Мои воспоминания о GTA Vice City
Всем душевный привет!
GTA Vice City - пожалуй, это именно та самая игра, которая сумела своей яркой атмосферой покорить уже не одно поколение игроков. У многих с этой игрой ассоциируются очень яркие воспоминания и для многих она и по сей день остается лучшей частью Великого Автоугонщика. Несмотря на то, что у многих она вызывает слезы ностальгии, у меня же эта игра эмоций почти не вызывает, да и сама Vice City никогда не являлась моей любимой GTA. Моим фаворитом очень долгое время была GTA San Andreas, а Вайс Сити - я в своей жизни играл сравнительно немного. Однако, несмотря на это, у меня есть история с этой игрой GTA, о которой сегодня будет идти речь!
Vice City - самая первая GTA в моей жизни
Начнем эту историю издалека. В это трудно будет поверить, но именно Vice City стала самой первой частью GTA, которую мне довелось увидеть в своей жизни. Более того, она является одним из моих проводников в мир компьютерных игр в целом. В первой части моих воспоминаний о GTA San Andreas (если не читал, то тебе сюда: Мои воспоминания о GTA San Andreas (первая часть)) шла речь о том, что когда у меня появился компьютер, первой GTA на нем оказалась она. Так вот, в случае с Вайс Сити, она появилась там лишь через время. Однако, сыграть в сам Вайс, мне довелось намного-намного раньше - это было 16 октября 2003 года. Это был осенний холодный день, а моему троюродному брату, который был почти на год старше меня, на день рождения родители подарили компьютер. Насколько мне память не изменяет, тот самый комп был будто бы прямиком из 90х - архаичный белый корпус с громоздким ЭЛТ-монитором, который сегодня уже вряд-ли вспомнят. Уже плохо помню, какая версия Windows на нем стояла (98, ME или 2000) - но точно помню, что это была не ХР. Вдобавок, моему брату подарили диск с GTA Vice City. Помню, вставили мы диск в дисковод и где-то 20 минут попытались установить игру. В итоге, с установкой игры нам помог его батя. Во время всего этого, я с восторгом смотрел на обложку игры, что была на диске...
Те сочные взрывы, персонажи, транспорт, оружие - с тех пор навсегда вцепились в мою память. Затем, когда мы запустили игру...
О боже мой.... Я никогда не забуду эту начальную заставку, которую мы с братом досмотрели до конца, а также плавные эффекты перехода по пунктам в меню, да и как оформлено само меню игры с темой розового цвета, в конце концов! Далее, мы выбрали новую игру. Когда началась игра - у нас просто отвисла челюсть от графики...
Для понимания, в тот день, я вообще впервые вживую увидел компьютер. Тогда у себя дома, я довольствовался лишь консолью Sega Saturn, а про компьютерные игры мог слышать только от друзей. И вот, своими глазами, я увидел GTA Vice City - моя жизнь уже никогда не могла быть прежней, а на дворе был 2003 год. Тогда никакого Сан-Андреаса не было и в помине, а Vice City в том году только вышла на ПК, насколько я знаю. Смотря на Вайс Сити, я считал графику и геймплей этой игры настолько совершенными, что воспринимал их за пик эволюции видеоигр.
Первые два часа, в Vice City играл мой брат. Я все время пристально наблюдал за игрой, восхищаясь ее каждой деталью. Я настолько восторгался графикой игры, что меня даже не смущало то, почему главный герой не умеет плавать, мгновенно гибнет после наезда лихача на него, или выживает после падения с 20-метровой высоты - впрочем, мне было полностью плевать на минусы геймплея Вайса. Мой брат не проходил миссии - он угонял машины, сбивал ими пешеходов и воевал с полицейскими. Правда, ему никогда не удавалось нарваться более чем на две звезды розыска. Сами понимаете, тогда мы впервые в жизни сыграли в GTA, будучи 10-летними школьниками. Соответственно, никакого скилла у нас и быть не могло.
И вот, спустя долгое время, я наконец-то уговорил своего брата пустить меня поиграть. Первое, что я сделал - это угнал на большой дороге байк и на большой скорости поехал куда-то по центральной дороге. Затем я остановился рядом с торговым центром, возле одной двери входа в который я обнаружил какой-то странный и крутящийся в воздухе череп. А при его подборе, герою в руки дали автомат и какую-то мини-игру с запущенным таймером. Я спросил у брата, что это за череп и почему началась какая-то миссия. На что брат мне ответил, что я подобрал вспышку ярости с заданием перебить 35 бандитов за две минуты.
Правда, я стрелял не в бандитов, а в обычных людей, а вспышку ярости я так и не прошел. После этого, войдя в ту самую дверь по близости от меня, я тут же очутися в каком-то торговом центре, где целая куча магазинов и море людей. Подошел к одной толпе, случайно ударил одного чувака - и сразу же началась драка. Я начал подходить к людям и ударять их. Все начали нападать на моего героя, а мой брат, смотря на это, за меня болел и кричал:
Давай, Ден! Гаси их!
В принципе, я так и делал. В один момент, я убил полицейского и подобрал пистолет - и тут же начал воевать с копами. У меня кончались патроны и здоровье, а когда я вышел из торговога центра, меня сразу же убил коп. Я так расстроился... Однако, я никогда не забуду то самое белое затухание экрана при смерти! Когда герой умирал и затухался экран, мне казалось, что вот сейчас он очутится в сказке.....
В тот момент, я начал всё глубже погружаться в игру. Моя жизнь уже точно не была прежней... Но тут пришла моя мама и сказала, что нам пора ехать домой. Я с неохотой отходил от компьютера и верил, что скоро вернусь к этой игре. Ждал день, два, неделю, месяц... В целом, я ошибался в этом. Тем же вечером, я для себя решил, чтобы не ходить к другу в каждый раз, а играть в компьютерные игры уже в себя дома, мне нужно обзавестись собственным компьютером. Вернувшись домой поздним вечером, я начал умолять родителей купить компьютер. На что мама мне говорила, что в школе я должен хорошо учиться, а дома часто помогать по делам. И несмотря на то, что большую часть дней я помогал родителям и получал высокие оценки в школе, родители по-прежнему не торопились покупать мне комп.
Два года затишья...
Ради того, чтобы вновь сыграть в Vice City, я любой возможной ценой начал молить маму пустить меня к троюродному брату. И вот, однажды, я к нему все-таки приехал, но этот мерзавец будто бы намеренно не хотел включать комп. Я все время его просил это сделать, но он наотрез отказывался. В то время, я ходил ко всем друзьям, у кого был компьютер, чтобы снова порубиться в GTA VC, но как на зло, ни у кого этой игры попросту не было. Мне доводилось довольствоваться лишь Simpsons Hit & Run, Need for Speed Underground и первым Максом Пейном.
К слову, на дворе уже был 2004 год. Тогда я не знал, что это был тот самый великий Max Payne. Но мне, эта игра подорвала задницу с первых же минут - и мне она не понравилась. Я более двух лет ходил к любому другу, у кого был комп, в надежде опять поиграть в Вайс Сити, но опять-таки, ни у кого этой игры не было...
Как я познакомился с GTA San Andreas (вкратце)
И вот, в конце 2005 года, родители покупают мне компьютер! Спустя пару месяцев, ко мне приходит мой друг Серж и приносит мне диск с GTA San Andreas, первая часть моих подробных воспоминаний с которой у меня ранее выходила: Мои воспоминания о GTA San Andreas (первая часть)
В тот же день, Серж сказал мне прямо, что это Сан-Андреас, но я по-прежнему считал, что играю в ту самую Вайс Сити, в которую с неописуемым восторгом играл тем осенним вечером в далеком 2003-м. На протяжении этих двух лет, мои воспоминания о Вайсе потихоньку исчезали из памяти.
Через несколько месяцев - уже весной 2006 года, я рассказал Сержу, что прошел GTA SA. После этого, он вручил мне диск с GTA Vice City.
GTA Vice City (Killer Kip)
Однако, обязательно следует вспомнить, что это была не оригинальная Вайса, а мод Killer Kip, который заменял весь транспорт и, насколько мне память не изменяет, даже музыку, которая играла с него.
Собственно, Серж мне так и сказал, однако я не передал значения его словам - и со всей радости помчался домой! Установил игру, запустил, но знаете, игра не вызывала у меня восторга, как прежде. Я сразу же заметил, что уровень графики в ней значительно уступает GTA SA. Вообще, в детстве я был тем ребенком, которому игры всегда нравились, прежде всего, именно за графику. Всегда обращая внимание на дату выхода игры, я считал, что чем позднее она вышла, тем лучше в ней графика, а значит и сама по себе игра лучше. И так получилось, что за всё свое детство, я отыграл в большинство актуальных для своего времени игр. За все это огромное спасибо моему другу Сержу, который охотно делился со мной дисками с играми. Но от этого вышло, что мне запомнились лишь немногие игры раньше 2003 года выпуска, которые стали моими фаворитами. Возвращаясь к Vice City, то несмотря на то, что в моде был заменен весь транспорт и с него играл крутой музон, я не получал того удовольствия от игры, которое было в моем предвкушении.
Но спустя время, когда я начал дольше играть в Вайс Сити Киллер Кип, то она начала приносить мне удовольствие! В отличие от GTA SA, я сразу же принялся проходить миссии Вайса. Пройдя несколько первых заданий, я начал, как и почти три года назад - ездить на большой скорости на мотоцикле, убивать бандитов и копов, избивать людей в торговом центре. В общем, я пытался вернуть себе те самые атмосферу и яркие эмоции из далекого 2003 года... Но увы, время ожиданий и годы затишья оказались сильнее. Искреннее спасибо за это GTA San Andreas, а вернее - моему другу Сержу за то, что в первую очередь, он решил установить на мой комп именно ее, а не ламповый и уютный Вайс Сити.
В том же 2006 году, я хотел прочувствовать себя настоящим фанатом серии GTA. Но из-за моей сильной любви к Сан-Андреасу, становиться фанатом GTA как серии, было для меня очень нелегко. Я проходил миссии Vice City и начал получать от них экстаз. Со знаменитой своей "дикой сложностью" миссией с вертолетиком я особо не парился. Пускай в данном моде вертолетик и был заменен каким-то дроном, на котором даже не было лопастей, мне удалось пройти эту миссию с третьей попытки.
И уже с тех пор, я всегда испытывал дикий испанский стыд за тех, кто на полном серьезе считал, что эта миссия сложна.
Ввиду отсутствия какого-либо скилла у меня в то время, сложнее всего мне давались миссии с перестрелками. Как вы сами знаете, в Vice City главного героя довольно легко можно убить. При таком раскладе, мне даже чит-код ASPIRINE порой не помогал. Разумеется, был и чит на броню...
...но боже ты мой, какой же он длинный и сложный! Посмотрите на него сами! Это совсем не похоже на привычный HESOYAM или даже TORTOISE из GTA 3! И такой код в то время, мне запомнить было нереально. Соответственно, я очень часто погибал на большинстве заданий с перестрелками. Особенно мне запомнилась вторая миссия на типографию, где нужно убить курьершу в доках и забрать в нее клише. На этот хардкор, я потратил целых два часа, во многом из-за вооруженных до зубов баб, которые меня нередко убивали.
Апогеем всей сложности - для меня были задания на клуб Малибу. На все эти четыре адские задания с подготовкой к ограблению банка, в том числе и само ограбление, у меня ушло аж три дня. Особенно я горел на третьей миссии, где была та самая гонка с толстяком, которого необходимо было нанять на ограбление банка.
В целом, на подобных заданиях я порой застревал надолго, хоть и не настолько, как это было на миссиях с Вагосами на поезде или угоном истребителя в GTA SA. Но все же, на такие задания в Vice City по нескольку часов подряд у меня уходило. Еще раз, большое спасибо Сержу за то, что распечатал листок с кодами и вручил мне его. Благодаря им, мне стало куда легче проходить некоторые сложные миссии, так как в ином случае, я бы попросту забил на игру.
Иногда, миссии давались мне тяжело не только тем, что они сами по себе были сложны, но еще и тем, что я играл с довольно корявым переводом.
Это был еще не такой дикий стендап, как потраченный перевод GTA SA, однако с ним тоже понять суть некоторых миссий было нереально.
Ну и вот, дохожу я до финальной миссии, которая меня тронула, хоть для меня финал Васи оказался не настолько сильным на эмоции, как последнее задание в Саньке.
Будни в GTA Vice City после сюжета
После прохождения Вайса, я начал выполнять некоторые побочные миссии, вроде парамедика, полицейского, пожарника. Затем я искал спрятанные пакеты, в общей сложности собрав их около 50 штук. Дальше следовали стадионные миссии, уникальные прыжки, вспышки ярости - после этого, я забил на 100% в статистике. Между прочим, тогда я играл в GTA Vice City только с кодами, полагая что с ними я пройду игру на сто процентов. И как только Серж рассказал мне, что с каким-либо введенным кодом о ста процентах можно забыть - желание полностью пройти игру сразу же у меня напрочь отпало. Попытавшись пройти Вайс Сити еще примерно три раза, я ее забросил, вернувшись в Сан-Андреаску, Sonic Heroes, NFS Most Wanted и прочие игры, которые к концу 2006 года, как грибы после дождя появились на моем ПК!
Опять затишье
Совсем скоро, я окончательно перестал играть в Вайс Сити. Я лишь изредка заставлял себя ее пройти в очередной раз, но все мои попытки успехом не увенчались. И вот, на дворе уже был 2008 год, начало лета - как вдруг, на моем компе полетела Винда. После форматирования раздела жесткого диска, у меня удаляется большая часть игр, в число которых вошла и GTA Vice City. В один момент, обнаружив, что она пропала с моего компьютера - я расстроился. Диска и Вайсом у меня не оказалось, а к тому времени - я уже больше не общался со своим другом Сержом. В связи с этим, мне пришлось осознать лишь то, что моей единственной частью GTA оставалась лишь Санька, которая, благодаря внимательности моего друга, находилась на диске D. А также человек, который переустанавливал мне Винду в 2008 году, оказался очень хорошим чуваком, ведь перед процессом форматирования, он перенес все самые важные данные на раздел диска D, который по умолчанию не форматируется во время переустановки системы. Поэтому, все мои ценные данные сохранились, хоть об этом я узнал через довольно долгое время.
Море GTA + целое МОРЕ модов на них!
Ну а дальше, наступает 2009 год! В честь новогоднего праздника, родители хотят сделать мне подарок на НГ, на что я прошу их подарить мне диск с GTA Vice City. Родители дарят мне не просто диск с игрой, а целой анталогией из модов на нее! Там было столько модов на Вайс Сити, что я охерел! Даже сейчас помню, что та болванка содержала целых 15 модификаций, включая и чистый Вайс. Я до сих пор нахожусь в диком шоке от того, как пиратам удалось на один несчастный диск запихать столько разных модификаций на одну игру... Но факт остается фактом.
После установки анталогии, на рабочем столе сразу же появились иконки со всеми модами на GTA VC, что только были на том диске (установилась и чистая Вайс Сити, конечно же). Модификаций на рабочем столе появилось столько, что я даже долго ломал голову, какую из них запустить первой. В результате выбора, первым делом, я запустил мод GTA - Ментовский Беспредел.
Во время его запуска, я не ожидал от него особых предвкушений, полагая, что максимум чем мод сможет похвастаться, так это заменой большей части транспортного средства на русские машины. Но когда я запустил новую игру, то сразу же заметил, что Томми в военной форме очутился в каком-то доме, расположенном на неизвестном мне острове.
Следующие полчаса, я изучал этот остров, осматриваясь в разных зданиях, которые находились на нем. Совершенно случайно, я провалился под одну рельсовую дорогу, побежал немного и обнаружил одну табличку. Подошел к ней - как тут же я попал в какое-то подземелье, где огромная горка, по которой можно было спускаться.
Я сел в недалеко от меня стоящий джип и поехал вниз по горке - и даже немного получил от этого фан. Спустившись вниз и подойдя к еще одной табличке, я вновь оказался на самом верху горки. И так, еще примерно час, я съезжал на разном транспорте по горке, а потом забросил мод.
Затем, я обратил внимание на мод Zimovka.
В принципе, здесь ничего удивительного - обычный Вайс Сити, но со снежными дорогами.
Однако, меня смущало то, почему в Томми Версетти кожа зеленого цвета (при написании поста, я установил мод, но он никак не запускался, а в инете скрина с зеленой кожей Томми ямне найти не удалось - так что поверьте мне на слово)...
Дальше, я решил посмотреть на мод, название которого даже кое-как вспомнил сейчас - GTA Vice City Zorg.
Однако, я точно помню, что в нем была заменена большая часть транспортного средства, при входе в который, справа на экране появлялся спидометр и шкала повреждений транспорта. Больше всего, я угарал над замененным Инфернусом - эта тачка разгонялась настолько сильно, что при уникальном прыжке, улетала едва ли не в другой район острова.
Еще, большинство миссий было доступно буквально в самом начале игры, а также имелась возможность покупать прочие недвижимости (аэропорт, гольф-клуб, стадион и прочее), чего уж точно не было в чистой GTA VC. Помимо этого, были также и другие задания: насколько я помню, была миссия с побегом от маяка до района Вайс Поинта с четырьмя звездами розыска и, при этом, нельзя было садиться в транспорт, дабы не провалить задание; или же выиграть гонку на PCJ-600 с несколькими противниками на хвосте, пытавшимися убить героя.
Как я играл в Vice City в 2009 году?
Но лучше вернусь к самому Вайсу. В 2009 году, я пытался пройти игру без ввода чит-кодов. Однако, хватило меня ненадолго - и примерно во второй половине прохождения, я опять начал читерить. Но хотя, по сравнению с 2006 годом, в свои задротские будни в Vice City 2009 года, я читерил значительно реже. К тому же, у меня значительно возросли умения игры, благодаря чему, я научился проходить часть сложных миссий без помощи кодов. Да и вообще, в 2009 году, я проявлял гораздо больший интерес Вайс Сити, нежели тремя годами ранее.
Еще моды на Вайсуху
Через некоторое время, ко мне попадает диск с разными модами на GTA. Сам же диск имел две стороны, на одной из которых имелись моды на San Andreas, а на другой - на Vice City. Один из таких модов, насколько я помню, оказался как раз на Вайс - GTA: Назад в Будущее.
Я знаю, что многие воспринимают подобные модификации как колхоз, который ломает, или как минимум не соответствует атмосфере оригинальной игры. Лично я не был согласен с таким утверждением. Как по мне, моды для того и делаются, чтобы видозименять игру как вздумается, но при условии, чтобы это было сделано на высоком уровне, дабы можно было получить кайф от освеженной игры, не впитываясь одним и тем же по сто раз.
Трагедия на дне рождения...
Летом 2010 года, в день моего 17-летия - приходит страшный день. Из-за вируса в системе, на моем ПК переустановили Винду. Всё бы ничего, если бы это не было дело рук самого криворукого и тупорылого говнюка, которого когда-либо видел мир! Поподробнее о том, что именно натворило это чмо, речь будет идти как-нибудь в другой раз. А если кратко - эта мразь, вместо обычного форматирования диска во время переустановки Винды, очистила мой винчестер целиком и полностью! От чего, у меня пропадают все игры, все сохранения от них, все прочие данные... Я бы с удовольствием показал вам свой угарный трэш, который я еще с 13 лет снимал. Но к огромному сожалению, из-за той твари, что переустанавливала мне Винду в 2010 году, всё, чему я дорожил - было, блять, уничтожено в одно мгновение... Слава богу, эта сраная псина оставила мне хотя бы одну папку, где находилась лишь самая малая часть того, что у меня тогда накопилось за все годы.
Мое первое прохождение Vice City на 100%
К сожалению, без GTA Vice City я оставался еще примерно полгода, пока в январе 2011 года не решился одолжить в одного приятеля болванку, на которой был оригинальный Вайс. Установив ее на свой комп, я твердо решил пройти игру на 100% без каких-либо кодов. Этим я занимался с января по март 2011 года, проходя игру. Благо в то время, моих навыков уже хватало для того, чтобы без напряга проходить миссии в игре. В результате этого, мне удалось полностью пройти Вайс Сити на сотку, получив за это достижение вот такую футболку...
Ну, что сказать... Благо хоть что-то, но дали за прохождение на 100%, не то что в других играх GTA, где за сто процентов получаешь сраный шиш вместо награды.
Эпилог
Летом 2015 года, я вновь прошел GTA VC на сотку, в самом начале игры пройдя все возможные цели для ста процентов. И лишь тогда, я сумел по достоинству оценить игру и понять, за что так любят Вайс Сити - спустя почти 12 лет с того момента, когда я впервые увидел игру! Спустя еще пару лет, я опять прошел GTA Vice City на 100% - но это уже совсем другая история.
The End
Пожалуй, на этой ноте история моих воспоминаний о GTA Vice City закончена. Именно такой она у меня вышла. Если она вам понравилась или есть определенные вопросы - пишите!
Со всем уважением,
denistuckov38
Едет убивать балласов
Топ 24 самых ненавистных персонажа в серии GTA (вторая часть)
Всем привет!
Это вторая часть топа самых ненавистных персонажей из серии GTA. Ссылка на первую часть вот: Топ 24 самых ненавистных персонажа в серии GTA (первая часть)
Продолжаем.
WARNING: ОСТОРОЖНО, СПОЙЛЕРЫ!!!!
11. Влад (IV)
Он же Владимир Глебов, которого почему-то все называют Владом. Не Вовой, не Володей, не Вованом, а именно Владом. Один из самых ярких и запоминающихся персонажей в GTA IV, ставший известным в комьюнити GTA благодаря мему с капустой и картошкой. С момента своего самого первого появления, Влад ведет себя как ублюдок, свинья и ЧСВ. Сразу же оскорбляет Нико Беллика, обзывая его деревенским дураком. Прямо на глазах Романа, ни капли не стесняясь, клеится к его подружке Мэллори и производит на нас крайне негативные впечатления. Именно Владу подчиняются коллекторы, которые сначала громят офис Романа, а позже его избивают на баскетбольной площадке за долги. Затем, Влад лицемерно заставляет Нико поработать на себя, поприветствовав его в стиле:
Эй, колхозник, слушай меня сюда!
На каждой своей миссии, Влад станет оскорблять НБ этим обзывательством. Кроме того, Владибой нагло и бесцеремонно обращается и с другими людьми, живущими на Хоув-Бич - особенно это заметно во время его прогулки по району. Согласитесь, кто же будет рад такому челу? Ввиду отсутствия каких-либо манер приличия, в итоге Влад уводит подругу Романа Мэллори, заставиви ее явиться на романтическую ночку - это событие доводит братьев Белликов до ручки. И тут, Нико решает убить Влада за все его проступки и слова. Даже будучи под прицелом у своего убийцы, Влад нисколько не сознается, а лишь угрожает, что в случае его убийства, братьев Белликов найдут и похоронят в бетоне. Вот такой Влад, чем-то напоминающий Марти Джей Уильямса из Vice City Stories. От первой и до последней секунды своего присутствия в игре, он вел себя как свинота, а таких как он не жалко. Почему же при всех своих качествах, Влад занял лишь 11 место? Он, хоть и мерзотный тип и порой успевает насолить Нико и Роману, но особой опасности для наших героев не представляет. К тому же, видим мы его относительно недолго.
10. Стив Хейнс и Девин Уэстон (V)
Лишь в этот момент, к нам пожаловал хоть кто-то из GTA V. Причина, почему сегодня так мало персов из Пятерки, объясняется тем, что в GTA V нет заметных плохишей. Все персонажи у нас, либо проявляют симпатию, либо соболезнование, либо над ними можно просто поугарать. Даже тот же Симон Етарян, который казалось бы, тот еще урод, но на самом деле, он далеко не так ужасен, чтобы включать его сюда. Обычный мелкий жулик, которому также разнесли автосалон и здорово избили. Типичный прохиндей, коих нам попадается много.
Но Стив Хейнс и его коллеги - совсем другое дело...После ограбления банка в прологе, Майкла подцепили на крючок агенты ФРБ, которые сохранили и обезопасили его жизни, но взамен после того, что Майкл взялся за старое и вновь стал грабить дорогие заведения, случайно ляпнув охраннику свою коронную фразу, которую он процитировал по телевизору:
Ты каждый день забываешь тысячу мелочей, пусть это будет одна из них
Дейв Нортон его предупредил, что о существовании Майкла в книге живых людей может узнать Тревор - и тогда, Майклу очень не поздоровится. Далее, Майкл встретился с Тревором и вместе провернули свое первое небольшое дело. Де Санта встретился с Дейвом, сказав, что отныне его проблемы - это и проблемы Майкла, которые он обязан решать, если хочет остаться живым. В этот же момент, наши герои и попали в ловушку...Типы из ФРБ стали их хозяевами, которые заставляют выполнять трех протагонистов самую грязную и опасную работу. Больше всего, выделяется Стив, который, как видно, заправляет этим шоу, и он особенно недолюбливает нашу компанию - вот и пашут наши герои на этих мудаков чуть ли не до конца игры. Вообще, эти федералы, особенно Хейнс, сами по себе неприятны, но зато работая на них, мы получили весьма хорошие миссии в игре, хоть где-то плюс. Но в остальном - они нагло эксплуатируют героев в собственным интересах. Это же делал и Девин Уэстон на позднем этапе сюжета.
Странный миллиардер со своими причудами, с которым мы связались чисто по заданию и который высосет всю кровь из тройцы МТФ. К этим засранцам у нас неприятное отношение, но реальными ублюдками их назвать не получается. Стив Хейнс со своими коллегами просто завербовал героев Пятерки, превысив свои служебные полномочия, ну а Девин Уэстон просто странный чудак и на эпичного злодея не тянет. От чего лишь десятое место, и то лишь потому, что эти ребята являются антагонистами в GTA V. Какие-то слабые вышли злодеи в GTA V, не правда ли?
9. Билли Грей (TLAD)
На этой ноте, мы начинаем рассматривать главного антагониста целой игры. Билли Грей - некогда главарь байкерской банды The Lost MC. В самом начале сюжета, Билли выписали из психбольницы, дабы вновь возглавить себя в байкерском клане. Но у вернувшегося лидера сразу же не ладятся отношения с Джонни Клебицом, который исполнял обязанности главаря банды в отсутствие Билли. При Клебице, The Lost, будучей в плачевном состоянии, кое-как удалось заключить мирный договор со своими врагами Ангелами Смерти, которые на раз-два могли бы уничтожить Пропащих, если бы вражда с дохляками продолжалась. Билли нагло и бесцеремонно разрушил это перемирие, тем самым поругавшись с Джонни по этому поводу. Наш герой уговаривал вожака остановиться и прекратить начавшуюся войну, но Грей лишь подливал масло в огонь, подрывая авторитет и репутацию Пропащих. Каждыми своими проделками, Билли сильнее наносил удар по банде, не изменяя своим неизыблемым принципам. Когда Билли арестовали легавые, Пропащие выяснили, что их непутевый главарь посеял хаос в своей банде и хочет окончательно их предать, написав на них донос федералам, из-за которых всех членов The Lost MC посадили бы на долгие годы. И тут у байкеров полностью лопнуло терпение - бывшие друзья решили стереть Билли Грея с лица земли раз и навсегда, ворвавшись в колонию, где он отбывал срок и собственноручно грохнуть предателя. Билли Грей вел себя как диверсант. Вторгнувшись в The Lost MC в начале сюжета, он сделал все возможное, чтобы разрушить свою банду, хоть это он делал ненамеренно. Именно из-за той войны, что развязал Билли, клуб байкеров в финале был разгромлен вражеской бандой, которую они нажили по его вине. Байкеры приняли тяжелое решение сжечь клуб, который был для них родным домом. Спустя пять лет, проехав через всю Америку, они поселились недалеко от Лос Сантоса, где зажили новой и спокойной жизнью.
8. Фрэнсис и Деррик МакРирри (IV)
Я прошу прощения, но так вышло, что этот топ наполовину состоит из персонажей GTA IV. Это игра такая, где перед сценаристами стояла задача - показать самые плохие людские типажи, чтобы главный герой Нико выглядел на их фоне самым адекватным и несправедливо обманутым человеком, пускай и не без своих недостатков тоже. Теперь ближе к делу:
Фрэнсис МакРирри - продажный и хитрый коммисар из полиции, которого волнуют лишь репутация и продвижение по карьерной лестнице, для чего Нико Беллик - всего лишь инструмент для выполнения его задач, которым Фрэнсис пользуется по-максимуму и без стыда. Часто Фрэнсис забывает предупредить о важных нюансах, отправляя его на задания: то не скажет, что после убийства цели и при подборе флэш-карты мы получим две звезды розыска, то умолчит о факте, что чувак, которого нам надо застрелить из снайперской винтовки, сидит в квартире за стеной и не высовывает свой зад, а когда мы об этом скажем Фрэнсису по телефону, в ответ тот отмажется и скажет, что дескать я тут ни при чем и выкуривай его как хочешь. Именно по приказу Фрэнсиса МакРирри, мы убиваем влиятельного, доброго и честного адвоката Тома Голдберга, который свято верит в свою профессию и помогает людям решать тяжелейшие ситуации - и все это лишь ради того, чтобы самый наглый коп Либерти Сити получил очередную звездочку на погонах!
Теперь же поговорим о его брате Деррике - этот тип вызывает не меньшие отвращения и такой же циничный лицемер, как Фрэнсис. Типичный торчок, который просрал все в своей жизни, заставляет Нико Беллика избавиться от своих бывших друзей - и такие задания, между прочим, он выдает под воздействием запрещенных веществ. Один из таких - по имени Эйден - и вовсе находится в тюрьме. На одной из миссий, мы нападаем на полицейский конвой, где перевозили бывшего друга Деррика. Мы спасаем Эйдена - он обрадовался и думает, какие добрые люди решились его вызволить. Чувак готовится вдохнуть запах свободы, как вдруг ему говорят:
Пришло время умирать, потому что тебя заказал Деррик МакРирри.
Эйден говорит, что Деррик когда-то его издал и как раз из-за него, он загремел за решетку. Но мы все равно гасим этого бедолагу и начинаем после этого считать Деррика сволочью.
Фрэнсис и Деррик братья, а на восьмое место топа, они попали из-за миссии Blood Brothers, где нам следует поставить точку на жизни одного из братьев. Сперва Фрэнсис, из-за своих репутационных побуждений, принуждает Нико убрать Деррика - якобы ему стыдно работать копом, когда в его семье есть такой конченный братец. Затем, об этом узнает Деррик и просит нашего героя отправить Фрэнсиса в мир иной. Братья заказывают друг друга - и тут нам предстоит решить кого из них убить: Деррика или Фрэнсиса. По моему мнению, было бы неплохо застрелить их обоих, ведь они оба являются лицемерными мразями. Однако, совесть НБ не позволяет убрать сразу двоих братьев, так что приходится выбирать. Если мы убьем Фрэнсиса, то от Деррика в ответ мы получим лишь благодарность. А если пустим пулю в лоб Деррику - то так же получим благодарность от Фрэнсиса, вдобавок тот даст Нико деньги и возможность скрыться от легавых, если Беллика объявят в розыск и он ему позвонит. Впрочем, кого из них убивать - решать вам, ведь они по-любому возмутят своими поступками, за которые мы начнем ненавидеть их обоих. Выгоднее всего будет застрелить Деррика, ведь за его убийство мы получаем больше бонусов. Но как по мне, Фрэнсис больше заслуживает пули в лоб, ведь он убил Тома Голдберга - а это уже реальное преступление против здравого смысла!
7. Сонни Форелли (VC)
А вот и главный засранец Вайсухи, собственной персоной. Как и любого главного антагониста из классической трилогии GTA, его мы видим в самой первой кат-сцене и сразу же дают понять, что вот, смотри - это основной злодей в игре, и на финальной миссии ты его красиво прикончишь. Будучи главарем мафии Форелли на Восточном Побережье, Сонни рассказывает о своем плане, что хочет освободить из тюрьмы некого Томми Версетти, отправив его в Вайс Сити для прикрытия адвоката Кена Розенберга, на которого мафия сделала ставку, рассчитывая, что тот сумеет поднять их бизнес в Вайс Сити, а затем Сонни благополучно явится на готовенькое, захватив все, что Розенберг успеет нажить. Томми загремел в тюрьму по вине Форелли, когда тот натравил на Версетти более 10 своих громил. Но Томми отбился от киллеров и 15 лет отсидел в тюряге, тем самым получив прозвище "харвудский мясник". И вот, Сонни вроде бы освобождает героя и поручает ему принять участие в сделке. Следка срывается, выживший Томми теряет деньги Сонни, но когда тот об этом узнает - сразу же агрится на Версетти и требует вернуть все бабки до последнего цента. На протяжении всей игры и едва ли не до финала, Сонни будет постоянно названивать герою с одним и тем же требованием. В каждый раз, он будет злиться на Томми за неповиновение, всячески угрожая ему. В конце концов, Сонни устанет ждать, поднимет свою задницу и отправится в Вайс Сити для личной расплаты с должником, в придачу прибрав к рукам и его бизнесы. Предприняв попытку разворовать предприятия своими людьми, он потерпел неудачу и на финальном задании совершил вторжение в особняк Томми. Герой успешно отбил атаку и замочил Сонни - этот урод хотел обчистить Томми не только по той причине, что требовал от него свои потерянные деньги. Его план изначально состоял в том, чтобы получить кусок выручки от города. В любом случае, Версетти пришлось бы отбиваться от людей Форелли, даже если бы он не потерял деньги на сделке. Сонни, хоть и не получил денег, но получил седьмое место этого топа.
6. Джимми Пегорино (IV)
Очередной лидер мафии из оригинальной GTA IV. К определенному сюжетному моменту, связи Нико Беллика обростают до такой степени, что его знакомят с боссом крупнейшей группировки Олдерни - Джимми Пегорино. На первом же задании на него, наш новый начальник показывает свой характер. Пег, как его называют некоторые, довольно нервный босс, который никому по-настоящему не доверяет и считает, что его окружают лишь одни придурки. В последнем, мы убеждаемся, когда на Джимми П. совершают покушение во время сделки, где сразу же дохнут его двое сопровождающих. После этого, мы заслуживаем доверие Пега, думая, что это нормальный босс, хоть и со своими загонами. Однако, в обратном мы убеждаемся, когда Джимми просит нас отправить в вечный сон своего бывшего телохранителя, попавшего в немилость к нашему шефу лишь потому, что он посчитал своего покорного слугу предателем, хотя тот не собирался переходить ему дорогу. На последней миссии на него, Джимми П. и вовсе дает нам приказ убить капо своей семьи - Рэя Боччино по этой же причине, хотя тот тоже не планировал заговор против Пега. Уже в тот момент, становилось ясно, что наш шеф сходит с ума из-за своей паранойи. И чтоб вы думали? В концовке "месть", когда в самый важный и торжественный момент, когда друзья Нико находились на свадьбе Романа и Мэллори и радовались за молодоженов... Когда Нико покончил со всеми врагами и порвал со всеми криминальными связями... В этот самый момент, приезжает Пегорино и открывает огонь по гостям свадьбы и убивает единственную понимающую подругу Нико в этом холодном и жестоком городе Кейт! Для Нико, ее смерть оказалась огромным потрясением, разделившим жизнь НБ на "до" и "после". Мотивация для Беллика поставлена - убить срехнувшегося Пегорино, совершив окончательную месть. На финальной миссии, мы настроены решительно. Нико, как и игрок, испытывает презрение к Пегу. И после финальной погони за старым психом, мы гасим его на острове Счастья. И даже умирая и смотря в глаза человеку, которому он буквально сломал всю жизнь, Джимми П. продолжает вести себя как отморозок. Даже будучи уже при смерти, Пег предпринимает последнюю попытку застрелить Беллика, за что сразу получил пулю в лоб. Этот урод чем-то напоминал уже рассмотренного в первой части Сальваторе Леоне из GTA III, который так же сдурел из-за того, что в каждом человеке видел крысу. Хотя, Пегорино - чувак более отъявленный и получил шестое место. Бери, оно твое! Спасибо за участие!
5. Джерри Мартинес и братья Мендесы (VCS)
Сюда попали все три злодея из Vice City Stories, но давайте все по-порядку:
Джерри Мартинес, будучи сержантом армии Форт Бакстера, принимает к себе Вэнса для того, чтобы тот получил его наркоту и хранил ее в своей казарме. На первых заданиях, мы видим крайне странное поведение Мартинеса - под воздействием наркоты и, в каждый раз напоминая о своем звании сержанта, он отправляет Виктора выполнить несколько заданий - забрать посылку в одного чувака, затем обчистить старый дом Фила Кэсседи, познакомившись с ним. На последней выдаваемой Мартинесом миссии, он пообещал перепрятать наркоту из казармы Вика за одну услугу - привезти к нему его подругу. Виктор успешно выполняет задание, как вдруг его ожидала подстава - оказывается, Джерри, вместо того чтобы перепрятать вещества, тупо издал их, за что Вика изгоняют из службы. На одной из дальнейших миссий на Фила, мы даже выясним, что Мартинес готовится убить Виктора и Фила. Ребята успешно отбиваются от атаки, но отныне этот уродец из армии будет терроризировать героя едва ли не самого конца. На задании From Zero To Hero, Витя с Лэнсом угонят грузовики и, под шквалом огня вертолета Мартинеса, доедут до своего нового дома.
Затем окажется, что похищенный героями груз - это наркота, которая оказывается, принадлежит братьям Мендесам. Когда те об этом узнают, они немедленно нападут на одну из преступных бизнес-империй игрока, а затем с вопросами позовут братьев Вэнсов к себе. Герои кое-как заключают с Мендесами договор о совместной работе и начинают пахать на причудливого Армандо и его мудрого брата Диего. Виктор работает на них, после чего забывает о них на некоторое время. Тем временем, Мартинес опять перейдет красную черту и на сей раз - и вовсе похитит Луизу - единственного человека, которому Вик, как он считает, очень дорожил. Виктор успешно ее спасает, но через пару заданий - Мендесы предают братьев Вэнсов и отвозят в никуда. С этого момента, мексиканская банда будет делать все возможное лишь ради истребления Виктора и Лэнса. Более того, они покушаются на жизни и работодателей героя: сперва пытаются грохнуть транса Рени, вторгнувшись в киностудию; затем попытаются сорвать концерт Фила Коллинза на стадионе. Одного из уродов - Армандо - мы грохнем на задании Light My Pyre, но что самое ужасное - этот засранец, перед тем как сдох, в своем же особняке ранит Лэнса и убьет Луизу. К его брату Диего Мендесу, мы добираемся уже на заключительной миссии, где мы летим к его зданию и мощно обстреливаем его. Вертолет подбивают и Виктор убивает Мендеса уже на крыше здания, замочив там же и Мартинеса в придачу. Крайне отъявленная тройка ублюдков, занявшая аж пятое место, так что осталось еще недолго...
4. Рэй Булгарин (TBoGT)
Главный мудозвон второго дополнения для GTA IV - баллады о голубом Тони. Он, не много не мало - лидер русской мафии в Либерти Сити. Как ни странно вам это может казаться, но в криминальной иерархии, Булгарин стоит даже выше Дмитрия Раскалова. Булгарин начинает играть свою роль в сюжете сравнительно позднее своих побратимов из других GTA, а именно в последней трети дополнения. К себе, Рэй нанимает Луиса по рекомендации друзей, которым с сомнениями оглянулся мышленный напарник Тони Принца. Уже на первой миссии с Булгариным, проявляются мутные намеки. Непонятно зачем, мы минируем машину и истребляем ораву бойцов спецназа, а затем - в прямом смысле совершаем десантную атаку на один из небоскребов Алгонквина и мочим одного чувака. Зачем - фиг его знает... Дальше, на своем последнем поручении, Рэй решает путем обмана избавиться от Луиса, заманив его на крышу, где была жестоко показана отрубленная голова. И после этого, Булгарин признается в своем желании убить Луиса из-за того, что его шеф Тони не отдает ему бриллианты, которые якобы ему принадлежали. На соседних крышах, подоспели снайперы, от которых мы успешно отбиваемся. С этого момента, Рэй Булгарин предстает перед нами как суровый бандит, который отрубывает головы своих жертв и предает своих подчиненных для собственных задач. Согласитесь, что таких жестоких сцен в GTA, как здесь - можно лишь по пальцам руки пересчитать...
Стоит отметить, что именно Булгарин приказывает упомянутого на 12 позиции в первой части этого топа Рокко заставить Луиса застрелить Тони Принца. Затем, тот щадит Рокко и отбивается от нашествия русской мафии на Мезонетт 9. На финальной миссии, пройдя через не менее сложную мясорубку в парке развлечений, Луис при огневой поддержке Юсуфа Амира в последний момент попадает в самолет ускользающего Булгарина и там же убивает биг рашн босса, каким-то чудом выжив во взорвавшемся от гранаты самолете. Да, последняя миссия в балладе о голубом Тони крутая, как и наша мотивация отомстить антагонисту. Рэй Булгарин идеальный злодей для завершения всей эпопеи GTA IV и ее двух дополнений!
3. Каталина (III и SA)
А вот и злодейка, присутствовавшая сразу в двух частях GTA - в Тройке и в Саньке и раздражающая примерно в равной степени в обоих играх. В GTA III, между прочим, Каталина и вовсе является главной антагонисткой, которую мы начинаем презирать с первых же секунд после начала новой игры, где она пристрелила главного героя Клода. Благо, тот выживает и попадает в полицейский конвой. Дальше - мы проходим задания, при этом забывая о Каталине. Вспоминаем мы о ней нечасто. Когда она даст о себе напомнить в очередной раз, оставив записку в машине с посылом убить нас, она натравит на Клода камикадзе с бомбами.
Эта миссия действительно сложна. И после этого, мы начнем ненавидеть Каталину лишь больше. Перед финальным заданием, крейзи-баба замочит Асуку - единственного в городе начальника Клода, который не предавал нас и никуда не свалил, в отличие от других боссов в игре. Кроме того, Каталина похитила Марию - последнего человека в Либерти Сити, который, как считает Клод, ценит его и не успел смешать его с говном. Клод отправляется спасать Марию, отдает 500 000 долларов за выкуп. Каталина получает деньги, но опять предает Клода. Герой выживает в западне, через хорошо вооруженных колумбийцев настигает психопатку и взрывает с гранатомета вертолет вместе с ней. Вот она - месть самой безумной злодейке в серии GTA.
Теперь немного поговорим о Каталине в GTA SA. Там она уже немного не такая психопатка, но все еще сумасшедшая баба, способная потягаться по степени безумия с самим сатаной, как и в своем исполнении в GTA III. Ох, как же натерпелся бедолага Сидоджи от нее... Она орала на него как на главного опущенца, едва не пристрелив его как собаку в очередном порыве до неба. Связала цепями и долбила его член, дабы он полюбил ее. И все это Каталина наделала лишь из-за романтических чувств к Сиджею. Однако, она в итоге все равно уйдет к другому и заодно на прощание в очередной раз поиздевается над Карлом, пофигачив его машину ломом и, вежливо по ее меркам, попрощавшись со своим бывшим парнем. И кто вообще, после всего этого безумия аж в друх играх, еще не презирает Каталину?! Она реально настолько отбитая на всю бошку!
2. Фрэнк Тенпенни и Эдди Пуласки (SA)
Скорее всего, это был самый ожидаемый кандидат в этот топ после Биг Смоука. Но как по мне, шайка C.R.A.S.H - куда более отъявленные ублюдки чем толстячок, который хотел заработать столько денег, чтобы каждую минуту проглатывать самый большой и жирный мегабургер из Cluckin Bell, закусывая хоть целыми Юпитерами, состоящего из одних наггетсов из KFC.
Всем известно, что Тенпенни - самое жирное пятно в жизни Карла Джонсона. Уже на моменте, где мы впервые видим его и его дружков Пуласки и Эрнандеса, наблюдаем картину, как офицеры останавливают такси с Сиджеем, пересаживают его в свою машину, куда-то везут и выбрасывают прямо на территории Балласов. Сразу видно, что эти офицеры полиции не знают чести, необходимой для их работы, и для них Сидоджи представляется не иначе как мальчик для битья. Вскоре мы выясняем, что Карл их добровольный раб, выполняющий для них любую грязную и мерзкую работу - сперва тупо для того, чтобы поднять их репутацию в полиции, а затем, чтобы избавиться от людей, который разоблачают и выводят на чистую воду этих бессовестных полицаев. При каждом удобном удобном случае, хозяева из LSPD унижают нашего героя, обращаясь к нему как с провинившейся собакой и отравляя его на новые позорные задания, за выполнения которых мы даже денег и уважения для игрока не получаем. Однажды, Тенпенни и вовсе вломил Карлу чуть ли не в пах за одно неосторожное выражение - для них Сиджей хуже животного, у которого нет никаких прав... Расправиться с одним из уродов - Пуласки - мы сможем на последних заданиях Лас-Вентураса. Пускай Пуласки не глумился над Сидоджи столь откровенно, как это делал его старший товариш, зато он хотел оттрахать сестру Карла Кендл. Даже насмехаясь, он рассказал историю, как они вместе с Тенпенни убивали мать Сиджея, разорава ее тело на куски и вытворяя с ним непристойные вещи! Разве что, они это дело не обоссали и не сожгли, хоть на том спасибо... Пуласки получил по заслугам, а очередь до Тенпенная дошла на финальном задании, где этот козел пытался грохнуть Карла, а по пути поджег здание и начал удирать на пожарной машине, едва не убив Свита на пожарной лестнице машины. В конце концов, братья Джонсоны разносят в пух и прах всех заступившихся за наглого Тенпенни легавых. Прямо на Грув Стрит, Тенпенни теряет управление и падает с моста прямо перед домами Карла и Свита. Пускай это не самая жестокая смерть для такого паразита, занявшего аж второе место, но все кто проходил Саню, выдохнули с облегчением в этот момент.
Не поверите, но в серии GTA есть еще больший ублюдок, чем Тенпенни. И прямо сейчас к нему мы как раз перейдем!
Первое место - Дмитрий Раскалов и Михаил Фаустин (IV)
На фоне психопата Фаустина, Дмитрий кажется адекватным человеком, который не против и нас защитить от ярости злого Мишани. В результате, невменяемая враждебность Фаустина становится поводом для его ликвидации. И вот, однажды, Дмитрий дает нам миссию - избавиться от борзого Михаила, с чем Нико успешно справился. Однако, перед этим, он услышал от Фаустина, что Дмитрий, который заказал его - крыса и он просто хочет занять его место. Он и тебя предаст, зря ты его послушал - говорит Михаил перед своей кончиной. Уже на следующем задании, Дмитрий действительно повел себя как предатель, придя на склад с Рэем Булгариным (см. 4-е место этого топа).
В общем, Дмитрий предал героя и, с тех пор, не будет давать жить спокойно Нико и Роману вплоть до самого финала. И с того момента, мы начинаем ненавидеть Дмитрия - из человека, который даже входил в наше доверие, он превратился в злейшего врага. Однажды, он и вовсе Романа похитил, где его пытала русская мафия и наш герой кое-как спас своего казена. Подлый Димон далеко не раз покушался и на самого Нико - после каждой неудачной попытки ликвидировать Беллика, он звонил герою и спрашивал, почему не нашел его среди трупов.
В концовке "Сделка", вопреки убеждениям, Нико соглашается на сотрудничество с Дмитрием, но тот опять его кидает и в очередной раз натравил на героя свою шайку. И что самое ужасное - после всех причиненных бед, грязному Диме будто бы всего этого не хватало, и на свадьбе Романа - в самый важный и торжественный день нашего казена приходит киллер, вручив подарок от Раскалова - смертельную пулю в жениха Романа. Дмитрий убил Романа - самого близкого и родного человека Нико в радиусе нескольких тысяч километров от родины... Вместе с ним, мы всю игру разделяли радости и горе... Роман являлся персонажем, которому больше всего хотелось сопереживать после Нико, ведь это был самый преданный человек в жизни героя... Хоть Роман и был такой-сякой, но родной брат, хоть и двоюродный - а теперь его нет... Для Нико, смерть Ромчика окажется тяжелейшей потерей, которую он уже не переживет и сломается окончательно. Убитый горем Нико решается убить гадюку Дмитрия. Когда мы настигаем его, замечаем, что он даже кинул Пегорино, застрелив его. Из последних сил долетев на остров Счастья, где Нико заканчивает преступный жизненный путь Раскалова. Видеть истекаючего кровью Дмитрия в последней сцене - отдельное наслаждение! Этот ублюдок терроризоровал героя почти всю игру, предал каждого человека в своей жизни, а сейчас он умирает!
Что может быть приятнее этого? Разве что, концовка "Месть", где мы убиваем Дмитрия еще до того, как он успеет сорвать заветную свадьбу Романа. Здесь, мы красиво кончаем главную гадюку всех игр GTA, изрядно поглумившись над телом предательской крысы!
Пожалуй, это лучшая месть, которую можно отыскать во всей серии GTA на сегодняшний день!
Вот и всё! Вторая часть этого огромного топа подошла к концу. Возникнут какие-то вопросы - пишите!
Со всем уважением,
denistuckov38