Концепт канализации в игре
Всем привет! Сегодня мы показываем вам концепт создания канализации для игры "Технотьма".
Эта канализация — обходной путь, который позволит вашему персонажу избежать встречи с монстрами на поверхности. Его точно захотят изучить игроки, предпочитающие скрытный стиль прохождения.
Но не надо думать, что этот путь безопасен. Кто знает, какие сюрпризы спрятались среди этих склизких стен.
Нож в игре
Сегодня мы решили показать вам самое главное, что нужно для выживания на Пустоши — смекалку. И еще большой нож.
А если их соединить, то можно получить очень необычный и уникальный девайс. Поэтому модификации одного и того же оружия в мире Технотьмы далеко не всегда будут повторяться. Этот нож, например, создан одним из ключевых персонажей, и второго такого вы в игре не встретите.
В Питере шаверма и мосты, в Казани эчпочмаки и казан. А что в других городах?
Мы постарались сделать каждый город, с которого начинается еженедельный заед в нашей новой игре, по-настоящему уникальным. Оценить можно на странице совместной игры Torero и Пикабу.
Реклама АО «Кордиант», ИНН 7601001509
Генерал Радан
Мой первый артик на пикабу:3
Еее, мой первый арт, который я выложу сюда, он по игре 8:11 от англоязычного разработчика Dubuk'а
И да, на арте у нас Витторино, один из моих любимых персонажей этой игры