираются на свободу и рассеиваются по всему Хоринису. Разобравшись со Спящим, Безымянный попадает в гораздо более обширный мир, с проблемами которого ему и предстоит разобраться, включая как политическую обстановку, так и пробудившихся драконов.
А какие ваши воспоминания о второй "Готике"?!
Источник - RPG Geeks
Ещё чуток артов по Архолосу
Ульрик, лидер волчьих сынов. С мечом из крепости Вардхал.
Айви, агент Волкера.
Благословение
Ступайте с благословением Аданоса, братья и сёстры!
Немного про геральдику Миртаны
В лоре Готики не так много информации насчёт геральдики, но имеем, что имеем. В первой части оригинал королевской символики мы не встречаем.
Зато во второй можно наблюдать такой герб
Такой герб встречается как на доспехах стражи в оригинальной второй готике
Так и в Архолосе
Что касается паладинов, то символика их ордена, которую они носят на доспехах отличается
Хотя тот же герб присутствует
Так же можно отметить и такой герб с грифоном
Который можно наблюдать над некоторыми знаниями Хориниса
В третьей части королевская геральдика немного поменялась
В документах говорится, что это мракорис, однако анатомия иная
Помимо зверя в геральдике присутствует символ Инноса
Что-ж, посмотрим, что же мы увидим, когда дождёмся ремейк Готики
Немного артов по Архолосу
Давно артов не было по Готике, пора исправить. Поехали.
Брэдлок. Правая рука Волкера.
Кессель. Глава Кольца воды на Архолосе.
Брэдлок даёт задание Айви.
Мечники Торговой гильдии "Араксос" во главе с Марвином.
Марвин в доспехах лучника Гильдии "Араксос"
Конкурс для мемоделов: с вас мем — с нас приз
Конкурс мемов объявляется открытым!
Выкручивайте остроумие на максимум и придумайте надпись для стикера из шаблонов ниже. Лучшие идеи войдут в стикерпак, а их авторы получат полугодовую подписку на сервис «Пакет».
Кто сделал и отправил мемас на конкурс — молодец! Результаты конкурса мы объявим уже 3 мая, поделимся лучшими шутками по мнению жюри и ссылкой на стикерпак в телеграме. Полные правила конкурса.
А пока предлагаем посмотреть видео, из которых мы сделали шаблоны для мемов. В главной роли Валентин Выгодный и «Пакет» от Х5 — сервис для выгодных покупок в «Пятёрочке» и «Перекрёстке».
Реклама ООО «Корпоративный центр ИКС 5», ИНН: 7728632689