Маленькая Российская инди компания и К - клиенториентированность
Когда игра недавно вышла, и ты был совсем не готов к успеху.
Мы знаем что Тарков игра про боль, клиенториентированность выводит её на новый уровень боли))
Когда игра недавно вышла, и ты был совсем не готов к успеху.
Мы знаем что Тарков игра про боль, клиенториентированность выводит её на новый уровень боли))
Хочу немного побомбить на систему дропсов которые идут сейчас. В прошлом году они падали в случайном порядке и был какой то интерес ты мог просто включить стрим на фоне например под работу и в конце дня зайти в игру и проверить что упало.
Теперь же ситема совсем другая. Во первых дропсы фиксировпнные для всех и падают с промежутком 3-4 часа.
Каждый день у вас около 8 кейсов с заготовленным внутри фиксированным дропом одинаковым для всех.
Так же кейсы разделены на "редкость" что то типа, простой, редкий, эпический и легендарный. И расположены в порядке возростания крутости.
Как происходит дропс - ты смотришь стрим и пока смотришь у тебя 3-4 часа фармится порядковый кейс, как только он зафармится ты должен зайти в раздел профиля на тваиче и нажать кнопку что бы его получить. Пока не нажал следующий не начнет фармиться никак.
В итоге получается что с первых 2-3х кейсов тебе падает мусор типа балаклав и очков и только на 16-20м часу просмотра что то стоящее.
И у меня вопрос к тем кто это придумал, а для кого это? Для тех кто вообще не спит? По тому что что бы выпало что то хорошее я должен как минимум 20 часов смотреть стрим и каждые 3-4 часа кликать по кнопке в профиле.
Никита как всегда может сказать "это не казуальная игра, это игра для узкой аудитории ценителнй" ценителей чего? Хронической бессонницы?
Мои извинения за ошибки, пишу лежа, с телефона и отходя от празднования нового года. Всех с наступившим!
Одноразовый ключ от оружейной комнаты (невозможно спрятать в подсумок)
Необходимо по подсказкам выяснить где хранится ключ.
Подсказки и ключ действуют только на протяжении одного рейда, того в котором найдены.
От оружейной с разовым ключом - нет других ключей.
В оружейной комнате работает сигнализация и доводчик каждый раз закрывает дверь на ключ.
Если нашедший ключ вышел с ним из локации - дверь уже не открыть.
1) Из укрытия едва высовываться, чтобы было видно только глаз и оружие, лучше лежа, т.к. тебя там меньше ожидают
2) под забор можно заглянуть лежа
4) лестницу контролировать сзади и немного в сторону/под углом, (то есть если ты наверху, не подходить напрямую к спуску)
5) прятаться в не очевидных местах. Например, если в поле одиночный дом, дерево - лучше избегать его, т.к. место очевидное.
6) Если ты снайпер, то меняй позицию после 4-5 выстрелов. Если ты кого-то убил в здании или в определенном месте, меняй позицию
7) можно прятаться в траве, но не шевелиться, глаз легко замечает движения + приминаешь траву. Редко кто смотрит в траву
8) Дымовую шашку можно использовать для движения через проход, эвакуации раненного ( бросать с трех сторон), или бросить в строну от врага и отвлечь его. Также, если надвигается группа людей, можно кинуть заранее дымовую шашку и дезориентировать людей.
9) если за в здании или за укрытием враг, брось гранату, чтобы отвлечь, и сразу войди, открывая шквальный огонь
10) просматривать всю территорию на наличие врага! ВСЮ. АБСОЛЮТНО
11) не спешить, быть внимательным
12) когда занимаешь позицию, планируй пути отступления
13) не ходи по дороге или по полю, двигайся из укрытия в укрытие
14) когда стреляешь из здания, находиться в глубине, НЕ ПОДХОДИТЬ К ОКНАМ
15) укрытие должно соответствовать камуфляжу
16) укрытие должно закрывать с двух сторон, если есть возможность, например углы (или хоты бы одну сторону)
17) если правша, то выглядывать из-за укрытия только справа, т.к так меньше всего выглядывает тело. (для левши наоборот).
18) при стрельбе на длинную дистанцию, ставить оружие на ножки или лечь без них, для уменьшения разброса пуль.
19) при стрельбе на длинную дистанцию, открывать шквальный огонь, не стрелять одиночными
20) Когда обходишь угол, быстро и резко выгляни, чтобы оценить обстановку.
21) когда обходишь угол, отойди от него на несколько шагов. Оружие не должно высовываться из-за угла
Не знаю, как сейчас, а 6 месяцев назад в Таркове был тактический модератор звука для Глока, который разрабы без задней мысли вставили в игру вверх ногами. Это позволяло накидывать на него оптику вместо ЛЦУ или фонарика, для которых он предназначен.
Для всех поклонников футбола Hisense подготовил крутой конкурс в соцсетях. Попытайте удачу, чтобы получить классный мерч и технику от глобального партнера чемпионата.
А если не любите полагаться на случай и сразу отправляетесь за техникой Hisense, не прячьте далеко чек. Загрузите на сайт и получите подписку на Wink на 3 месяца в подарок.
Реклама ООО «Горенье БТ», ИНН: 7704722037