Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Погрузитесь в игру Бильярд 3D: русский бильярд — почувствуйте атмосферу настоящего бильярдного зала!

Бильярд 3D: Русский бильярд

Симуляторы, Спорт, Настольные

Играть

Топ прошлой недели

  • cristall75 cristall75 6 постов
  • 1506DyDyKa 1506DyDyKa 2 поста
  • Animalrescueed Animalrescueed 35 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
Vardokk47
Vardokk47

Ответ на пост «И.М.П.О.Т.Е.Н.Т. 2 Или почему STALKER 2 гамно»⁠⁠1

3 месяца назад

Он говно ровно потому, что там тупой (а он тупой, это факт) мудак во главе приплел политику и послал нахуй свою же аудиторию.
Ну а в ответ аудитория, если они канеш не куколды и не терпилы, тоже послала его нахуй.
Покупать такое - себя не уважать. Играть в такое, даже в пиратку - ну хз, зачем в говно играть?
Лет через 5-7, когда небрезгливые моддеры потычут в это говно своей палкой, запилят нормальную озвучку (нормальную!), пофиксят баги, вырежут русофобию - тогда можно будет качнуть с торрента сборку и посмотреть, что там некогда именитая студия, а сейчас кубло русофобов и мудаков конченных, сделало в плане истории, геймплея и Зоны.

Сталкер 2: Сердце Чернобыля GSC Украинцы Игры Мат Текст Ответ на пост
6
Omencorp
Omencorp

И.М.П.О.Т.Е.Н.Т. 2 Или почему STALKER 2 гамно⁠⁠1

3 месяца назад

Не играй в сталкер 2. Для кого-то это не будет новостью, но сталкер 2 = говно. И вот почему:

Начнем с малого.

  1. Графика на уровне 2015+- года. У меня не топовая видеокарта, но RTX. На ней я играл в современные игры и было красиво. Все, кто советует "так поставь мод, включи DLSS/отключи DLSS, скачай ЖПЗ, сходи в ПНХ, опиши круг с бубном вокруг компьютера", идут нахуй. Зачем мне это?

    2. На средней сложности придется переигрывать. Много раз одно и то же место. На "Новичке" тоже, но меньше. Потому что обоссанный упырь будет ебать тебя, как перепившую шалаву на вписке. Раз за разом. Пресловутые собаки будут оттяпывать от тебя кусочки, и ты в них не попадешь нихуя. Придется искать место, откуда кинуть гранату и положить 80% стаи. Далеко не с 1 раза. Тушканы будут кусать тебя до последней твоей аптечки, не особо здороваясь, а то и похихикивая с каждым приближением: "Вот лошара, угодил к нам прямо в логово!". Это уже даже не пытка, не сложность, просто заебешься. Не говоря уже о битвах с Бюрером и Контролером.

    3. Бандиты видят тебя через кусты и листву, а ты их нет. И они метко хуярят в тебя из автоматов. А ты их нет. Потому что не видишь. Обойти их сзади? Удачи...

    4. Нихуя нового. Как в плане геймплея, так и в плане сюжета. Так и есть. Какой-то хуй с горы в главной роли, бандиты, сталкеры, военные. Аномалии, мутанты, тайники, нычки... Очень много тайников. В которых нихуя полезного. Со времен первой трилогии нихуя нового, а обещали "Ого-го!". Обосрались.

    5. О реалистичности. ГГ - импотент. Когда в современные игры завезли вполне годный паркур, главный герой не может перепрыгнуть 1,2м оградку. И вообще, стоит подойти к колючей проволоке, как начинается кровотечение. Ты че, блять, неженка что ли, я тебе нахуя броню покупал? Я в реальной жизни более способный и выносливый со своими болячками...

    6. Опять о реалистичности: ГГ может нести только 80 кг веса (без улучшений на броне). И ближе к пределу он становится беременной проституткой, которая не может нихуя. Понимаю: побегай ты с 80 кг веса на плечах, наверное, ничего не выйдет. Но блять! Надо же как-то тащить лут. Деньги-то надо как-то зарабатывать. А ремонт всего стоит, как вертолет.

    7. И самое главное. Я наиграл около 30 часов, и после этого игра перестала запускаться. Вылетает при загрузке сохранения. Стабильно, каждый раз. Конечно, я скачал пиратку, Я чо, дурак, спонсировать ВСУ? Ни за что бы не купил данные нули и единицы за деньги.

В общем, не хочу приплетать политику, скажу только то, что создатели в очередной раз обосрались. Они сделали говно, на которое я потратил уйму времени, а только что данную программу с позором удалил со своего компьютера. И еще раз удостоверился, что некоторые студии залупаются на что-то великое, а ничего из себя не представляют. Очень жаль потраченного своего времени.

Многие скажут: "Сам дурак", "Ачоты хотел?", "Эссука бля". Отвечу: "Тридцать девять".

А если серьезно: я ждал эту игру, хоть и не питал особых надежд. По крайней мере, думал, что будет не хуже, чем "Зов Припяти". А оказалось, как оказалось.

Маленькое PS: Если кто из создателей игры это прочитает, знайте, вы не виноваты. Вы старались. Вы большие молодцы. Просто хуёво старались. 21 век, Ёбанный в рот! Неужели нельзя было сделать нормальную игру?

Показать полностью
[моё] Сталкер 2: Сердце Чернобыля GSC Украинцы Игры Мат Текст
30
0
erich3331
Серия Игрообзоры

Сталкер 2: неудачная (по)пытка превзойти Метро⁠⁠

8 месяцев назад

В первую очередь, для лл, хочется сказать: Сталкер 2 выглядит не как самостоятельная игра, а плохой мод для Call of Pripyat.

Что касается подробностей:

1. Текстуры в игре мыльные (да, есть и иные, но даже детализированные объекты стоят на мыльных, как будто из 2009 года).

2. Очень плохие анимации NPC и окружающего мира (но хорошие анимации самого главного героя)

3. Освещение испорчено полностью.

4. Разговоры с NPC - как будто Тодд Говард достал их прямо из Starfield/Fallout 4.

5. Npc - клоны манекенов с пустыми глазами.

6. Стрельба кажется охрененно великолепной, но на самом деле она ни черта не работает: стрельба не соответствует результату.

7. Вот звуки вроде как крутые, но захватывающего OSTа нет.

8. Лес кажется крутым (если не смотреть на траву, то он как будто из 2009 года), но поселения выглядят очень плохо из-за всего вышеперечисленного.

9. Они пытались сделать игру кинематографичной на манер Metro, но на деле реализовали это поверхностно и халтурно.

10. Никаких реальных новых возможностей/инноваций не добавлено

11. Механика аномалий и артефактов осталась прежней, ничего не изменилось, так что все осталось по-прежнему; единственная интересная вещь, которую я нашёл, - аномалия с красным маком; мне всегда нравились исключительные аномалии в Сталкере (как в Call of Pripyat на краю слившихся деревьев или оазиса или в обход моста), а обычные мне было скучно исследовать.

12. Открытый мир интересен, пока бродишь по лесам или заброшкам, но поселения сделаны крайне хуже, чем в Call of Pripyat, потому что в Call of Pripyat они скрывали недостатки различными пабами и т.д., а здесь это просто стоящий NPC с дерьмовыми анимациями и пустыми глазами.

13. A-life не существует как данности: NPC и мутанты тупо спавнятся вне твоей зоны видимости (в т.ч. "в тумане дальности"), мир не живой, не живёт сам по себе. При этом давно существуют крутые моды, которые реализовали крайне крутой A-life.

14. И это я ещё умалчиваю о дохреналлиона багов...

Похоже, что топ-менеджеры студии GSC поступили как обычно - как во время разработки первого Сталкера - растащили полученные деньги, и только когда им начал стучать по голове топ-издатель - выкатили хоть что-то (да и то на уровне простенького мода на Call of Pripyat). В то время как настоящие разработчики лучшей части - Call of Pripyat - ушли работать над Metro уже в тот момент, когда Григоровичи окончательно потеряли голову от своей жадности и раздутого эго. Вердикт: не покупайте этот кал, называющий себя „игрой“. Лучше вернуться в Call of Pripyat и навесить на него пару модов. А ведь есть много классных модов (например «Anomaly»). которые лучше Сталкера 2.

Показать полностью
[моё] Компьютерные игры Игровые обзоры Сталкер Сталкер: Зов Припяти Сталкер 2: Сердце Чернобыля GSC Текст
4
E1nher1
E1nher1
S.T.A.L.K.E.R.

Скиф в Сталкер 2 - несколько теорий происхождения имени, возможные отсылки⁠⁠

10 месяцев назад

Имя главного героя Сталкер 2 - Скиф. Почему GSC нарекли персонажа именно так - есть несколько предположений.

Я озвучу несколько своих теорий.

Теория первая - сугубо историческая.

Скифы - это ираноязычный кочевой народ, который обитал в причерноморских степях в античности.

С одной стороны, скифы когда-то действительно населяли территории (современных государств) Украины и некоторых регионов РФ (все недавно вошедшие регионы, а также Крым, Кубань и другие).

Но подобная версия происхождения имени главного героя кажется крайне поверхностной.

Теория вторая - отсылка к ранним идеям GSC.

Прозвище "Скиф" все же, видимо, встречалось в дизайн-документах Stalker Oblivion Lost.

Аддон "Вектор Отчуждения" для Oblivion Lost Remake переосмысляет OLR, делает диалоги приближенными к варианту из литературного сюжета, а также воссоздает более приближенную Зону к концепции Stalker Oblivion Lost.

И вот тут также встречается "Скиф". Это имя носит лидер Чистого Неба.

Естественно, что это всего лишь предположение. Но выход модификации - Июль 2015 года. Релиз Сталкер 2 - ноябрь 2024 года, хотя имя ГГ было известно за пару лет до официального релиза игры.

К сожалению, в имеющихся у меня документах имя "Скиф" не упоминается, быть может, Hi_Flyer мог бы подсказать, почему имя лидера ЧН "Скиф" и откуда оно взялось.

Теория третья - политическая: скифы как национальная идея Украины.

В 2014 году в Украине была выпущена такого рода почтовая марка.

Изображен же на ней настоящий "украинский артефакт"!

Может быть скифы в каком-то роде являются частью национальной идеи или же фольклора Украины... Возможно, что имя "Скиф" для главного героя - это возможность продемонстрировать "украинский колорит", которого в самой игре и так запредельно много.

Показать полностью 5
[моё] История (наука) Античность Сталкер Сталкер: Тень Чернобыля Сталкер 2: Сердце Чернобыля Сталкер: Чистое небо Сталкер рассказы Археология Древние артефакты GSC Теория Теория заговора Легенда Игровые теории Конспирология Длиннопост
6
Valaybalalay
Valaybalalay
Лига Геймеров

Где-то я это уже видел⁠⁠

10 месяцев назад
Где-то я это уже видел
Показать полностью 1
[моё] Сталкер Сталкер 2: Сердце Чернобыля Компьютерные игры Перенос GSC
37
Аноним
Аноним

Сколько из этих злотых пойдут на помощь, а сколько уйдут в Каймановые карманы?⁠⁠

11 месяцев назад
Сколько из этих злотых пойдут на помощь, а сколько уйдут в Каймановые карманы?

Вопрос ⁉️ к вам, дорогие дремлющие аккаунты из ближнего приграничья. Сколько из этих злотых уйдут реально в окоп к вашему единомышленнику/аборигену/земляку/соседу/другу/родному человеку.

И сколько вы, на энтузиазме МЫ В ЕВРОПЕ, В ВЫ НЕТ потеряете в этой игре, где у вас просто не будет настоящих конкурентов? Потому что без нас, вы ...просто грош продажный...как и эта игра.

Показать полностью 1
Сталкер Сталкер 2: Сердце Чернобыля Steam GSC Компьютерные игры Политика
9
407
Kontium
Kontium
S.T.A.L.K.E.R.

Памятник советскому солдату⁠⁠1

1 год назад
Гнилая чаща

Гнилая чаща

Наверняка такой стоит у каждого на территории кладбища или где-то в деревне. Он есть в одной из первых же деревень и в S.T.A.L.K.E.R. . Неожиданно его наличие в игре, учитывая позицию разработчиков.

Сталкер Компьютерные игры GSC Сталкер 2: Сердце Чернобыля Скриншот Памятник
326
EvgeniyTamkovich
EvgeniyTamkovich

Первоначальный обзор СТАЛКЕР 2 \ STALKER 2⁠⁠

1 год назад

Я предзаказал СТАЛКЕР 2 в Steam в июне 2021 года, сразу как появилась такая возможность. И вот, спустя 3,5 года он всё-таки вышел.

В самый первый день, 20 ноября 2024, сыграть не удалось. Игра весит 155 ГБ, закачку в Steam пришлось ставить на ночь.

Для тех, у кого игра была добавлена в библиотеку ещё до всех санкций и войны, она прекрасно загружается в Steam на российском регионе.

Несмотря на все угрозы разработчиков убрать из игры русский язык, он там всё же есть. Убрали только русскую озвучку. Поиграть можно на английской или украинской. Но русские субтитры в наличии, официально, от разработчиков. Да и устная украинская речь интуитивно понятна любому славянину, за исключением некоторых моментов. В какой-то мере, это даже звучит оригинально.

Было время, в 2012-2018 годах, когда я в StarCraft 2 специально скачивал другие языковые пакеты – немецкий, английский, чтобы поменять озвучку юнитов. Гортанные звуки немецкой речи в озвучке терранов звучали восхитительно =D Те, кто хотел совсем хардкора, ставили корейскую ))

Геймплей СТАЛКЕР 2 больше всего напоминает FAR CRY 6 или FAR CRY 3, с неким добавлением FEAR 3, если кто играл в игры этой серии.

Ушли резкие рубленные движения, которые мне так нравились в хардкорных играх 00-х: Counter-Strike 1.0, Сталкер: Тень Чернобыля, Quake 3.

Вместо них теперь плавные анимации со сглаживанием на современный лад, радиальные меню выбора оружия, которые больше всего напоминают именно Far Cry 6.

Лично мне больше нравились резкие анимации игр 00-х. Смотрелось более брутально что ли.

Музыка тоже претерпела изменения, как и общая атмосфера игры.

В первых частях Сталкера атмосфера была тяжёлая, гнетущая, депрессивная, создающая ощущение безнадёги, ужаса и смерти повсюду, с некоторыми проблесками советского уюта в баре «100 рентген» или у Сидоровича, где можно было отдохнуть от ужасов лабораторий Х-18 и Х-16.

Музыка, эмбиент был тоже запоминающийся, давящий, холодный, как пустынный осенний ветер. С криками, воплями, перестрелками где-то кого-то далеко за горизонтом. Было ощущение, что ты один против всей этой враждебной зоны, полной врагов и опасностей. И только твоя скудная экипировка отделяет тебя от смерти.

В Сталкер 2 ничего подобного нет. Цветовая гамма стала более тёплая и цветная. Музыка стала более неприметная, спокойная и невыразительная.

Атмосфера создаёт впечатление какого-то казуального шутера со скриптами, под который хорошо вечером расслабиться после работы. Именно расслабиться. По примеру того, как ты расслаблялся под латиноамериканскую музыку в Far Cry 6, постреливая супостатов на красивых пляжах Южной Америки, любуясь океаном и вечерним закатом.

Это 100 % зайдёт западной публике. Но люди на постсоветском пространстве полюбили Сталкер не за это, а именно за брутальность, мрачность, депрессивность. Это создавало какой-то свой уникальный стиль ржавеющего совка, с нотками ностальгии, печали, сожаления. Когда ты играешь и чувствуешь, какой великой была страна в былые годы. Какие сооружения, города, технологии строили на века!!! Какой была идеология. Что прогресс тоже был у нас. Да, не в таком гламурном стиле, как на Западе. Но прогресс, наука, более топорная, жёсткая, прямолинейная, но настоящая. И мы вместе шли к светлому будущему.

А теперь оно всё лежит в руинах. И лишь сталкеры могут увидеть тень былого величия, пробираясь к саркофагу за очередным артефактом и секретом зоны.

Поэтому атмосфера Сталкер 2 совершенно иная. Она не цепляет тебя за нотки ностальгии, печали, сожаления. Но позволяет расслабиться. Амплитуда чувств другая. Нет такой экспрессии, таких перепадов.

GSC всё равно сделали шедевр. STALKER 2  - это шедевр. Как минимум, это очень крепкая и добротно сделанная игра, в любом случае. С самого старта понимаешь, что у GSC получилось!

Начало игры отсылает нас к Теням Чернобыля, где снова выброс, шторм и буря. Одинокий грузовик мчится к центру зоны и высаживает главного героя у самого периметра, чтобы мы пробрались к ближайшим аномалиям и установили сканеры для перезарядки случайно добытого и очень ценного артефакта.

Мы пробираемся через коллектор сточных вод, бежим по аномалиям, ставим сканеры. Пробежка напоминает коридорную миссию из Call of Duty: Modern Warfare со скриптами. Игра знакомит нас с основным оружием – дают пострелять из АК 74У, АК74-М, HK-416.

Знакомят и с основными монстрами – дают убить 1 плоть (дикая свинья-каракатица), 1 кровососа, 1 собаку, 1 полтергейста и несколько бандитов.

После постановки третьего сканера происходит какой-то энергетический выброс на месте детектора, который привлекает внимание других сталкеров. Начинается штурм военных и других группировок сталкеров к нашим позициям, из-за чего главный герой теряет возможность вернуться обратно к грузовику, на котором приехал, и остается в зоне. В какой-то момент главного героя ловят сталкеры одной из группировок, вырубают и отбирают всё снаряжение вместе со сканерами, оружием и припасами. С этого момента и начинается основная игра и прокачка, поход к деревне сталкеров и выполнение множества заданий.

Каких-то особых багов я в игре не обнаружил, по состоянию на 21 ноября, 11:00. Похоже, что те, кто сталкивается с багами, играют в не обновлённую первоначальную версию игры.

Единственное, что расстраивает – тормоза. Игра подтормаживает даже на мощном железе на средних настройках: Ноутбук MSI GL65 Leopard (Core i7,10 поколения, 16 GB DDR4, RTX 2070, 8 GB).

Но это мелочи, которые будут исправлены ближайшими драйверами и обновлениями.

Так что, собираем экипировку и отправляемся все вместе исследовать центр зоны, сталкеры!

Показать полностью 4
[моё] Сталкер Сталкер 2: Сердце Чернобыля Сталкер: Тень Чернобыля Игры Компьютерные игры GSC Шутер Игровые обзоры Длиннопост
95
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии