Хорошо, что на пикабу у тебя есть все права и даже можно просматривать NSFW, хотя ты даже не
p.s.
p.p.s.
Алкопост, судите строго.
p.s.
p.p.s.
Алкопост, судите строго.
Уверен, что большинство людей, интересующихся играми, слышали о замечательной серии игр Gothic. Одной из особенностей этой серии игр (в основном, двух её первых частей) является тот факт, что на неё существует огромное количество модификаций, как совсем простых, меняющих внешность кого-то из персонажей или заменяющие какой-либо предмет, так и монументальных, создающих свой игровой мир, персонажей и уникальный сюжет. Одной из таких модификаций является "Тёмная сага" (The Dark Saga), созданная командой Saga Team из сообщества мододелов Magic Team.
На проект я наткнулся совершенно случайно, когда бороздил интернет в поисках какой-нить новой модификации на любимую серию игр. Было это в августе 2011 года. "Тёмная сага" уже находилась на финальной стадии разработки, отлавливались баги, готовилась озвучка, вот за этот пункт я и зацепился, желая прикоснуться к великому, внести свою посильную лепту, ибо никакими профессиональными качествами мододела не обладал (как и не обладаю ими до сих пор). На моё счастье, оказалось два ещё не занятых персонажа, что и позволило мне поучаствовать.
Честно признаю, первую попытку я наглухо запорол. Персонаж Карло, который по описанию был стариком, у меня получился каким-то карикатурным, пришлось всё переделывать с начала - новый вариант, с мелкими правками реплик и был впоследствии принят. Увы, с дешёвого микрофона, подключаемого через jack 3.5, без какого-либо поп-фильтра (это потом я уже разорился на USB-микрофоны, которые так и лежат без серьёзного дела), высокого качества ожидать не приходилось, но команда сделала всё, чтобы вытянуть аудиодорожку, за что им, конечно же, моё почтение.
Итак, перейдём непосредственно к обозначенному в заголовке поста вопросу: кто говорит в "Тёмной саге" моим голосом.
Это опытный рудокоп, торгующий по его (а значит, и моим) словам самым ценным товаром, что может быть в этой богом забытой шахте - информацией. Кроме всего прочего, он ещё и учитель, может повысить навык добычи руды, правда, обойдётся это главному герою ой как не дёшево. Надо сказать, что качество озвучки Карло всё же далеко не на высоте (о чём даже были недовольства на форуме команды, создавшей мод), каюсь, виноват, не хватило опыта.
Джулиано
А вот этот мой персонаж, озвучен гораздо лучше, хотя реплик у него не так уж и много. Герой встречает его всё в той же шахте, но вот кто Джулиано такой предстоит узнать, выполнив один довольно интересный квест, спойлерить всё же не буду, вдруг кто-то захочет поиграть.
Боты охотников (точнее, ферокийцы-стражи)
Ферокийцы – это коренное население острова, где происходит действие модификации. Конкретно мне достались ферокийцы, охраняющие вход в лагерь охотников. В титрах же они и другие НПС ферокийцев обозначены под общим названием боты охотников, эту массовую роль я и разделил с другими. Тут реплик совсем мало.
Собственно, эти три персонажа указаны за мной в титрах модификации, но если, мне не изменяет память, то иногда мою реплику можно встретить и у кого-то стороннего.
Если тема заинтересует, то могу написать о самой модификации, имеющей ОЧЕНЬ длинную и интересную историю (вроде бы на Пикабу об этом ещё не писали, но если писали, то дайте ссылку, плиз, я не смог найти через поиск), а также о своём участии в озвучках других проектов.
Всем привет, готоманы, любители игр от пираний, да и просто любители фэнтезийных РПГ. Как мы знаем, недавно вышел мод, превзошедший оригинальную Готику, Хроники Миртаны: Архолос, не считая других модов, типа Возвращения, плюс ждём ремейк первой Готики. Но речь немного не об этом.
Наткнулся я как то на просторах сети на ремастер доспехов из первой и второй части Готики и решил поделиться.
Вот так выглядят доспехи наёмников из нового лагеря.
Ничуть не хуже смотрятся доспехи стражников из старого лагеря.
Доспехи стражей из болотного лагеря тоже есть, правда без оригинальных скинов, но всё равно круто смотрится.
Так-же из первой готики стоит вернуться к доспехам старого лагеря, а именно к доспехам призраков, тут уже есть новые скины, которых не было в оригинале.
Что касается второй части игры, то тут есть только доспехи ополчения и паладинов. Но они тоже не уступают в эстетичности, и тоже есть новые скины, которых не было в оригинале.
Ну и в дополнение ещё вот ремастер тяжёлых доспехов ополчения.
Всём привет! Как то давно находил этот арт, посвящённый богам мира Готики,ну и решил сейчас выложить. Слева направо: Иннос, Аданос, Белиар. Как по мне, картинка очень эстетично вышла.
Картина «Феоматар и Безымянный герой»
Масло, холст 50х60
Уже несколько штук таких нарисовал :)
Я в вк: https://vk.com/fadddy13
Пост для готоманов. Вроде не было, решил выложить карту мира Готики. Всегда любил эту серию игр, но огорчало, что лор был очень скудный. Тем не менее, пожалуйста.
Справились? Тогда попробуйте пройти нашу новую игру на внимательность. Приз — награда в профиль на Пикабу: https://pikabu.ru/link/-oD8sjtmAi