Ответ на пост «Просто напоминаю, что релиз Ghost of Tsushima на ПК состоится уже 16 мая»
в мае я больше жду это
ну и конечно же
в мае я больше жду это
ну и конечно же
Сегодня исполнилось 20 лет одному из самых известных и популярных эмуляторов для игровых консолей - Dolphin. Разработанный небольшой группой программистов, этот эмулятор позволяет пользователям играть в игры для GameCube и Wii на своих компьютерах или современных игровых консолях.
За свою историю, Dolphin зарекомендовал себя как надежный, быстрый и точный эмулятор, способный воспроизводить игры с минимальными ошибками и стабильным фреймрейтом. Благодаря открытому исходному коду и активной поддержке сообщества, эмулятор продолжает развиваться и улучшаться, добавляя поддержку новых игр и технологий.
2002 год, у меня только появился тогда первый в жизни ПК, это был древний 486. Я уже наигрался в него с полгода и посещал игровые залы моего города, в которых были компы что-то вроде целеронов 300-600 и тнт2. Графон по сравнению с моим казался фантастическим, стены гладкие, не разваливались на квадраты и от плавности фпс даже подташнивало в хорошем смысле. Максимум что шло на моем 486 это quake1 в режиме 320х200 с пикселами на полэкрана, загрузками по 5 минут и фпс от силы 10-15, но я привык и мне было нормально, в тяжких моментах, когда слайдшоу я кнопкой минус уменьшал окно и фпс поднимался. Я брал на дом в библиотеке журналы СТРАНА ИГР к которым прилагались диски и запускались на моем диназавре. Демки ес-но не шли, но ролики проигрывались и вот я увидел этот ролик на одном из дисков от которого мне снесло крышу. Такой графен и сейчас кажется неплохим и довольно динамичным, но тогда это был просто взрыв мозга. С тех пор ни один трейлер меня так не удивлял и приставка Gamecube стала моей мечтой школьника.
Игра реально впечатляет, даже Xbox original, считающийся самым мощным из поколения, не выдавал подобную картинку при железо-бетонных 60фпс. У меня была эта черная коробка более года, и не припомню ни одного шутана от первого лица со стабильными 60фпс, как правило либо 30, либо нестабильные 60 и графика уровня пс2. Можно через эмуль поиграть и я пытался но заикается даже на мощном компе звук и картинка, поэтому лучше как-нибудь пройду на приставке.
Вот отрывок рецензии из журнала Страна Игр 2002, который касается графики: "Разработчики выцедили из Gamecube столько, сколько до них не удавалось никому. Абсолютно вся игра выглядит как пререндеренный CG-ролик, являясь при этом 3д шутером в реальном времени. А теперь внимание - частота кадров н и разу не опускается ниже 60"
Есть еще один трейлер 2005 года, который я бы поставил на второе место, но который оказался просто рендером. Реальная игра хоть и была крута, но лишь отдаленно напоминала трейлер.
У меня вот так. Осталось найти еще двух таких-же долбоебов и можно играть в Four Sword Adventures
Вот такая красота приехала для пополнения коллекции. Каждый раз себя успокаиваю, что теперь все, но как показывает жизнь, есть еще немного))
Проверить не могу, дисков под нее нет, надо или чиповать или искать диски.
Всем привет! Запускаю серию постов об организации сетапа для ретроигр. Сегодняшний пост — вводный.
Для чего все это? В первую очередь — для меня самого. Это позволит фиксировать прогресс, а также вести подсчет затрат (к слову, бюджет на все это дело минимальный). Плюс, вероятно мой опыт может быть кому-то полезен или интересен (если есть, что сказать в комментариях, милости прошу). Кроме того, если в процессе будет собираться достаточно материала для полноценной статьи, то буду все это собирать и публиковать отдельно.
Предыстория. Так как я играю в видеоигры с раннего детства, то за это время у меня скопилось некоторое количество консолей и компьютерного железа. Какие-то из них были куплены во времена расцвета системы, какие-то позднее. Сейчас все они лежат без дела, поэтому я решил потихоньку привести дела в порядок и привести их в функциональное состояние.
Что есть в наличии:
PlayStation 2 (9000);
PlayStation 2 (7000) — неисправна;
PlayStation 3 (Slim);
GameCube;
GameCube (NTSC-J);
Wii (Fat);
Xbox Original (практически новый в коробке);
Xbox 360 (Falcon);
Dreamcast;
Клон Atari 2600 (стародел) — тушка;
Клон NES (стародел) — некомплект;
Клон Mega Drive (стародел) — некомплект;
PSP (Fat);
DS Lite;
комплектующие для системы на основе Athlon XP;
комплектующие для системы на основе Core 2 Duo.
На этом пока все. В следующем выпуске попробуем пойти самым очевидным путем — подключить консоли к современному телевизору и посмотреть, что из этого выйдет (спойлер: ничего хорошего).
Нашел на просторах Пикабушечки способ как поиграть в легендарную НФС-ку через эмулятор на Android смартфоне. Установил эмулятор, приобрел (скачал) образ нфс-ки для Nintendo GameCube играю и радуюсь сему процессу. Но влезла мне в голову мысль что хочется тюнинговать тачку когда есть желание, а не когда в сейве есть баблишко. Перепробовал несколько аналогов ArtMoney для андрюши но ничего не вышло. При попытке выгрузить сейв в редактор xml там только набор иероглифов. Хочу узнать у Вас дорогих моих пикабушников если ли варик ломануть сейв на баблинский что бы покатать гоночки с кайфом по кайфу?
Пы.Сы. извиняюсь за свой "дворовой" русский)
русская эдишн.
Их есть у нас! Красивая карта, целых три уровня и много жителей, которых надо осчастливить быстрым интернетом. Для этого придется немножко подумать, но оно того стоит: ведь тем, кто дойдет до конца, выдадим красивую награду в профиль!